LV. 15
GP 38

【心得】強化合成(逆合成),你應該要知道的二三事!(END)

樓主 羽兒 qscv
GP162 BP-
  因為幫朋友用電腦刷招待,招待帳號有2個分別抽到2張六★卡,才開始玩百萬亞瑟王的,后來又接手朋友的帳號。目前的帳號普普,算是沒有課金,也沒有很努力舔和尾刀,肥料不多、金不多,所以很在意強化合成的一些小細節。哈啦版所有關於台版合成和BS的文章和回覆都看過了,現在將自己覺得不錯卻未收入精華區的文章推薦給大家,并結合自己這幾周合成的心得,回答一些常見的合成問題。先介紹我的牌組:
  朋友給的:牌組除了事先招待送的托勒密SR+,其他都是60~90等五★卡,人品差沒抽過一張六★卡!每周合成后,身上通常剩下一兩萬金。
  招待帳號:除了2張不同的六★卡,只有幾張五★和四★卡,相同的只有兩三張,每周合成后,身上還有二十萬,合成時先吃三四星,不夠的時候一二星也拿來吃光。
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第1問、什麼是強化合成?要怎樣強化合成?什麼是限界突破?卡片的滿級等級是多少?卡片每級升級要求的經驗值和金錢是多少?素材卡(以下稱為肥料卡片)能提供經驗值是多少?有哪些肥料卡能提供更多的經驗值?閃卡的合成問題?
  這類的基礎問題,建議亞瑟們先看過精華區的文章和中文wiki,中文wiki我已經將部份資料重新編輯過。

第2問、什麼時候強化合成最好?
  星期五(0:00~23:59)進行強化合成和探索開箱、絆點拿到卡片時的自動合成,合成經驗兩倍。每日秘境不走完,合成也會有加倍。


第3問、有哪些卡片值得合成?
  請去看精華區文章和哈拉版關於牌組討論的文章,有幾篇我覺得不錯的,因為一時找不到連結,晚點再補。
第4問、什麼是逆合成?
  強化合成需要付出一定的金錢,金額的多少取決於肥料卡的等級,與肥料卡的稀有度無關。所以強化合成通常都是犧牲沒用的稀有度高、等級低的肥料卡片來合成,這樣合成花費的金錢較少,即高等級直接吃低等級,正向合成。但由於肥料卡從等級45級開始,升級所花費的金額都固定為48000G。這時候吃高等級肥料卡,肥料卡越高等越劃算,通常是用要升級的低等級卡去吃高等級肥料卡,即逆向合成。等級50以上的卡牌,都建議選擇逆合成
可以先參考下文。


第5問、逆合成使用的肥料卡要相同的嗎?
  不需要跟基本卡片相同。但用相同卡片合成時會限界突破1次,用不同肥料卡只能到達基本卡片突破的限界等級

第6問、逆合成使用的基本卡片要1級的嗎?
  不需要。例如:LV1的五★卡+LV76的五★卡得到LV90的五★卡;LV13的五★卡+LV75的五★卡得到LV90的五★卡。兩種方法逆合成所需的花費差不多,因為LV1→LV13所需的經驗和LV75→LV76的差不多。

●第7問、逆合成前,要先限界突破嗎?
  這點超重要。請先看中文wiki的限界突破說明,我已經做了多次修改。
  建議是先突破一兩次順便升等級,但最好不要一次突破完,我就是這樣先突破后合成,原本卡片數量剛好的,結果當作肥料多吃了一張,逆合成時才發現少一張才能滿級。
此外,我在合成五星卡『第一型加拉哈德』時也杯具了。卡片最初升滿的等級界限為LV42/42,朋友限界突破1回變成LV46/52,我照五星卡逆合成通常做法40→51→63→76→90,把它升到LV51/52,再做一次逆合成以為會到LV63,結果只到LV62/62,因為少突破1次,LV62→63的經驗溢出浪費了。逆合成吃不同卡是不會超過當前限界等級的,吃相同卡則不超過當前限界等級+10等!

第8問、逆合成使用的肥料卡稀有度越高,等級越高,能提供的經驗越多嗎?
  是的。但是,肥料卡的經驗 = 素材卡的稀有度經驗值 + 素材卡的等級經驗值 兩個部分相加得出結果。也就是說:
LV1的五★卡+LV10的1★卡肥料卡提供的經驗=4042
LV10的五★卡+LV1的1★卡肥料卡提供的經驗=4042
卡牌稀有度
  
LV1提供的經驗
  
LV10提供的經驗
  
LV40提供的經驗
  
  
100
  
2242
  
33952
  
★★
  
200
  
2342
  
34052
  
★★★
  
600
  
2742
  
34452
  
★★★★
  
1800
  
3942
  
35652
  
★★★★★
  
5400
  
7542
  
39252
  
★★★★★★
  
16200
  
18342
  
50052
  
PS:上面經驗值為一般卡的未加倍經驗值,教練型凱、切爾莉、副卡等特例的計算方法同理。也就是說,很喜歡的卡片也是可以拿來升級的。

●第9問、逆合成建議如何合成?(會注明補滿的,是因為離下一級只差幾百或一千左右的經驗值,用補滿比較劃算)
限定星期五合成日適用
→表示使用逆合成
LV A/B:因為每張卡片的最初等級上限和突破次數都不同,為了更好的說明突破問題,這裡採用分子分母的形式來表示。分子A為合成的等級;B為至少要達到的突破上限,可以大於或等於,不可小於(前提是一次有足夠的卡片限界突破滿)
◎五星的妖精本體卡及副卡經驗和售價都只等同四星卡,在合成模擬器素材中要選擇妖精討伐★5,而不是五星卡。而活動卡如寧寧、修伯克經驗和售價只等同三星卡,合成模擬器素材中要選擇 遊戲外★5(即妖精討伐★5上面那個)

卡牌稀有度
  
  
建議合成等級
  
★★★三星普卡
  
LV42/50→50/50→59/60 (吃2張三星卡補滿到60/60) 或是LV40/40→47/50(吃2張四星卡補滿到50/50)→59/60(吃2張三星卡補滿到60/60),第一種方法要多用一張相同的卡
  
★★★三星閃卡
  
LV42/50→50/50→59/60 →70/70
  
★★★★四星普卡
  
LV40/40→48/50(吃1張三星卡補滿到49/50)→59/60→70/70
  
★★★★四星閃卡
  
LV45/50→54/60(吃兩張三星卡補到55/60)→66/70(吃一張四星卡補到67/70)→79/80(吃一張四星卡補到80/80)或是照四星普卡練到70/70再補滿到80/80。
  
★★★★★五星普卡
  
LV40/50→51/60→63/70→76/80→90/90
  
★★★★★五星閃卡
  
LV46/60→57/70(吃1張三星卡補到58/70)→71/80→84/90(吃1張三星卡補到85/90)→100/100,或是LV40/50→51/60,再吃到58/70→71/80→84/90(吃1張三星卡補到85/90)→100/100
  
★★★★★★六星普卡
  
LV30→48→65→82→99(吃1張三星卡補滿到100)。理論是如此,但六星卡經驗高,特別要注意突破的問題。如果卡片足夠,先吃4張六星,等級就到65了,再逆合成2次,剛好達到6回突破。
  
★★★★★★六星閃卡
  
LV40→57→74(吃1張三星卡補滿到75)→92→110。理論是如此,但六星卡經驗高,特別要注意突破的問題。如果卡片足夠,先吃5張六星,等級就到73了,補到75級,再逆合成2次,剛好達到7回突破。
  
以下為五星妖精卡、副卡、活動卡等適用,例如黃蝶、藍帽子、蘇珊、德萊姆、修伯克、寧寧等卡片,雖然是五星卡,但經驗只等同三星卡或四星卡。
  
★★★★★活動卡
  
(例如:寧寧、修伯克等經驗等同三星卡的)
  
LV45/50→53/60(吃1張三星卡補到54/60)→64/70(吃1張一星卡+2張三星卡補到65/70)→76/80(二星卡、三星卡各吃1張補到77/80)→89/90(吃1張三星卡補到90/90)
  
★★★★★活動卡閃卡
  (
例如: 寧寧、修伯克等經驗等同三星卡的)
  
LV43/50→51/60→60/70 (吃1張三星卡補到61/70)→72/80(吃一張四星卡補到73/80)→85/90(吃一張四星卡補到86/90)→100/100
  
★★★★★妖精卡、副卡
  
(例如:黃蝶、藍帽子等經驗等同四星卡的)
  
LV45/50→54/60→64(吃1張一星卡補到65/70)→77/80→90/90
  
★★★★★妖精卡、副卡閃卡
  (例如:黃蝶、藍帽子等經驗等同四星卡的)
  
LV42/50→LV50/60(吃1張二星卡補到51/60)→61/70→72/80(吃1張二星卡補到73/80)→85/90(吃1張三星卡補到86/90)→100/100 或是62→74→86→100
  

PS:再提醒一次,此表格只適用於星期五合成日,其他日子使用,只會發生悲劇啦。另外,對於合成經驗值要有一個概念,LV1的卡片(特例除外),1張4星=3張3星,1張3星=3張2星,1張2星=2張1星,使用上表時如果肥料不夠可以這樣替代。
  另外,再次解釋表格中LV A/B限界的問題,合成建議的表格裡寫40/50,表示50級為最少要達到的限界上限,可以大於或等於,不可小於。如果小於,就會有經驗溢出的問題。例如:五星普卡LV40/50→51/60,如果只有LV40/40,用逆合成就會變成LV40/40→50/50,而不是51級。但這只適用於你剛好有足夠的卡片能一次突破滿的情況,它可以讓你免於計算突破問題。
  因為五六星卡入手不易,像我這樣卡運欠佳,五星普卡一半以上都是50~70級,差一兩張才能滿等的,就要善用合成模擬器來試算要正合成還是逆合成。只能練到60級或小於60的,建議可以練到限界上限等級或-1級,例如53/53或49/50、52/53;大於60級的,可以考慮練到該限界最大上限等級-2或-3級,例如五星卡60/63、74/76。這樣之后想要正合成也可以,想要逆合成也可以,比較不用擔心會出現經驗滿溢的問題。
  靈活運用合成模擬器,我在合成五星妖精卡德萊姆時懶得計算,就這樣做:
1等德萊姆+1等德萊姆*5張+70等四星卡+1等四星卡*8=90等德萊姆
※因為妖精卡和活動卡之外的卡片的閃卡不易取得,所以沒有閃卡以前,可以參照普卡練到滿等,取得閃卡後再補滿不足的等級。容易取得突滿、CP值高的卡片先練滿,這是合成應有的常識。尤其是一些實用、低cost的四星卡,像是糖妹、安托瓦內特、提妮亞、摩高斯、愷撒、卑彌呼、芙瓦妮塔等等的。

第10問、閃卡的常見問題>”<
「特殊加工版」卡片,又稱為「閃卡」。「閃卡」的限界突破次數,通常會比普通卡多一次,或者最初的限界等級比普通卡高,所以限界等級上限比普通卡多10級。相同的卡牌,閃卡不管是當作基本卡(升級卡)還是素材卡(肥料卡),合出來的卡片都是閃卡。即:相同的卡片合成,普卡+閃卡=閃卡,閃卡+普卡=閃卡,而且都會限界突破一次。

第11問、再次提供合成模擬器的連結,請愛用它,逆合成也可以用哦!請注意肥料卡的等級多出的尾數%不會提供經驗值。
左邊是基本卡的資料:左上為放入的基本卡等級,左下為目標等級。預設值為2倍經驗(紅色區域也是2倍經驗)
右邊是素材卡的資料。
下邊是合成結果。

第12問、合成時,肥料卡需要升級嗎?
舉例:在星期五合成日,將1張卡片從LV1升到LV20,需要經驗12160,比較以下不同方法的CP值(經驗/金錢)。
 
  
使用的肥料卡
  
合成費
  
額外支出(升級花費)
  
CP值
  
+額外支出的CP值
  
方案A
  
1星LV1的60.8張
  
18240
  
 
  
0.67
  
 
  
方案B
  
1星LV17的1張
  
14310
  
1星LV1的44張+13200金
  
0.85
  
0.44
  
方案C
  
4星LV14的1張
  
10330
  
1星LV1的30張+9000金
  
1.18
  
0.63
  
方案D
  
4星LV1的1張+
  1星LV1的42.8張
  
13140
  
 
  
0.93
  
 
  
可以看出:
用稀有度高的卡片合成比較省錢,所以一般人都會建議新手把一、二星卡賣掉。
如果不考慮額外支出的升級費用,即採用探索或絆點自動合成來升級肥料卡,是可以考慮的,尤其星期五合成經驗加倍。如果能超過45級還能逆合成,但因為一二星卡限界等級是40~60,所以這種方法比較適用於新手肥料卡少,金錢多的階段。
從方案C看出,秘有度高的肥料卡再考慮到額外支出的升級費用后,并沒有比較劃算。
個人覺得,要考慮那麼多太傷神,玩遊戲沒有必要過於金金計較。
關於堆肥的問題,還可以看下文,我現在是在測試堆教練型凱,哈哈

第13問、那麼,稀有度低的一、二星肥料卡什麼時候賣掉最好?
關於這點,我個人是很勤勞的一段時間就KO一批,即直接賣掉。當然還可以看下文。作者寫的幾篇文章都很用心。

第14問、為什麼合成的時候,肥料卡中看不到我有的某些卡片?
  真相只有一個。如果稀有度3星及以上的卡牌要拿來當肥料卡,要按一下合成畫面右邊的"3星以上顯示"的按鈕,才能看到卡牌。

第15問、限界突破2次的相同卡牌拿來當肥料,突破次數怎麼算?
  基本卡(未突破)+肥料卡(未突破) +肥料卡(未突破)=結果:突破2次
  基本卡(未突破)+肥料卡(突破1次)=結果:突破2次。
  基本卡(突破1)+肥料卡(突破1次)=結果:突破3次。其他同理,自推。

第16問、稀有度高的卡片,是當肥料還是賣掉?
  四星以下就不考慮,直接肥料了。五星卡的賣價其實有誤區的,像加拉哈德、摩根、高文等等是35000,但第二型艾蓮、藍帽子、艾蕾娜、黃蝶才3300,寧寧才600。(我因為高文滿等,多的都拿來當肥料了,1張五星高文經驗是4星卡的3倍,價錢卻是10倍,心痛呢)。六星卡資料不多,只有克雷雅、小灰人、希格露恩、莫雷是120000,托勒密應該100000左右。

第17問、合成時,肥料卡一次最多可以放幾張?
  合成或出售一次最多可點選30張卡牌,所以合成時要注意不要放太多,讓經驗溢出了。(我第一次合成時,一次只知道放一張卡片,因為。。。照教學做耶)

第18問、接第16問,回答不同稀有度的卡片,能提供的經驗和售價。
  目前,我們通常可以從卡片的售價來判斷卡片拿來當肥料能提供的經驗,詳細請參看下表。在wiki我有看到日版四星絢爛型石榴石售價4950金等等的售價特例,但台版的卡片我粗略看過售價都是照下表的。此外,六星卡小灰人、君士坦丁、希格露恩等45級的售價為162810金,托勒密77級的只有133320金,這點讓我對托勒密1級的售價是否為120000元很質疑。
稀有度
  
一般經驗值
  
售價
  
高等級的售價
  
  
100
  
80
  
 
  
★★
  
200
  
136
  
50級52,956
  
★★★
  
600
  
600
  
60級76,590
  
★★★★
  
1800
  
3,300
  
70級106,520
  
★★★★★
  
5400
  
35,000
  
90級213,120(妖精卡100級229,370;寧寧90級178,720)
  
★★★★★★
  
16200
  
120,000
  
 
  
※以下為特殊的經驗值例子,后面的數據為經驗值
一星:教練型凱 250;制御型貝蒂維雅 150;切爾莉 3000。
三星:超級布加 10000。
五星:終極布加 30000 。
西西莉亞、藍帽子、艾蕾娜等等五星妖精卡或者五星妖精副卡黃蝶,售價只有3300金,所以能提供經驗都只和四星卡一樣為1800點經驗值,而五星卡特異型寧寧售價只有600金,所以能提供經驗和三星卡一樣為600點經驗值。
※一星、二星卡通常是建議賣掉。但五星卡售價35000金和六星卡售價120000金的卡片,賣掉比拿來當肥料的更劃算,如果已經突破滿了建議賣掉。
※卡片販賣的價格也是有特例的。例如三星卡中,特異型迪特裡希、第二型羅恩格林、特異型聖日爾曼販賣價格為480金;而杜拉爾汗、支援型潘茜、露則為1200金。因為影響不大所以可以忽略這個問題。

第19問、以前突破練滿的卡片要如何處理?
舉例:
4星突滿70級的卡片,可以讓LV1、限界先突破滿的五星卡(賣價35000的)升到92級左右。
4星突滿70級的卡片,可以讓LV1、限界先突破滿的四星卡升到85級左右。
4星突滿70級的卡片賣掉是106520金。
  從上面看出,直接賣掉有點可惜,4星突滿70級的卡片,最適合拿來當妖精卡或活動卡的肥料, 因為這類卡片雖然是五星卡,但經驗只有3星或4星卡的經驗。只要先限界突滿,就不會存在經驗溢出的問題。
  例如上次音符活動送的寧寧,經驗跟3星的一樣,普通卡突滿上限為90級,我先限界突破到0次,再練到38級,然后拿70級的四星卡威廉當肥料,逆合成到89.9級,再吃兩張二星卡就90級了。
  再次強調,不同的卡片用逆合成,最優先要考慮的是限界突破問題,其次才考慮肥料經驗是否會溢出。
  像我閒閒無事就會練一些容易入手、低cost的四星卡,一來是為了BC少的時候輸出也不會太難看,二是想看看技能好不好用,三就是無愛的時候可以拿來當肥料。

第20問、關於身上持有卡片的空間上限問題。
  持有卡片的空間上限最高為200張卡片,最多只能持有202/200張卡片
  當持有卡片達到200/200或超過時,探索會提示『已超過可持有的卡片上限數量,請透過合成或是販賣卡片騰出卡片空間』。當達到200/200時,還可以進行戰鬥,戰鬥后持有數為202/200;達到201/200或202/200時進行戰鬥則出現如同探索的提示。
  取得妖精獎勵的時間是在妖精出現的時間開始7天內。通常星期五合成日都會領取所有的獎勵,建議在星期五24點過後勤快點,多領一次妖精獎勵,就不用擔心超過時間獎勵消失的問題。
  持有卡片逹到200/200時是無法領取妖精獎勵的,會提示『已超過持有數上限,故無法再持有』;達到199/200時,最多可領到201/200;達到198/200或以下時,最多可領到200/200,如果還有未入手的,會提示『沒有超過所持數上限,故已入手』。等合成或販賣騰出卡片空間后,還可以繼續領取未入手的卡片直至領完為止。
  卡片的空間上限問題會影響到絆點哦!我試過身上有1萬絆點數,但每次絆點都只獲得2張卡片,試了幾次都一樣,當時以為遇到bug,原來身上持有卡片達到198/200。販賣到190/200以下時,就又可以一次連續絆10張卡片了。

第21問、關於切爾莉是否要練滿的問題。
  原本想計算這個問題的,資料整理到一半了。但一想到切爾莉只能突破3次,即最多只能練到40級,就不想考慮了。我在第8問有解釋過,肥料卡的經驗 = 肥料卡的稀有度經驗值 + 肥料卡的等級經驗值,即LV40的切爾莉能提供的經驗值只比LV40的四星卡多1200,練它還不如練四星卡當肥料。建議還是直接吃了吧。

第22問、如何分辨閃卡?
  我個人的話,習慣先看HP或ATK數值的個位數是否為0,例如閃卡星冠型處女座能力值為HP5145/4720,普卡則是HP4720/ATK4330。(大部份閃卡都可依此法判斷,但有些不行,所以只是判定的方法之一并非絕對標準)。其次,再看背景,但有些閃片和普卡的背景差異不大不好判斷。
  這個問題用圖文解釋會比較清楚,所以我找了版內的兩篇文章推薦給大家。此外,百萬亞瑟王的中文wiki也有大部分卡牌的LV1、基本滿級、限界突破滿級的圖片和資料,值得一看。

第23問、最後是分享我用ps和線上翻譯修改的亞瑟王合成模擬器中文頁面。(網址請看第11問)




附注:經驗值倍率 x2適用於禮拜五的合成加倍時段;x1則適用於平時無加倍的時段。
更新日誌:
2013.05.22~23 將暫存17樓的資料收錄於第9問內,并添加說明。增加第20至22問。修繕部份文字。
2013.6.6 增加第23問。修訂四星閃卡的建議合成數據。修繕幾處文字。


這篇文章就寫到這裡了,謝謝 。
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