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GP 44

【攻略】ARMA Editor之基礎系列-1 Trigger介面基礎教學

樓主 TVGOGOGO cscscs24680
GP4 BP-
就像標題說的一樣,基礎教學。這個教學會教你Trigger介面的各項目用途,以便你之後製作任務用。

(本人製作的教學系列,ARMA各代皆可以使用)

範例圖片ARMA2 & ARMA3 (前2代就不放了因為跟ARMA2大同小異)


正題開始
觸發器(Trigger)是用來編輯ARMA裡各種事件觸發的工具,如果你能熟練地使用它,你甚至可以造出官方等級的關卡。但在那之前你最好先知道觸發器到底在做什麼,而且具備一些基礎英文能力。

陣營代表
(BULFOR - 藍方)(OPFOR - 紅方)( Independent - 綠方)( Civilian - 黃方)

觸發方(Activation)
None - 代表沒有人可以觸發這個觸發器,除非被寫好的觸發
BULFOR - 被藍方觸發,改成其他陣營由其他陣營觸發
By Radio XXX  - 由玩家遊戲內的無線電觸發,玩家必須是隊長才能使用無線電(Radio)

觸發次數
Once - 單次
Repeatedly - 無限制

觸發模式
Present  - 進入觸發器的圈內觸發
Not Present - 離開觸發器圈內出發
Detected By XXX - 觸發方被某個陣營的人發現

觸發時間
Countdown - 觸發不可逆,一旦完成上方的觸發條件後,倒數後觸發
Timeout - 觸發可以解除,待滿某個時間後觸發,如時間沒到離開後再回來時間重計
Min mid max - 最小、中間值、最大

Type(種類)
None - 無效果
Lose - 任務失敗
end XXX - 結束遊戲的特效
Guard By XXX - 被某個陣營守護,大小依Trigger範圖而定,限AI使用且須配合Guard指令
Switch - 中斷Waypoint指令

Name( 觸發器的名字)
Text(無線電顯示的名稱)
Condition(判定正確後執行指令)
On Act.(被觸發後執行的指令)
On Dea.(被觸發後執行的指令,不適用於Repeatedly,且只會執行1次)

Effects(效果)
裡面分為幾個項目,但基本上就是音樂、聲音、文字題示。

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