我想大家都隱約察覺到這遊戲變成了「魚雷世界」,原因在於魚雷殺傷力太強,附帶進水效果時間長傷害也高所以變成了殲滅敵人最有效的手段,但是這反而讓大口徑的主力艦在戰場上反而變成了配角,已至於主力艦反而沒有它應該有的「恫嚇力」。
為什麼呢?主要還是在於大口徑的主力艦裝填久,火砲處於散射形狀命中率主要還是看人品 經驗以及提督的判斷,要提高傷害必須精準的擊中關鍵部位,不過這並不容易,所以傷害起伏像在溜滑梯,加上主力艦的艦體龐大動作遲緩,連同上述提到的主力艦雖然有較厚的裝甲及全艦種最高的血量,已至於戰場上依然像塊"肉",本應是小船怕大船結果現在反而主力艦更怕驅逐或巡洋,已至於很多情況下,主力艦往前也不是,在後面也不對。個人覺得魚雷傷害應該要減現在的50%比較合理。
當然!這只是我的想法,歡迎各位客觀討論