LV. 10
GP 42

【心得】新版0.6.0技能配點分享

樓主 SmiLe準 mkl54321
GP14 BP-
前言:
0.6.0官方為了使玩家更加多元化(?)所以把技能改成4層,配點方法也很多種
而且我相信各位也發現了這次改版不能像往常一樣有個多功能點法
我所指的多功能是指:防空 副砲 這些副武器功能增強 但是不引響原本的配點
這次改版你要馬就是全防空但是就是對艦能力下降 或是強化武器但是就是下降生存性

附註:(以下配點基本上都是以各國10階船來解說)
航空母艦:
這次航空母艦改版完基本上只要11點就能玩了對以往15技or更多,來說已經是把上手難度下調了
基本必備技能:

上述這些技能點完為11點,所以還有8點可以發揮
個人推薦隱蔽專家所以點完隱蔽應該還有4點可以發揮,這4點各位想怎麼點就怎麼點(老實說我都還不知道這4點可以點什麼)或許可以點個烈火起降或是後制機槍手
以下是本人配點:                 附註:本人玩日航基本上通用

技能解說:
纏鬥專家:在這版本基本上已經是必點技能沒什麼好說的,因為有加10%彈藥
隱蔽專家:這版本可以雙5技(舊版來論)為何不點?點了以後隱蔽極為優秀可以多加跟上隊伍走讓飛機補充效率提高
烈火起降:防斬首緊急時刻起飛被DD摸刷起火不用害怕也有反制能力           
附註:這技能不適合美航母,因為整備加一倍你原本就夠慢了還加一倍
飛機整備,魚雷加速,專業魚雷,制空權 基本必備技能沒什麼好解說的
那為何不點機動迴避明明就還有一點
摁...這問題問得好在下來為你解說
基本上這技能是在你投彈完畢使用自動返航才會有效果就代表你投完彈可以讓你飛機增加血量與隱蔽BUFF,這樣說或許你認為很好,其實不然因為相對地你飛機回航時間也會變久一場20分鐘你光減掉那30%投完彈的速度,就跟你飛機滿載彈藥的速度一樣,除非你手動設置回到你航母旁邊這個效果才不會啟動,但是也代表你操作能力就需要更強,所以我就不想點這能力有好有壞但是對日航來說機隊多不可能每隊都操縱到所以我是不點的,至於美航或許可以考慮
附上人權

巡洋艦:
巡洋艦因為各國差異所以必須分開探討所以我只分享本人有玩的國家

英國:
這版本受惠最大,技能好點把原本的優點發揮得更大可以說是台OP船
以下本人點法:

技能解說:
預防性養護:其實我是認為第一排沒什麼好點的不如就減少壞舵機會和壞引擎機會,其實各位也可以點其他技能
煙霧專家:這個效果把本來煙霧就有加乘的英巡發揮得更大代表你可以拉出兩坨更加大的煙,好讓你在煙霧裡移動
廣博不精:這個減5%消耗品時間老實說非常實用以米諾陶來舉例,我煙幕持續時間結束時我只須等個31秒以後就可以再拉煙對英巡來說根本神技   附註:本人米諾陶有+減消耗品時間旗子
基礎射擊訓練:沒什麼好說的就是增加防空砲傷害噁心航母用的
監督者:增加一個煙一個補包一個水聽不好嗎?
防空炮手動射控:其實這技能也可以與進階射擊互換,但是英國主砲是平空兩用而且是152有在效果內所以我才點這技能(代表最外圈152長程對空能力加一倍),所以就按照自己喜好與進階射擊互換
隱蔽處理:沒什麼好說的...增加隱蔽變成大型DD
附上人權

日本:
簡單模式的船,以下來分享我的配點再來是解說

第一排
你可以點砲彈來襲,預防性養護等等....
個人是點砲彈來襲因為有些時刻可能沒辦法注意到對方已經對你開砲,所以我就點砲彈來襲(其實沒啥好說的...
專業神射手:增加你轉砲,日本那爛轉砲你還不點?
腎上腺素激升:扣血增加你主砲裝填等等... 這其實是比較機端玩法但是配點上還有餘裕為何不點呢? ZAO到後面壓到滿11秒(OR 10秒)一輪你認為不好嗎?
監督者:增加一罐血包飛機等等...
拆除專家:沒啥好說的讓你更加王八更加會燒
隱蔽專家:沒什麼好說的增加你隱蔽....亞服:隱蔽是一切(?
進階射擊:增加防空炮範圍,其實這技能可點可不點但是我本人不知道該點什麼所以只點這個
當然上述技能都不是死的各位可以隨意配,例如進階射擊你可以把這4點點成警覺性等.......

戰艦
一樣目前只分享我有玩的國家
日本:
以下為本人配點認為不合可以自行更換

彈射式飛機指揮中心:在這版本戰艦偵察機只剩下90秒的時代....但是還是可以參考的...彈出兩架偵察機-20%飛行速度摁...聰明人應該已經知道我要講什麼,代表說你啟用偵察機就代表說這90秒內偵察機飛行的圈圈也是你的視野距離
高度戒備:損管:快還要再快我需要很多的維修
專業神射手:大和72秒轉砲還不點嗎?
基本存活性:-15%浸水火災時間掛個旗子配件最多壓到32秒(沒記錯的話)
監督者:打起長期戰你的血包就略顯重要(當然是對那些比較前線的戰艦說得...狙擊手可能血包都不需要用到
火災防治:現在戰艦必點神技能 ,把火災限制成3處,最會著火的艦橋就變成一處外加-10%火災機率
隱蔽處理:摁...一樣沒什麼好說的亞服隱蔽是一切也避免遠處就被ZAO燒燒燒
德國:
讓本人再來想想不過基本上應該是跟日本差不多當然也可以玩一些副砲特化之類的..
驅逐艦
一樣按照國籍AND特殊船艦來分享配點
德國:
因為德國是按照我自己喜歡的玩法來玩所以就分享一下我的配點,認為不適合可以再自行更換
我會在講解我為何點這技能,也會建議你點別的技能等...

預防性養護:減少壞舵換引擎機率
專業神射手:德國DD在轉砲上實在有點久所以我認為這必須點
最後的抵抗:DD必點技能沒啥好說
腎上腺素:血越少裝填越快,扣血增加開炮魚雷射擊速率不好嗎....
煙霧專門:這個就比較偏向於我自己的玩法,為何會點呢?因為德國水聽5.8(T10)外加自己本身就很亮(6.4),會點這技能是因為有時要狗鬥但是德驅逐砲準度頗散而且裝填時間久,所以為了讓自己當圈霸所以才會點, 使用方法:衝點被亮開煙微速往前因為煙霧範圍大所以可以比其他人來得往前也可以增加用水聽亮到對方的機會          
附註:這是偏向本人的玩法,可以自己考慮是否要點因為德國煙實在有夠短
生存專家:DD血量就是一切..有時可能這血量就救你一命或是讓你贏得狗鬥
監督者:增加水聽加速煙霧等等..驅逐也必點
隱蔽處理:沒什麼好說明,因為你是DD
接下來為講解為何會選擇4個2技而不是選擇無線電定位
老實說無線電定位實在是爭議很大的技能許多國外討論都認為這是個糞技能,或是偏向於有團隊戰所使用的,因為這項技能點了雖然可以探知對方船,但是重點來了你知道對方到底是什麼船嗎?你只知道方位,只有在有些搶點CAP上可能有利於自己但是德驅根本不需要因為本身自己有水聽所以根本不需要這技能,而且你探知道別人別人也知道你在附近對方也會警界想丟雷命中也更加難
當然以上只是本人論點認為自己需要的話還是可以點的
可以選擇成單1雙2 雙3雙4  雙2的話本人偏向於轉砲跟最後的抵抗其餘相同
附上Z52人權


秋月:
有了新技能以後秋月就不再怕擺頭驅逐而變成T8狗鬥王者(?..
以下分享本人配點

預防性養護:減少壞引擎和舵的機率
專業神射手:增加轉砲
最後的抵抗:使你壞舵壞引擎還能跑
生存專家:在t8擁有t10的血量,讓你狗鬥更加優勢
監督者:增加加速 魚雷在裝填 煙霧消耗品等等...
隱蔽處理:沒什麼好說明...
HE彈的慣性引信:增加HE彈穿深減少著火,這基本上秋月必點了,秋月不點別人賣頭賣屁股你就是打不出傷害,點了以後至少可以打出傷害,至於你說火傷怎麼辦?相信我你不需要..打人就挑露側面的打(記得使用AP相信我,請別小看秋月AP)
附上人權






以上為本人的點法有些自己可能不喜歡可以自行切換,也歡迎各位探討其他國家船隻的配點等等
另外附上人權..



人權圖示小別懷疑就那麼小怕某些人不想看人權,要看請麻煩客官點擊圖片

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