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【情報】日本4Gamer訪談Gaijin 與DMM合作3周年計畫跟後續方向

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日本4Gamer訪談Gaijin 與DMM合作3周年計畫跟遊戲後續方向
全球玩家在慶祝7週年之際,Gaijin與DMM GAMES合作關西進入第四年了“戰爭雷霆”,為紀念營運7週年,Gaijin Entertainment合作夥伴關係經理Alexander Trifonov和公共關西經理Constantin
Goworn 將訪談公司與DMM GAMES在日本的第4年的“戰爭雷霆”合作。
他們將向我們介紹“戰爭雷聲”的經歷,和下一次更新的內容,對日本的幫助以及未來前景。
4Gamer:謝謝您抽出寶貴時間。請告訴我們兩位在戰爭雷負責的職位。

亞歷山大·特里弗諾夫(Alexander Trifonov):
我負責與國際發行商的合作,包括DMM GAMES。我們還負責與平台相關的交易,例如PlayStation和銷售遊戲內物品的Gaijin.Net商店。

康斯坦丁·戈沃恩(Govorn):
我是公共關係負責人,主要負責俄羅斯與其他國家和地區之間的公關關係。

4Gamer:“戰爭雷霆”最近在慶祝遊戲7週年,但從始末至經它發展的如何?

Alexander Trifonov
在2012年之初,只有使用飛行載具進行的空戰,但是隨著更新的進行,後續增加了坦克等地面部隊,並在2016年添加了海戰。
同樣,最初只存在WW2的載具,但是最近增加了近現代載具,並且數量依然在增加。在2018年9月的更新中,還實裝了直升機。
儘管添加了其他各種元素,但“戰爭雷霆”最初的開發目的是開發一款出色的跨時代軍事載具模擬器,即使經過7年,它的目標依然沒有改變。

(2019年9月,遊戲中首次實裝了第三代噴射戰鬥機,例如“ F-4C Phantom II”)

4Gamer:我認為我們在更新時收到了許多玩家的意見和要求。您是如何接受和回應這種聲音的?

Alexander Trifonov
我們已經制定了年度計劃,該增加什麼樣的載具和功能,並作出了相應的更新。另一方面,來自玩家社區的反饋對於在線遊戲“ War Thunder”也很重要。根據玩家的意見和要求,我們經常以與預期不同的方式更改遊戲方向。

4Gamer:那是哪一部分?

Alexander Trifonov
以增加海軍為例,我們最初計劃只部署魚雷艇之類的小船。因為它非常接近地面和空中的快節奏玩法,所以我認為作為海軍的首發護航是合理的。
另一方面,我認為增加大型船艦將與以前的遊戲體驗完全不同。有人擔心遊戲的節奏會過於慢長且無聊。但是,在聽取了許多玩家的反饋(崩潰)後,我們知道了即使節奏很慢,玩家也想駕駛一艘著名的大型戰艦,所以我們改變並朝大型船艦為目標。

4Gamer:在2016年,日本服務與DMM GAMES合作開始。請告訴我們背景。

Alexander Trifonov
在推出日語版啟動器前(DMM平台)之前,自“戰爭雷霆”公布以來,日本玩家就已經存在,而從中的部分玩家提出“以更多種行銷手法推廣遊戲以增加日本玩家群體的請求”。是的
但是,對於不了解日本市場行銷狀況的我們來說,這是無比艱難的。因此,我們選擇通過尋找合適的日本公司作為合作夥伴,我們選擇了DMM GAMES。並與DMM GAMES合作,日本方面也努力宣發及舉辦活動,日本玩家的數量的確也有所成長。而能夠在日本發布PS4版本的《戰爭雷霆》和《創世戰車》也是一件令人高興的事。

4Gamer:您對日本玩家和遊戲市場有何印象?

Alexander Trifonov
與美國和俄羅斯這樣的大國相比,日本玩家人數很少,但許多人是“硬核”遊玩者。如果您查看論壇,那麼你會發現大家對軍事非常感興趣,並且對歷史載具富有豐富的知識。
日本市場也是重要的市場。最初,日本的服務使用新加坡的亞洲服務器,但隨著日本玩家數量的增加,將會在東京建立新的日本伺服器,以便每個人都能舒適地享受遊戲的樂趣。

4Gamer:請告訴我們下一個主要更新1.95。主要內容和重點是什麼?

Alexander Trifonov
首先,我們將向十月份實施的新國家瑞典添加一個完整的航空科技樹。雖已經實裝了兩架加值飛行載具,但這次是一個完整的科技樹。當然,也有其他計劃增加其他國家的載具,包括大型裝甲艦。
(即將進入遊戲中的德意志級三號艦施佩伯爵海軍上將號)

4Gamer:說明一下前面提到大型船艦的加入。裝甲艦的添加將如何改變遊戲玩法?

Alexander Trifonov
大型船艦的航速和攻擊間隔較長。另外,使用他們必須具備一些戰術,且需要計算10公里或更遙遠距離的炮彈下墜和命中率,由此玩家需要運用比以往更多的知識和技巧。

4Gamer:回到上一個話題,當您決定實施不在原計畫範圍內的大型船艦時,您是否擔心添加後會大大改變遊戲玩法及元素?

Alexander Trifonov
關於驅逐艦實施的反饋表明,許多玩家都在請求並實裝大型船艦來參戰,因此我們會繼續增加大型船艦。
而我認為一開始只擁有小型船隻是沒錯的。現在可以提供兩種不同遊戲體驗:使用小型船隻進行快節奏性的主動戰鬥和大型船隻間可進行的戰術運動。這是“戰爭雷霆”的獨特功能,是其他遊戲中所沒有的。 (有沒有看到沒吹牛逼不怕臉紅)
(即將加入遊戲的川內級輕巡洋艦)

4Gamer:在2019年5月放出了日本自衛隊的AH-1S攻擊直升機並添加了真正塗裝`` 木更津姐妹''作為默認塗裝。世界玩家對這種偏動漫風格的人物有什麼樣的反應?

Alexander Trifonov
動漫人物,有《 木更津若菜》,它於2018年在《 木更津四姊妹》之前首次出現的。當時的反應是偏向兩極分化的。但是,遊戲中的皮膚和貼花裝飾擁有標示為歷史和虛構設計的標籤,並且可以選擇打開或關閉顯示。木更津若菜的塗裝是屬於真實歷史的,即使關閉它們也會顯示出來,但是,如果您不喜歡現實中不存在的塗裝和貼花設計,請選擇關閉,如果您想使用看看新奇的塗裝或貼花設計,就打開。每個玩家都可以自由選擇。


與Monthly PANZER雜誌合作和授權製作的《木更津四姊妹》塗裝使用原機上的插圖數據進行“完全官方繪畫”圖像來自第4反坦克直升機部隊20週年紀念塗裝“木更津若菜”

4Gamer:您將來還有計劃進行這種合作嗎?

Govorn
由於世界各地擁有許多文化人,因此,我希望通過這種合作,潛在玩家會些許增加。另外,我認為通過觸摸日本文化在開發團隊中獲得新點子是一個不錯的方法。

Alexander Trifonov
日本有很多帶有軍事歷史創作的動漫和漫畫,因此當然可能進行類似的商談合作。

4Gamer:請告訴我們您與DMM GAMES合作以及在日本的努力。除了服務外,還有其他支援嗎?

   Alexander Trifonov
大家可以通過提供有關日本武器的資料等形式進行合作。特別是,由於第二次世界大戰,許多設計說明書都遺失了,並且難以保存,這些是在其他國家很難獲得的資料。
儘管沒有公開披露它並且擁有很多機密資訊,但還是足夠實施實裝74式戰車(G)型這項目(相關活動)。
我們希望能通過添加這台載具和75式155毫米自行火砲來豐富日本近代載具。在1.89更新中,我們能夠將帝國海軍的許多船艦增加至海軍科技樹裡,同時,為紀念與DMM合作3週年而開展的“日本”專屬項目也正在進行中。

4Gamer:在近期的改版中已經實裝了現代化載具,但是將來還會繼續增加二戰載具嗎?

Alexander Trifonov
“戰爭雷霆”擁有1500多種載具,其中1000多種是來自第二次世界大戰的載具。但是,第二次世界大戰中擁有超過5,000種載具類型,因此仍有可能在遊戲中看到它們。一些未登場的載具非常受歡迎,因此請期待它們。

4Gamer:您計劃在2020年實施什麼樣的內容?另外,如果您有“我想在遊戲中添加這些新元素”或“我想增強某地方的服務”的觀點,請告訴我。

Alexander Trifonov
2020年,瑞典陸軍,意大利海軍和直升機以及現代噴氣機將逐漸進入遊戲。
但是,順序尚未確定。因為這是一個複雜的大型遊戲,所以他們會仔細聽取見意考慮並採取行動,否則玩家會被新內容所迷惑。我們認為,最重要的是,繼續增強遊戲介面選單和新遊戲模式,並通過創建直觀的用使用者介面使內容更加令人賞心悅目。

4Gamer:最後,您對日本玩家和遊戲死忠粉有信息嗎?

Alexander Trifonov
日本玩家充滿熱情,我非常感謝許多具有深厚歷史知識的核心玩家。歡迎您提出建議。我們將繼續實裝日本那所有人都家喻戶曉的載具和功能。

Govorn
日本對我們來說是一個非常重要的國家。許多軍事迷熟悉武器和歷史,並對玩家社區和聯盟團隊產生積極影響。我們將會盡力實現您的建議和請求。

4Gamer:非常感謝。



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