LV. 12
GP 423

【心得】歷史心得:天空霸主----------震電

樓主 永恆的零戰 EternalZero
GP21 BP-
(此串是從一位朋友的問題復制出來,希望此串可以成為震電飛行員的基本手則。希望雄風大及另外兩位大大不要見怪,如果犯規的話,本人會刪除此串)

原來本人寫的「天空霸主----震電」已經被刪。那本人在這裡再說說震電吧。

P.S:最近本人因為買了kikka所以沒有錢,最近沒有玩震電,數據可能不太準確,請見諒。
          以下是歷史模式的心得,如果是街機的話則飛到7000-8000m然後俯衝底下3000m的人。  
   
震電的定位在史實上是局地戰鬥機,主要用來攔截b29,預定在1946年大量生產,跟A7M烈風和J4M1極電一起作為1946年主要戰機。

震電也是二戰中其中一架罕見的後置式引擎戰機,外表跟美國金幣機xp55幾乎一樣,有一些入認為震電其實是仿制xp55的,但事實上震電是仿制意大利一架後置式戰機(名字不太記得)的。機翼向後20度,也再次代表這個孩子是以高空作戰為主。武裝為4x30mm,完全超出所有國家的同階機。

在war thunder 中震電可以說是一架高手向的戰機(跟xp55一樣),主要原因如下:

第一:這個孩子在400km/h下迴轉速度跟do217J可以相比,如果跟別入對頭攻擊的說就要在4-5km開始掉頭才有機會攻擊。

第二:這個孩子不可以被敵入打中一槍,這個孩子才是零戰(遠看現在非常逆天的A6M2),除了機身外只要有一個部件變紅,操控性立即大減,基本上唯一的選擇是回家,因為在那個情況上根本打不到敵人,而且被敵人打中也代表您已經失去優勢和高度,所以只有J3和回家的選擇。

第三:這個孩子維修費是驚人,可能因為她是war thunder唯二的後置式引擎戰機吧,費用是$29000(數字從war thunder wiki那裡出來),所以這架戰機是給高手或有錢人玩的。也代表您在戰鬥中一定不可以被擊落。

不過震電雖然有上述的缺點,以下的優點卻可以完全補足這些短處:

第一:這個孩子最高速度為850km/h,如果控制得當可以到達900km/h,這個速度雖然可以完勝所有噴射機,但只是暫時性。所以通常只使用在BZ和回防(即是快速返回航母攻擊那些該死的b29!對不起語氣有點兒重,因為最近經常因為有一架b29打沈所有航母。)上。

第二:這個孩子的爬升可以說是很可怕。完全體的震電的爬升高度是30度,如果開啟WEP(加力)的話,可以在引擎過熱時到達6000M;以下是完全體震電的爬升狀態:

10度+WEP:加速
15度+WEP:減速到240km/h左右,然後慢慢加速
20度+WEP:減速到240km/h左右,然後慢慢加速
25度+WEP:減速到240km/h左右,然後慢慢減速,到達6000m後大約是2XXkm/h
30度+WEP:減速到240km/h左右,然後慢慢減速,到達6500m-7000m後大約是1XXkm/h

由於用30度+WEP到達高空後只有1XXkm/h,在此時震電幾乎已經鎖舵,在加速到最低速度240-280km/h有點困難,所以一般本人會用25度爬升。

第三:這個孩子的俯衝距離是同階機中最好,由於震電的迴轉速度很慢,所以1km是不能夠攻擊敵人,所以最佳俯衝距離是2km,這個時候您可以用100%引擎以700-800km/h的速度攻擊對手。再者在2km的情況下對手一般不會發現到您,通常在1km後才有反應。此時由於震電處於高速度的狀態,所以可以轉向攻擊,只要敵人的迴轉福度不太大,一般可以擊落他們。

第四:這個孩子的武裝為4x30mm,是同階機中最暴力。一般情況下可以很容易將敵人打得三體分離(即是兩邊機翼和機身),如果攻擊機身的話就會機尾跟機頭分離。如果看到轟炸機,只要大角度俯衝和攻擊機翼的話,它就會成為您的發洩目標。

至於震電的玩法相信是大家最想知道的問題吧。這個孩子的玩法跟fw190差不多,只是再進階一點,基本上跟日本拔刀術差不多,以快、狠、準為宗旨,由於只有240發,所以要盡量做到彈無虛發。以下分為三部分,出鞘、攻擊、回鞘。

一:出鞘

為了保護本人的錢包,本人一般會飛到6000-7000m的高空,如果看到敵機高過本人,則再爬升或向下俯衝。

沒有人的話則代表自己是最高,如果下方2000m沒有敵人,而敵人在您下方4000m時,就用0%引擎向下俯衝,俯衝的時機是您的機體在他的前方,並且對方在您下方飛過。(意思是他還有一段距離跟您成90度,並跟您航度成反方向),然後對準他向下俯衝,當到達他時您的速度應該大約是850km/h-900km/h左右,跟他的距離大約是400m-1km左右,在他上方大約10度至60度左右。

二:攻擊

此時的攻擊距離大約是400m-1km左右,由於您的速度是非常快(除非是噴射機和噴轟),所以只有一瞬間的判定,為了可以減低能量流失和可以在較遠距離攻擊轟炸機,本人一般會設定600m為交匯距離,當然這些只是個人喜好和手感問題吧,最重要是要找到自已最適合的交匯。

當攻擊時盡量瞄準機翼位置,當俯衝時會有一瞬間看到他的機翼,之後開火。然後向下衝一點再向上拉,只要不過900km/h的話就不會斷翼。

三:回鞘

攻擊完畢後要視乎敵人採取甚麼方法應對,跟bf109和fw190一樣。如果嘗試攻擊您的話則進行淺角度爬升,確定他離開後才大角度爬升。

如果沒有追擊或擊落敵人後就慢慢拉上,因為可以減少G力,通常快速拉杆的話會造成9G-10G,對以高度為主的震電來說是非常致命。

此時如果您使用得宜的話,應該可以到達3500-4000m。此時您的高度依然是最高,所以可以繼續虐人。

震電基本上是沒有防守動作,她是一把馬刀,在馬中快速接近目標,然後一擊脫離。假如您真是那麼不幸被敵人捉到的話,就向下俯衝到850-900km/h,一般來說敵人是追不到您,假如敵人停止追擊,則淺角度爬升,如果在您上方等待您的速度慢慢下降,則嘗試將敵人拉到友軍身邊,然後再爬升。

最後附上一些參考數據:
起飛速度:大約230-240左右(本人喜歡280km/h,因為習慣了改板前的起飛速度)
襟翼:大約39Xkm/h可以打開
起落袈:大約400-450km/h可以打開
鎖舵:18X-19Xkm/h(以前是280km/h)
最高速度:850km/h
接近解體的速度:900km/h

爬升角度:最高30度(之後本人會試試做不做到35或40度)

心得大約到此為止吧,本人會盡量拍拍一些實例影片。

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