星芒箭袋(被動) Astral Quiver
每15秒產生一個星芒箭,每次普攻減少箭頭產生時間2秒。其他技能會消耗星芒箭頭。
星芒擊 (技能一)Astral Strike
切換一個更強的箭刺穿模式,用星芒箭刺穿敵人及緩速 1秒 20/25/30/35/40%,並造成額外傷害10/20/30/40/50。如果他沒有星芒箭頭則無法切換這個模式。
消耗:1星界箭頭
搭載我 (技能二 - 被動) Pick Me Up
任何時候,敵人被星芒箭擊中 在地上有機會出現一個星芒箭頭10/20/30/40/50%,星芒擊只在第一個被擊中的敵方。 撿起會增加一個星芒箭頭> 主動。
主動: 自身攻擊速度增加 30/35/40/45/50% ,持續5秒。
消耗: 80/85/90/95/100 魔力
冷卻: 15/14/13/12/11 秒.
滾動突襲 (技能三) Rolling Assault
向當前行駛方向展開滾動。在滾動後短時間內,下一次攻擊會帶有星芒擊,並使目標致殘 1/1.25/1.5/1.75/2秒,及帶有額外傷害 20/40/60/80/100。這刻沒有移動處罰。
消耗: 70/75/80/85/90 魔力
冷卻: 12/11/10/9/8 秒.
星芒彈幕 (終極技) Astral Barrage
自身升到上空,向地上發射三支強大的箭,250/350/450/550/650 遞增傷害 的 50%/75%/100% (+80% 自身物理攻擊力),同時攻擊範圍遞減 30, 20, 10。
消耗: 100/110/120/130/140 魔力
冷卻: 90 秒
被動技=Agni 被動技 改良版 + 技能1=Ullr 技能1 緩速版 + 技能2=Cupid 技能2 狀態版 + 技能3=Geb 技能1 刺殺版 + 終極技=Freya 終極技 變異版
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翻譯後大致是這樣,有誤再修,頁面註明了可能會更改當前設定。