LV. 23
GP 56

RE:【問題】賺錢

樓主 雪紛飛 dupont1005
GP1 BP-
※ 引述《a09230923 (jay豬)》之銘言
> 怎樣賺錢比較快

這個問題的出口是幾種要素組成的:
1.城市人口數問題
2.商品店銷路及效益
3.農產品產能及效益
4.好友數量
5.體力值利用及效益
6.好友支援

首先我們得好好的打量這六種能力到什麼程度!?,什麼標準!?
1.農產品產10銷9/商品店投1收4
2.降低商品店數量/增加投資效率
3.提高人口/加快銷貨速度
4.增加好友數量/突破體力限制

如果上敘規則都有考量到,我們進行下一個規劃!
以小弟目前的情況來敘述,我目前38級最好的商店是雪具店與電影院(200/1300),
另外有9間燒烤屋(135/648),及其他商店不計。
其中雪具店與電影院4*4建地收益最高,看到這邊我們先規劃一下住宅區,
不計房數分成兩區一共3780人,集中住宅為兩個區塊並且中間設為商區,並縮減道路為一個小格
(是指只建一格道路)其他用人行道延伸,整合住宅區縮距並空出大量空地,把道路擺在商區入口處(設為人潮海的泉源/所以才只設1~3個道路口)便能加速商區銷售,我們把商區設一個中心區,
其區域為(4+6)*(4+6)4*4為商店地/6*6為飾品放置區。在中心區的4*4中心點開始擴開飾品排放計劃,並需要一條人行道延伸到此商店!飾品排放以4*4商店為中心、第5圈與第6圈為羅馬柱(+3%)、第七圈為花園拱門(+8%)需要旋轉擺設(上方為I形、兩側為一形),兩旁用人行道連接!並把其他商店置放這兩旁!形成一個高效益的商店區塊。完成區域的規劃。

進行農產配置與投益規劃!
以目前的情況,我把農產分為三類分別種植小藍莓、玉米與豌豆並各置一個區,
其又補充大量的草莓田(不會枯萎),因為收割時間不同,每天可以收成小藍莓與玉米、每兩天可以收成豌豆,比起單種農耕效率較高也節省一次收成的體力耗費,也因為應好友輔助所以種值小藍莓、另一個效果是體力+3的套餐收集,我機乎每日會巡訪好友的城市並幫忙收成,因為FB社團的關係所以支援效果好、且好友數多一圈回來體力可以從0達到100以上,FB許多GAME都是靠好友數來決定成長增益(增加好友數量/突破體力限制)
然後回頭講農產配置,我想鮮少人會跟我一樣喜歡利用空間效率(常常規劃城市擺設)挪來挪去,為了以往的便利我把農田放置在船舶旁(因為這個區域不引響道路規劃),並且農田兩日一期的農產收成、夠我兩日全部商店投資還有剩餘(這就是我說的產10投9),照計劃我的商品會不斷累積,每日正常上線一週後累積3~4萬的商品,在假日期間我不只上線一次,所以會多次上線收錢並供給商品,會快速把累計的商品耗盡。
這時為了讓投益值為最大,我只收一次收益會得600以上的店舖,並且利用中心商區4*4區塊,
每次挪動店舖到4*4這個中心才進行收錢!(利用建築物移動),這個4*4區的增益效果顯示是6.17%,所以每次收648的店舖(3*3)瞬間成長為3623(4.95倍),1300的店舖變為9322,光是9家燒烤店一次收益到達32607;18466,一日勤收達到90~100萬!,並適當的增加人口以求減少耗時(提高人口/加快銷貨速度)刪減收錢600以下的店舖(以求投1收4);增設高收益店舖(以農田產能為基礎,不要超額)這便是降低商品店數量/增加投資效率,四項標準成立!,城市發展如日東升!。
我玩了一個月,這是我大部份的心得,如果有什麼需要請上FB聯絡吧...
我是Chi Sung Huang 找到我會看到我的別名: Элегантные Снежинки
加我時記得跟我說您來自那裡!?,暗號:我是台灣人!
沒什麼時間的奔忙族.....
  
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