LV. 26
GP 268

【心得】祭司-神官之路素質、技能分配心得(NECO更新、修正版)

樓主 ~紅葉~ kotoko520
GP48 BP-

作者標示-非商業性

本授權條款允許使用者重製、散布、傳輸以及修改著作,但不得為商業目的之使用。使用時必須按照著作人指定的方式表彰其姓名。

 
開篇前,相信有不少玩家都是另一邊ECO跳過來的所以可能也看過在下本文…
本文中有些許更新以及修正再重新出發的文章!
本文中一律沒有練功心得,因為已經不能用死亡行軍練了!(如果是要在下只有極大配魔援手的話那不如跟打手練)
而在下也認為祭司的玩家們不要一開始就想玩逆天型,剛起家還是穩穩的走下去比較好。
 
神職絕對不是單練為主的職業,而是輔助系為主的職業…
若想玩單練的魔法系,真的真的不推薦您玩祭司
 

-初心者-
由於ECO已經開始優惠一些新手了,其實一開始請推薦努力的跑"導航"內中的"其他"項目的幾個任務
可以輕鬆的提升至10等範圍
 
-導航-
(順著表格的解)
項目: 事件:
從心出發 教學(第4項)
其他 守衛~達摩仙
從心出發 教學(第5項)

由於等級低的關係,各大平原的學校都能互相傳到其他平原的學校
方法就是進入學校在出來就可以選擇想要去的平原囉
可以省下不少跑腿時間哦!!

跑完以上任務大約也有10等範圍了,也可以開始接一些比較高等的任務賺一些錢(畢竟剛創人物只有3點任務點,得好好善用!)
 
------一次轉職------
 
-祭司篇-
素質配置:
對祭司而言初期命中只要有個30就足夠了
體質跟魔力上比較需要強化
個人建議
神職初期-祭司階段配點(本素質不包含JOB修正)
等級:51
命中:30
體質:50
魔法:50
對初期玩祭司神官這階段而言是基本抵子,往後想怎樣配置都可以,比較偏向平均
(在下幼期是魔30>體30>命30再把魔跟體都補到50)[NECO後由於大家等級都低,所以還是推薦魔20後體隨即點高!或著可以跟魔互相慢慢提高也可)
前期命中30的時候幫打手補血或者有需要放神聖武器速度就已經足夠了

提醒各位想玩祭司的朋友們!
對於各位認為跟著近戰(F系)或許比較好練,而這種想法是錯誤的!有人願意帶我們練就應該好好懷著感恩的心!
(強調~在下以前玩ECO幾乎都跟生產系練等XD,小祭
 
司們千萬別挑打手啊!!!)


技能應用:
初玩祭司的時候
在南國組團打卡恩卡恩那些或著後面跟團去光塔
治療只要等級3其實就很足夠了
祭司必點技能:
治療 LV3(也可以只學1等,未來可考慮點滿)
最大MP上限 LV5
MP回復率上升 LV5
神聖之光 LV1(其實卡恩卡恩團小祭司幫補就好…後期也只有開怪用途,所以完全沒必要滿)
復活 LV5
神聖之盾 LV5(其實這個也只有遇到光屬性的怪還有暗屬性的怪比較有用…但還是必修技能之一)
神聖武器 LV5(IRIS之後屬性明顯對光屬性不利的情況下,但是本技能後期還是重要技能之一)

備註:另外祭司有部分技能可以分為二轉神官有無"往世書(效果:8種異常狀態抵抗)"而配選
 
(有往世書之後)
因為有了往世書其實之前學的抗性的技能理論上是全部都不用點的…!
所以把之前花掉的技能點分配在治療系列(解除異常狀態之技能)上,用意就是讓"戰神的祝福"達到百份百解除七種煩人的異常狀態
 
解毒 無法解除猛毒(NECO之翻譯未明)
治療昏迷
治療沉默
治療石化 石化後為土屬性防禦100...水屬性攻擊以及暗屬性攻擊將會被提升!!
治療混亂
治療遲鈍 緩慢除了移動速度下降之外也會讓攻擊速度型打手攻速下降
治療凍結 凍結後為水屬性防禦100...火屬性攻擊以及暗屬性攻擊將會被提升!!

提醒:[治療睡眠沒必要點 因為只要被攻擊就醒了…]
(其實在下比教推薦學習治療系列遠比抗性系列!!)

(沒學往世書…其實這些除解毒以外…後期幾乎全都用不上)
解毒
昏迷抗性
石化抗性
混亂抗性
沉默抗性
凍結抗性
毒抗性

[其實以上的可以看使用度來點…也可以不點,但是如果打算待在2-2轉詩人又不打算帶往世書則推薦學習]
 
-----------
這裡算是推薦技能!?(有跟打手可以不列入考慮):
神聖光球 由於IRIS之後讓光屬性幾乎沒多大發揮的效果,所以能的話還是跟打手練吧…
超渡不死者 嘛…前期可以用這個在光塔周邊打不死系的怪…不過由於經驗值並不多而且量也少所以還是找團吧!
 
嘛…如果是在下的話或許會把這兩個技能省下來分配在抗性系列技能上吧…
至少搭配3轉的"神の守護"可以提高更大的抵抗性…但是好像不是太能相信就是了?


------二次轉職------
 
-神官篇-
 
嘛…先來閒聊一下吧~(茶)
[謎音:你廢話好多]
玩神職到這時候…
真的是又喜又哀
剛轉沒神聖羽翼…沒人要
等到有神聖羽翼…又嫌沒軀體覺醒
有軀體覺醒之後…又會說~我要精神覺醒(以前看很多神官都是這樣的苦)
所以各位神官朋友們!請珍惜願意找妳一起練的打手們,不論他們是甚麼職業都好!!
好了茶喝完了 進入正題吧
[謎音:好浪費時間看你的文啊!]
 
以上只有神聖羽翼需要詠唱速度
以前別人問過在下
命中點到多少才夠用呢?
也有看過一些文章說…命中不夠神聖羽翼放太慢被打手嫌棄!?
其實也是有遇過詠唱速度十分之慢
可是打手都不會嫌棄的…只要抓的準時間放就好
在之前祭司配點推薦的時候
體跟魔都已經是50了
其實在70以前不再點也無所謂…大概啦!(謎音:這話很不負責任耶!)
在這個時候可以考慮先提升命中
在這之前可以順便考慮自己未來要留在2-1神官、還是2-2詩人
再根據JOB50的時候職業加成作配點分配
神官JOB50加成值
STR+9
DEX+12
INT+20
VIT+4
AGI+9
MAG+22
 
"☆☆☆省配點來說 神官在JOB50加心靈只要DEX有82就可以達到加JOB補正值達108(詠唱800)
大約在73級可以達成,之後則可以考慮自己的後續發展分配點數☆☆☆"
(不過在下當時早就把魔點到70…補命中補的我好痛苦啊,推薦魔力不要太早點高!)
 
技能應用,以下必點技能:
戰神的祝福 (若搭配1轉治療系之技能則能更有效解除異常狀態!)*猛毒除外!
神聖羽翼 可使對象自然恢復HP、MP、SP以及提升這三項的回復力
軀體覺醒 點滿使用後可提升對象力量8、體質10、靈活15!(寵物則提升物理攻擊、迴避以及防禦)
精神覺醒 點滿使用後可提升對象命中14、智力11、魔力10!(寵物則提升魔法攻撃力、魔法抵抗力、魔法防御力)
*範圍治療 自我中心3*3小範圍補血技能…其實最主要就是自己救命用
└個人評分:★★★★☆ 為甚麼沒滿嘛…只能說範圍跟冷卻有點可惜了!
*往世書 八種異常狀態抵抗系技能
└個人評分:★☆☆☆☆ 幾乎打王比較用的到?看打手還有去的區域囉!加上去跟消失會LAG是缺點…,其實用到的機率也不算十分高!有了100%解除的戰神的祝福就可以接近完全無視!
*神聖擁抱 高消費治療技能,可提升HP、MP、SP回復力,以及擁有復活功能
└個人評分:★★★★☆ 早期考慮到MP問題的話其實不算十分之高評價,平常復活對象還是乖乖使用復活比較好

如果打算練滿神官轉詩人不再回轉的話
有*記號這三個技能真的要好好選擇
不過對在下而言會選擇"範圍治療",畢竟"往世書"的效果可以用一轉抗性技能來補缺,或者有100%解除異常狀態的"戰神的祝福"[猛毒無法解除]
至於有提升HP、MP、SP之效果的神聖擁抱則可以選擇放鬆休息替代!
(備註:往世書等級貌似沒有提高抗性效果而只有時間差異...如果不覺得手忙腳亂的話只要1等即可...其實在下覺得沒多大用途...)

推薦技能:
光屬性上升 可以給怪物賦予光屬性防禦50,對一些還沒轉巫師的精靈系來說挺好用
神聖能量圈 給予該地區光屬性50,可搭配光屬性上升一起使用把怪物光屬性提升至極限!LV1即可不過…有點浪費技能點就是

 
素質分配:
在73等的時候大約就可以把命中點到82了,這時候發展推薦先以體質為主
很多人認為體質需要點到滿,但其實並不需要!
在下認為中後期開始是發展時期,可以去闖很多區域,必需要將點數更有效的運用才是上上之策!
在命中82之後開始把體質點到86這樣的話左邊物理防禦則能達50!一般物裡攻擊約可以抵銷將近一半之傷害[等級87即可達成]
體質86之後推薦開始點選智力,建議最少達62!這樣一來雙左防則能達到50,一般來說想死也不怎容易了![等級98即可完成]
完成以上三大素質之後
大約可以看個人的喜好去分配點數了

這邊分享一下在下在另一邊的神官的110等級素質配置吧!
 
命中82+12
智力71+20
體質96+4
魔力70+22
 
剩餘點數為0(完全分配無剩...!!)
空身雙防各55
 
裝備搭配:主要就是要個"貝殼頭飾"
因為魔70在精神覺醒下還缺1點魔才有最小魔法攻擊提升補正
精神覺醒下去剛好詠唱也達800!
魔力70,一般來說這種魔以經算高了…再多的話是多餘…除非你打算點到一百!
體質96+4左防也已經達55了一般狀況下很夠用
連穿魂也省了!
當然以上的魔力是因為在下以前是用死亡行軍在練攻的!所以可以考慮只點到60左右有補正即可!其餘點數可補點在智力上面
(當然,NECO有很多可以提升素質的裝備,到時候可以再將素值分配的更完美)
 



-詩人篇-
 
亂入:一曲肝腸斷,天涯何處覓知音?(在下:在NECO更新版心得上這個就不玩了…有興趣可以到"◆ 【心得】神職素質分配 "這連結上觀看完整版)
 
技能應用:
**音樂熟練 點滿之後死亡行軍,音學打擊,響亮樂曲可以縮短詠唱跟冷卻時間40%…這招真的只有要點死亡才會點
**森巴舞曲 左邊物理防禦+25(打王或著被怪圍很好用啊!!!
└個人評分:★★★★☆ 森巴還可以搭配巫師大地之靈氣或者魔導神聖障壁等加左防技能!缺點就是固定區域,但是打王很好用!
演奏會 騎團還是玩樂都不錯!有機會讓目標混亂跟睡眠
└個人評分:★★☆☆☆
騎團比較常用到吧?其他就多數玩樂用…再不然就只有追的快的怪放了才有意義
 
大喊 可讓範圍內的對象陷入昏迷,INT一定程度的話很好昏怪…
└個人評分:★★★☆☆ 因為這個對某些練攻場都很有用而且騎團也…分數很難評
放鬆休息 搭配神聖羽翼使用對高消耗MP,SP的職業來說是很不錯的輔助!但是有神聖擁抱的話這個技能可以考慮放棄
└個人評分:★★★☆☆ 針對消耗MP,SP玩家來說是很好的技能!不過對於別的職業就…
魅力行軍 成功後對象只能乖乖跟隨著、其他控制完全不能!騎團成功率很高!被反射也是很歡樂的!?BOSS以及特定怪物無效…
└個人評分:★★★☆☆ 後期感覺用到的機會變好少哦…
**聖譚曲 同MAP地圖換區還會存在,點滿3秒HP回復+100,該怎說呢?練寵物超好用的啦!!
└個人評分:★★★★★ 練寵物真的超好的!練等級放了可以降低補血次數!神職可以玩的更閒!!!(茶)
**死亡行軍 神職攻擊倍率最高的範圍技能…

詩人回轉神官
個人推薦帶回技能是打**的部分
放鬆休息以及大喊,魅力行軍三者選一帶回吧!
 
至於素質嘛!?
這就不多談了,雖然詩人素值比偏向防禦(體質)為主,但在下還是建議留在神官比較好!
 



------雜談------
對於在下而言
在隊伍裡面神職是一個很重要的職位!
可以影響整個隊伍的節奏
神職躺地板會讓整團節奏有很大改變…
後期還是體高一點比較好
在下的配點都是以命中能達詠唱滿為基準
體質第二
魔攻則是看需求夠即可!
再來看狀況補智力,至少請達62以上

另外關於1~2轉供通技能點任務方面
在下不推薦馬上入手!畢竟未來三轉之後可以考慮2轉兩邊的技能配置在做調整!
 



後記:
呼啊~~~累死了!
先是把文章從ECO那裡整理為NECO版之翻譯更新
誤字、排版整理…文章內容修正更新
就用了好幾小時還一直重複確定有沒有因為排版整理而貼錯位置啊…誤筆問題的
弄了兩天…檢查了6次、修正3次
 
實際貼到巴哈的這次重新再確定1次,修正1次,排版(表框)3次。。。
不是算錯格數就是複製錯誤
 
發文後目前修正次數為3次(
 
真是有夠累的!!
 
發這篇文希望大家了解一下神官的技能跟素質問題,以及一些小心得!
希望若有神職問題可以來問在下或著真的董神職的玩家…
最近真的太多不了解那個職業的玩家去回應一些誤導性的話實在看了讓人昏倒!

最後!
本文轉載的時候請備註出自巴哈、作者為kotoko520
並且附上原文網址唷!!
打這麼多雖然是希望各位可以看一下在下的心得
但是不希望有人抱持著ctrl+c接著ctrl+v就當作自己分享的那種"心態"!
轉貼前請考慮到發文者的苦心!
 
 
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