LV. 15
GP 76

【教學】Payday 2 各類模組安裝講解

樓主 Anderice ba2012
GP26 BP-

作者標示-非商業性

本授權條款允許使用者重製、散布、傳輸以及修改著作,但不得為商業目的之使用。使用時必須按照著作人指定的方式表彰其姓名。

>>官方對模組的看法

只要不干擾到其他玩家的遊玩體驗
我們很樂意看到不同模組的出現
>>前言

可能這篇文章看起來非常乏味,但是我努力把精華都濃縮寫進去了
此文章主要是講解如何安裝Payday 2 這款遊戲的模組
模組的世界太美好了,你一定會喜歡上!

如果有任何錯誤的地方還請指教,歡迎詢問和討論

>>所需

Payday 2 乾淨主程式
壓縮軟體(WinRAR / 7-Zip...等)

>>模組類型抉擇

我想安裝模組

我想改材質音效→OverRide類(官方)

我想有新的規則、介面→BLT MOD (非官方)
                                                →非BLT MOD (非官方)
                                                 → BLT:CSE (非官方)

→我裝HoxHUD想裝BLT MOD BLT:CSE (非官方)

>>Mod Download

遊戲的模組可以從這裡找到,這大概是目前最大的PD2模組分享站了

Weapons - 武器材質
BLT - BLT類模組
Interface - 各類材質
Audio - 音效音樂
Mod Pack - 大雜燴(?)
Masks - 面具
Characters - 人物
Miscellaneous - 雜項
World - 世界材質
Resource - 資源
Tools - 安裝工具

>> 分類
  首先模組大致分為兩類:
  mod_overrides(遊戲資源替換)                 官方提供管道
  BLT Mods(新增程式碼修改功能、效果)    玩家自製

>>OverRides

先來講mod_overrides的部分,請先到Payday的主資料夾

進入Assets資料夾,並在Assets資料夾內創立一個資料夾名叫:mod_overrides

這個overrides內就可以開始放置你的遊戲資源替換類模組
大致上就只會修改材質、字體、音效、音樂

> 範例
網站下載下來因該都是壓縮檔類型,解壓縮丟入OverRides資料夾即可
注意有無二層包裝


(圖中為 The Hollywood Shootout Mod 好萊屋特效模組示範)

>>BLT

先到Payday BLT網站找到Download下載
打開壓縮檔
兩樣東西皆放入Payday主資料夾內,重Run遊戲即安裝完成payday BLT

之後這個Mods內就可以開始放置你的BLT模組
大致上就會修改遊戲機制、規則
*開車HUD 、 爆頭噴血...等

>範例
網站下載下來因該都是壓縮檔類型,解壓縮丟入Mods資料夾即可
注意有無二層包裝


(圖中為 Lobby Player Info 大廳玩家資訊模組示範)
>>進階-非BLT模組
   非BLT模組有各自的IPHLPAPI.dll 所以沒辦法同時安裝PD2 BLT(詳見BLT:CSE)
   看玩家各自喜好來決定要用哪一種吧,我是比較喜歡挑自己看起來喜歡的模組
   非BLT也只能等少數開發者的腳步
  >範例
    HoxHUD  PocoHUD

>>進階-OverRides
  有時候模組也會互相衝突,但要如何解除衝突呢?
  通常狀況類似放了2包材質系列,導致只有某一材質讀取到或崩潰
  >範例:
A材質 -> 蓋掉了預設材質->模組正常執行

                                A材質 ->蓋掉了預設材質 造成單一材質讀取或錯誤
B材質 -> 蓋掉了預設材質
由於材質只能讀取其中一個,你只能刪掉其中一材質
  當然同樣的道理,你也可以融合出一個大音效/材質包....
  注意版權問題

>>進階-.pdmod Files / Payday Tool
   .pdmod檔案是給一種安裝器使用的,很少看到
   功能類似抽出檔案並安裝,一種管理器
這裡需要你的幫助,沒用過......

  因BLT和HoxHUD都有各自的 IPHLPAPI.dll ,於是出現了BLT:CSE
   可同時安裝HoxHUD和BLT模組!
   
將解壓縮後的檔案都丟入Payday 2主資料夾(除了readme.txt)
即安裝完成,安裝HoxHUD時附的IPHLPAPI.dll以外物件丟入PD2主資料夾即可
IPHLPAPI.dll 記得備份

>>模組範例









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