※ 引述《erwinmok (hi&bye)》之銘言
> 給杰參考
> 通常一場內護坦組和反坦組各自有自己目的和任務
> 護坦目的就是讓坦克安全爆據點
> 任務有分重要和非重要
> 次序為:保護坦克>體力溫存>削血>擊破敵機
> 反坦目的就是阻止對方坦克擊破據點
> 任務次序為:體力溫存>干擾坦克>削血>擊破敵機
沒那麼單純...尤其是現在6vs6據點血量偏多,硬推2nd反而推不成逆轉輸掉的機會很高,所以每個任務的比重是隨戰局跟編成在變的
以反坦來說,如果是低COST組合的話捨身干擾坦克(俗稱的阿帕姆)會比體力溫存更重要
護坦的話若是一開始就不打算二落據點(坦克打完1st後改用支援+接彈),那擊破敵機製造cost差會是最優先
我一直沒有寫出一個好的護坦跟反坦的攻略就是在於編成,戰局展開,地圖性質,影響過鉅,全憑經驗的判斷很難寫出好的定石,頂多只有某些明顯不該做的事情(像是開場把敵人護坦組的格機送回去反自家的坦)可以提,但整個流程實在沒有一定的優先順序