LV. 12
GP 100

【心得】補喵的選擇與使用

樓主 Nou RACE
GP109 BP-
前言
觀看本文前請先至
閱讀結城昂版友寫給台版新手們對於補貓的使用與基本觀念
本文主要目的在於探討如何選擇補喵,且著眼於日版版號
2012/04/27 「夫婦善哉」 之前對於補貓的優劣分析
畢竟台版至今能討論之相關補貓數量較少,難以作整體之比較
對於台版未出之補貓請台版玩家多加見諒。
而在以下表格當中,對於台版未出之卡包將以紅字標明以利區別。

選擇的基準
對於如何選擇一隻適合自己隊伍的補喵無非是由以下幾點來作選擇:
1.Cost高低:關係到隊伍組成。
2.能力型態:關係到養成方向、補量及生存能力。
3.兵種:關係到隊伍組成而定:例如馬隊在山岳與平原的不同移動力、鐵砲的遠距優勢、足輕
                                          相對能力較高之優勢。
4.自帶技能:關係到養成費用,如是特殊固有技小豆袋、慈愛之心等,更是影響到整體隊伍組                       成。
5.卡圖與個人偏好:關係到爽度,有時因愛而選擇之補貓的確會使得隊伍強度下降。

各補貓之比較與分析
以下將以Cost高低作為分類標準,表格內上下順序僅以水lv20高低區別
無關乎其他因素:

4.0
名稱 等級 cost 兵種 版號 技能
千利休 4 足輕 184 188 190 200 195 正式營運 茶湯、信義仁、陣中見舞3、活法3、策士、伏兵看破3

4.0中唯一的補貓利休可說是除了沒有個人固有外,其他補貓需要的都給你了,
加上等級只有珍,雖np抽並無法抽到,但是供給量仍然算穩定,蠻建議新手入門使用之補貓;
只是在使用至中後期難免會因面對隊伍強度漸漸提升,因其高cost對於本身隊伍造成負擔,
使得本身隊伍強度無法提升,所以在中後期組隊上利休漸漸消失於合戰場上。
如果想持續使用不得不對其進行所謂魔改改造,例如將慈愛之心傳予利休使用等等;
但這部份則只交由武將專屬討論串去討論,在此並不加以分析。

3.0
名稱 等級 cost 兵種 版號 技能
阿市 3 足輕 144 164 162 198 143 戦国のねこ姫たち 小豆袋、活法3、治療3、鼓舞3、迅速3
德川家康 3 鐵砲 130 173 145 194 168 三河猫まみれ 三河的老貍貓、德之心3、雨火繩3、伏兵看破3、底力3、狙擊3
長宗我部元親 3 鐵砲 184 166 142 196 162 土佐の鬼若子 鬼若子、侍筒、援護射擊3、陣太鼓3、喝破3

嚴格來講,3.0三隻貓其實只有阿市比較貼近補貓,而且毫無疑問阿市靠著小豆袋威能,
在日版至今依舊是公認的最強補師,小豆袋的全範圍補血能夠使得整個隊伍陣型非常有彈性
不需考慮補貓是否會不會因地形而補不到人,至於加策特效對於目前台版而言是優點,
但在未來則不定,這個就不在這邊加以討論

其次家康因其固有之故,通常是做為德策陣主將使用,的確為他上陣中是主要使用主流
但是因台日版差距因素,其實在對戰中家康可以說是比較少見了,但對於台版想走德策陣玩家
家康仍然是不錯的大將兼補師的角色

最後元親討論,請洽武將專屬討論,有比較詳細的看法

2.5
名稱 等級 cost 兵種 版號 技能
茶貫 2.5 足輕 79 146 100 198 189 戦国のねこ姫たち 茶湯、德之心3、活法3、
2.5 騎馬 101 142 154 183 142 激突! 川中島 慈愛之心、小荷馱3、おあずけ3、傳令3
曲直瀨道三 2.5 足輕 87 152 122 181 165 近畿キャッツ 藥學知識、治療3、竹束3、鼓舞2
伽羅喵 2.5 足輕 116 142 120 175 137 正式營運 庇護、陣中見舞3、活法3、伏兵看破2
濃姬 2.5 鐵砲 136 123 135 174 121 正式營運 內助之功、援護射擊3、早合3、三段擊3、雨火繩3
小早川隆景 2.5 鐵砲 115 158 121 173 158 巌流島 明鏡止水、陣中見舞3、伏兵看破2、貓足2
井伊直虎 2.5 騎馬 165 122 121 171 124 正式營運 女丈夫、陣羽織3、手鍊3、傳令2
細川藤孝 2.5 鐵砲 148 132 125 170 138 正式營運 陣羽織2、德之心2、伏兵看破2、焙烙玉2
鶴姬 2.5 足輕 152 128 131 166 115 正式營運 安宅船、奇襲3、反擊3、治療3
里見義弘 2.5 足輕 136 153 123 163 140 正式營運 連擊2、底力2、陣太鼓2、鼓舞2
德川家康 2.5 鐵砲 158 121 113 162 142 おくのねこ道 藥學知識、明鏡止水、陣中見舞3、おあずけ3

2.5因其高補量、高補率、優良能力,至今其實已是日版多數人使用主流。
但也因為其較高cost之故,所以多數人在搭配上通常會要求有附加功能
所以才會漸漸分歧出補盾、攻補之不同角色,以下就角色不同來加以討論。

首先是綾,為什麼要將其拉出特別討論? 因為他自帶一個大將技:慈愛之心
所以綾在使用上會分成保留慈愛之心,補師兼大將,且技能配置偏自保的配法
此種配法對於地形適應上通常只適合山岳多障礙之地形,因綾之地水空雖然在中上之程度
但是面對強力攻擊武將,尤其在平原要面對柴田、本多此種高攻主動技強力貓,
常會發生一下子就被抓到進而大將討取之窘態,故而產生第二種配法就是將綾當做補盾使用
如以補盾標準看綾的能力,反而會發現能力配置是非常優良,實為馬隊2.5補將最好選擇
(不過2.5馬補也只有他跟直虎,選補盾最好也就是綾而已)

其次就是討論以上適合當作補盾人選
足輕:茶貫、曲直瀨道三、蝴蝶、里見義弘
鐵砲:小早川隆景
騎馬:綾
補盾重點通常會視地風水空能力來決定適不適合,四屬當中,通常會先看水空能力
因為水空能力牽涉到最重要的補量以及奧義施放之攻擊力與防禦力
其次再看地風能力,地與本身防禦有關,風與狀態抵抗率、行動順序、閃避率有關
通常補盾要求地略高於風,但也有不少人見解風相對重要,因為狀態抵抗率其實在高階戰場中
其扮演角色有越來越高之比例。

而補盾技能配置上主流通常是為:陣中見舞5、信義仁、活法/藥學知識/明鏡止水
通常而言,陣中見舞與信義仁是屬於必備技能,而最後一格常會因個人選擇而異

最後便是較另類之攻補角色
足輕:鶴姬
鐵砲:濃姬、細川藤孝、德川家康
騎馬:井伊直虎
對於攻盾而言,其能力通常會有一個特色,就是火相對高
故而能勝任攻盾角色,但攻補角色其實常有不少矛盾就是在lv80是要棄地或是棄風?
棄地對於生存率有不小影響,棄風對於命中率以及閃避有影響
因此使得最終大部份人只選擇鐵砲作為傳統攻補人選。

那麼為什麼鐵砲比較適合當做攻補?
第一,兵種攻擊距離優勢,鐵砲因其在攻擊距離,所以並不會太常衝到前線去
           使得能力上棄地或棄風上造成生存率下降的隱憂減低不少。
第二,援護射擊的存在,這部份請大家移駕至援護射擊專屬討論區了解一下其運作情況
           首先援護射擊並不會吃掉補喵之行動回合,可以避免搶掉陣中發動的情形。
           其次援護射擊有必中之特性,在這情況下就算攻補選擇棄風也不會有命中率之問題
綜合以上兩點,造成實際上在使用時,以鐵砲作為攻補的情況比較常見。

而在技能配置上通常是以下兩種
1.陣中見舞、智勇、援射
2.陣中見舞、活法、援射

第一種重視攻擊面,犧牲掉補量使得隊伍更具攻擊性,而在實用上只能以2.5高補率來彌補較低
補量;難免有些人會認為對於隊伍在回復面不足而多增加1.5副補搭配使用,但個人意見是此種
配法如果只面對合戰其實單補還算堪用,惟缺點在於短時間大傷害較無法應對。

第二種則是重視回復面,單純將援射當做有發有賺的獎勵看待,而實際使用上可以將其當做補盾
角色做類似看待。

至於足輕與騎馬型的攻補,則不在此多加以討論,請大家移駕至武將專屬討論中尋找答案。

在2.5補討論中的結尾,其實有略過純補角色,因為使用者其實不算多算小眾配法且在實戰中少見
就只單純列出技能通常配置予大家參考:
陣中 活法/藥學/明鏡/策士/神之惠,簡單說就是角色單純化,只搭配陣中加上兩被動技。
優點是補量最大化,不會因為幫擋而造成補師本身傷害與中狀態,自保率高。
缺點是這種配法也只能作為補貓使用,造成搭配隊伍時cost的較低效率使用。

2.0
名稱 等級 cost 兵種 版號 技能
愛姬 2 騎馬 95 107 118 179 86 正式營運 陣中見舞3、小荷馱3、馬沓2
相模夫人 2 足輕 86 115 105 172 94 戦国のねこ姫たち 陣中見舞3、活法3、治療3、竹束2
鶴姬 2 足輕 x 122 91 169 120 土佐の鬼若子 陣中見舞3、活法3、伏兵看破2
阿初 2 足輕 95 113 110 167 120 正式營運 陣中見舞2、活法2
丹羽長秀 2 足輕 103 119 94 166 96 正式營運 陣中見舞3、活法3、伏兵2
玉子 2 足輕 x 131 97 162 126 友人招待特典 藥學知識、陣中見舞3、貓足2
奧村永福 2 足輕 x 120 97 161 133 夫婦善哉 陣中見舞2、活法2
諏訪夫人 2 足輕 120 100 133 160 95 戦国のねこ姫たち 活法3、治療3
阿船 2 足輕 102 117 119 160 105 正式營運 內助之功、貓足2
池田恆興 2 騎馬 115 127 109 158 101 下剋上 陣中見舞2、馬迴眾2
安岐 2 騎馬 62 135 120 155 120 大一大万大吉 內助之功、小荷馱3、
阿國 2 足輕 132 97 112 152 115 攻略本特典 女丈夫、活法3、治療3
阿松 2 鐵砲 110 112 99 150 110 正式營運 內助之功、陣太鼓3、威嚇發砲2、早合2
安國寺惠瓊 2 鐵砲 79 116 103 149 131 秀吉と両兵衛 庇護、治療3、鼓舞2
十河存保 2 鐵砲 95 122 120 147 121 九州三国志 陣中見舞2、おあずけ2
森蘭丸 2 足輕 110 87 117 146 115 正式營運 信義仁、活法3、治療3、貓足2
九鬼嘉隆 2 鐵砲 135 90 120 141 95 正式營運 安宅船、狙擊2、手鍊2、雨火繩2
香宗我部親泰 2 騎馬 120 121 97 140 120 正式營運 德之心3、傳令2、焙烙玉2
村上武吉 2 鐵砲 116 114 118 133 98 正式營運 狙擊3、雨火繩3、威嚇發砲2

而實戰上能擔任補師2.0cost上,其實分類上可以參照2.5使用分類,
一樣是分成:補盾、攻補、純補,而且在2.0的情況下純補比例其實上升了
原因在於2.0能力其實並無2.5那樣全面,且在回復技能的施放率在低於2.5情況下
不少人寧願以高補量來彌補較低的補率,而不強加其他角色於2.0補上。
但同時也衍生出另一種想法,既然我單一2.0補對於回復上略有不足,
那麼何不多放一隻1.5或1.0副補來彌補其補量呢?

所以在實戰上常看到使用2.0補的隊伍會多帶副補或是讓低cost水貓帶德之心/庇護等技能
來使得2.0補其補量能夠提高。

而在補盾推薦人選上其實多半是選擇地水空三屬高者為佳,這邊就不多做推薦
大家自己依能力表及兵種需要去做選擇即可。

攻補上其實也很明顯那幾隻適合
足輕:諏訪夫人、阿國(寶)
鐵砲:九鬼嘉隆、阿松
騎馬:香宗我部親泰
技能配置同2.5,但須注意2.0攻補其實較少人會使用,且使用時通常搭配副補使用
因為在2.0相對低補率的情況下,仍將其轉換為攻補對於整體隊伍之回復面是很大傷害
故欲用此配置請記得多加隻副補為妥當。

純補的話,其實全2.0都能適用類似技能配法
但比較常見會拿來當純補貓的都是類似愛姬、相模夫人、丹羽長秀這類型空低的貓
利用多上策士使得其補量提升。

1.5與1.0
名稱 等級 cost 兵種 版號 技能
阿光 1.5 足輕 65 148 60 155 60 秀吉と両兵衛 治療2、活法2
阿尼 1 鐵砲 49 65 58 146 54 大一大万大吉 ねこまんま2、德之心2
菊姬 1.5 足輕 81 68 112 142 85 正式營運 治療2、鼓舞2
京極瑪莉亞 1.5 足輕 56 111 58 140 90 近畿キャッツ 庇護、陣中見舞3、貓足2
早川殿 1.5 足輕 71 107 77 139 86 戦国のねこ姫たち 陣中見舞2、守護2
五郎八姬 1 騎馬 47 65 68 137 57 活動贈送 內助之功、德之心2
樋口與六 1.5 鐵砲 50 103 101 134 117 活動贈送 策士、陣中見舞3、おあずけ3
華姬 1.5 足輕 81 92 96 132 95 激突! 川中島 おあずけ2、鼓舞2
一条兼定 1.5 足輕 86 76 116 128 102 土佐の鬼若子 德之心2、逗貓2
梅姬 1.5 足輕 87 91 91 128 92 正式營運 治療2、德之心2
寧寧 1.5 鐵砲 85 85 86 120 90 正式營運 內助之功、雨火繩2、早合2
大內義隆 1.5 鐵砲 94 92 98 120 90 正式營運 狙擊2、雨火繩2
千姬 1 足輕 58 68 64 118 60 正式營運 活法3、治療3
來島總通 1.5 足輕 102 87 96 117 79 正式營運 安宅船、渾身2
三条夫人 1.5 騎馬 62 104 100 116 101 激突! 川中島 內助之功、鼓舞2
織田有樂 1 騎馬 47 77 79 113 52 正式營運 治療2、傳令2
安宅冬康 1.5 足輕 96 81 86 108 85 正式營運 安宅船、連擊2、治療2
足利義昭 1 鐵砲 62 68 66 101 78 正式營運 陣太鼓3、伏兵看破2
河野通直 1 鐵砲 70 77 64 94 58 正式營運 安宅船、雨火繩2

最後一部份的1.5與1.0我其實有些猶豫要不要併入本篇
畢竟他們在使用上是沒有人當作主補來放進隊伍,而且連技能上法也是五花八門什麼都有
實在不算是本篇的討論內容,但是既然已經都整理放進來就選其中主要拿來當副補的配法分享

首先光補技其實就是五花八門了,陣中、內助當然算是大宗
少數特殊用法甚至是會搭配小荷馱、治療來使用
其次,當作副補來養通常都會搭配buff型技能,像是德之心/庇護
而最後一格的話其實很常見是搭配守護賦與其多功能角色
當然,我說的是最普流常見的配法,合戰里戰上多的是不一樣的搭配實在很難一言而盡
只能期待那天有好心人去補全了。

至於常見貓的話..
阿光、阿尼、足利義昭、千姬其實都是很常見的貓卡
但是其他貓也不是不能使用,畢竟1.5與1.0在能力都沒有特別強力情況下
多半其價值在於技能的搭配上,技能搭的好就是好用的貓

結論
落落長講了那麼多,其實個人在日版並沒有使用能力最佳化的貓,而是多半看個人喜好
像是我就養了隻陣中、藥學、明鏡的純補銀家康,攻補反而是養了濃姬
而補盾則是使用一路走來的蝴蝶,講穿了都是選圖為主而非考量能力
畢竟大家會被這遊戲吸引應該有多數人都是因為貓卡可愛而來的吧
當然選擇自己喜歡的貓圖放在里上看會比較賞心悅目囉~

以上本文就到此為止,對本文有任何意見的歡迎討論 :D


       
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