LV. 12
GP 245

RE:【心得】槍彈暗殺測試筆記

樓主 mike linmikeee
GP11 BP-
之前在留言提到要分析一下海盜和附魔的差別.
以我的裝備來說這兩個的差別應該主要在爆擊率.

因此, 第一步應該是要釐清爆擊對傷害的影響.
已下就是這部分的解析, 基本上已記錄過程為優先, 而非可讀性.
如果對過程沒興趣的話可以跳過, 只需要看藍字的結果說明.

爆擊對傷害的影響分析

代數定義
爆擊發生: crate
爆擊攻擊力: catk
爆擊機率: cchan
攻擊力: atk
防禦減傷系數: dcoef
平均傷害: ad
一般傷害: nd

一般傷害公式: skill% x atk x dcoef
爆擊傷害公式: skill% x (atk x (1+50%) + catk) x dcoef
平均傷害 = 一般傷害 x (1- cchan) + 爆擊傷害 x cchan
               = skill% x atk x dcoef x (1- cchan) +  skill% x (atk x (1+50%) + catk) x dcoef  x cchan
                  (catk有點煩, 把catk換成 atk x (catk/atk))   
               = skill% x atk x dcoef x (1- cchan) +  skill% x (atk x (1+50%) + atk x (catk/atk) ) x dcoef  x cchan
                  把skill% x atk x dcoef 提到最外面
               = skill% x atk x dcoef x [(1 - cchan) + cchan x (1+50%+(catk/atk))]
               = 一般傷害 x (1 - cchan + cchan + cchan x (50% + (catk/atk))
               = nd x (1 + a%)

因此, 我們可以得到爆擊使平均傷害上升 a%
              a% = cchan x (50% + catk/atk) x 100
考慮暗殺藥水增加爆傷 b%
              a% = cchan x (50% + b% + catk/atk) x 100

以我的角色為例
atk = 16102,  catk = 3562
考慮約90%血的狀況, b = 60%
帶入上述公式, a% = cchan x (50% + 60% + 22%)  x 100 = cchan% x 1.32
也就是說, 每1%爆擊率, 會讓我的均傷提升1.32%.

另外, 也可以利用我在另一篇文中提到的爆率簡化公式來換算cchan 與 crate的關係.
目標爆抗: cresist
cchan% = (crate - cresist) x (1/(cresist x 2)) x 100%

以390狗王為例, cresist = 390 x 1.2 x 1.5 = 702
我的基礎crate為711, 有超過702.
因此, 我每提高一點1點crate, 可以獲得1/(702x2)x100% = 0.0712% 爆率
考慮皮套效果, 每點crate 可提升 0.0712% * 1.2 = 0.0854%
如果沒有任何buff或debuff, 我打狗王的爆擊率不到1%.

接著, 來考慮各種狀態下的爆率
首先, 我有幻覺煙霧和圖書館手套的降爆抗效果, 如果都觸發, 可以調整目標爆抗如下.
(702 - 100) x 0.75 = 451. 或是 (702 x 0.75) - 100 = 426.5
不確定是哪個算法, 但沒差很多, 取451.
用類似結果2的算法可以得到每點crate 約可以得到 1/(451x2) x100% x 1.2 = 0.133%爆率.

在不考慮附魔的情況下, 有圖書館手套debuff和幻覺煙霧debuff時
我的爆率是(711 - 451) x 0.133% = 34.5%
有刺心的 buff 可以增加 353 crate.  我的爆率是(711+353 - 451) x 0.133% = 81.5% (>60%)
因此, 如果爆擊相關的buff/debuff都有上到, 即使沒有附魔也能達到滿爆60%.

考慮附魔的話.
附魔手套可以提供額外的104點crate
藍劍效果可以直接視為爆率60%

同理,
如果都沒有爆抗debuff, 爆抗 = 702, 每點crate 0.0854%爆率
有刺心爆率31%, 沒刺心爆率 1%
附魔手套有額外8.88%爆率

如果只有幻覺煙霧debuff, 爆抗 = 526. 每點crate 0.114%爆率
有刺心爆率60%, 沒刺心爆率21%
附魔手套有額外11.9%爆率

如果只有圖書館手套debuff, 爆抗 = 602. 每點crate 0.100%爆率
有刺心爆率46%, 沒刺心爆率11%
附魔手套有額外10.4%爆率

因此, 如果是有刺心和幻覺煙霧debuff的狀態, 附魔並沒有增加爆率的效果.
而其他狀態時則有穩定的10%左右爆率增幅, 加上有機會觸發直接滿爆的藍劍buff.

再來就可以開始比較附魔和海盜啦

首先來看海盜, 海盜增傷很單純, 不考慮其他同類型的增傷的話, 無腦乘1.2就好.
這邊我們就用前面導出的均傷公式來乘.
ad = nd x (1 + a%) x 1.2
其中 a% = cchan% x 1.32
附魔的部分, 只算手套的話就讓爆率+10%, 算藍劍的話就讓爆率頂到60%

另外, 附魔的過度強化可以讓面板提升725
也就是ad可以額外乘上(16102+725)/16102 = 1.045

綜合以上結果, 可以得到下表:
                     殘虐          附魔手套         藍劍特效
原始爆率      ad/nd            ad/nd             ad/nd
      0%          1.2               1.18                1.87
    10%          1.36             1.32                1.87
    20%          1.52             1.46                1.87
    30%          1.68             1.60                1.87
    40%          1.83             1.73                1.87
    45%          1.91             1.80                1.87
    50%          1.99             1.87                1.87
    60%          2.15             1.87                1.87

由上表可知, 當爆率來到約45%的時候,
殘虐的增傷效果才可以壓過附魔帶來的爆率加成.
這還沒考慮額外屬傷的部分.

另外, 由上方各情況的爆率分析來看,
要有45%爆率需要一個爆抗debuff加上刺心的buff.
考慮暴行的10秒期間, 選附魔幾乎可以穩定達到最佳狀態. 且有額外的屬傷.
而選擇海盜的話則需要確保debuff和buff都有上齊才會超過附魔, 操作上會比較複雜.

因此, 以我目前沒有爆率飾品的狀態, 選擇附魔應該是比較穩定的選擇.
有爆率飾品的狀況不包含在此篇分析中, 但用類似的方法應該可以推出最後的那張表.
預期海盜比較優勢的狀況會變多
以上吃飽太閒的分析, 給大家參考XD



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