LV. 29
GP 1k

【心得】泰拳NakMuay簡介與心得 (2樓Re-Build版本)

樓主 Nightingale patronnight
GP31 BP-
本樓為R10版本 保留舊資料僅供參考
連結:2樓Re-Build版本
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『珍惜生命遠離泰拳...』
常常出現的玩笑話 泰拳在劍職目前的定位非常的尷尬與他那不符效益的血尿任務
<泰拳解鎖任務>

以下這邊就由一個活生生血淋淋控訴這令人髮指的職業(X


不覺得泰拳姿勢很像喵咪嗎ΦωΦ(賣萌

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泰拳 Muay Thai
被稱為「八肢的科學」或「八肢的藝術」,因為其使用了雙拳、雙腳、雙肘、雙膝這八點來進行攻擊
源於泰國 注重實戰與殺傷力的武術。

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技能○

泰拳搏擊 (拜師拳舞 泰拳戰前開始的儀式)
技能等級 攻擊倍率 攻擊回數 冷卻時間
Lv1 50% 2 Hit 0秒
Lv2 55% 2 Hit 0秒
Lv3 60% 2 Hit 0秒
Lv4 65% 2 Hit 0秒
Lv5 70% 2 Hit 0秒
●備考
泰拳必點技能 至少點1不然技能無法發動

啟動時會改變戰鬥動作 經實測不會變動為打擊屬性(依然裝備武器屬性為主)
2HIT為假2段攻擊 簡單來說傷害總和拆成兩份 (暴擊必定跳兩次黃字 不會分開計算)
攻擊範圍不影響
騎乘不可/攻速影響/忍者分身支援
○使用心得
其實只要點1就好 泰拳沒有本錢玩普攻流 泰拳技能CD短你不會想要普攻的

上段正踢
技能等級 攻擊倍率 攻擊回數 冷卻時間
Lv1 1028% 1 Hit 10秒
Lv2 1084% 1 Hit 10秒
Lv3 1141% 1 Hit 10秒
Lv4 1197% 1 Hit 10秒
Lv5 1254% 1 Hit 10秒
●備考
打擊屬性/攻速影響/忍者無支援
無視體型踢飛敵人 BOSS無效
○使用心得
相當爽快的技能 可以做為場控 被踢飛的敵人會發呆一下
踢飛的距離不會很遠可以馬上連技
範圍很廣搭配訓鷹有奇效


肘擊
技能等級 攻擊倍率 攻擊回數 冷卻時間 持續時間
Lv1 583% 2 Hit 14秒 OH2
Lv2 615% 2 Hit 14秒 OH2 13秒
Lv3 647% 2 Hit 14秒 OH2
Lv4 679% 2 Hit 14秒 OH2
Lv5 711% 2 Hit 14秒 OH2
●備考
斬擊屬性/攻速影響/真二段攻擊/忍者無支援
依STR 機率發生出血 BOSS有效
○使用心得
唯一的斬擊屬性技能 泰拳4招倍率之冠
出血的發生率相當的高 持續時間也很長 還可以上BOSS


掃踢(踢擊)
技能等級 攻擊倍率 攻擊回數 冷卻時間 持續時間
Lv1 548% 2 Hit 12秒 OH2
Lv2 578% 2 Hit 12秒 OH2
Lv3 608% 2 Hit 12秒 OH2
Lv4 638% 2 Hit 12秒 OH2
Lv5 668% 2 Hit 12秒 OH2 9秒
●備考
打擊屬性/攻速影響/真二段攻擊/忍者無支援
依STR 機率發生緩速 BOSS有效只有一半持續時間
小型魔物50%增傷
○使用心得
這招我點滿做為主要技 發招.冷卻快速 小型魔物增傷
使用起來很方便


膝擊
技能等級 攻擊倍率 攻擊回數 冷卻時間 持續時間
Lv1 1131% 1 Hit 13秒
Lv2 1193% 1 Hit 13秒
Lv3 1255% 1 Hit 13秒
Lv4 1317% 1 Hit 13秒
Lv5 1379% 1 Hit 13秒
●備考
打擊屬性/忍者無支援/攻速無支援
對飛行系敵人50%增傷
○使用心得
戰士唯一對空增傷技 攻擊會往前跳一段
神諭的攻擊範圍看起來很廣 實際上判定非常的窄
最好保持是當距離使用


古泰拳
技能等級 攻擊倍率 攻擊回數 冷卻時間 持續時間
Lv1 30秒 10秒
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●備考
技能最高級1級
持續時間 使用泰拳技能一次 減少1秒CD時間
普攻無效
○使用心得
第十次平衡出現的新技能
雞肋中的雞肋 持續時間短 CD長 頂多讓你可以多踢兩腳的程度
由於只有1級 所以還是點了打王小爆發使用

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○總體特色
泰拳的技能優點 ◇瞬發速度快◇冷卻時間快◇附特殊效果◇傷害倍率不差◇音效爽快
泰拳缺點 ◇位階R7尷尬◇職業相容性低◇技能流SP噴很快

技能的音效真的很爽快
自製展演短片





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○BD心得
由於我是執迷不悟的要玩泰拳 所以都是以泰拳為主

▼最初嘗試的是劍輕輕盾盾盾忍泰角 R9時期
已角鬥士為主的衍伸版 主要看在兩招的打擊系增傷
優點:打擊增傷 傷害可以提升
缺點:技能組過多使用不順暢 2輕顯得無用 角鬥特性造價昂貴
結論:忍角的技能組已經相當完整 泰拳顯得很多餘 操作上不順暢

▼接著劍劍劍盾盾盾忍泰角
角忍的變體版
優點:移除非必要的2輕 技能輕量化 造價稍低
缺點:整體順暢多有提升 但是傷害還是不足純角忍 改版忍者特性大砍

▼R9最終方案 劍輕重重重雙泰網網
已單手槍為主的BD
優點:舉茅增暴擊與補足AOE缺陷 技能組單純活動性佳
缺點:無特別明顯BUFF AOE技能缺乏
結論:泰拳要打多體AOE是必要的 舉茅的優點也多多 也能彌補重裝貧弱的技能 網鬥士單純只是補R8BD意外沒想到綠職 但是技能異常優秀 輸出很高

▼R10最終版本 劍輕重重重雙泰網網網
基本上繼續網鬥3走下去
優點上述
隨著R10版本的BUFF網鬥士成為鬼神版的職業
AOE過低缺點全面已經解決 BOSS束縛減半取消還追加空中打擊 打王農怪PVE都相當優秀


劍士1 技能沒話說
輕裝2 也可以捨去雙酬 輕裝2可增加硬度.挑釁   網鬥除了短刀技全部都能持盾
重裝3 舉茅必滿 連刺非常好用點滿 弱刺至少點1 其他隨意 (關於貫穿擊由於倍率低 硬直特長 有了網鬥            士槍技你就不會想用他了 建議分配給弱刺)
雙酬1 單純只是補AOE 稍微增傷 (關於雙酬技能 最近測試點高可以增加掉落BUFF的"次數"5級可以10
          秒內擊殺5隻怪的掉落物兩倍不知道是那一次改版的變動)
泰拳1 如上表
網鬥3 束縛可以不用太高10擊就能網13體持續固定7秒
          投網主要是對BOSS上槍增傷DEBUFF 點高可以持續秒數 但是就算網住BOSS還是會亂跑
          短刀格黨實用性低 點數吃緊不點
          三叉完結 改版AOE大幅提升 出招速度很快 冷卻短過熱3次 主要輸出技能       
          短刀完結 改版AOE判定範圍大幅提升 需切換小刀 冷卻短過熱2次 補輸出技能
          抗暴短刀 實用性低 不過C2特性九死一生可以免死一次無敵5秒 可以斟酌
          捨命衝鋒 高倍率5回攻擊附帶擊空場控 判定範圍非常大  使用奇術放大有驚喜(?


其他未嘗試過的BD原因
基本上忍者衝突的BD都不太適合
▽角鬥核心在忍者分身盾技爆發
▽雙酬技能組也很完整 斬忍會更適合
▽龍騎士R10會有一個空缺 也許可以嘗試 只是攻擊技能會太多就是了
▽鬥牛士相對網鬥士沒有特別亮眼的技能 也許西洋劍會更適合

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這是目前R10的版本 Re:Build魔改造還是未知數
也許泰拳可以更自由搭配 或是全新的技能組合 或是成為一個C3完整職業


目前算半退坑  期待日後的Re:Build全新的BD 改版日後有時間再更新
謝謝收看~



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