LV. 22
GP 250

【心得】冒險地圖之傳奇裝備簡介 3/2 新增武器觀看方式

樓主 WLSS5566
GP6 BP-
基本上在晴空物語上了90等之後的裝備都是由冒險地圖中取得

而冒險地圖最初的簡易介紹已經有板友整理好資料了  點我傳送門

除了表攻最高的武器為大槌與冒險地圖變成12張共24場外

其他都跟板友介紹的差不多,可以放心觀看

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能力介紹(常用能力):

驚懼的:自身血量70%以上,攻擊時給予"驚懼"狀態,受到攻擊所受到的傷害提高10、15、20%。
威望的:自身血量70%以上,受到攻擊時所受到傷害降低10、15、20%。
血盾的:被物爆/術爆時發動:產生一個可抵擋6000、7500、10000點的護盾,持續5秒。
靈鎧的:被物爆/術爆時發動:產生一個護盾,每抵擋一點傷害就扣減一能量值,持續3、5、7秒。
擊癒的:格擋時20%發動:給予自身減傷10、20、30%的狀態,持續3秒。
聖眷的:被打時5%機率發動:下一次所受傷害為0。
卸勁的:被打時5、10%機率發動:隨機消除自身1、2個負性狀態。
神眷的:被打時5%機率發動:時間內,每秒清除身上10個負性狀態,持續2、3、4秒。

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甲冑類(物理):
(裝備附加之基礎防禦值與力量、才智、靈敏、運氣與基礎屬性值會因為裝備名稱不同而有所不同,請玩家多多注意是否完全為自己所需要之能力再選擇)

劍鞘者系列、盾之怒系列、守夜者系列
一星能力:被治療量212點  
二星能力:精神36點、生命值282點、防禦值113點

迅擊者系列、狂怒者系列
一星能力:物爆值20點
二星能力:力量36點、生命值282點、物/術爆傷害提高4%

月影一閃系列、狩魂者系列
一星能力:物爆傷害3%
二星能力:運氣36點、生命值282點、物理爆擊值78點

刀火夜影系列、刺針之疾系列
一星能力:閃避值78點
二星能力:靈敏36點、生命值282點、攻速值156點

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甲冑類(術法):
(裝備附加之基礎防禦值與力量、才智、靈敏、運氣與基礎屬性值會因為裝備名稱不同而有所不同,請玩家多多注意是否完全為自己所需要之能力再選擇)

魔鎧之靈系列、術鎧師系列無盡魔燄系列
怒法之源系列、杖刃之舞系列、竊靈者系列
一星能力:閃避值78點
二星能力:靈敏36點、生命值282點、法速值117點

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布袍類:
(裝備附加之基礎防禦值與力量、才智、靈敏、運氣與基礎屬性值會因為裝備名稱不同而有所不同,請玩家多多注意是否完全為自己所需要之能力再選擇)

心癒靈療系列、祭酒者系列
一星能力:對目標治療量212點
二星能力:精神36點、生命值282點、法速值117點

魔術使系列、霧影者系列
一星能力:術爆值20點
二星能力:才智36點、生命值282點、術爆傷害提高4%

泣法之星系列、冬青術司系列
一星能力:法速值78點
二星能力:運氣36點、生命值282點、術爆值78點

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裝備鑑定技巧:

第一眼:先著重在該裝備有無常用能力,有的話又有一條還是兩條甚至三條。
(通常只有單一條沒什麼價,而兩條(含)以上則開始有不錯的價格,驚懼威望則是單一條也有價)

第二眼:再去看是否有特定數值,如閃避值200點、格擋值210點...等等。
(閃避值、格檔值、命中值、物/術爆值有150點以上算不錯,力量、才智、靈敏60點以算上不錯)

第三眼:是否在較多人選擇的裝備上,如物理甲冑的刀火夜影系列、刺針之疾系列。
(像驚懼出在劍鞘者系列、盾之怒系列、守夜者系列就沒什麼價格了)

第四眼:由貴到便宜依序是身體、頭、腰、腳、手。

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武器鑑定技巧:

第一眼:查看裝備有幾%的物理、術法增傷、或無視抗性
(15%落在較多人玩的職業上也會有幾百金,而術法武器中無視抗性又比屬性增傷還稍微貴一些)

第二眼:術法武器需要去看武器本身有無屬性,倘若是物理屬性黃字帶術法傷害就沒任何價值
(如一把物理長柄武器,風屬性增傷27%,那拿該武器則是吃力量,表攻會大幅下降,本末倒置)

第三眼:再去看是否有特定數值,如閃避值200點、格擋值210點...等等。
(閃避值、格檔值、命中值、物/術爆值有150點以上算不錯,力量、才智、靈敏60點以算上不錯)

第三眼:查看該武器本身的二星能力與基礎素質還有基本攻擊
(傳奇武器的能力都不盡相同,而攻擊值也有差 例:90等長柄武器-怒風攻擊值為56XX至66XX)
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