LV. 9
GP 184

【情報】破關後刷寶資料大整理 (找出想刷的寶在哪一關) 0716更新部分資料

樓主 秋玥 shifine
GP46 BP-
以下資料綜合官方公布資訊、Wiki與我實際測試結果
應該有九成以上的可信度(有錯別打我 T.T)

一‧怪物顏色
灰色:等級低9級以上
綠色:同等級或低1~8級
黃色:等級高於玩家1~4級
紅色:等級高於玩家5級以上

怪物顏色不影響裝備、神器掉落等級與種類
但會影響英雄、Skin等special item的掉落機率(灰色會比較低)

二‧怪物種類
菁英怪、頭目怪
掉落物品數量與稀有機率較高,但不影響掉落物品等級
掉落special item機率較高

三‧地圖等級
根據實際測試結果,Marvel Heros Online的裝備掉落是採用類似暗黑二的地圖等級系統

根據怪物等級來判斷該張地圖會掉落的物品等級

從困難等級開始
地圖等級分別為
地圖名稱 困難等級 菁英等級 宇宙等級
ABANDONED SUBWAY 27 36 45
KINGPIN'S WAREHOUSE 28 37 46
TASKMASTER INSTITUTE 29 38 47
THE HOOD'S HIDEOUT 30 39 48
STRYKER COMMAND BUNKER 31 40 49
SINSTER LAB 32 41 50
A.I.M WEAPON FACILITY 33 42 52
HYDRA ISLAND 34 43 54
CASTLE DOOM 35 44 56

地圖等級對掉寶的影響
該地圖所掉落裝備等級為  地圖等級-8~地圖等級-1  的範圍內

舉例來說
困難模式的 CASTLE DOOM 地圖等級為35
代表該地區怪物等級為35 (34以下玩家看為黃色怪,44以上玩家看為灰色怪)
掉落裝備的裝備需求等級會在  Lv27~Lv34  之間

以上規則直接影響白裝、綠裝、藍裝、紫裝、獎牌、神器的掉落種類與類型

四‧紅門
最新更新已開放自由進入的關卡

根據測試紅門與綠門有幾項差異

綠門 紅門
地圖等級 相同 相同
敵人攻擊力 x1.0 x3.0~4.0
敵人防禦力 x1.0 x3.0~4.0
掉寶數量 普通 較高
掉寶種類 相同 相同
敵人經驗值 普通 較高
頭目技能 基本設定 增加紅門專屬技能
附註 首殺與紅門分開計算 首殺與綠門分開計算
增加紅門專屬技能
目前已知有
藍色漩渦:跟Doctor Doom最後一階段的一樣,但會一次召喚兩個,只要等王招換完再拖離場地就好
被動緩速:非常之緩,大約緩速95%左右,而且所有攻擊都會附加,持續3~5秒,只能靠位移技能逃脫,沒有的角色基本上被緩到就死了
自補:普通模式就會放,但由於是百分比恢復,在紅門模式恢復量極為驚人,以菁英等級的紅門章魚博士為例,自補持續6秒的時間內用暴風女TT傷害約400~1000持續單體攻擊,總傷害還比其補量少一點,估計一次補血就補回了15000左右HP

若王會補血技能,很有可能發生火力根本打不死王
挑戰風險太高,收穫太少,掉落寶物等級又完全相同
唯一的優點只有 可以再拿一次首殺道具Cube Shard以及拼一次首殺獎勵
除非等級差夠大,否則不建議挑戰

五‧刷獎牌
獎牌種類根據打的頭目決定
但裝備等級為 該地圖等級可能掉落裝備等級隨機取一,同時影響可能能力值上限
因此打等級越高的頭目,即使是相同獎牌可能的能力值也會越高

除了基本九關頭目外,Wizard金牌在困難以上A.I.M WEAPON FACILITY刷取
其他小頭目可在困難以上CASTLE DOOM隨機遇到
包括詢問度最高的 Juggernaut Medallion金牌也能在這裡刷

六‧刷神器
神器的掉落規則為

根據該神器的裝備等級
全地圖所有怪物都有可能掉落神器
高機率掉落與地圖等級相近的神器
低機率掉落低於地圖等級的神器
極低機率掉落高於地圖等級的神器

舉例來說
必刷攻擊神器 Edge of Infinity 的裝備等級為30

根據掉落規則,高機率掉落的最低等級地圖為
困難模式 A.I.M WEAPON FACILITY
而我實際刷到這個神器的地圖是在 困難模式 HYDRA ISLAND
也是在其掉落範圍內

但有一點需要注意
神器掉落並無等級下限限制
例如像保命神器 Starstone Tooth
其裝備等級為14,但是在困難模式仍可取得獲得(困難模式裝備等級由17起跳)
(感謝(勿忘草)與(嫩煎雜魚)大大幫忙)
因此只要怪物等級高於神器裝備等級內的就都會掉落

根據此規則,只要找出想要的神器裝備等級,就能挑選適合的地圖重複刷取

七‧Item Rarity與Special item屬性詳解

當裝備具有
X% drop rarity boost屬性時,可增加Item Rarity
X% special item find屬性時,可增加special item

Item Rarity可以增加獲得Rare(藍色)裝備與Artifact(神器)的機率
special item可以增加獲得Heroes、costume(外型)與fortune cards(樂透卡)的機率

根據經驗與某個理由,合理猜想掉寶機制如下

當打死怪物後
1.判斷是否有掉落物品 (Orbs不算,掉落任意物品的機率大約20%)
2.判定掉落的物品類型(錢,Gear,Med Kit,Artifact,Special item,Core,元素,特殊商城物品以上8類)

若掉落物品為Gear或Artifact時
Gear判別
1.判斷物品顏色,從中根據機率隨機抽取

Artifact判別
1.判定地圖等級,從可能掉落神器中機率隨機抽取

以下為個人測試菁英SINSTER LAB 50連刷的所有掉落有價物品整理

小怪掉落
Gear 747
Artifact  0
Core  7
Special item 0

頭目掉落 (無首殺)
Gear 100
Artifact  2
Core  4
Special item 0
Cosmic Key  3
Retcon Device 1

頭目部分由於是基本保底,必定掉兩樣Gear,且其中一個一定藍色以上,另一個一定綠色以下
由此可以合理推測
基本保底的兩樣Gear不受Item Rarity影響
又因無首殺,可知Retcon Device與Cosmic Key皆不包含於Special item內

而頭目掉落的兩樣神器都是額外掉落
因此也可以推測,神器掉落並不包含在Gear判定內

總結掉落機率




統計藍色與紫色裝備小怪掉落占比 6.085%
由於身上有Item Rarity 23%
以此回推 小怪掉落裝備為Rare以上等級的基本機率為4.937%

綜合小怪與頭目掉落藍裝與紫裝總數計算
掉落Rare以上裝備會為紫裝機率15.625%

即 每打到2000裝備會有85件左右藍裝與15件左右紫裝

小怪掉落Artifact的基本機率估計低於0.01% (到現在打小怪只打過2件神器)
頭目則有大約4%掉落機率 (50場打到2個)

總結:
稱Special item find即使達到100%也是無感
(就像把中特獎機率變成中頭獎機率一樣,都是超低)
但Item Rarity基本值有5%左右,若提升到100%以上將可十分明顯感受差異(1/10的機率)
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