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【攻略】最新勞工據點規劃,一圖流教你躺著賺錢~!(2023/6/7重大更新)

樓主 沒有打倒大魔王的我 yx317995393
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作者標示-非商業性

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先稍微啰嗦介紹下,然後直接上圖~!
一圖流在文章最後哦!想直接保存圖片的話跳轉最後即可~

前言

本篇適用於不想裝箱,只想要勞工採了就可以丟交易所玩家。或者自己進行額外處理或者裝箱也是可以的。不想裝箱的話主要考慮把穀物搓醋,雞肉搓烤鳥肉,亞麻/羊毛/蠶繭搓成布。礦石和木材要不要加工看個人。

本篇適合200-CP的萌新直到400+CP的大佬,圖片中據點名稱的顏色代表了啟用的優先級,根據自己的CP選擇性開啟即可
綠色代表優先級最高,建議優先開啟。
藍色代表優先級較高,建議開啟全部緑色據點後再開啟。
紫紅色代表優先級普通,建議開啟全部藍色據點後再開啟。
橙色代表優先級較低,建議開啟全部紫紅色據點後再開啟。
棕紅色代表優先級最低,適合高CP大大或者不考慮種田的人。

勞工

懶人流結論的話:保證每4-5個小時會看一下遊戲的話,據點勞工請無腦選擇匠人哥布林 (帕普 / 矮人)
稍微解釋下,人類只有屬性好並且在非常特定的工作量下收益會超過哥布林,但是因為領地數據會變動,工作量不是一成不變的,導致人類並不能一直處於優勢。另外就算是只需要副產物的據點,但是因為工作效率的關係,大多數此類據點依然是哥布林收益更高。
我個人的建議是,除非是長時間掛網的玩家選擇人類,如果4-5小時至少就會回遊戲看一下的話,建議就直接無腦選用哥布林即可。

在23年5月的版本更新中,勞工食物可以自動補充所以哥布林不存在持久力不足的劣勢。作為彌補:巨人獲得了採集產物+68.4%、人類獲得了幸運+3的增益。同時所有採集據點根據類型會獲得額外幸運產物。

在巴哈的另外一篇文中我詳述了不考慮幸運產物的前提下,巨人和哥布林的優劣。目前看來巨人具有一定的優勢(相比哥布林提升約0%~26%的最終產物)。>傳送門<

但是哥布林和人類在幸運產物上具有更高的優勢,這個收益相比巨人的收益究竟如何。光靠腦袋想是沒有辦法知道答案的,需要等候具體測試(因為官方沒有公佈幸運袋子的幾率)。所以請務必持續關注本文。目前暫時不推薦更換勞工,有哥布林的依然哥布林就好

種田的勞工無論多遠都沒有什麼關係,影響的只是回家時間。

宿舍

建議下面表格中列出的城鎮的需要的珍珠勞工擴張捲都買下來,這絕對是你花的收益產出性價比最高的珍珠消費,甚至可能沒有之一

注意幾個高性價比的勞工宿舍
海地爾8-1,8CP,15勞工位。
瓦倫西亞1-2,4CP,5勞工位。
卡爾佩恩南門2號,5CP,8勞工位。
貝爾利亞1號,3CP,5勞工位。

注意在城鎮外的一些據點也存在勞工宿舍,有的甚至比城鎮裡性價比高
eg: 塔利波城鎮里只能4CP買2勞工位,但是在修利農場和阿特農場花2CP就可以買2勞工位了
還有永冬之山的巴洛斯營地也比主城要性價比更高等等。

從去年開始,里程商店會販賣額外的勞工宿舍擴張捲,可以超出自帶+珍珠的4格勞工,使得一些城市可以不買宿舍達到5格勞工。目前是這些地方:
貝爾利亞、海地爾、卡爾佩恩、德本克倫、爾提諾巴、格拉納、奧塔、瓦倫西亞。(唯獨沒有永冬)

目前里程的勞工已改為常時販賣,具體需要買哪些可以參考下方的表格

最後,不建議使用椰子村的勞工,因為無法倉庫運送(可以送去顧田)

產物

產物選擇的原則,就是同時綜合考慮CP性價比和產物質量。CP性價比很高(甚至可能只要1CP)但是產物很爛的據點不推薦;CP性價比很低但是產物很好的據點則建議優先級會比較低。

我個人的理解中大約是這樣(僅是模糊的參考概念,因為還要考慮CP值):
優先級最高:穀物(蕎麥/玉米/大麥/馬鈴薯/地瓜)、雞肉、蜂蜜、扁柏樹、洋槐樹、杉樹、冷杉樹、釩礦石、鈦礦石、羊毛、各種痕跡、肉桂
優先級次高:苔蘚樹、環節樹、椰子樹、棉花、煤炭、椰棗、雪原杉樹、白蠟樹
優先級普通:鉛礦石、刺樹、綠礦石、鋅礦石、錫礦石、楓樹、白樺樹、亞麻、蠶繭、翡翠
優先級低:深銀、青金石、側柏樹、蕨菜

CP性價比很高時且有需要時才建議開啟:白蠟樹(精靈的葉子)、銅礦石(火焰的粉)、蔬菜(搓醃菜)、水果(搓醋)、魚乾(搓好的飼料)、鐵礦石、鉛礦石
不推薦開啟:裝箱、特產、理財、蘑菇、藥草、普里卡、無花果、松樹、苔麩、冰塊、黑曜石、純粹的魔力塊*、帶有熱氣的黑石等
*但純粹的魔力塊會因伴生的痕跡而開啟。

其中,所有礦石、椰子樹、純粹的魔力塊、楓樹、白樺樹、白蠟樹,這些會更喜愛產出副產物,在工作量非常特殊的情況下,可以考慮使用人類勞工 (雖然我還是全部哥布林了啦)。

關於勞工據點的選擇,唯二的指標就是平均每CP的收益以及該產物是否長期缺貨且是否有需求目前我已經計算過全黑沙所有採集據點的CP性價比,並在下方表格中標出,歡迎參考。表格中沒有列出的據點收益性價比極低,一般不高於0.2。

貢獻

因為現在種田只需要80點CP,還是建議拿出來種田,收益不低。
另外保險箱則可以通過珍珠購買了,又省下一筆CP。其他CP都拿來讓勞工採好就好。關於貢獻度獲取,搓魔女湯就好,具體可以參考板上其他料理文喔~

最後額外提醒下,有些採集據點需要額外對話或者任務開啟,注意不要採錯了(比如露亞樹樹幹)。

對於目前來說,350CP以前都是比較容易達到的,只要稍微努力一點很快就可以達到350CP。因為有魔女湯,400CP並不是什麼遙不可及的目標,其實料理一直搓的話,並不需要太過長久。

400CP往上的提升會變得很困難了,不過持之以恆的話還是會慢慢上升的。或者提供給那些不考慮去種田的玩家,則可以省去80點CP租用柵欄,以新增更多的勞工點。

採集據點投資

很多人想知道採集據點投資的內容,這裡給大家總結一下。
首先請務必分清“投資據點”和“投資採集據點”,投資採集據點需要你打開據點裡面的採集點去進行投資,而不是投資外側的據點本身
其次請注意以下結論:投資採集據點會增加副產物產出,並且減少主產物產出
所以顯而易見,只有你想要副產物時,才需要投資該採集據點
需要注意,所有樹木的樹液和木板屬於主產物

在上文中列出的採集據點中,我個人建議投資的採集點為以下這些:
全部痕跡點、椰子樹
只投資這些採集點就可以了。

目前黑沙的版本,投資採集據點對產物的產量沒有任何影響

距離

黑沙中採集據點距離村莊的距離是一個複雜算法的結果,並不是肉眼看上去的遠近。很多時候你看上去遠的反而近。
例如:梅迪亞北部高原的伐木點,距離海地爾會比距離貝爾利亞距離還要短很多。
每一個據點離指定村莊的距離是固定的,意味著你哪怕環繞世界一圈再連回來,和直接最短方式連接,對勞工的距離是沒有影響的。在連線時不妨考慮這一點。

在下方表格中如果你會比我花費更多CP才能連接該據點,不如再思考思考是否有更優的連法。(開動腦筋的時刻到了),當然也可以回文問我。

新版一圖流

這張圖將會在下週更新晨曦之國版本,可以等到屆時再來保存。晨曦之國預估需要預留27點貢獻值。
一些說明:一個據點的收益主要看(M/day/CP)一欄,這一欄表示該據點平均投入的每一點貢獻在一天可以提供多少百萬銀幣。是衡量採集據點性價比的參數
關於這個值是怎麼計算的,很多人可能會發現並不是單純的收益除以CP值。其實是我列了一個很複雜的算法來計算。因為CP性價比你還要考慮到前邊前置據點,比如前置據點A需要9點CP,而後面的據點B僅需要2點CP,則據點B的性價比如果簡單是收益除以2明顯是不妥的。但是像一些網站中一樣直接該村莊所有據點的貢獻平分其實也是不妥的,因為據點開啟有優先與否的關係。所以我自己專門寫了一個算法,希望大家可以不用問這個是怎麼算的了。

舊版一圖流

這張圖已經過時,僅考慮到可能有人需要進行前後對比,故進行留檔。並直接貼傳送門而非圖片以避免排版過長。>傳送門<

更新履歷

以更新時間倒敘。

2023/6/7
- 文字部分進行大範圍重修
- 同步了半年以來的改動(如勞工宿舍和採集據點的貢獻度減少,勞工大改等)
- 直接計算了所有據點的收益性價比
- 其他大量修正

2023/1/4
- 新增採集據點投資的相關內容
- 德本克倫的宿舍貢獻值由8點改為5點(同步官方改動)
- 移動"嘎比那火山地帶""嘎比那大噴火口"、"嘎比那海岸懸崖"的所有採集點的勞工由"瓦倫西亞首都"改為"阿利赫恣村莊"
(因馬各努斯倉庫改動,阿利赫恣的倉庫無法運送的問題消失,所以將勞工移過去省下3點宿舍貢獻)
- 調整"嘎比那火山地帶"的釩礦石採集點鈦礦石採集點的優先級改為橙色
- 調整"嘎比那大噴火口"的鈦礦石採集點的優先級改為橙色
- 調整"嘎比那海岸懸崖"的釩礦石採集點的優先級改為橙色
(經過長時間觀察和計算得出結論,這幾個釩礦石和鈦礦石的採集點產量較低,不再作為高優先推薦)
- 調整"艾倫達農場"的蠶繭採集點的優先級改為藍色

2022/8/9
- 刪除"惡魔洞穴"的2個銅礦石採集點

- 刪除"特虛拉廢墟"蕨菜採集點
- 刪除"蓋勒比修山脈"蕨菜採集點
- 刪除"托里之森"蕨菜採集點
- 新增"隱居之森"的銅礦石採集點
- 新增"艾華茲丘陵"的白蠟樹採集點
- 新增"謝勒汗之墓"的記憶的痕跡採集點
- 新增"祈願之泉"的祈願的痕跡採集點
- 新增"翡翠新光之森"的翡翠採集點
- 移動"杜爾勒曼伐木場"的側柏採集點白蠟樹採集點的勞工由"德本克倫"改為"葛利西村莊"

2022/8/6
- 刪除"碧波雷塔山莊"的草莓採集點

- 刪除"阿特農場"蘆薈採集點
- 刪除"北部沙丘"仙人掌採集點
- 刪除"殉教者的安息處"仙人掌採集點
- 新增"艾爾漢德羅農場"的南瓜採集點
- 新增"卡蘇拉農場"的肉桂採集點
- 新增"分界之山"的痕跡採集點
- 新增"艾倫達農場"的蠶繭採集點
- 移動"克斯達農場"的南瓜採集點的勞工由"葛利西村莊"改為"海地爾城市"
(可以減少葛利西的珍珠勞工欄位需求且加快勞工作業速度;海地爾的顧田勞工多使用一個其他地方的閒置勞工即可)
- 修正文字錯誤:"廢棄關口"改為"廢棄城址"
- 修正文字錯誤:"古代人石室"在某張圖中的"暴力的痕跡"改為"大地的痕跡"
- 改動了部分產物的顏色

後記

感謝大家能看到這裡,鞠躬~!如果覺得這篇文還有所幫助的話,不妨點個大拇指哦~如果有什麼需要幫助和指正的,歡迎回文~

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