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RE:【心得】這遊戲還有救系列第二彈,論生態以及洗金問題

樓主 霁峰 Relzn29
GP2 BP-
第二個是小公會的數量,小公會死光了,2 3 4階段據點就難以出現多家混戰的情況,2 3家,就很容易產生一邊倒的情況,就不易均衡,另外就是傭兵名額現在被限制了,導致傭兵不會影響到一個公會的決定性實力,於是一開場,誰強誰弱,一下便知,總會有一家,第一時間就開始被圍攻。少了不確定性,整個據點戰都會變得單調。至於你說到的,不看指揮,不看策略,沒有那麼嚴重,實質上傭兵的體驗也是建立在公會本身的指揮水平,後勤水平,會員執行力上的。
有執行力,組織力的公會,傭兵也會喜歡,不一定只看面板,人數。
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