LV. 13
GP 161

【心得】<梅花教學文>梅花與他職對戰心得。by.玥玥狼

樓主 KradnessOuO Frozen0618
GP43 BP-
梅花-職業對打心得
(只適用於面板相近)


這裡是自己梅花跟各個職業【單挑】後的心得,其實我一直想寫出類似的職業對打攻略,但這方面會常常惹起其他職業玩家的爭議一直讓我猶豫甚久  ...
.
.
所以
以下是我個人的心得感想,有什麼意見可以在下方留言但請砲轟的小力點

再來,很多玩家都會問說:「這職業怎打?」「相同職業怎打?」等等問題,最常看到的回答是:「看誰先失誤。」
失誤?何謂失誤?當我提出這問題給其他人時,他們答不出個完整答案。我認為玩好黑沙PVP須具備三大條件
1.熟練自己職業的接招順序、控制、防禦、起手、位移。
當你控制到人,依照對方的職業、血量等該做出什麼連技,這套連技有什麼效果、傷害大概多少、有沒有debuff參雜其中、自身有沒有額外攻速buff或debuff影響接技,這些種種都是基本中的基本
2.了解對方職業重要性大的技能。(抓技就是最好例子)
這邊我就用舉例子的方式說明,當然是以單挑、面板相近為主
a.獸娘主要位移是使用翻滾,過程中帶有無敵,但落地時有一剎那的瞬間是沒有任何防禦機制,再者獸娘極度依賴抓技,配上月光棒法的強抓非常厲害,但沒有抓技的空窗期卻特別明顯的弱勢。
b.戰士格擋時全程超級盔甲,且依靠爆發短位移強抓以及移速、攻速debuff緩人,遠距離部分則有黑槍可以做控制,看似完美但這些技能的CD需求相對較大,也代表戰士進攻時容錯率較低。
c.女鬥神天生體質較硬,對付它可能需要兩套的連技的傷害,且擁有無視超級盔甲的兩招吸人以及強大的機動性,但相對的女鬥神自身傷害偏低,可能女鬥神打自己時也需要兩套連技。
3.在戰鬥中能完整保持防禦機制。
在相同職業對打時這項條件是最重要的,何謂保持防禦機制?我們以梅花為例子
a.使用片箭時由於沒有任何防禦效果,我們必須在遠距離使用,且使用追擊後使用片箭可以迅速取消前搖來減少被遠距離技能控制的機率。
b.上前控人時多數使用的是有防禦效果的控制技能,例如:烙印、逆極、紅月。
c.有高手梅花會使用盲斬、平A挑飛進行先手控制,但先前條件是攻擊速度需足夠且懂得利用其他招式去切斷技能後搖,來減少使用這兩招時被控到的機率。
在雙方梅花都有前兩項的條件下時,那剩下的比拚就是第三項=保持防禦機制
由於梅花沒有抓技,兩個梅花對打情況下常常會發生超高速移動對打,卻是一個持久戰,誰先無法保持防禦機制誰輸的機率就大幅提升,這也就是所謂大家常常講的失誤

良心小提醒:請善用ctrl+f關鍵職業(全名)
vs魔女
請注意以下幾招
逼近的滅亡+滅亡之夢 前者技能是後者的輔助技能,後者技能的形容就是所謂的大黑球(不是100%憤怒的黑洞)擁有遠距離高傷害以及擊倒效果,但這招是要集氣的,當你在遠方時對方丟這招請善用格擋;在近身時則直接繞背反控。至於前者技能效果是讓後者技能可以瞬發,要保持位移或是格檔狀態防止突發狀況。
痛苦之標誌 該技能的形容為一顆小毒霧球。技能帶有遠距離暈眩效果,當魔女在遠處時會切成符咒狀態丟出這招,請善用位移扛住即可。
烏鴉的衝擊 為符咒狀態的技能,該技能的形容為瞬身過來揍你一拳。這招帶有反彈效果,是魔女主要先手控制技能之一,但動作起伏實在不明顯無法用動作去判斷,基本上常駐位移就沒事了
暗影之火 為深化技能,該技能的形容為上鉤拳。 為魔女主要控制技能之一,帶有擊飛效果,配合位移可以做出瞬發,但動作速度太快基本上反應不過來,常駐位移就可以了
亡者蹂躪為鐮刀狀態的技能,該技能的形容為向前轉轉轉技能為魔女主傷害技能且帶有擊飛效果,但這招並沒有任何的防禦效果,有些不小心的魔女會用這招當先手控制,看到時請善用片箭、逆極、紅月反控。順帶一提,不要用烙印去反控,如果雙方靠得太近時你使用烙印是有機率被對方擊飛到的。
死神的審判 此為鐮刀狀態的技能,該技能的形容為蹲馬步集氣橫砍一刀。這技能集氣時有超級盔甲且施放時有高傷害及擊倒效果,這招常常會搭配魔女的位移去做出連動,也就是集氣時位移到身後砍一刀,看到魔女正在施展這招時請拉開距離。格擋?你可能直接被繞後砍倒。
夢魔 此為鐮刀狀態的技能,該技能的形容為...就隱身啊,該技能施展時魔女會進入隱身狀態無敵現身時帶僵直效果看到魔女消失時拉開距離且保持位移就好,魔女進入隱身能移動的距離有限不用太擔心。

總結
魔女的控場技能並沒有很多,梅花與魔女的戰鬥屬於看誰先失誤,雖然我打魔女並沒有感受到太大的壓力就是,但相對雙方都是靠位移吃飯的職業,耐力的消耗量一定會比平常的大,必須要控制好耐力才行。
可以多利用無CD的花月槍普攻擊飛,但相對地必須保持一些距離,魔女的位移中可能會夾雜其他小控場技能,但安心的是這些技能距離都比較

感謝補充:專業癡漢蓋倫

vs狂戰士
實說我與狂戰打架的經驗並不多,自身也認為在那些少許的經驗下沒有遇到真正強的狂戰,如果有狂戰大大發現哪裡有誤可以幫忙修正
另外,狂戰擁有一堆抓技應該不用我說吧?
請注意以下幾招
鑽熔岩 此為雙斧狀態的技能,該技能的形容為開著火車往你臉上衝。這招全程移動中都帶有超級盔甲的效果,許多狂戰玩家常常會以這招為起手衝過來抓人,但這招的缺點是他能轉彎的幅度非常有限,梅花玩家們拉開距離的方式是用刀劍加速追擊的技巧去做左右位移拉開或是直直往後位移即可
可怕的暴君+野獸的呼喊+呼嘯的野獸 三招此為雙斧狀態的技能,該前兩招技能的形容為身體變成野獸且站在原地咆哮,第三招技能的形容為身體變成野獸舉起雙斧重砍。這三招技能效果類似,都是全程帶有超級盔甲以及高回血量,並且前者技能還帶有移動速度debuff看到對方施展這招請拉開距離,如果不幸中到debuff請做好對方衝過來抓你的準備,使用逼近步伐、追擊、逆擊都可以拉開一定的距離。
野獸的激怒 此為雙斧狀態的技能,該技能的形容身體變成野獸舉起雙斧重砍。帶有前方格檔第一段攻擊僵直及重砍時帶有擊倒,狂戰總計有四招野獸變身系列的技能,唯獨這招效果不是超級盔甲而是前方格檔,但這招跟呼嘯的野獸動作簡直一模一樣,我建議看到有關野獸變身系列的技能都是避開為妙或是遠處角弓控制
掠食者的狩獵 此為雙斧狀態的技能,該技能的形容為跳三下。這招帶有超級盔甲以及反彈控制效果,這招在高手狂戰似乎有進階技巧但我不太清楚看到狂戰施展這招時小小拉開距離即可 。
巨人的跳躍+流:連續跳躍 此為鐵手砲狀態的技能,該技能的形容為我會飛 。這兩招全程帶有超級盔甲效果,通常狂戰玩家使用這招的時機是進退場當狂戰跳走時別莽追,因為你追到的時候你耐力也差不多乾了。
荒廢化+流:大地破壞 此為鐵手砲狀態的技能,該技能的形容為狂敲地板。這招帶有全程超級盔甲以及非常恐怖的攻速、移速debuff看到這招請拉開距離,不幸中到debuff也是做好對方衝過來抓你的準備,使用各個位移技能拉開距離直到debuff效果結束。
火焰鐵炮+肘擊
前者為為鐵手砲狀態的技能,該技能的形容為射火炮,後者技能則是狂戰士的主要位移無CD使用限制但超級盔甲效果有CD時間,通常兩者會在遠處互相搭配使用,看到狂戰施展這套時請使用刀劍加速追擊技巧且左右前進近身或是邊位移邊格檔慢慢接近對手,不要正面用臉接或是站著格擋扛,這招傷害高且站著用格擋很容易被破盾打一套
流:亂打 此為鐵手砲狀態的技能,該技能的形容為狂揮拳。全程帶有超級盔甲效果,看到狂戰用這招時等他技能要結束的時候控制他即可


總結
光看我提出的這些技能都帶有滿滿的超級盔甲以及debuff,梅花玩家們是否感到心累了?其實我認為梅花打狂戰才是優勢方
狂戰擁有許多超級盔甲的招式,但要殺死梅花並不容易,狂戰的一套連招大多數都是配合抓技打一套,要抓到的前提下也要近身到梅花,但狂戰的近身技能對於梅花來說實在是太慢、動作太大,所以遇到會玩的狂戰玩家大多數選擇被動打法,站在原地施展霸體招以及debuff等梅花自投羅網。
但梅花玩家也不用太擔心,梅花的控制技能長度比狂戰的抓還要遠的多,保持距離控制對方且注意對方的debuff招的動作,那勝利的機率將會是非常大。
順帶一提,如果熟知狂戰各個技能的超級盔甲持續時間,可以利用旋風斬打出一個奇效,因為狂戰的超級盔甲技能幾乎都是站在原地,旋風斬的命中率將會大幅度提升,很容易在狂戰超級盔甲時間結束的那一剎那控制到他

感謝補充:amm6677
vs馴獸師
請注意以下幾招
月光棒法+天空踢擊 此為獸娘的打法核心,前者是帶有超級盔甲效果的位移技能;後者則是抓技。梅花玩家們要特別注意獸娘有沒有用過抓技,她的抓技CD時間為10秒,獸娘有沒有抓技會大幅度的影響她的威脅,再者這兩招的搭配速度極快,請不要在獸娘旁邊停留架格擋很容易被一套帶走另外梅花玩家要懂得騙獸娘的抓技,最簡單的例子就是直直往她身上衝,快到她面前時往後位移,對方就有可能上鉤交出抓技。
迴避移動 此為獸娘的核心位移,翻滾時帶有無敵。這招位移有明顯缺點,她落地時的瞬間是沒有任何的防禦狀態,並且她的翻滾速度是跟移動速度相牽的,多多利用冰霜烈焰或後退砍擊的debuff讓獸娘位移的破綻更大
召喚黑狼 召喚時帶有超級盔甲效果。黑狼本身就有控制技能,當你控制到獸娘要打一套時請注意對方黑狼位置,很容易在打一套的過程中被黑狼擊倒然後被反殺。
爬樹 該技能形容為有點慢的翻滾,該技能無CD限制使用但無敵效果有CD。高手獸娘會利用這招改變自己翻滾的節奏,讓自己的動作更捉摸不定,當覺得獸娘翻滾翻到一半突然有點慢的時候請不要交任何控制技能
踏雲+流:駕雲術 前者技能形容為支撐棒子往上跳,帶有超級盔甲效果;後者技能形容為我會飛,帶有超級盔甲效果。這招通常是獸娘的進退場技能,有時會搭配月光棒法一套抓人,有些受娘玩家可能也會只使用前者技能讓自己動作更捉摸不定,看到獸娘施展這招時要辨別是否會用出流:駕雲術
虛空閃電 該技能形容為獸娘蹲馬步雙手敞開且出狼陣技能無CD限制但超級盔甲以及僵直效果有CD。這招需要有召喚黑狼才有用,通常是在獸娘沒有抓技時利用霹靂掌來瞬發虛空閃電叫出狼陣,自身待在裡面架格檔引人入室。在追擊獸娘時須注意她有沒有放這招如果他待在裡面請不要交控制技能硬碰硬,他的狼陣是有兩次僵直效果你拼不贏
黑狼:恐怖的狼嚎 該技能形容為拍地板,技能帶有超級盔甲以及暈眩效果。通常在纏鬥的時候受娘會放出這招來拚控制,動作注意一下即可。
黑狼:湧起的浪潮 該技能形容為踏地板,技能帶有擊退以及防禦前方效果。由於獸娘在短劍狀態下沒有格擋,有時會施放這招來扛傷害,順帶一提該技能的防禦前方持續時間很長看到獸娘放這招可以大膽繞後控制。

總結
獸娘的強弱完全取決於她的抓夠不夠準以及會不會騙招,梅花能做的就是保持高機動性讓對方猜不到我們的動向,爬樹、踏雲、虛空閃電這幾招需要特別留意
獸娘的防禦機制相較於其他職業是較為貧弱,片箭是一個很好的控制方式,但有可能會被黑狼擋住須留意一下。

感謝指導:坂木草人

vs男巫、女巫
兩名法職大同小異,打法方式也是稍有不同以及擁有許多相同招式所以一起說明。
順帶一提,請梅花玩家不要小看會玩PVP的法職,會玩的是可以把你玩死的。
請注意以下幾招
主武器
治癒的能量+治癒之燈台 雙法特有的回血技能,使用時毫無任何的防禦機制,前者動作較不明顯,後者動作形容為高舉著法杖揮舞著。當梅花玩家與法職對打時,有時會發生法職位移拉開距離然後使用回血技能,這時馬上利用刀劍快速追擊追上去且使用片箭、逆極先手,至於會使用這兩招是因為前者為遠距離控制較安全,後者則是擁有前方格檔使控制時不怕被法師霸體傷害技能打太多血量
凍結+冰冷的霧 有些雙法會使用的控制技能,前者與後者皆帶有凍結效果,且後者帶有超級盔甲效果,前者動作較不明顯,後者動作形容為高舉法杖插地板且散發冰霧。前者技能屬於中距離控制技能且施法時間短梅花玩家只要做好位移及格檔即可防範;後者技能帶有超級盔甲的效果,看見對方使用這招時請拉開距離
空間移動+極:空間移動 法師唯一長距離位移技能,使用時帶有無敵效果。位移距離遠到靠北遠,大概梅花追到法職時耐力已經所剩無幾,多多利用逼近步伐、刀劍狀態下的追擊去拉近距離,且利用逆極、片箭、旋風斬進行控制。
p.s.刀劍狀態下的追擊位移距離較花月槍的追擊位移距離遠。
保護領域 法師強力BUFF技能,全程帶有超級盔甲以及999防禦buff。跟法職玩家對打時請注意他的狀態欄是否有施放這技能,此技能帶有8秒的持續效果。
賢者的記憶+落下流星+暴風雪 這三招會放在一起講是它們經常互相做搭配。前者技能效果為取消所有技能的詠唱時間;下一者技能蓄力時帶有前方格檔施放時有超級盔甲且有擊倒控場以及高傷害。後者技能使用中帶有前方格檔,傷害到敵人時敵人會有緩速效果。梅花玩家最需要注意的是暴風雪這招技能,攻擊距離不但遠且範圍大,傷害雖中等但緩速效果極為致命被施放這招時請盡全力離開技能範圍
雷電 高手雙法會使用的技能,帶有暈眩以及無視CD的所有速度debuff。由於這招技能通常配合賢者的記憶取消技能前搖,基本上都是瞬發使出。由於無CD的debuff會減少梅花的總體能力,且招式幾乎防不太到幸好的是該debuff的效果並不突出但梅花玩家必須得習慣減少攻速後的接招順序

女法覺醒武器
電流波動+雷電暴風 基本上只要大概知道它擁有什麼樣的防禦機制以及動作就可以了。兩者技能皆帶有超級盔甲效果,前者技能動作形容為雙手高舉蓄力後往下釋放;後者技能形容為雙手緊握從左下劃至右上後雙手往下釋放
平衡崩壞+試煉的桎梏 兩者技能皆帶有前方格檔效果,前者技能形容為踏地板;後者技能形容為老人有氧運動
鈍化 女法噁心的debuff技能,效果帶有攻速、移速debuff持續10秒,且冷卻時間只有15秒,遇到會用這招的法職梅花玩家會頭很痛,但因這招距離短所以不要在法師身旁迂迴太久,另外也是為了減少霸體傷害技能受到的傷害。
男法覺醒武器
火焰結 男法抓技,效果帶有反彈在接近男法時要注意距離的掌控(雖然他的抓距離真的短到笑話...)
大災難+破滅的火球 本上只要大概知道它擁有什麼樣的防禦機制以及動作就可以了。兩者技能皆帶有超級盔甲效果,前者技能動作形容為鋪地板;後者技能動作形容為拿鉛球砸你
髓膜爆裂+冰寒波濤 前者技能帶有超級盔甲效果;後者技能帶有前方格檔效果。前者技能動作形容為水旋渦;後者技能形容為我搖擺的走在金色的沙灘上...(我每次看到這招都不自覺想到這歌詞)
鈴鐺腳鐐 男法噁心的debuff技能,效果帶有攻速、移速debuff持續10秒,且冷卻時間只有15秒,遇到會用這招的法職梅花玩家會頭很痛,但因這招距離短所以不要在法師身旁迂迴太久,另外也是為了減少霸體傷害技能受到的傷害。

總結
兩位法職雖在PVP方面被其他各個職業笑話,但那是他們有抓技、有遠程輸出才敢囂張雙法的招式動作持續時間大且久,但也代表他們的霸體時間也持續的久,只要他們控制好自己的技能CD完成全程霸體,一招一招的高傷害技能慢慢打你的臉遲早會受不了。再者,他們還擁有超遠位移以及自我治癒的能力,如果控制到當下沒有一套帶走則是會吃了大虧。
另外就是雙法擁有許多對於梅花威脅極大的debuff,遇到會善用這些debuff的法師玩家們可不能小看。
梅花如何與法職對打?多多使用旋風斬、片箭、紅月、逆極做先手、格檔請時常架好、計算對方的超級盔甲技能的CD、打一次的先手就退一次、在敵方的範圍技能的範圍外作迂迴及騙招,這也是我為何在上方只介紹各招的防禦機制,因為他們的控場對你而言並不那麼重要,而是你要如何分辨各招的技能動作及效果去控制他們才是勝利方程式
另外,使用烙印有極大機率會被反控,請無視它。

感謝指點:正在流浪的女法

vs武士
我遇過兩種不同打法的武士,我會在下方一一說明
請注意以下幾招
追擊 武梅最為特色的技能,使用無敵CD中全程常駐超級盔甲。(應該不用說明了吧... )
片箭+颶風箭矢 前者為刀劍狀態的技能,後者為深化技能,該兩招技能形容為射一發箭矢,兩招技能皆帶有遠程僵直控制效果。武士與梅花雖然很像,但終究會有一些差異性存在,像是武士有兩招角弓控制的技能,有些武士玩家會偏向多利用角弓進行先手梅花玩家多保持防禦機制即可
花舞斬+花舞斬:幻影 技能效果如同梅花,如果想知道效果的玩家可從<梅花教學文>你是否見過梅花綻放的瞬間?by.玥玥狼得知。梅花須注意有些武士會用這招斷你鬥志,被這招打到時請第一時間恢復自己的鬥志以免沒鬥志出招
逆極 此為刀劍狀態下的技能,帶有暈眩前方格檔效果,該技能形容為用劍突刺。這招技能的運用方式與梅花雷同,唯一不同的是它的效果是暈眩而不是僵直梅花玩家多保持防禦機制即可。
擊斬 此為武神刀狀態下的技能,帶有僵直效果,因該技能後搖可以被取消所以動作並不明顯。這招的運用方式就類似於烙印,但繞背能力略輸,梅花玩家多保持防禦機制即可。
橫斬+流:破天 此為武神刀狀態下的核心技能,帶有高傷害以及超級盔甲效果,該技能形容為左轉右轉我轉轉轉,至於後者技能只是前者技能的延伸就不多說明。在這裡可以提到另一種打法的武士,就是善用霸體高傷害技能給梅花極大的壓力,因為梅花沒有抓技,使得武士可以盡情的使用霸體招,且招不但高傷害且攻擊的同時可以轉到你的身後打出背傷遇到武士在你身旁轉轉轉時請務必拉開距離
龍炎陣+流:風火 此兩招為武神刀狀態下的技能,前者帶有高傷害擊倒前方格檔效果;後者帶有前方格檔效果,前者技能形容為將武神刀插入地板;後者技能形容為將武神刀拔起來推人。這招技能的動作起伏較大可以在對方使用這招時繞後控制,但請注意自身的血量以免被反殺
花旋風 此招為武神刀狀態下的技能,帶有高傷害超級盔甲效果,該技能形容為往前轉兩圈。使用方式與橫斬雷同,遇到時請拉開距離即可
破極碎 此為武神刀狀態下的技能,帶有中距離擊飛控制,該技能形容為揮砍武神刀刮出颶風。有些武士會使用這招削減血量或是控場,雖這招動作起伏稍大但武士會選在中距離的時候施放確保自身安全,梅花玩家多保持防禦機制即可。
武士的氣魄 此為武神刀狀態下的技能,帶有360度範圍暈眩效果,動作起伏不明顯。類似於梅花的壓制,梅花玩家多保持防禦機制即可。

總結
【梅花玩家多保持防禦機制即可。】我想各位很常看到這段話會有點不耐煩,但事實就是如此。
武梅的對打形式是看誰先失誤,也就是誰的防禦機制露出破綻,由於雙方都沒有抓技持久戰是肯定的,但我在先前提到的兩種武士打法我再仔細說明。
第一種是多利用動作不明顯或是含有防禦機制的控場技能去跟梅花做互動。此類型的武士玩家可能是面板不夠或是對梅花不夠了解所使用的打法,但梅花的繞背能力比武士優秀許多,在互相交換控場技能方面梅花勝算略勝一籌。
第二種是善用超級盔甲的高傷害技能削減大幅度的血量給予梅花極大的壓力,且技能打完後善用追擊進行拉打等待下一波技能的CD。此類型的武士玩家不是面板好就是擁有一定的PVP能力,因為他了解自身的高傷害以及梅花的弱點,常常會發生他根本沒控到你你就躺地的情況,順帶一提,在使用高級角色對戰中武士也可以有這樣的打法。遇到此類型的玩家請保證自己的冰霜烈焰的命中率,利用冰霜烈焰的debuff效果使對方超級盔甲的技能銜接中有機會露出破綻,再者就是要能迅速離開他的高傷害技能。

感謝指點:我家放下武神刀的垃圾會長(塞神雹夜)

vs戰士
他是人人梅花都畏懼、害怕、驚恐、無解、感到沒救了這世界的職業,不敢說我是高手,但依我的經驗來推斷真的有夠$#^$@!#^&!@#
戰士會運用到太多太多的招式,一套連招裡面可能就塞了十個以上的技能,我只說明梅花玩家需要注意的技能,其餘那些什麼三防禦buff共存、衝鋒移動轉彎等等技巧我就不解釋了。
請注意以下幾招
摔擊 戰士抓技,效果帶有反彈在接近戰士時要注意距離的掌控。
盾牌衝擊 此為劍盾狀態下的技能,帶有爆發短位移前方格檔僵直效果,技能形容為舉著盾牌喊著:「しんぞうをささげよ。」衝過來。此招為戰士的核心位移技能,位移速度迅速,如果雙方距離過近很容易被直接近身抓,請保持位移或是算好距離架格擋
貫穿戰場之槍+瘋狂之槍 兩招皆為遠距離僵直控制技能,技能形容為戰士舉著黑色長槍丟過來。梅花基本上不怕這兩招,保持防禦機制就不成問題
盾牌上鉤推擊 此為深化技能,第一段攻擊帶有超級盔甲、第二段攻擊帶有前方格擋,該技能形容為舉著盾牌使出上鉤拳再往前推擊。有少許戰士會用這招來維持超級盔甲效果,如果遇到可以嘗試繞背控制
突進斬擊 此為劍盾狀態下的技能,無任何防禦機制與控場單純的趕路位移技能,該技能形容為壓下身子往前衝。有些戰士會用這招進行趕路或是退場,但由於對方也會在安全距離下才使用,可以多利用片箭進行控制。
地面猛擊 此為劍盾狀態下技能,帶有超級盔甲反彈效果,該技能形容為劍從身後蓄力往前重砍。這招主要是用來削減梅花血量以及維持超級盔甲效果,迅速拉開距離即可
防禦姿態+大劍屏障 此為戰士的核心技能,兩招皆為格擋全程有超級盔甲效果。簡單來說,只要戰士站在原地架著格檔,你就完全拿他沒轍,你能做的就只有利用冰霜烈焰去攻擊他的後背,利用debuff來增加戰士的出錯率
先鋒追擊 大劍狀態下的位移技能,帶有無敵有CD時間2秒。基本上戰士會用這招去跟格擋做配合,位移一次架格檔等位移無敵CD如果遇到一直無限腦衝的戰士請大力的懲罰他謝謝。
黃泉之斬 此為大劍狀態下的核心技能,帶有高傷害超級盔甲-30%所有速度debuff,該技能動作形容為右旋砍後小跳向下砍。戰士引以為傲的強力debuff技能,也是使梅花玩家頭更痛的技能,有些戰士會等梅花近身後用這招讓梅花殘廢,再使用位移強抓梅花看到對方施展這招請拉開距離,如果受到debuff請立刻利用逼近步伐、刀劍加速追擊技巧、逆極拉開距離。
流:膝蓋踢擊+流:打破腳踝 這兩招通常是銜接在戰士的連招中,前者帶有-20%攻速debuff;後者帶有-30%移速debuff。會拿出來講的原因是因為如果你被戰士接到一套沒死,但他的連招有可能夾雜這兩招讓你起身時無法迅速拉開距離,所以使你的容錯率非常的低。
粉碎+流:瘋狂之風 兩招為大劍狀態下的技能,帶有前方格擋,前者技能形容為左旋砍一圈;後者技能形容為左旋砍再一圈。這兩招大概也是銜接在戰士的連招中,有時有些戰士會用這招來維持防禦機制看到時可以嘗試繞背控場
流:亡者砍擊 此為大劍狀態下的技能,帶有高傷害超級盔甲效果,該技能形容為跳起來重砍一圈這招主要是用來削減梅花血量以及維持超級盔甲效果,迅速拉開距離即可
破壞平衡 此為大劍狀態下的技能,帶有短位移僵直效果,動作起伏不明顯。該技能為有些戰士的起手且配合抓技,基本上保持防禦機制即可

總結
為何戰士是梅花的天敵?因為他擁有格擋霸體短爆發位移強抓強力debuff,雖然我用梅花打戰士心裡真的充滿無數的怨言,但我依舊尊重戰士,因為這職業的上手難度及上限真的很高,戰士的缺點很明顯就是腿短,但會很多進階技巧的戰士可以彌補這個缺點,相對的代價就是該玩家的努力。
梅花打戰士需要特別注意的是黃泉之斬盾牌衝擊抓技CD以及其餘的超級盔甲技能,在距離上掌握以及繞背能力相較於對上其他職業更需苛求,雖然困難,但我們依舊還是要做好應有的防禦機制
在對戰中勝率真的很低沒錯,但死法請保持在「被盾衝強抓」以及「被上debuff逃不了」這兩點,如果是被其他什麼技能擊飛、被黑槍射到膝蓋等等這就是自己沒做好防禦機制也不能怨人。
1.冰霜烈焰的施放位置在戰士對戰中極為重要,請施放在戰士的身後或是身旁,也就是避開他的格擋範圍,用debuff去減少他的容錯率。
2.可以利用旋風斬跟自身做配合,使出旋風斬之後將自己混入其中近身,戰士有可能會因為你的近身使出抓技結果被反控。
3.烙印、逆極、普攻挑飛、盲斬使用時請用最快的速度取消後搖,讓戰士跟不上你的速度。
4.請不要在近距離跟戰士架格檔,很容易被位移強抓。

感謝指點:用戰士摧殘我的BS

(以下待補)
vs蘭
vs男忍
vs決鬥家
vs女鬥神
vs遊俠
vs巡林者
vs梅花
vs黑騎
vs女忍
vs女武神



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