LV. 40
GP 863

RE:【心得】這遊戲還有救?對據點戰玩法的改進建議以及公會困局的解決之策[1]

樓主 邪諾 r59002050
GP3 BP-

作者標示-非商業性

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提一下和樓主"公會"有點相關的事情

從遊戲設計來看,營運方的確有某個程度上,讓某些事情符合遊戲背景
如民兵系統(如果前陣子有閱覽某巴友的文)
如TD裂縫、讓玩家試著蓋蓋建築物(雖然提到利益跟團會比較容易衝突)
結合遊戲這點立意甚好

但問題來了,解公會任務這點
1.能否增加公會任務的提示,要去某個分流解這點個人是沒意見
   起碼系統畫面上有個公會任務在哪個分流解吧.....結果常常因為沒看到造成嫌隙

2.公會任務可提供BUFF獎勵&影響遊戲城鎮發展or玩家與NPC之間的互動

3.是不是有些公會任務是不是萬年邊緣?(肯定有)
事情必有因,營運何不做檢討改進,直接砍掉那任務省點空間不是更好??

網遊難免都要與人互動,有人勤快甘願、有人懶散推託
何不給予公會任務本身提昇一些BUFF,好讓玩家能更加期待解任務時間
如採集量加成、採集黑石加成
如戰鬥加成、該區域經驗掉落提昇
如貿易加成、該區域買賣殺價優惠
3
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