LV. 29
GP 542

RE:【心得】這遊戲還有救?對據點戰玩法的改進建議以及公會困局的解決之策[1]

樓主 斬流氣爆星 a5413eric
GP4 BP-
回樓上
玩一年還不一定有260唷
除非人生幾乎花在這遊戲上面
或是白化症歐洲人才有可能
這遊戲職業平衡一開始就有問題 一招控到死不知道是哪個破腦想出來的
完全沒有pvp好玩的地方 還主打pvp的遊戲勒
我就以我自己的想法來講
一個pvp好玩 是雙方激戰久 最後打下或贏下才是好玩的pvp
打秒殺到底要爽在哪裡
要秒殺也可以很好玩啊 有技巧性的閃過控制技能

而且要用堆疊裝備來贏pvp的就會承擔玩家跟不上然後人數遞減的可能
你更不用說後面這個聲望系統
大概是被車輾過才想得出來的垃圾系統
點飾品用大數據統計說白一點就是賭博
真3是基本 光全金裝真3就夠難了 還要說真4嗎
反正我是覺得黑沙高層看不到這篇啦
他們要是有腦就不會把遊戲搞成這樣了ㄏㄏ

要說pvp做得好的 我就直接點個gw2出來講
這遊戲wvw 多人對撞是真的很好玩
你一個工會如果20人配合得當 可以20打4 50沒問題(對方也公會就不一定了)
幻術放門 守護疊火 元素放水 戰士blast combo
不過只有玩過打過才知道這遊戲好玩在哪
這也是為什麼gw2雖然已經過6 7年還能有一定玩家支持的原因
因為這遊戲設計一開始方向就是對了
然後wvw又不會卡 又講究合作
為什麼我gw2 wvw隨便就能扯出一堆 因為真的好玩啊...
幾個禮拜前還有回去玩
話說wvw聽以前朋友說官方有放消息說要重大更新了 看來可以期待


回頭看黑沙
好啦我是沒在Tier1打過城戰 可能有合作
但我要說 我就是一個正常玩家
正常玩家相比t1玩家應該是佔大多數吧
你據點戰真的不是我要靠北 先不說幾乎沒有合作
就是人多往前壓 壓贏了完全沒爽感
然後站在小到哭腰的據點裡面有時候還會被卡住
高手打贏了爽一時 後面裝爆了就一次次 然後就退坑
不要跟我講大數據存活下來的高手全身真4點一次pen roulette爆光光還有動力想玩
我說的是連飾品都點
新手打不贏高手得不到成就感 沒有想前進的動力
時間久了 玩家自然就流失

那你說那些玩生活的呢
就....住在遊戲裡面吧

4
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