大家好,又是我Snakie何師傅。
之前師傅推薦的流派碎骨及召喚骷髏中都有用到永恆/軍團珠寶
把天賦樹內的關鍵天賦轉換成軍團的獨有天賦觸發特別效果
以前有的解說有提及過永恆珠寶的使用方法
還是有觀眾朋友們有點疑惑
比如說買了相關軍團卻沒有正確觸發關鍵天賦
或買了正確神主的軍團卻沒有避免感電小點 流派建構不能等問題
所以特意做了一節教學給各位觀眾朋友們
簡單介紹及展示一下軍團珠寶的尋找器的用法
希望可以幫到有需要的朋友們!
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永恆軍團珠寶其他運用
除了轉換關鍵天賦之外
正確選擇永恆珠寶還可以增加一般珠寶提供的能力
如馬拉克斯的5%物理傷害的冰冷傷害 這類特別詞綴
若圈內有3個以上已經 = 項鍊的星空T1詞綴
還有加敏捷及其他作用
或卡魯有5%造成兩倍傷害 3個以上又=一條武器工藝
正確選擇會比一般珠寶的傳統兩暴一血的會更高傷害
但要考慮天賦方面是否本來都會點
配合跳珠等等會有更好表現
如圖展示
一顆卡魯提供20% POB增加傷害及補力量等等
這個思路之下就需要考慮是否放上永恆珠寶還是傳統珠寶
正確選擇永恆珠寶還可以增加一般珠寶提供的能力
如馬拉克斯的5%物理傷害的冰冷傷害 這類特別詞綴
若圈內有3個以上已經 = 項鍊的星空T1詞綴
還有加敏捷及其他作用
或卡魯有5%造成兩倍傷害 3個以上又=一條武器工藝
正確選擇會比一般珠寶的傳統兩暴一血的會更高傷害
但要考慮天賦方面是否本來都會點
配合跳珠等等會有更好表現
如圖展示
一顆卡魯提供20% POB增加傷害及補力量等等
這個思路之下就需要考慮是否放上永恆珠寶還是傳統珠寶
如果覺得太複雜 簡單來說永恆珠寶一般上還是為了關鍵天賦的轉換
請注意是轉換 在圈內轉換的關鍵天賦 本來的大點是不會觸發
比如說召喚骷髏放到圖片之上
本來的貧血增法傷是不會生效 所以在架構流派是需要考慮
現在有紋身可以解決這個問題 (前題是下季還有的話)
請注意是轉換 在圈內轉換的關鍵天賦 本來的大點是不會觸發
比如說召喚骷髏放到圖片之上
本來的貧血增法傷是不會生效 所以在架構流派是需要考慮
現在有紋身可以解決這個問題 (前題是下季還有的話)
這就已經超越一般搬運參考
是在架構流派的時候需要考慮的範疇
也需要考慮關鍵天賦以外轉換的天賦
如CWDT的藥劑效果時間等等
這一類別同樣地是裝備 天賦 珠寶 也不能提供的詞綴類別
同時是綁定的類別
所以是下一個範疇的事情了
是在架構流派的時候需要考慮的範疇
也需要考慮關鍵天賦以外轉換的天賦
如CWDT的藥劑效果時間等等
這一類別同樣地是裝備 天賦 珠寶 也不能提供的詞綴類別
同時是綁定的類別
所以是下一個範疇的事情了
差不多這樣了,希望可以幫到各位有興趣的玩家!
希望可以幫到大家!謝謝你!
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謝謝你!
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