LV. 23
GP 282

RE:【情報】[杏] (轉發) 3.9 平衡改動前瞻

樓主 祭司 edisonlastac
GP0 BP-
每次GGG改版在怪物方面總是改一些不改一些

玩家:啊反正我高防坦克還是能被一些無名小怪打死 倒不如我高輸出把怪全秒
反正如果死人沒輸出 怪物死了他們都是沒輸出啊不是嗎?
GGG:好 那我們提高怪物防禦 但傷害不調
過了一版, GGG: 為了彌補玩家不見的傷害,我們推出新傷害機制


2.0到現在都是這樣

啊BUFF怪物防禦 NERF玩家傷害 NERF怪物傷害 3樣同時一起做很難?

抱歉有點氣憤 畢竟對這遊戲真的有愛


工藝方面 沒什麼好說的 平民自製好武器88
除非這聯的限定粉末能令4詞(1+3)/5詞(2+3)的效益跟原本的6詞(1+5)差不多 不然888888

召喚拓荒應比上聯難玩 但如果能搞到改版的新勢力裝備(雖然目前沒消息說有新的頸鍊能刷出召喚寶石+1 但都有其他+1寶石的頸鍊了 理應會有召喚的) 應會比以前更強 ->這個我瞎估的 沒來源 但把召喚幽魂弄到25才能召多一隻應是這原因吧





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