目錄
㊣1更新
㊣2前言
㊣3快速獲取守望石賽勒斯
㊣4尊師
㊣5塑者
㊣6賽勒斯
㊣7流派優&缺
㊣8昇華
㊣9眾神殿
㊣10拓荒入門版技能配置
㊣11進階版技能配置
㊣12召喚物
㊣13裝備
㊣14深淵珠寶
㊣15戰亂珠寶+希望之弦
㊣16星團珠寶
㊣17藥劑
㊣18防禦機制
㊣19防禦面板
㊣20輸出機制
㊣21技能配置面板
㊣22光環
㊣23盜賊
㊣24角色
㊣25影片
㊣26舊文章連結
更新
3.11
2020/06/27 更新 基本上玩法大致相同! 變動的只有在3.10之後的靈魂奉獻下去了,改回血肉奉獻外,也換回單手杖的召喚傷害、施放速度+工藝施放插槽法術的配置。
㊣1更新3.10
2020/04/26 更新POB Code 很久沒上線囉,忘記補上:D
2020/03/30 更新 新增希望之弦的一些省點玩法,星團珠寶的一些想法與建議。
2020/03/29 更新 輿圖一些機制說明調整,深淵珠寶選用詞綴。
2020/03/28 更新 防禦面板、裝備選詞、技能、塗抹、天賦、星團珠寶...等等
移除熔岩護盾機制、防禦係數。
PS :因為詛咒減免被提升了,故重新搬出 雙詛咒玩法,畢竟有多14%穿抗是效益頗高的,加上需要拿到星團珠寶 10%more的詞綴、暴加、暴擊等,必然開啟左上星團洞,進而配合雙咒一起啟動!
2020/03/20 目前拓荒機制,暫時還在多方測試,關於新寵兒新的迷霧怪的測試會在做比較後上POB數據比較,近期幾天會更新相關3.10的相關配置跟玩法,目前在把機體提升中。
更新
3.9
2020/01/24 02:18 更新 應用扣抗頭+元素軍隊後的傷害效用的POB Code
2020/01/20 16:17 更新 最新POB Code (POB Local、POB Web)
2020/01/20 15:55 更新 傳了三個半小時的賽勒斯影片。
2020/01/20 13:13 更新 三弦解放後,更動魔像為→巨石魔像。
2020/01/19 19:17 更新 生命藥劑詞綴選用、武器技能瓦爾閃電陷阱→聖物、胸甲技能漩渦→瓦爾熔炎護盾
Command:
1. 藥劑選用貧血立即回復詞綴,強化生存力!
2. 聖物→提升僵屍移動速度,有效提升僵屍上前坦怪的間隙時間,配合深淵珠寶嘲諷機率拉升生存穩定度!
3. 尊爵有雙配置→項鍊、戒指、武器附帶冰點、火點傷觸發元素之相,解放旋風串法,漩渦→瓦爾熔炎護盾(熔炎護盾),生存大幅提升!
以目前機體為例
生命5350
護盾2997
熔岩護盾2047
混沌有效生命=7397
物理、元素有效生命=10394
4. 新增 防禦面板、防禦係數、有效生命項目。
2020/01/18 20:20 新增 尊爵有雙 武器選用!
2020/01/18 16:44 更新 POB code。
2020/01/17 12:20 更新 進階版配置。
(1) 幽魂輸出過剩,解放手套,拉高有效血量+ES !
(2) 解放三弦後調整 幻化守衛、召喚食腐獸,技能位置
(3) 選擇ES手套原因...以我個人天賦193%最大生命、36%能量護盾(天賦)智慧296,為基準 !
測試A:黃手套76血量
奉獻後→HP 5555 + ES 2413=7968
測試B:黃手套190能量護盾
奉獻後→HP 5333 + ES 2713=8046
故得出能量護盾基礎值是可以有效的拉開差距的,當然能找到T1-2的能盾%+能盾值+血量當然更完美! 但我缺10冰抗18混抗...限制了它..
(4) 調整殭屍、守衛的輔助【召喚物生命→死亡標記】,生命對於一些高端BOSS需要壓在6萬以上會比較穩妥,但目前20Q20殭屍守衛已有靈魂奉獻+優雅高傲帶來的80%生命後,正常操控下,沒有發生任何一次的死亡,故換回標記配合深淵珠寶,攻擊機率嘲諷敵人,對於本體有更好的生存穩定度+殭屍 跟 守衛不會因為距離稍稍拉開就跑開停止輸出跟嘲諷怪物!
(5) 新增尊爵有雙配置。
2019/12/30 12:53 更新 3.9 版本,調整手、腳技能寶石。
2019/12/31 14:10 更新 3.9 版本,調回原詛咒機制、賽勒斯擊殺技巧。
2020/01/08 22:46 更新 3.9 版本,籌備一個可以虐圖、虐賽勒斯的霸君幽魂想法!?
2020/01/13 08:11 更新 3.9 版本,新的一些刷圖跟打賽勒斯的配置,
3.9 怪物抗性跟血量提升,針對機體做了些配置提升生存!
1. 調整入門技能串法。
2. 調整畢業武器。
3. 調整藥劑選用。
4. 調整戒指項鍊選用詞綴。
5. 調整深淵珠寶選用詞綴。
6. 調整塗抹天賦。
7. 新增軍團珠寶的選用。
6. 新增進階技能串法。
2020/01/16 02:50 更新 幽魂機體 POB web code
2020/01/16 12:47 更新 v3.9 一直遺忘的眾神選擇。
2020/01/14 13:11 更新 3.9版本,兩種建議的配置,分為入門(適合拓荒)、進階(適合後期畢業、攻略BOSS)
PS: 更動幽魂霸君玩法的概念來自於老外千力僵屍的玩法概念!
旋風斬 引導施放優勢
1. 褻瀆<帶給玩EB頭、或靈魂奉獻的需求性>
2. 靈魂奉獻,消耗每具屍體回復召喚物最大生命4%的能量護盾(消耗5具屍體=20%)
3. 奉獻女魔,奉獻效果同時影響你,回復自身最大生命4%的能量護盾*屍體數,估計回1100左右且同時增加最大能盾,同時讓機體5.2K 血量 + 2K左右的護盾 ! 生存大提升 !
4. 元素之相 變更為 武器上插槽自動施放 烈炎風暴 或者 從戒指、項鍊上,甚至武器上帶有的冰點傷、火點傷來觸發元素之相!
整體而言...
就是要夠懶,刷圖還要爽!
2019/12/17 23:23 更新 3.9 說明、建議、守望石迅速取得法。
3.8
2019/10/10 01:13 更新
22F 幻化守衛小實驗
2019/10/09 17:58 更新 殭屍串法(原本考量幻化守衛的裝備buff 測試了15% dmg [12萬]以及 3%more[6.8萬]帶來的詛咒效果,但最後還是選擇留下殭屍本身的輔助技能給予的傷害與守衛落差甚大,身上插槽也有限,所以不考慮使用守衛。
2019/10/09 04:05 更新 殭屍轉傷POB,感謝板內
AlberQ內容的轉傷詞墜分享。
更新 POB Web版本的面板傷害。
更新 POB 轉傷後裝備以及上傳新的Code。
2019/10/07 05:08 更新 最新POB,技能配置應該暫時不會再更動,都在練新角色。
2019/10/06 11:16 更新 開荒一週左右的 POB。
2019/10/05 02:46 更新 連結調整/裝備選擇/技能微調(短期內應該不會再更動了)大概定型目前配置。
2019/10/05 00:13 更新 五人奧爾 影片。
2019/10/03 20:20 更新 實測新的技能串法增強幽魂的輸出效益,測試影片6人T18上傳,再次調整技能串法。
2019/10/03 08:23 更新 連結調整/裝備選擇/技能微調。
2019/10/02 03:29 更新 POB一些試算BUFF,遇到一個小BUG,特別重新調整了技能串法、技能取得排序調整、面板傷害圖。
2019/10/01 21:51 更新 冰帝-奧爾 影片。
2019/10/01 09:36 更新
7F 誓約的相關的模擬測試。
2019/09/30 20:35 更新 T15 凋落地圖 影片。
2019/09/30 19:26 更新 T16 牛頭、鳳凰、九頭蛇影片。
2019/09/30 18:21 更新 T18 六人影片 3分半。
2019/12/17
合成獸
鑒於3.9 更新後怪物抗性、血量,加上器官給予合成獸大量的血量、秒回,搭配地圖抗性詞、會讓一隻合成獸達到一個變態的硬度,對於強力的召喚在T14-16地圖都要打上許久時間。
尤其某些部分地圖轉話的合成獸特別可怕! 硫磺荒漠、奇美拉、火鳳凰(千萬別再王房召喚)。
推薦度
所以召喚在國際服開季不久後裝備嚴重通膨(篇畢業的裝備)
但重點還是在於穿些一般血抗、中等素質的武器+球盾的成本、白袍、在開季大概需要40C內。
所以還是蠻推薦的一個Meta流派!
堡壘
透過刷圖,找到線索後會產生一個堡壘在輿圖,對應在你刷該圖的板塊上。
守望石
初期左側放置區會顯示需求等級,等級0=不用放入守望石也可以觸發該顏色的守望石線索!
相對,等級1=需要放入對應顏色則會觸發該區域產生為該顏色!
㊣3快速獲取守望石
顏色與需求區域等級!
1. 未獲得=可以在該區域獲得此守望石
2. 區域等級=此區域需求的守望石數量
EX:
紅 未獲得 鑲嵌守望石的數量:需要出現 1 名征服者
綠 未獲得 鑲嵌守望石的數量:需要出現 2 名征服者
藍 未獲得 鑲嵌守望石的數量:需要出現 2 名征服者
黃 未獲得 鑲嵌守望石的數量:需要出現 2 名征服者
代表在該區域的堡壘內只插入一顆紅色守望石,刷該地圖則只會變色為紅色!
EX:
紅 未獲得 鑲嵌守望石的數量:需要出現 3 名征服者
綠 未獲得 鑲嵌守望石的數量:需要出現 2 名征服者
藍 未獲得 鑲嵌守望石的數量:需要出現 3 名征服者
黃 未獲得 鑲嵌守望石的數量:需要出現 2 名征服者
代表在該區域的堡壘內只插入【黃 綠】兩顆守望石,刷該地圖則只會變色為黃、綠色!
EX:
紅 未獲得 鑲嵌守望石的數量:需要出現 3 名征服者
綠 已獲得 鑲嵌守望石的數量:需要出現 2 名征服者
藍 未獲得 鑲嵌守望石的數量:需要出現 3 名征服者
黃 未獲得 鑲嵌守望石的數量:需要出現 2 名征服者
代表在該區域的堡壘內只插入【黃 綠】兩顆守望石,刷該地圖則只會變色為黃色! 因為綠色已獲得。
PS:
滿足以下條件
1. 需要出現 2 名征服者 = 需要插入兩顆守望石
2. 未獲得 = 才可以觸發線索拿守望石
3. 該區域地圖階級為T5-T8,那必須使用T5-T8的地圖才可以觸發→變色、找尋線索。
滿足上方條件後
步驟
步驟1 使區域變色!
步驟2 找尋到線索!
步驟3 找尋到線索!
步驟4 找基拉克對話(頭上驚嘆號),再與札娜交談,即可開啟對應階級的勢力BOSS,擊殺後獲得 【守望石】 。
其他
已獲得 = 不會再次拿到該區域守望石(每個區域各色守望石只有一顆)
那麼石頭都拿滿不就不能觸發【變色】、賽勒斯、勢力BOSS了嗎? 可以! 一樣刷該區域圖就隨機產生一種勢力變色,依照上方步驟後依然可以繼續擊殺勢力BOSS,滿足每個勢力BOSS各擊殺一次後,即可開啟賽勒斯。
覺醒等級
將四顆不同顏色的守望石,插入在堡壘內,將提升覺醒等級1級,那覺醒等級有何作用呢?增加T14以上的地圖,掉落塑界地圖、尊師地圖的機率,以及守望物品基底機率...等等。
㊣4尊師
目前更動是透過插入守望石四顆不同顏色後,該板塊輿圖變異為T14-16,在地圖中可以獲得尊師守護者或者透過札那開啟尊師守護者,擊敗後獲得異界守護者碎片,湊齊四個銀色碎片,開啟紅尊,擊敗後獲得終極尊師碎片(灰色)右上、右下。
㊣5塑者
四守望後的地圖T14-16,才有機會刷出T16四聖獸地圖(但當前四聖獸的地圖刷出率頗低),打四聖獸獲得以前的T17、18使用的碎片,集齊~即可開啟塑者,塑者掉落終極尊師碎片(紅色)左上、左下。
那麼透過上述所說的灰色碎片有右上、右下,紅色碎片,左上、左下,集齊全開啟終尊!
簡言之開一場終尊在當前版本是頗困難的。國際服物價落在 左上左下=150C 、右上右下=10C
打一場成本320C...EX1:95C...
個人小心得,對於不太缺抗的召喚這版本頗需要混沌抗性來對付一些難纏的合成獸以及混沌的守望BOSS!
記得留些好的血抗混抗裝給我哦XD
㊣6賽勒斯
黑風暴 特性
傷害:混沌持續傷害
異常:緩速
場上的黑風都為固定的,賽勒斯每損血25%後會進入下個階段,並開啟一個會追擊的黑風暴!
小技巧1 黑風暴超過螢幕外後不會追擊你
小技巧2 移動行徑進量以繞圓方式
小技巧3 別讓賽勒斯經常性遠離你,容易被那個光炮噴滿臉(帶有腐化之血,很高的持續傷害)
小技巧4 買顆珠寶你不會被腐化之血影響、帶解流血水、某些昇華免流血。
快速打法=將王腳下黑風暴慢慢拖開後大約花6-8秒拉開後,喝一口跑水繞回賽勒斯(正腳下),直接觸發下個階段。
1. 天賦召喚物混沌抗性圈必點 |
2. 天賦上珠寶、深淵珠寶任意一顆帶有免疫腐化之血 |
3. 目標等級25幽魂 |
(A) |
拿+1法術權杖&球盾&+1幽魂鞋子(傳奇、畛域化石黃鞋) 守衛可能王者之刃讓召喚物撲殺+護體! |
(B) |
雙持+1法術權杖,給幻化守衛球盾,但就不能拿王者之刃撲殺+護體! |
(C) |
拿雙手斧劍錘,骰畛域化石出召喚傷之後無效剩下1前墜,卡滿後墜後丟EX,出+1寶,洗後墜上複數、輔助+2、召喚物施放速度,配上串賦予LV2-4。 |
(D) |
致盲 雙子戰爪、+2召喚 雙輔助尊師頭 |
戰鬥發起
1. 旋風 引導施放 褻瀆 靈魂奉獻 (耗每具屍體增加召喚物4%最大生命的能量護盾,如此即可保護自己也保護了召喚物免於過多黑風的傷害!)
2. 號召號召號召 回血
3. 走位、喝水、被噴到解腐化之血開骸骨鎧甲,有免腐化珠寶即可免開,但也可以開起來減免傷害!
關鍵1 稍微記黑風位置、固定不動的,每一場會有些許的位置偏移!
關鍵2 黑風拉出螢幕外就不會追擊!!!
關鍵3 站背打法!
關鍵4 最後階段的石陣需要繞三圈的缺口才可跑出,技巧好的不用帶跑水,洞察力沒點高的話! 就要留口跑水使用。
關鍵5 踩他腳下觸發下個階段,賽勒斯開紅圈(此時紅圈若有黑風約三秒後才會不受傷),將黑風推開至圈外,【最好方法就是把黑風拖去空曠處離開螢幕!】
PS:每一個階段打完,每個藥劑會獲得一口。
最後想說的...
黑風拉的好,掉寶沒煩惱。
㊣7流派優&缺
優
適合拓荒 |
★★★★★ |
輸出 |
★★★★★★★(突破五顆? |
防禦 |
★★★ |
重操作 |
★★ |
好入手 |
★★★★★ |
缺
只能喝水,本體無法偷取。 |
怕刺刺鳥。(進階機體、尊爵機體不太怕) |
我家木蘭初長成 |
59點,+1幽魂、元素之相、召喚傷害、速度、偷取、生命、角色生命 平均成長(準備拿球盾) |
我家木蘭收兵單 |
85點,補召喚輸出、生存類、珠寶插槽,角色生命。 |
我家木蘭要出征 |
106點,補召喚輸出類、生存類、珠寶插槽,角色生命。 |
我誰?木蘭~ |
117點(Lv95) |
爹爹來送救世主 |
98點,其餘點數 點在戰亂珠寶 優雅的高傲、星團珠寶上拿傷害。 |
頭 |
殭屍復甦-豢養狂熱-元素軍隊-幻化守衛 |
手 |
末日烙印-擊中詛咒-導電-元素要害 |
腳 |
召喚巨石魔像-召喚探測機-雷霆-和善 |
武器 |
瓦爾骷髏-褻瀆-血肉奉獻 |
盾牌 |
暗影迷蹤-號召-烈焰衝刺
|
如有以下頭盔後
此物品插槽中召喚物寶石等級 +1-3
此物品插槽中寶石由等級 16-20 的集中效應輔助
此物品上寶石受到等級 16-20 的召喚物傷害輔助
(幽魂21等+昇華2等+鞋子1等+仗1等 或 +2頭盔也可以)
別買貴貴的+3,資金充足再考慮+3!!
胸甲6連 |
殭屍復甦-豢養狂熱-元素軍隊-幻化守衛-死亡標記-召喚物傷害 |
尊師 雙輔助頭(集中效應、召喚物傷害) |
喚醒幽魂-死亡標記-元素集中-施放迴響 |
黃手 |
末日烙印-擊中詛咒-導電-元素要害 |
鞋 |
召喚巨石魔像-召喚探測機-雷霆-和善 |
武器 |
瓦爾骷髏-血肉奉獻-褻瀆 |
盾牌 |
暗影迷蹤-號召-烈焰衝刺 |
武器
拓荒萌新 |
Lv24 混響 喚醒幽魂(28)-召喚物傷害(8)-元素集中(18) |
拓荒初期 |
Lv36 增幅杖(但通常拓荒沒這麼好還有這預言可以用) |
拓荒中期 |
略過一路用到劇情畢業 |
初入地圖 |
召喚物增加 (70–74)% 傷害 召喚物有 5% 機率造成 2 倍傷害(穿越<神廟仗,拓荒蠻好打到的>) |
入門 |
召喚法仗(召喚傷害50%+、召喚施放速度20%+空後綴(當使用技能時使用插槽中 1 個法術)、召喚物抗性) 不能選法術附加電傷哦!! ( 也可以考慮3-40%的召喚傷害仗,自行預算取決) |
進階 |
同入門 |
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盾牌
防具
拓荒頭 |
血抗路邊攤、金縷帽 |
入門頭 |
血、元素抗、混抗,黃頭。 |
進階頭 |
(1) 前綴 - 召喚物+2-3 (2) 前綴 - 召喚物傷害輔助Lv16-20 (3) 前綴 - 集中效應輔助Lv16-20
畛域化石骰出 上方三個詞綴 |
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拓荒手 |
血抗路邊攤、意識之緣 |
入門手 |
市集血元抗混抗黃手(純物理殭屍、不能打物反,幽魂不能打元反XD)、三弦指法 |
進階手 |
60+血、元抗、混抗 |
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拓荒鞋 |
血抗路邊攤、苦行之履 |
入門鞋 |
市集血元抗混抗黃鞋子→移動速度、血、敏、躲避、抗 |
進階腳 |
化石鞋(畛域化石→●全部喚醒幽魂寶石 +1等級●(有+2-3頭盔可以不用)、移動速度、血、敏、抗、空1前綴 工藝免疫冰凍 |
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拓荒胸甲 |
血抗路邊攤、5L便宜貨 |
入門胸 |
5L便宜貨、白袍 |
進階胸甲 |
+1最大幽魂、血、抗 |
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飾品
拓荒項鍊 |
路邊攤 |
入門 |
敏底、血、元素、混沌抗項鍊 |
進階 |
敏底血、元抗、混沌抗項鍊塗抹貪婪之徒、礦坑召喚傷血抗項鍊塗抹貪婪之徒 |
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拓荒戒指1 |
路邊攤 |
入門 |
血抗混抗戒指、工藝→召喚物移動速度(空1後綴) |
進階 |
血、元抗、混抗戒指 |
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拓荒戒指2 |
路邊攤 |
入門 |
血抗混抗戒指、工藝→召喚物移動速度(空1後綴) |
進階 |
血、能盾、元抗、混抗戒指 |
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拓荒腰帶 |
路邊攤 |
入門 |
血抗混抗腰帶 |
進階 |
血抗腰帶血抗+塑界腰帶→使用藥劑時移除冰緩和冰凍、【獵首】 |
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㊣14深淵珠寶
隨便插,有錢再插無盡渴望,沒插也可以壓制BOSS,插兩個的我也不知道他實際有多少輸出了...因為擊殺噬魂沒有人可以保證他接下來能殺幾隻怪。 |
極懼之眼 深淵珠寶 |
首選↓ 最大生命、若你近期有使用召喚物技能,召喚物增加 (15–20)% 傷害、攻擊擊中時召喚物有 (6–8)% 機率造成嘲諷、召喚物造成額外 # 至 # 閃電傷害(配合元素軍隊觸發)
副選↓ 召喚物增加 (4–6)% 攻擊速度召喚物增加 (4–6)% 施放速度 、攻擊擊中時召喚物有 (5–6)% 機率造成致盲、召喚物偷取 (0.3–0.5)% 生命、召喚物有 +(6–10)% 全部元素抗性 |
這一季因為合成獸的誕生,會首選攻擊擊中時召喚物有 (6–8)% 機率造成嘲諷*2顆! 會給予生存很大的安全保障。
㊣15戰亂珠寶
優雅的高傲
1.女巫血量玩法由於有兩圈血圈共38%,故不建議插在女巫上! 老頭血圈只有20%
2.找顆優雅的高傲洗出召喚物傷害80%,洗出2-3 點則有160-240%召喚傷害!
3.160%約20面神聖以內可以洗出、240%看臉5-10E?、320%歐系血統30E?、400% ?EX 但可以肯定是歐系血統中的王子?(卡蘭德十六世?)
但天賦獲取建議都要再3點以內取得該天賦效益才高哦!
希望之弦
中型+小型
為求節省天賦點數,改選用此珠寶。讓省下點數可以拿到更多傷害!
使用方法如下
㊣16星團珠寶
首先要聲明一下,這是這季給予參考的星團,不優先建議使用。
原因 求盾提供600%暴率的3藍球 必須要機率擊殺獲得,故霸君本身暴擊率6%
故惡毒之咬帶來的50%暴率50%暴加在BOSS戰中發揮效益並不大
Why?
原因:6*50%=3%+原本6%暴率=9%暴率情況下在打T19的狀況下沒有暴擊率可言
T17、18過程中都有怪物,此時的效益才算得上可以(非常駐),但鑑於巨型星團需要6點天賦,點開關鍵天賦*2,+1點天賦點插槽延伸。
如此7點天賦帶來的效益在T19 狀態下的
More%傷害效益
惡毒之咬9%*50%=4.5%
換新(假設你的召喚物永遠滿血)=10%more(10% +100%more傷害 = 10%more)
ok,那麼換算一下7點天賦帶來的效益=14.5%more / 7 = 2.07%more (每天賦)
最後* T19BOSS 抗50% 觸發EE 雙咒 = -28%
實際效用 2.07%*1.28 = 2.65%more (每天賦)
那...星團珠寶什麼時候用效益好?
流派傷害與組成來自於 攻擊或法術本身帶來的點傷(這邊是霸君的 Lithing Surge) 秒電傷2045.75 * 召喚物傷害% * 輔助技能 更多傷害%* 施放/攻擊速度 * 召喚物暴擊率 * 召喚物暴擊加成
就是在你的召喚傷%、速度都有一定程度下,(建議450%-500%↑)+你的等級約莫到達93-95↑後再考慮開星團使用。
舉例而言
A 點傷2000 * 召喚傷200% = 2000*200%+2000=6000 * 輔助技能250% more = 6000*250%=15000
B 點傷1500 * 召喚傷400% = 1500*400%+1500=7500 * 輔助技能250% more = 7500*250%=18750
傷害效用是需要平衡發展的,不能獨立放任點傷、%傷等過於低下狀態下,只強化more%傷害。這樣得到的收益也會低下。
巨型星團珠寶 |
附加的小型天賦給予:# 召喚物增加 10% 傷害 |
附加 8 - 9 個天賦 |
前墜 |
換新 |
前墜 |
隨意 |
後墜 |
惡毒之咬 |
後墜 |
附加 1-2 個珠寶插槽天賦(天賦點數卡的差不多,不用刻意再拿第二組中型,畢竟等高傲先搞定後傷害效益上來最後多的點數再考慮) |
中型星團珠寶 |
附加的小型天賦給予:召喚物增加 12% 最大生命 |
附加 4 - 5 個天賦 |
前墜 |
換新 |
前墜 |
驚懼遊行 |
後墜 |
隨意 |
後墜 |
附加 1 個珠寶插槽天賦
|
小型星團珠寶 |
附加的小型天賦給予:增加 4% 最大生命 |
附加 2 個天賦 |
前墜 |
活力湧現 |
前墜 |
隨意 |
後墜 |
隨意 |
後墜 |
隨意 |
㊣17藥劑
永恆生命 |
貧血立即回復 + 移除流血 |
翠玉 |
最大充能量15-20% / 減少20-25%充能消耗 + 移除冰凍、緩 |
迷霧 |
最大充能量15-20% / 減少20-25%充能消耗 + 移除詛咒 |
堅岩藥劑 |
最大充能量15-20% / 減少20-25%充能消耗 + 藥劑效果期間增加 (60–100)% 護甲 |
水銀 |
最大充能量15-20% + 移動速度25%
|
㊣18防禦機制
翠玉藥劑 |
3000閃避 |
堅岩藥劑 |
3000護甲 |
迷霧藥劑 |
100%閃避+煙霧內怪物致盲 |
雙子戰爪 |
攻擊擊中時有 23-25% 機率造成致盲、攻擊和法術無法被閃避 |
生存機制-活力湧現 |
每 5 秒 在 1 秒內回復 10% 生命 |
㊣19防禦面板
詛咒 |
導電詛咒 -44%*0.34=14%(對四聖獸以上BOSS)、元素要害-44%*0.34=14%(對四聖獸以上BOSS) 總和-28% |
EE元素之相 |
閃電脆弱 扣電抗50% |
死亡標記 |
標記讓怪物受到更多傷害 |
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球盾給召喚物拿藍綠球(重點在綠球) |
每個狂怒球提高15%攻擊速度 每個狂怒球提高15%施法速度 每個狂怒球提高4%更多傷害 每個狂怒球提高5%移動速度
每個暴擊球增加200%爆擊機率(全域) |
元素軍隊 |
扣抗10% |
面板1
面板2
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