LV. 16
GP 393

【心得】【枇杷】【3.7】【6人踢18】處刑必中偷取不斬頭之雙持旋風斬,沒有冶煉之體獵首貓衣

樓主 枇杷 andrewpn07
10 -
大家好,我是枇杷Royal灣區特別行政區的代理會長。同時也是一個沒有太多時間玩POE的良心玩家,本著不炒作物價,不跟風煽動,不囤貨破壞市場,寫流派給玩家抄,解析流派避免玩家誤入歧途等初衷撰寫文章。平常講話相當直白,話相當多又不給人面子,所以也是蠻多人黑我的。

但還是再次感謝各位看這篇文章,同時感興趣的朋友也可以關注一下我幾乎沒有在開台的實況


文章開始錢要先感謝這個聯盟給我許多幫助的公會成員,讓我站在藏身處就會一直有東西拿的@高胖@小壞蛋,還有單身很多年想要脫魯的@莫莫,這一季開始@羽毛重考,大家暫時不會看到他了。


好了,正文開始!

以下是3.7戰殤盟 決鬥者 昇華 雙手劍雙持x旋風斬 心得,文中將會簡單地分享這個流派的優缺點以及解析各種面相取捨的相關的問題,同時文末將會附上天賦樹,昇華路線,POB狀態。

原先是沒有打算要寫這篇的,因為目前旋風斬真的是太氾濫了,遊戲中我自己看過來大概有7成的都是旋風斬,然而真的把旋風斬玩好的似乎還是佔據少數?並且大部分玩得好的玩家還是以雙持為主,因此才著手撰寫這篇雙手劍的文。

這是一個雙手被增強的聯盟,前提是你有一個雙T1的雙手武器
不然雙持還是屌炸天,就像影片裡面一樣...


雙持寶飾細劍,走必中,打六人T18,血量近6K沒刻意稱傷害



流派優缺點:

優點:

1.可以一鍵到底(移動速度會有點慢)

2.範圍可以很大,清圖很方便

3.傷害可以很高

4.自帶位移能力,容錯率很高

5.出了很多造型


缺點:

1.其實很消耗魔力

2.我覺得造價偏高

3.很多人玩。



首先,我們先簡單地了解一下旋風斬這個技能,他本身的標籤為攻擊, 範圍, 位移, 引導, 物理, 近戰,解讀起來就是提供物理點傷的 近戰類型的 具有位移能力的 具有範圍效果的 攻擊技能,這樣的標籤可以有助於我們去選擇裝備與天賦。

我們先簡單理解一下這些標籤分別代表什麼:

攻擊標籤 表示旋風斬屬於攻擊技能,在沒有眼頭的情況下只會吃到攻擊天賦。
範圍標籤 表示旋風斬可以吃到範圍效果範圍傷害等加成
位移標籤 表示旋風斬自帶移動效果,可以吃到移動相關的所有加成,像是布隆的影衣以及詐欺的昇華。
引導標籤 表示旋風斬需要持續的施放才會有傷害,且可以吃到天賦中的引導天賦。
物理標籤 表示旋風斬自帶物理點傷,並且在20等級時會提供小56 大85 的物理點傷,這個物理點傷的提供讓我們其實可以選擇更高攻速的武器來取代高傷害的武器。
近戰標籤 表示旋風斬屬於近戰技能,只會吃到全域以及近戰的天賦。


接著我們來看看旋風斬可以搭配什麼技能?

力量珠寶近戰物理傷害輔助、護體輔助、磨鍊輔助、盛怒輔助、殘虐輔助、附加火焰傷害輔助、機率流血輔助、癱瘓輔助、滿血傷害輔助

敏捷珠寶:近身戰輔助、快速攻擊輔助

智慧珠寶:增大範圍輔助、集中效應輔助、注入引導輔助、增加暴擊率輔助、增加暴擊傷害輔助、物理轉閃電輔助


狀態效果(光環)又可以開哪些?

驕傲(光環)50%保留
精準(光環)22-186魔力保留
純淨之捷(光環)25%保留
血肉骸骨(光環)25%保留+癱瘓輔助=28%魔力保留
血腥殺戮(狀態)10%保留
恐懼之旗、戰爭之旗(狀態)10%保留
鮮血狂怒


雙手武器的選擇?

基本上雙手劍只有兩種選擇,一種就是傳奇失智老人武器核星,一種就是另一個失智老人的基底金裝

1.核星
(1)自身DPS高
(2)自帶生命
(3)自帶範圍
(4)能感電
(5)容易取得

2.自製護體金武(獅爪、殘暴、精緻)
(1)7L護體效果
(2)更自由的技能搭配
(3)詞越好傷害越高
(4)好的造價比較貴

玩雙持吧,別雙手了。

雙持武器的選擇?

1.T1物理複合+工藝
工藝一律:物理%傷害+物理點傷害+攻擊速度+暴擊加成

2.T1物理攻擊傷害%T1物理點傷 + T1攻速 + 工藝
工藝一律:物理%傷害 或 物理點傷害+攻擊和法術無法被閃避+暴擊加成


兩種武器的差別在於 1.的武器傷害比較高受到機體命中的限制,雖然可以開精準但我選擇開驕傲;2.雖然武器的傷害比較低必中給的效益可以透過很多方式來放大它的傷害,像是驕傲、或者各種傷害天賦


護甲的選擇:

由於武器已經有了7L,技能會串在上面,因此胸甲就被解放出來,可以選擇的更多樣化。

1.增大範圍的範圍衣(便宜入手門檻低CP值很高)
(1)範圍很大
(2)給一點傷害
(3)給一點抗性
(4)給一點血量

2.增加血量的五百甲、獸腹(一樣很便宜)
(1)血量很多
(2)血量很多
(3)血量很多

3.全面效果的戒指衣
(1)78抗很猛
(2)有血量
(3)有傷害

4.尊師基底暴率+血量的金裝(星芒戰鎧+12%全抗)
(1)傷害很高
(2)血量很多
(3)好的真的很貴



頭盔選擇:

頭盔的選擇性其實蠻少的,因此在附魔的部分大家可以優先選擇有附魔的基底再進行製作

1.熊頭
(1)血量
(2)攻速
(3)暴率
(4)很便宜

2.增加怪物承受物理傷害金頭
(1)血量很高
(2)傷害很高
(3)做起來成本很高

在頭盔選擇的部分,建議先挑選有附魔的基底,以旋風斬攻擊速度15%旋風斬攻擊傷害40%為優先選擇,之後再丟鋸齒原始化石,理想的前綴為 化石生命 + T1生命 必備,後綴則是必備 附近敵人增加9%承受物理傷害,然後有命中更好,缺抗的就補抗性。

↓↓我目前使用的頭盔長這樣↓↓

跟這樣




手套選擇:

1.大推傳奇厄斯根,命中,生命,法躲,詛咒,一個手套四種滿足。

2.金手套(釦釘手套+20%近戰傷害)
(1)生命比較高
(2)攻速比較多
(3)可以補抗性
(4)價錢比較高

金色手套的部分,我是以血量>攻速>抗性為挑選順序,由於手套的T1物理點傷僅比工藝高一點點,但工藝的偷取時增加43%傷害卻可以獲得大量傷害,因此優先考量血量跟攻速,之後再依照自己喜好去調整就好。

↓↓我目前的手套長這個樣子↓↓


腰帶選擇:
可以補抗性或能力就好,找一個抗性血量兼具的腰帶會讓機體的配置有很輕鬆地發揮。

或者可以拿化石丟血量+物理傷害的腰帶

戒指:建議可以嘗試最小狂怒球,會讓機體有很高的穩定度,搭配厄斯根手套基本上就是常駐滿藍綠球的狀態

項鍊由於我走偷取玩法,因此我使用的是尊師基底生命偷取每秒最大恢復項鍊,這個詞綴搭配瓦爾冥約可以讓機體偷取回復速度變得相當快。


下面的圖片是我的偷取面板,可以看到我的每秒偷取回復已經突破四千,在血量跟最大偷取率都更高的情況下是可以推到五千的。



我的技能串法:

護甲6L:旋風斬 + 穿刺輔助 + 滿血傷害輔助 + 近戰物理傷害輔助 + 殘虐輔助 + 磨鍊輔助 + 護體輔助
2L:血肉骸骨 + 癱瘓
4L:受傷時施放輔助 + 不朽怒嚎 + 持續時間延長 + 瓦爾優雅
分散開啟:血腥殺戮驕傲躍擊幻步時空之門恐懼之旗

由於我開的光環與效果都是不會顯現於面板的類型,像是驕傲、血肉骸骨、癱瘓效果、穿刺、武器三相珠寶的兩倍傷害,這些效益都會在與怪物的碰撞中翻倍成長,因此面板雖然看起來很低,但實際上的傷害還是高達數百萬的。

不過這樣的玩法大多數面板玩家應該是都不喜歡



天賦路線:

這是雙手天賦,雙持的我還沒拍 SOR

基本上我貪心的走了右邊的雙躲跟左邊的血圈,因此主要是「血量>穿刺>命中=傷害=暴率」這樣的走法,沒有像其他人選擇了最左邊的血量+神廟珠寶的玩法,但多了雙躲的生存能力。


昇華的選擇:



昇華的部分沒有走獵頭跟撲殺,因此傷害相對來說是比較低的,好處是偷取給了很強的機體穩定性,當然被一下打死還是會死,但只要沒有被2秒內打超過8000的傷害基本上都是能吸得回來。

此外,由於武器不特別去稱暴率,走鎮壓這個天賦點可以拿到蠻高的效益,右邊影響則是提供命中跟範圍效果算是蠻棒的天賦,更不用說還提供了很高的增傷。


介紹暫且告一段落,目前的體感是處刑的偷取昇華被改動後,偷取效果並沒有預期的那麼好,但由於下方天賦給了補充,因此還能夠拿到不錯的偷取效果,但比起其他以極限輸出為主的傷害型配置,這個配置真的很不傷害...

此外,由於為了盡可能去讓偷取的效益變得更高,相對地必須捨棄許多東西,在後續的研究中建議研究者可以嘗試以偷取作為唯一目標進行研究,極大化地特化偷取的效益,將生存擺在首位再進一步修正。

最後,這個機體跟流派除了打T18這種不用腦的失智老人副本之外,刷其他地圖感受起來可能遠不如面板200萬的那種颶風斬又快又大,想玩的朋友請三思。

更新日誌:07月09日,輕鬆打完6人T18後上傳影片,後續將會更新流派介紹,之後將會回歸更新冰劍COC文。
10
-
未登入的勇者,要加入討論嗎?
板務人員:

803 筆精華,03/23 更新
一個月內新增 2
歡迎加入共同維護。


face基於日前微軟官方表示 Internet Explorer 不再支援新的網路標準,可能無法使用新的應用程式來呈現網站內容,在瀏覽器支援度及網站安全性的雙重考量下,為了讓巴友們有更好的使用體驗,巴哈姆特即將於 2019年9月2日 停止支援 Internet Explorer 瀏覽器的頁面呈現和功能。
屆時建議您使用下述瀏覽器來瀏覽巴哈姆特:
。Google Chrome(推薦)
。Mozilla Firefox
。Microsoft Edge(Windows10以上的作業系統版本才可使用)

face我們了解您不想看到廣告的心情⋯ 若您願意支持巴哈姆特永續經營,請將 gamer.com.tw 加入廣告阻擋工具的白名單中,謝謝 !【教學】