LV. 10
GP 93

【攻略】【魂魂】3.10 SSFHC 衛士格擋流血破空斬(更新角色機體及影片)

樓主 魂魂 soul102705
GP203 BP-
目錄
  • 前言
  • 流派簡介
  • 影片展示
  • 流派優決點
  • 弱點詞綴
  • 角色展示
  • 天賦、盜賊及眾神殿選擇
  • 技能連線
  • 裝備挑選
  • 常見問題

前言
大家好,我是魂魂,世界頻的人都叫我紗紗。

前幾季想再練一隻大地震擊,順便更新一下以往的文章,可是死掉了。
然後看到破空斬的流血傷害很高,結果就改練破空斬了。

因為3.10版本能玩遊戲的時間比較少,所以比較願意把時間都花在同一個流派上,然後就有畢業機體啦。


流派簡介
上面這是文章的主角。

流派以破空斬作為主要傷害技能並觸發流血,
利用血腥沙戮在清怪及打王時分別切換沙戮姿態及血腥姿態,
使用先祖衛士增加攻擊速度及令怪物癱瘓增傷,
透過鮮血狂怒進一步增加刷圖速度,
另外使用躍擊及烈焰衝刺增加角色機動性。

破空斬是基礎流血傷害第二高的技能,僅次於「放血」,可是我想沒人會想在近戰角色用放血吧,那個攻擊距離有夠慘。

流血簡介:
當使用攻擊技能觸發流血時,你可以當作是同時往怪物丟了一個叫作流血的技能。

而這個流血技能會讓怪物每秒承受該次物理擊中基礎傷害的 70% 傷害,持續 5 秒,在怪物移動時承受 210% 傷害,同時最多只能存在一個流血效果,流血傷害取最高的 1 層。

在點出核心天賦「緋紅舞蹈」後,則是讓怪物承受該次物理擊中基礎傷害的 35% 傷害,持續 5 秒,移動時不會增加額外傷害,同時最多只能存在八個流血效果,流血傷害取最高的 8 層。

流血能夠吃到的技能及天賦標籤分別有:物理,流血,持續,異常狀態。
因此珠寶上的近戰傷害、武器傷害跟範圍傷害是不會為流血增傷的。

關於穿刺:
穿刺能夠有效提升純物理攻擊傷害,但是與流血之間並沒有任何互動,也就是穿刺不會增加流血傷害。


影片展示
喚醒者

終極尊師

九頭蛇(滿譫妄玉


流派優缺點

優點:
  1. 清怪速度快
    破空斬的範圍非常大,另外還有衛士昇華天賦免費暴力令清怪更乾淨
  2. 生存能力強
    流派能夠常駐高格擋率,提高容錯率。
  3. 機動性強
    躍擊在有大量攻擊速度加成的情況下能作出精確迅速的位移,
    可以在物理層面方面閃避怪物傷害。
缺點:
  1. 對持續傷害防禦弱
    流派以格擋及護體作為主要防禦機制,這兩種機制都不能對持續傷害減傷。


弱點詞綴
刷圖時會遇上一部分較危險的詞綴,以下為這些詞綴分級:
詞綴 危險程度 原因
怪物反射 (12-18)% 物理傷害 ★★★★ 傷害構成全部都是物理傷害,打到物理反傷圖的話會大噴血。
無法偷取怪物生命
無法偷取怪物魔力
★★★ 生命及魔力回復依賴偷取,需要非常注意及攜帶魔力藥劑。
玩家減少 (20-40)% 格擋率
玩家有 (20-30)% 較少護甲
★★★ 流派以格擋作為主要防禦手段,遇上這詞綴等同防禦能力減半。
玩家無法回復生命、魔力和能量護盾 ★★ 沒有生命回復的話,使用鮮血狂怒很麻煩。
玩家有 (20-60)% 較少生命
和能量護盾回復速度
★★ 降低生命回復及偷取速度。
各種增加怪物傷害的詞綴 ★★ 怪物打你比較痛。
怪物不會被暈眩
增加 (15-30)% 怪物生命
★★ 怪物在流血狀態死亡後會觸發爆炸,一般會讓其他怪物暈眩。
有這詞綴的話就沒有暈眩了。
怪物有 (20-50)% 機率避免中毒、
致盲和流血
降低玩家傷害,會讓你很不爽。
增加 (20-40)% 怪物的物理減傷 降低玩家傷害。
怪物擊中時獲得 1 顆耐力球 降低玩家傷害。
增加 (20-49)% 怪物生命 打怪物比較久。
玩家獲得的藥劑充能減少 (30-50)% 刷圖較難維持藥劑充能,有點麻煩。



角色展示

傷害面版
沙戮姿態 血腥姿態
打王時切換為血腥姿態,可以讓流血傷害提高接近一倍。
另外遊戲裡的傷害面板不太準確,所以看看就好。

防禦面版
這是在藏身處拿著「獅眼的榮耀之盾」的防禦面板,可以看到格擋率能夠常駐66%。
然後在被擊中後觸發暴風之盾及衛士昇華天賦痛苦鑄造,能夠增加11%格擋率,
達到77%格擋率。

至於盾牌最低格擋率是22%,也就是說只要照著天賦點的話,隨便拿一個盾都能常駐58%格擋率,被擊中跟觸發受傷時施放後就很輕鬆地變成69%格擋率啦。

另外有興趣的話,可以直接點進官網看我的角色資訊。
點進去後角色選取Dig_Delight。


天賦、盜賊及眾神殿選擇

盜賊選擇:
全殺

天賦:
43點天賦:先點出主要的流血天賦及點出堅毅之心,建議這階段先用冰霜之刃和大地震擊練等,因為前期破空斬的範圍實在太慘了。

90點天賦:在取得多重打擊輔助後,技能改用破空斬,優先點出攻擊距離及血量天賦,建議在下方圖片正中間的那個珠寶洞放進一顆有(0.2–0.4)% 所造成的物理攻擊傷害偷取魔力的「翠綠珠寶」,注意赤紅跟鈷藍珠寶無法洗出這詞綴。在打第十章奇塔弗前再點出核心天賦「緋紅舞蹈」。

115點天賦:把需要的格擋天賦點出,並繼續提高血量上限。

以上就是基本的天賦架構,剩下的天賦則是看角色需求而點出。

或是你可以往上拉一點,看看我角色的天賦。

至於星團珠寶方面,由於這流派能點的天賦實在太多了,星團珠寶的特殊詞綴對破空斬也沒有甚麼特別,所以不考慮使用。

昇華天賦:

建議昇華天賦順序:C1 > C2 > A1 > A2

免費暴力(C2)為流派提供更強大的清怪能力,故此建議優先點出,而且25%更多流血傷害也是相當重要。
全方位鬥士(A2)則是提供了攻擊格擋率套用到法術格擋率的能力,對生存而言也是非常重要。

至於其他昇華不點出的原因如下。
完美勝出(B1):在頭目戰時維持狂怒球及耐力球非常困難或是麻煩。
競技場挑戰者(D1):流派以流血傷害作為主要輸出,更多攻速對我們而言相對無用。
暴力復仇(A3):其實這個有考慮過啦,增加 4% 最大格擋率對生存能力很有幫助,而且格擋成功時亦會增加 1% 格擋率。但是衛士達到最大格擋率並非難事,導致這顆昇華天賦只有增加 4% 最大格擋率以及增加傷害的效果,所以我決定放棄這顆天賦。

眾神殿選擇:
刷圖選擇:
主神 - 月影神之魂或日耀神之魂
次神 - 艾貝拉斯之魂或瑞斯拉薩之魂

月影神之魂:在刷圖時減少被小怪多次擊中的傷害。
日耀神之魂:在打王時減少被擊中的傷害。
艾貝拉斯之魂:凋落的燃燒地板太痛了,所以決定帶上它。
瑞斯拉薩之魂:除了登出以外,唯一打賽勒斯時能夠回復生命藥劑充能的手段。

其實眾神殿通常會視情況而更換,例如覺得暈眩很麻煩的話可以把主神更換為海洋王之魂,並沒有綁定要用哪一個。

技能連線

有(+)標籤的就是有覺醒版本的技能石。

主技能
破空斬
如果有覺醒.致命異常輔助的話:破空斬 - 護體輔助 - 多重打擊輔助(+) - 殘虐輔助(+) - 覺醒.致命異常輔助 - 殘暴輔助

副技能
先祖衛士

躍擊
建議技能連線:躍擊 - 快速攻擊輔助 - 血魔法輔助

受傷時施放組合
其他可以考慮的主動技能如下。
極地吐息:讓怪物緩速。
衰弱:降低怪物造成傷害,注意同時最多只能施放一個詛咒。
脆弱:增加怪物承受傷害,注意同時最多只能施放一個詛咒。

建議受傷時施放輔助維持在等級一就好。

其他技能
烈焰衝刺:能夠瞬間跨越地型。
鮮血狂怒:增加攻擊速度,以及在刷圖時取得狂怒球。
驕傲:增加怪物承受傷害。
戰爭之旗:增加怪物承受傷害。
血肉骸骨:獲得切換沙戮及血腥姿態的能力,刷圖時致盲效果很實用,貼近地圖王的話可以增加你造成的傷害。

其他可考慮技能組合如下,
脆弱 - 詛咒光環輔助:能夠讓無咒怪以外的怪物常駐脆弱詛咒,有物理版本的不在場證明的話可以考慮使用。
血腥沙戮:獲得切換沙戮及血腥姿態的能力,並增加範圍或擊中傷害。
純淨之捷:增加基礎物理點傷,有不錯的「愧疚之環」的話可以考慮使用。


裝備挑選

武器:
破空斬限定使用劍或斧,這邊選用單手斧。

武器只需要留意物理傷害及攻擊速度即可,其他元素傷害混沌傷害甚麼的都可以忽略掉。

可考慮傳奇裝備:
鷹嘯(需求等級 6)
恐懼之鐮(需求等級 16)
無盡憤怒(需求等級 29)
獅鷲(需求等級 32)
開膛斧(需求等級 59)
劊子手.傑克(需求等級 65)

注意高等傳奇斧頭的傷害其實偏低,建議高等級時使用以下的武器製作方法或是撿路邊傷害高的稀有斧頭。

畢業武器制作:
  1. 找一把物品等級83的「尊師基底」瓦爾戰斧或破城斧。
  2. 用蛻變石、改造石及增幅石洗出「使用此武器攻擊所造成的流血有 60% 機率使流血造成 100% 更多傷害」的詞綴。
  3. 用富豪石點下去
  4. 如果斧頭除了機率100%流血傷害以外,還有「T4或以上的物理點傷詞綴」、「T4或以上的物理%傷害詞綴」或「T4或以上的攻擊速度詞綴」,就往下一步吧,不然建議回到步驟二。
  5. 使用工藝台附上「可以至多有 3 個工藝詞綴」,並把剩餘的兩個詞綴(物理點傷、物理%傷害跟攻擊速度缺一不可)附上。
  6. 去獸園將這把斧頭變成品質30%。

衣服:
可考慮的傳奇裝備:
獸腹:血量很高。
奎爾珊硬甲:免疫流血,送你蟹將祝福,要魔力保留就是了。

建議使用「獸腹」作為畢業衣服。

實用的特殊勢力詞綴:
尊師,狩獵者:
  • 增加 (9–12)% 最大生命
總督軍:
  • 增加 (12–15)% 生命回復率
  • 若你近期被擊中,每秒獲得 1 顆耐力球

盾牌:
可考慮的傳奇列表:
普蘭德斯之徽:實用的低等盾牌
降伏:高格擋率,高護甲值,自帶不低的格擋回復血量。
獅眼的榮耀之盾:高血量,不錯的護甲值。

建議使用「獅眼的榮耀之盾」作為畢業盾牌,因為我發現這流派的死法都是被大傷害秒殺,提高血量能降低被秒殺的機會。

實用的特殊勢力詞綴:
塑界者,總督軍:
  • 當你格擋時,回復 (3–5)% 生命
雖然上面詞綴效果相同,但是出現在塑界者基底的權重是出現在總督軍基底的三倍以上,因此要這條詞綴的話,較建議用塑界者基底洗。

頭盔:
可考慮傳奇裝備:
光輝之顱:中期有不錯的血量及抗性。

實用的特殊勢力詞綴:
尊師:
  • 附近敵人增加 9% 承受物理傷害(物品等級85)
聖戰士:
  • 增加你身上 (21–25)% 護體的效果

手套:
可考慮傳奇裝備:
意識之緣:初期練等很實用。
蛇皮獻祭:滿血不中斷生命偷取,跟「靈魂束縛」兩者之間選一件就好。

手套勢力詞綴都偏向傷害,不太實用。
尊師,狩獵者:
  • +(13–16)% 物理持續傷害加成
總督軍:
  • +2 近戰打擊距離

項鍊:
可考慮的傳奇列表:
信念之砧:高格擋率,提升最大格擋率,少量格擋回復血量。
不在場證明:傷害很高。

塗油附魔:
建議附魔使用「鋼鐵命令」。

實用的特殊勢力詞綴:
塑界,總督軍:
  • +2% 最大攻擊傷害格擋率(在更新文章時才發現塑界基底也能點到這詞綴,而且權重還是總督軍的三倍以上,頭痛)

腰帶:
可考慮的傳奇列表:
梅吉諾德的力量泉源:前期練等給予很高血量,有冰抗。
靈魂束縛:滿血不中斷生命偷取,跟「蛇皮獻祭」兩者之間選一件就好。
瑞斯拉薩之纏:對這流派而言是傷害最高的腰帶,高血量,擊暈怪物回復生命。

實用的特殊勢力詞綴:
尊師,狩獵者:
  • 增加 (7–10)% 最大生命
尊師,總督軍:
  • 增加 (16–20)% 生命回復率

戒指:
可考慮的傳奇列表:
希比爾之嘆:減少承受反射傷害,打紅門跟綠門女王時會用得上。
愧疚之環:讓純淨之捷變很強。

實用的特殊勢力詞綴:
總督軍:
  • 擊中敵人時使敵人被施放等級 8 的脆弱

鞋子:
在路邊尋找高生命值、跑速跟抗性的鞋子就好。

珠寶建議詞綴:
越上方的是越優先的詞綴,沒有列出的則是不太建議。

前綴:
增加 (5-7)% 最大生命
增加 (14-16)% 全域物理傷害
使用斧類武器時增加 (6-8)% 攻擊速度
持盾時 +1% 攻擊傷害格擋率
增加 (14–16)% 斧的傷害

後綴:
+(7-13)% 混沌抗性
+(8-10)% 全部元素抗性
增加 (3-5)% 攻擊速度
增加 (2-4)% 攻擊與施放速度
+(8-10) 敏捷和智慧
增加 (16-20)% 流血傷害
增加 (8–10)% 傷害
增加 (10–12)% 近戰傷害
增加 (10–12)% 範圍傷害

關於魔力偷取問題,可以使用一顆帶有「(0.2–0.4)% 所造成的物理攻擊傷害偷取魔力」的翠綠珠寶。

珠寶能用瓦爾寶珠點出免疫腐化之血的詞綴,對打賽勒斯很有幫助。

另外不建議使用星團珠寶,因為它給予的能力對這流派而言,跟普通天賦差不多。

藥劑:
以下藥劑都是我常用的藥劑。
不朽生命藥劑(需求等級 60)
迷霧藥劑(需求等級 14)
堅岩藥劑(需求等級 27)
水銀藥劑(需求等級 4)
硫磺藥劑(需求等級 35)

個人習慣是使用 2 瓶不朽生命藥劑、1 瓶迷霧藥劑、1 瓶堅岩藥劑 及 1 瓶水銀藥劑。
當中不朽生命藥劑建議洗出「立即回復,減少 66% 回復量」的詞綴。
由於昇華天賦血之眼以及技能血肉骸骨提供了致盲方法,因此可以考慮把迷霧藥劑更換為硫磺藥劑。

可考慮的傳奇裝備:
魯米的靈藥:你格擋率不夠的話可以用看看。
獅吼精華:增加擊中傷害,注意這沒有增加流血傷害。
禁果:回復所有血量。

注意一個合格在打圖的角色的角色應該擁有解除冰凍、流血及詛咒的能力,這些能力大部分都是在藥劑詞綴上取得。而這三種後綴可以透過獸園附加,詞綴名稱分別為「熱火之」、「止血之」及「守護之」。


常見問題

問:請問可以雙持嗎?
答:你可以雙持阿,我不會而已。

問:那可以點一下雙持天賦嗎?
答:不可以,找其他文章吧。

問:請問可以轉元素嗎?
答:你可以轉阿。

問:可以改拿單手劍嗎?
答:是可以啦,只是單手劍的敏捷需求較高,基礎傷害也沒有單手斧高。而且天賦盤能點到的流血傷害也較少,還有能點到的範圍天賦也比較少,因此不建議使用單手劍。
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