LV. 6
GP 54

RE:【問題】3.5 比較方便的賺錢/升級方法

樓主 emerson emersoname
GP36 BP-
看到很多人不太明白大師系統,我詳細解釋一下怎麼養某個大師,基礎的就不說了
首先,大師團有以下規則:
1.除了亡靈卡婊共有17位大師,其中同時間只有14位露面,另外3個不參與
2.一個部門最多5人,1首領4屬下,最少2人,1首領+1屬下
3.4種部門運輸和防衛出現概率最大,刺殺次之,科研最小
4.遇到大師過幾秒可能會叫人幫忙,有可能額外來一個,有可能來2個,也有可能誰都不來幫忙
5.部門老大有他自己的尊嚴,不可能放下身段主動迎敵,所以都讓下屬代勞。下屬也有地位區別,星數高的地位高,相同星數誰來的早誰地位高,迎敵的一般都是地位最低的
6.大師的星級代表他提供幫助的大小,幫助可以是提供的情報,也可以是安全屋的獎勵,處決說明對組織忠誠,寧死不屈,首領肯定要獎勵,所以升一星;被關押透露情報說明是反骨仔,要減一星,0星的時候回到場下當自由人
7.一個部門如果屬下都被關押審問,沒有下屬代勞迎敵,就從場下的自由人裡面找一個頂上來,和部門老大是信任關係的優先,普通關係的其次
8.一個部門100情報滿值,達到100后3回合內不會出現,3回合后降為90;主腦情報只有安全屋的部門首領關押提供,和普通成員無關,100情報滿后多少回合也不會降低,而且到達100后部門首領不會關押3回合,會直接放出來當自由人。如果開門打主腦,所有大師成員、情報、關係全清,都以問號代替
9.最重要的,不同關係之間大師的選擇問題,1個人的話一般出現審問和除名(這個大師從14人團消失,找不露面的3位上來一個,以問號代替);2個人的話,如果他們之間是信賴,左邊都是審問,右邊有可能出現除名,背叛(變為敵對,得到大量情報)或者摧毀部門道具(和部門首領關係變為敵對);如果他們之間是普通關係,前面一個可以選擇處決,變為信任或者出現清除所有敵對關係;如果他們之間是敵對關係,有可能出現變為普通;3個人的話,第一個一定是處決,後面2位同2人關係

規則講完了,以逃竄怪為例,如果我們想要得到純淨裂痕石,就需要讓他3星並且去科研部門,最好是當老大有2顆,所以我們可以這麼做:
1.主腦不要打,不要打,以免前功盡棄,同時不浪費時間關押逃竄怪
2.運輸和防衛不要打,情報盡量滿(90-100),刺殺可打可不打,我覺得收益不高,所以也不打
3.盡量所有大師培養信任關係
4.上一場打完後,逃竄回到0星充當自由人,之後如果遇到防衛、運輸和刺殺,0星的場下自由人(除了逃竄)首先處決讓他們進部門,1星以上的可以關押,1星的要麼處決提高星級,如果沒有處決就什麼都不要選,直接走人,一定不要審問,這樣的目的是盡可能讓場下自由人去其他部門,提高逃竄去科研的概率。遇到科研部門直接審問,讓部門下屬不停換人
5.重複上一條,直到逃竄運氣好進了科研,或者只剩下他一個不得不進,下一步是升星,這個不限定部門,科研之外的也可以,逃竄遇到處決選項必選,沒有就不理走人,保持逃竄在科研的地位只在老大之下,直到他3星
6.三星后理論上可以打開安全屋了,不過為了最大化收益,繼續刷大師,直到科研部門的老大出現(信任關係越多,老大出來幫忙的概率越大),直接審問關押,逃竄就可以上位了

當然第六條只是理想狀況,逃竄1星或者2星的時候也有可能部門老大出現,如果逃竄的信任關係足夠多,我會選擇2星就果斷上位,1星的時候一般蟄伏不選。
個別情況下會出現科研部門等級+1,其他-1的情況,果斷選吧,後面把敵對關係清掉就好
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