LV. 15
GP 581

RE:【其他】POE - 召喚體系 (summons、Minion)

樓主 阿科難 acanaan
GP16 BP-

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召喚物的種類
召喚物的實際種類非常多樣複雜,從時效性而言,主要分為兩個大類。
1.永久召喚物
2.限時召喚物
其中又分為主動技能、輔助技能與裝備技能(常見於傳奇*獨特裝備上)
以下是當前存在的主動寶石召喚物。(點選將連結至POEDB)
永久召喚物:

喚醒幽魂(Raise Spectre) 召喚混沌魔像(Summon Chaos Golem)
幻化守衛(Animate Guardian) 召喚烈焰魔像(Summon Flame Golem)
殭屍復甦(Raise Zombie) 召喚巨石魔像(Summon Stone Golem)
召喚閃電魔像(Summon Lightning Golem) 召喚寒冰魔像(Summon Ice Golem)
限時召喚物:

召喚骷髏(Summon Skeleton) 幻化武器(Animate Weapon)
瓦爾.召喚骷髏(Vaal Summon Skeletons) 閃現射擊(Blink Arrow)
召喚憤怒狂靈(Summon Raging Spirit) 魅影射擊(Mirror Arrow)
霸氣之擊(Dominating Blow)

裝備上提供的特殊召喚物將在之後有空時再進行講解。

在這些永久與限時召喚物中,除了永久召喚物基本必定跟隨玩家外,以下的限時召喚物(含被創造的)也會跟隨玩家:幻化武器、霸氣之擊

其中憤怒狂靈、召喚骷髏、瓦爾召喚骷髏、閃現與魅影射擊創造的召喚物是不會跟隨玩家的,他們皆是「自主性AI」

而最後兩者,甚至不會移動,AI設定上更像是類似圖騰般的存在。


基本上上述的大部分技能都有數種獨特的BD存在,除了霸氣之擊和幻化武器的使用方式過於獨特,除了速刷幾乎無法單獨使用來攻略諸如T17、紅綠門等多階段的地圖外,上面的大部分技能都可以成功攻略T17、綠門等具有高難度、階段性的地圖。

召喚物根據其使用技能的特性又可以被分為近戰或是遠程(攻擊與法術)等的類別,當然也不乏混和的類型,但因混和的情形通常會妨礙技能的配置,所以混和類型的召喚物一般不會被拿來當作輸出的優先考量。

一般而言上的近戰召喚物包含:
殭屍、幻化守衛、巨石魔像、骷髏、火靈(憤怒狂靈)、幻化武器等

殭屍是目前物理近戰輸出中最強的永久召喚物,而巨石魔像擁有除了幽魂外最高的召喚物血量與不錯的攻擊傷害,骷髏則是當前近戰輸出召喚物中便宜也能相對好用的選擇之一。

火靈是個注重速刷與多項地圖詞墜相容的召喚物。可以參考版上各個玩家的心得,例如Fanity的火靈。
Fanity:恩,才沒有因為火靈被砍而放棄呢。

幻化武器同是一個注重速刷的BD,速刷能力與輸出異常強大。但由於其特殊的機制需要使用地上的武器作為媒介召喚出來,所以在攻打分階段的BOSS上基本板凳。

※幻化守衛基本是個SUP,不考慮輸出,另外因為使用內容和邏輯和幽魂一樣複雜,所以之後單獨解釋。
其實也是準板凳技能。
補充:千萬不要相信GGG說的鬼話:幻化守衛的強度決定於玩家給的武器與裝備,信的人都輸了,近乎毫無保留的
順便,也不要問我那個甚麼將軍的復生,就算我能用它來打趴岳父也無法改變幻化守衛本身是輸出板凳的事實。(´゚Д゚`)
※其中骷髏與幻化武器皆能透過潛能珠寶轉換為遠程的召喚物,骷髏會因死亡清算轉換成使用隨機元素傷害法術投射物的骷髏法師。

而幻化武器可以透過精神守護來將法杖與弓等遠程武器轉換成幻化武器,進行遠距離的「投射物攻擊」

烈焰魔像與閃電魔像,閃現、魅影射擊為純粹的遠程召喚物,前兩者的標籤為法術,後兩者為攻擊。這四者都是相當強大的遠程召喚物,當然相對造價而言可能也同時更為高昂。

幽魂、霸氣之擊皆是因應被使用的怪物而有不同技能標籤的召喚物,因此幽魂的使用非常的博大精深,是一個非常考驗玩家經驗的技能,也是永久召喚物中相對造價較低也能非常強大的技能。(這是一個重點)
後者基本是個標準的板凳技能,本文中基本不會討論


召喚物的選擇取決於玩家想要建構一個甚麼樣的機體。
是傾重哪一個目標,如:強大的傷害、快速的刷圖、適合生存衝100的機制、中庸的造價、單純的情懷  等不同的目標。

唯有建構合理的機體才能達到玩家心目中的預期。




簡易介紹:

幽魂:特殊召喚物,依照使用的屍體原行為與技能有不同的詞墜特性。
一般而言廣大玩家較常選擇具有遠距離攻擊能力的怪物作為幽魂。

殭屍:近戰召喚物,純物理傷害,普攻擊命中率堪憂,具有傷害較高且必中的重擊範圍技能,內建降低30%敵人暈眩門檻。

骷髏:限時近戰召喚物,純物理傷害,具有50%更多附加傷害的特性
(應為如光環、附加冰冷與閃電點傷具有更多效用的詞墜,暫不確定憎恨這類的附加對此新機制的優先級為何)
死靈師昇華具有攻擊屬性必中的屬性,是不需要大量裝備也能使用的近戰召喚物技能,作為近戰召喚物時擁有優秀的傷害與作戰能力,但因血量稀少、基礎移動緩慢,使用上需要一定的操作能力。

※使用死亡清算時可以轉換為法術骷髏,具有優秀的清圖能力,但也因純法術投射物特性,難以在王戰時提供優秀的傷害。死靈師的骨刻家昇華天賦與塵土歸來可一次召喚5隻骷髏,因不會被傳送到玩家身旁,所以可以在召喚後專心走位。
瓦爾召喚骷髏涵蓋近戰、法術投射、攻擊投射等標籤,涉略較廣,具有量大的特性(20級可召喚共36隻骷髏),常用於組建肉牆或王房時的傷害爆發。


召喚憤怒狂靈:限時近戰召喚物,移動快速,具有適合開荒的特性,內建50%物理轉化火焰傷害,無法對敵人造成嘲諷。會優先攻擊距離玩家較近的怪物。

巨石魔像:近戰召喚物,技能含 Slab Slam(類似震地),傷害較高,此技能具有機率嘲諷敵人的能力。以及類似迴旋之刃的滾動技能。

火焰魔像:法術召喚物(遠程)擁有三種火焰法術技能,熔岩球(強大的AOE、投射,六秒冷卻) 火焰波(AOE)火舌(4個基礎投射物)

閃電魔像:法術召喚物(遠程)擁有三種閃電法術技能,雷電箭(投射)Orb of Sparks(類似風暴漩渦,施放時威力強大)一個臨時的閃電光環(是真的光環屬性,持續時間較短,加成有限)

混沌、寒冰魔像:近戰、法術召喚物,前者除普通攻擊外,擁有混沌傷害光環與混沌之刺(類似冰川之刺)技能。後者擁有冰冷傷害的投射物法術,與類似迴旋之刃的滾動技能。
※準板凳技能。

幻化守衛:一種經由對地上已鑑定的裝備使用技能,使裝備成為召喚物屬性的召喚物,常見於利用各種特殊屬性詞墜裝備的利用,用以輔助整個召喚團隊或玩家的傷害與生存。
※ 準板凳技能
※不具有高性價比的輸出方式,沒有任何低造價的輸出可能。

幻化武器:經由對地上已鑑定的武器使用技能,使其武器成為一定時間的召喚物,可以獲得武器上頭的大部分屬性,是一個擁有優秀DPS與刷圖速度的召喚物。但因其特性難以攻克具有階段式或等待時間的BOSS。
※可經由精神守護轉換成可以召喚弓箭與法杖等武器的遠距離攻擊召喚物,一樣具有優秀的清圖能力。
當累積足夠召喚物後輸出驚人,足以秒殺牛頭人,但依然難以攻克需要時間與階段的BOSS。

閃現/魅影射擊:持弓時才可發動的技能,分類屬於攻擊而非法術,前者箭矢射出後傳送你到箭矢指定處,於原地留下一個與你使用相同弓箭與箭袋的短暫複製體。後者射出箭矢在箭矢射出處創造一個短暫複製體。

霸氣之擊真實板凳技能。咳,一種先揍怪物一拳,導致你身上的霸氣外漏,灌注到怪物體內後一段時間內擊殺怪物,可使怪物臣服於你的霸氣為你而戰的技能。
※這是一個完全不想介紹的技能。
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