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【心得】[杏] 3.0 MoM數據討論 與MoM正火DPS/承受傷害/續航力/容易度

樓主 jamulkk
GP43 BP-

大家都知道, 3.0的MoM輕輕的改了一個字功能性就大幅的提升(移除"擊中時").
意思是 不管是什麼傷害, 只要是傷害都可以抵消.

那麼馬上有人把主意動到正火上.
但是也很多人馬上發現, 雖然點出MoM後初期正火變的好開到不行,但後期要維持不簡單.
這邊分析一下. 65等前(不拿鳳凰盾)開正火所需的生命/魔力秒回.
還有成形後拿鳳凰盾開正火所需的生命/魔力秒回.
這邊不討論聖宗額外10%, 或是MoM衣服的額外10%效果. 後面會講為什麼.

配合新的萬神殿, 蜘蛛神魂=減少5%受到持續傷害, 火羊男神魂=移動時減少5%受到火焰傷害.
一共是減少10%.


52等前想開火炕= 75+1(火炕光環)+1(天賦) =77%
正火燒90%生命.
0.9x0.23x0.9=0.1863 = 每秒燒18.6%生命
點了MoM, 每秒燒13.04%生命, 每秒燒等於5.59%生命的魔力.

52等後想開火炕= 75+2(火炕光環)+1(天賦)=78%
正火燒90%生命.
0.9x0.22x0.9=0.1863 = 每秒燒17.8%生命
點了MoM, 每秒燒12.47%生命, 每秒燒等於5.34%生命的魔力.

65等後想開火炕= 75+3(火炕光環)+1(天賦)+8(鳳凰盾)=87%
正火燒90%生命.
0.9x0.13x0.9=0.1053 = 每秒燒10.53%生命
點了MoM, 每秒燒7.37%生命, 每秒燒等於3.159%生命的魔力.


現在來討論回血
劇情選擇歐克+1%秒回血 簡單暴力.
天賦選聖堂或是野蠻起手50點天賦就可以點到11%秒回血.
50點天賦最快幾等可以拿到? 配上劇情大概43等
以下還有幾個如果前期很想開正火可以用的
新生之徽 +3%秒回血 7等可用
塑型者之籽+2%秒回血 16等可用
老頭跟野蠻人小點昇華各有~1%秒回血
(現在前兩個昇華迷宮真的簡單到爆炸...)

拿到鳳凰盾跟至少17等火炕光環後, 點了MoM下你每秒只燒7.37%生命.
你只要有點些回血不太可能開正火會扣血.
像我 秒回血是天賦11%昇華1%歐克1%
額外的, 判官奉獻地板4%, 鞋子附魔1%(最高2%)
所以是最高是19%, 扣掉正火消耗, 淨秒回血是11.63%.

在來就是主角, 秒回魔力. 因為點了MoM下你除了要確保要至少有淨回魔以外, 還要有額外的被動/主動回魔手段不然被打幾下魔直接空.
解決方法有幾種,
1.喝魔力藥水, 前期好用, 但後期不實際, 因為你要確保你魔力一直是滿的.不是等到受傷了才要補.
2.百分比的受到傷害4秒內獲得為魔力. 經過一次nerf後 這個已經不是瞬間回復, 而是四秒內回復. 效果差了很多, 尤其是持續受到大傷害時沒人在給你四秒的.
3.新版MoM衣服,直接給基礎1%秒回魔力,加上大量的魔力. 雖然最大魔力跟魔力回復都大幅度提升, 但是"副作用"就是額外10%MoM效果, 妳血量上去後聖宗的額外10%跟這件的10%都會讓你回魔有壓力. 我是覺得玩的很保守的這件衣服不錯. 因為正火最終是看血量來傷害, 你衣服穿這個主要的血來源少了1500~2000, 傷害會打很大的折扣.
4.判官奉獻地板, 這是我覺得解決魔力回復最好的辦法. 因為3.0版的判官這個昇華有被buff, 現在除了每秒回復4%生命, 還有6%的ES還有魔力. 這裡的魔力是基礎魔力回復, 也就是6件MoM衣服的基礎回魔效果.

天賦上, 我把女巫/老頭然後延伸到中間然後最後到野蠻人還有決鬥區,
可以點出+~215%魔力回復速度.
物品上, 戒指兩枚各50+%,項鍊建議用藍珍珠項鍊(48%~56%回魔),項鍊詞綴50+%.
這樣物品就至少有~200%(權杖或是匕首武器還可以再50+%如果你還覺得不夠).
所以共是~425%回魔速度.
(物品(兩個戒指一個項鍊一個武器)最高可以有~332%回魔速度.)

總魔力來說, 裝備上的魔力詞綴應該都很便宜(通常都會多一個前綴, 你就可以打上+魔力).
以我的機體來說, 沒有特別挑有加魔力的我的總魔力也有2500.

所以2500魔力, ~460%回魔速度 站在藏身處只開光環有多少回魔?
p.s.我一個戒指還是帶燃焰(沒有回魔速度)

站著也有337每秒回魔.
那如果被怪物打/喝奉獻地板水, 回魔有多少?

因為奉獻地板大量的基礎回魔比例, 所以魔力秒回可以到每秒1330.
目前才77等, 加上裝備沒有選加魔力, 估計85等+裝備有2件裝備有至少+60的魔力(含智力).
總魔力會到3000, 也就是說被怪打/喝奉獻水後的秒回魔力會有~1500.

總魔力3000的話, 可用魔力會有~1800(加上火炕+回魔光環).

接下來就來講到到底多少魔力叫做夠.
適合的生命/魔力比例到底是多少.
既然點了MoM那是不是魔力越高越好? 不是

首先, 要了解MoM是把30%的血承受傷害用魔力來抵.
所以, 在回魔速度足夠的情況下, 你的可用魔力不需要超過你的最大生命的43%.
這個奇怪的43%是怎麼來的?
假設你的血剛剛好有700,魔剛好有400.
承受了一下傷害, 1000. 分別魔力承受了300 血承受了700.
剛好死掉, 但是你的魔力承受了30%傷害完還剩100, 但是你已經死了. 你有再多的魔力有保不了的你命.
300/700=0.428
要注意的是這邊說的是可用魔力, 不是最大魔力, 要記得把光環保留的扣掉.

像如果你血量6000, 你的可用魔力不需要超過2580. 如果出現了可以一棒打空你6000血的傷害, 你超過2580可用魔力也沒用.

以正火來講, 又要點血又要點魔力是有點難, 我測試了
大約80等正火點法可以點出227%魔力(還有225%回魔)跟200%血量.
我現在的血量魔力是6269跟2547(可用魔力1400).
裝備挑一下魔力, 天賦到85等大約是6700血3000魔力(可用魔力1800)

這樣來說6700的血量等於有8400坦度. 如果不開火炕(完全可行,真的) 則有9500血量的坦度.
不開火抗光環 生命燒9%, 魔力燒生命的3.8%.
6700血來講就是每秒燒魔254, 以我不喝水只開回魔光環有334回魔來講綽綽有餘.
p.s.我秒回生命有~1300.


以正火MoM來講, 結論就是, MoM正火前期好開非常非常多, 昇華如果不選判官你可能需要選欺詐師或用其他極端回魔方式不然你魔力非常容易乾. 大後期,MoM正火的傷害輸純血正火, 坦度跟續航力則是贏純血正火(因為純血只靠秒回血, MoM正火魔力回復也算續航力).








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