LV. 11
GP 28

【心得】v2.3 風暴呼喚- 判官 風暴將席捲瓦爾克拉斯

樓主 豆花 k926911
GP28 BP-
     目錄:

        1.前言
        2.技能介紹
        3.天賦配置及昇華選擇
        4.盜賊獎勵及技能串法
        5.反射元素傷害應對及水瓶選擇
        6.地圖詞綴
        7.裝備選擇
        8.防禦及傷害面板
        9.心得
        10.預言聯盟拓荒
        
        文章篇幅長,多利用Ctrl+F搜尋關鍵字

       附上帥照 請記得開啟右上角開啟圖片
                     
       


       

以下是風暴呼喚打圖過程,我打圖比較勤儉持家點,東撿撿西撿撿的,使得影片稍長些
但是我認為影片是要記錄一段打圖過程,所以就用真實的樣貌呈現囉。

2015/8/30 v2.0 T9 烈陽山丘影片

2016/5/7 T14 神域之殿 元素要害

2016/5/21 T13荒地

2016/5/21 T14冥神之域

2016/9/13 紅門
一王:1:05開始
二王:2:40開始
三王:3:55開始


一.前言:

    與綿羊的邂逅讓我愛上了這技能

    

跟團時經常被隊員問:那個技能是甚麼?
第一次被問時覺得還好,但是愈來愈多人問之後我才了解
大家對這技能有如對微積分般的陌生。
所以這篇文章將來介紹風暴呼喚,替大家解惑,
詳細介紹這個潮到爆表的技能!


二.技能介紹:
             
風暴呼喚:在你滑鼠游標處設置一個標記,1.5秒後閃電將打擊
         那個標記,同時其他標記也會引爆

在閃電法術中,是傷害相當穩定的技能,較無傷害飄移
的困擾,6%的基礎暴擊率使它適合往暴擊方面發展
      
         


       


技能優缺點分析:

優點 (pros):
1. 成型後技能範圍廣,清圖快速 (不論單刷或跟團)。
2. 跟團時,特效一級棒超有話題性的啦。
3. 解博學大師每日任務很方便(誤。
4. 有高傷害的同時,生存面也很穩固。

缺點 (Cons):
1. 後期技能傷害可能過高使你因反傷死去,所以要串生命偷取
   以及提高最大抗性來降低反射傷害對我們的威脅。
2. 技能有延遲(串上持續時間減少)約為0.69秒,無法立即
   造成傷害所以面對怪群時,需要維持安全距離。
3. 技能施放時,配備不好的玩家會稍微lag。

p.s.
如果會lag的話可以參考 這篇文章
裡面的大大修改了會讓我們lag的風暴呼喚第二段特效,
會lag的各位不妨試試看,效果很不錯。

(如果使用商城的骷髏祭品,修改之後還是沒辦法屏蔽)。
所以要記得使用原版效果。
  

三.天賦配置及昇華選擇:

天賦配置是很自由的,大家能參考我的之後
在鑽研出更好、更適合自己的點法。

前期先拿些血量天賦,讓自己有基本生存能力,因為打章節任務,
怪物血量還沒很多,所以傷害也不需太高到了無情難度後,
再逐一將爆擊天賦補足就好。珠寶點則是有合適的珠寶後

以下分別點出各難度完成後的天賦方向,
讓新手們更加了解前期天賦應該要如何分配。

1.各階段爆擊型天賦點法:




80等預計點法: 80等天賦

100等點法,共計121點天賦  100等天賦

天賦微解析:
                          
1.風暴織者為何沒有配置呢?
此天賦點提供閃電傷害不如預期高,而回魔天賦較不需要。  

2.總共有幾個珠寶點呢?
6個,珠寶相當的op,能拿就盡量拿
盡量選擇:範圍傷害、閃電傷害、法術傷害、暴擊相關、最大生命
       
3.想玩藍球,可以點嗎?
可以,暴率提升(50%)很有幫助;加上盜賊獎勵可以到7顆。

4.閃電之息及雷霆之心為什麼不點呢?  
感電持續時間以及觸發機率,都不需要,依靠暴擊觸發就可以了。
         
雷霆之心:點數吃緊,配置後會使點數不足。

    

5.瓦爾冥約(Vaal Pact)應該什麼時候點呢?
  我建議是開始打地圖後;以傷害作評估的話約1.5w
  因為傷害高所以反傷痛,非常明瞭。
  沒點的話就會受到偷取每秒最多回20%這個限制。

昇華職業選擇:判官

     
  

1.取得8點昇華點後,將點數分配於:C1>C2>D1>B1
  
2.命運審判的效果爆擊無視抗性,無視抗性意思系統不判定
  抗性存在(相當於0%)。
  所以閃電穿透、元素之相詛咒,都不會再對怪的抗性產生作用。

  無視抗性使技能輕鬆的感電、冰凍怪物,而且到了T10以上地圖
  時常會出現怪物增加X%閃電抗性的詞綴,就會讓這個昇華天賦
  更顯得op !

  B1(懺悔之卜)會使得怪物身邊有一圈光環,如下圖:
  (我曾經誤以為是反傷,驚嚇程度我給100分)

    


四.盜賊獎勵及技能串法:
            
一般難度:40血量,天賦的165%血量能有效加成。
殘酷難度:+1天賦點(3盜賊全部清光)。
無情難度:+1爆擊球,搭配天賦可達到7顆爆擊球。(或者拿+1天賦點)


@技能連線:

每個人喜好的技能連法都不同,我所用的技能連接也常更改
文章下方有我使用的裝備網址,可以看到目前技能的串法。

4L頭:瓦爾清晰-持續時間延長-風暴旋渦-爆擊獲得爆擊球
3L武器:迴旋之刃-快速攻擊-護體 (或戰吼)
3L盾牌:閃電之捷-擊中附加詛咒-督軍印記

4L衣服:風暴呼喚-減少持續時間-施法迴響-附加閃傷
5L衣服:風暴呼喚-減少持續時間-施法迴響-增加爆率-生命偷取
6L衣服:風暴呼喚-減少持續時間-施法迴響-生命偷取-
       附加閃傷-增加爆率          
備註: 6L可選用寶石: 4等賦予增大範圍集中效應

4L鞋子:受傷時施放-不朽怒嚎-持續時間延長- 暴風之盾
4L手套:閃電淨化-召喚混沌魔像-極地裝甲(清晰)- 3等啟蒙

介紹:     

i.攻擊及詛咒:

1.風暴呼喚串上擴大範圍後,範圍接近1/2畫面,清圖非常快速,
  或者可串上附加閃電傷害,讓傷害更上一層樓。

2.詛咒由風暴旋渦閃電之捷觸發,搭配COH(擊中附加詛咒)以及偏好的詛咒。
  
ii.暴擊球取得方式:

分為兩種方式,一種是靠刺客印記取得;另一種為風暴旋渦

1.刺客印記:
觸發方式:
藉由閃電之捷觸發後,使刺客印記附加在怪物身上,這個方法
適合懶人使用,但是打免疫詛咒地圖會有無法取得暴擊球問題。

2.風暴旋渦(目前使用的方式)
技能特性: 範圍廣、打擊數高、持續時間頗長而且還會連鎖!

風暴旋渦串上爆擊時獲得爆擊球這個方法需要手動因此較麻煩
但是會使天賦及鞋子配置更自由 !

附帶一提,風暴旋渦會在靠近怪群的時候放,這時候就讓自身
處於危險中,所以可以搭配擊中附加詛咒-衰弱或者時空鎖鏈
這兩種詛咒選一個來用,來保障自身安全。

iii.偷取生命:

1.將風暴呼喚串上生命偷取用來解決反傷問題,再點出瓦爾冥約
使生命偷取能立即回復100% (2.0改版後)。

這裡要解釋一下反射傷害:
風暴呼喚的範圍特性讓施放一次能打到幾個目標,
成了很關鍵的一環;範圍技能擊中怪物時,
每隻怪都會獨立計算一次偷取效果,串上生命偷取
並擊中10隻怪就是這下傷害有20%生命偷取的意思。
所以遇到反傷怪,把附近雜魚拉在一起打是最安全的方式。

iv.回魔機制:

閃電之捷魔力偷取,經測試後發現很方便(懶)而且又偷的回來
加上瓦爾。清晰的常駐,使魔力很夠用。
  
v.可選用光環類:
      
可選用技能:
1.極地裝甲給的減傷效果不錯,施放法術時是靜止不動的,
  此時怪K你的話,就會受到13%較少物理傷害及火焰傷害

2.雷霆光環能給你一對翅膀,21%更多法術閃電傷害,
  讓技能傷害提升一大截,也提升了被反死的風險(抖抖抖

3.電抗光環增加4%最大閃電抗性,能減低反傷傷害。   
    
4.瓦爾。清晰:此技能很重要,搭配持續時間延長達到17秒的
  真男人效果(技能施放無需魔力),打王時必定使用!      

5.清晰:讓魔力夠我們用的關鍵光環。

vi.防禦方式:

防禦方式傳統、基本,最主要還是依據經驗累積及對怪物的了解度,
主要依靠藥劑及格檔來作為防禦基礎,所以需要能快速判斷狀況

1.使用受傷時施放(建議1等)和不朽怒嚎風暴之盾作為防禦機制。

2.格擋水(護甲水)提供護甲及法術、物理格檔,面對怪群時就給他喝下去。

      

3.利用迴旋之刃做最基本的走位,再串上護體,擊中怪物時就能
   有5秒的20%降低傷害Buff。(但本人不建議直接撞進怪堆裡)

4.風暴旋渦串上擊中附加詛咒-衰弱或者時空鎖鏈
  降低怪物對我們的威脅。

5.意志呼喚 雙玉戒指使我們能冰凍怪物,降低怪物的威脅性。
        
6.國際服玩家Yrex使用 獻祭之心 巨人魔盾以及虹幕 咒者長靴
  來處理反傷問題,反射元素傷害是可以被格檔的,當喝下格擋水
  便能有效地減免反傷 (喝下藥劑,法術格檔:約60%)

這種方式犧牲了一些傷害,卻補足了防禦面問題,在T12+的地圖中
怪物強度提升許多,因此可採用這三者的搭配來穩固生存。


   


五.反射元素傷害應對及水瓶選擇:

             

i.不朽藥劑:
使用改造石洗成類似下圖,解流血、瞬回(遇到反傷時猛灌就對了)

       

ii.堅岩藥劑:
面對高物傷怪請服用,如:討厭的鑽地蟲或者會噴針的怪鳥......等。     

       

iii.藍玉藥劑:
因為戒指使用了意志呼喚遇到反傷怪時,同時有冰冷及閃電反傷
需要解決,所以選用了冰抗水,洗出解除感電,與維克塔藥劑一起飲用。

          

iv.維克塔血器 黃玉藥劑:
維克塔藥劑 黃玉藥劑對上反傷怪時,30%的生命立即偷取
對維持血量很有幫助,但是遺產就是超貴的啦!!
附加屬性以法術點傷為優先。          
                     
這是新版維克塔水,若是你有點瓦爾冥約(vp),我認為用新版較好
(也較便宜)如果使用維克塔水,千萬要在配上一瓶解感電水,
先喝解感電,再喝維克塔藥劑

         
   
        
六.地圖詞綴:
1.反射元素傷害:千萬不能打,一發轟下去,10%就噴了。
2.玩家減少X%最大抗性:抗性是我們降低反傷的方式,若抗性減低                      
  會使得打圖危險些,所以要避免打這種詞綴的圖。
3.玩家無法回復生命、魔力:有點瓦爾冥約所以無法回血可以無視;
  無法回魔沒想像中難打,帶上一瓶魔力藥劑&常駐瓦爾清晰就行。
4.玩家有血魔法:記得將光環關掉,此外打圖方面都照常。


七.裝備選擇:
---------------------------------
我目前所用裝備(請看 著火DER老頭 的做參考)
因為技能串法時常改,想要知道我目前怎麼串就參考這裡吧~
----------------------------------------------------
如果資金有限那我建議找裝順序如下:
衣服>頭盔=鞋子=腰帶>手套>盾牌>戒指、項鍊>珠寶>武器。

先將抗性部位買齊,然後才開始追求提升傷害的裝備,
由於武器是常替換的部位所以放在最後做考慮。
傳奇部位可以先買,因為不像金裝價格不定、不好找。   
    
i.武器:

就如同大多數的法術流派,前期兩把生機之記打天下!
而到了59等,能換成泣月 魔性法杖便宜又好用。
66等時,戒律之影 帝國短匕好用的範圍匕首能使用一陣子。
              
80等後,必須打更高等的圖來練等,武器也要進階些。
主要挑選有下列詞綴的匕首:
法術暴擊率>法術閃電點傷=法術傷害>爆擊加成

高攻速基底是很方便的,因為使用迴旋之刃來做位移,很吃武器攻速,
所以帝國短匕或者其他高速基底也ok,但是相對基底全域爆擊率低。

        
        
        

Q&A: 為何不選用法杖呢 :
Ans:因為是暴擊流,比較需要暴擊基底,
    而且匕首能使用最風騷的迴旋之刃,趕路保命兩相宜。

ii.衣服:

拓荒可用白袍、或者5L智慧基底衣服過渡。
綁定傳奇範圍衣 致命之體 映彩外套,超大範圍必備!

iii.頭盔:

前期能有金縷帽是最好的,陪著多數流亡者度過難關的好帽子。
之後更換頭盔為有抗性、血量(智慧基底頭較好配寶石)
無情附魔:減少風暴呼喚30%持續時間是最好的選擇!
終極迷宮附魔:減少風暴呼喚45%持續時間,真的是可遇不可求。
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p.s 被官方發現45%附魔有問題,於是在2.4被改成終極附魔只有30%了。
GGG表示:風暴呼喚有他的延遲時間是有理由的,太短的持續時間會導致下面的問題。

風暴呼喚的特性:當一個標記引爆、同時存在的標記也會引爆,所以當使用45%附魔
導致延遲時間太短(延遲時間<施放時間x2)可能使施放手感比較不順暢。
也就是說連續施放兩次技能,當第一次引爆時、第二次沒有隨之被引爆。
ex. 0.34秒延遲時間、0.21秒的施放時間,就會有上述問題。

而大於施放時間x2的延遲時間,可以同時引爆至少4個的標記,並輸出4次傷害。
所以如果想用45%附魔頭,建議提高施放速度、或者持續時間縮短不要升到Q20
而這些問題在打持久戰會比較有感(地圖王),畢竟小怪還是一下就秒掉的。
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串上20/20持續時間縮短: 0.69sec 延遲時間
串上20/20持續時間縮短+減少30%附魔頭:0.46sec延遲時間
串上20/20持續時間縮短+減少45%附魔頭:0.34sec延遲時間

            

                      
iv.手套及鞋子:
            
1.手套可使用 馬雷葛羅的染血手套 鹿皮手套(鹿手)以及毀面者(打臉手)
  因為改版後爆擊加成公式改變,但是鹿手的爆擊加成沒有增加,
  等於變向改弱了鹿手,所以有另外的選擇。

p.s.滿球暴擊機率小於80%,使用雙爆手會較好且提供敏捷會更好配裝。
    如果滿球高於80%,毀面提供的90%爆傷加成效益更大。

     

2.鞋子穿三抗性血量鞋(有30%跑速更好),
  或者是女王鞋 阿茲里的金履 迷蹤短鞋
                     
  穿女王鞋要注意,因為技能連接幾乎不需要綠色孔,
  因此洗顏色可能稍微困難一點。
  女王鞋提供的血量及16%躲避法術實用,
  讓我們能躲避法術反傷,減少了被反死的風險。

     

v.盾牌及腰帶:

1.盾牌能補足你防禦面的不足和提升技能傷害,而我們主要挑選:
  法術暴擊率、法術傷害、血量、抗性。

Q&A:為什麼不雙持匕首呢?
Ans:昇華改版後,技能傷害已經溢出,所以使用盾牌來穩固生存。
  
      
        
2.腰帶選擇 多里亞尼之約 重革腰帶 或是三抗血量腰帶
  女王腰帶如果用瓦爾寶珠,瓦出增加(4-6%)範圍技能半徑
   風暴呼喚就離能炸到整個畫面不遠了!

         

vi.項鍊及戒指:
1.項鍊選擇: 法術傷害暴擊率暴擊加成血量項鍊,武器之外主要的傷害來源

              

2.戒指選擇: 寶鑽戒指基底,高生命抗性以及缺少的屬性由此著手。

                  

3.戒指選用意志呼喚 雙玉戒指(強力推薦)能將怪物冰凍,使打圖更加安全。

目前我的傷害大約3.4w,50%轉換為冰冷傷害後,幾乎所有怪都冰的住,
戴上這戒指真的好處多多,需要各位嘗試過後才知道囉~

         
            
vii.珠寶的選擇:
風暴呼喚傷害來源為:法術傷害閃電傷害範圍傷害暴擊相關

可選用詞綴:閃電傷害、範圍傷害、法術傷害、最大生命、持盾法傷
           法術(閃電)爆擊加成、施放速度

服役中珠寶:      




八.防禦及傷害面板:

目前等級92等,向上發展中,無球狀態藏身處(開閃捷、魔像):
技能串法:21等風暴呼喚-增加爆率-持續時間縮短-施法回響-
         附加閃電傷害-生命偷取
                                                                               


防禦面板:

     
             
野外開閃電之捷、魔像,6顆爆擊球狀態(平常打圖)       
技能串法:21等風暴呼喚-增加爆率-持續時間縮短-施法回響
         -附加閃電傷害-生命偷取

           
野外開閃電之捷,6顆爆擊球狀態(平常打尾王)
技能串法:21等風暴呼喚-增加爆率-持續時間縮短-施法回響
         -集中效應-生命偷取
     

              

九.心得:

接觸這流派相當久一段時間了,從一開始看到版上有篇拋磚引玉

文章然後開始想這流派該怎麼玩,接著投入,用文字絕對無法

表達那種轟炸爽感,也是因為這樣我才會一直玩下去;這一路

走來,因為能參考的資料頗少, 所以也吞了不少後悔石慢慢嘗試

最近又再嘗試不同裝備以及天賦的組合,每次都很有新鮮感 !

風暴呼喚真是我的歸屬


十.預言聯盟拓荒:
i.概要:

目前打算用風暴呼喚拓荒,由於一開始資金缺乏所以不走爆擊型玩法,
天賦點出了元素超載。

跟本篇文章有很大的差異,角色選擇女巫、昇華元素使。
昇華點數8點配置:

1.生存型點法:  D1毀滅之鐘>D2混沌天才>C1模範災難>A1先祖諸王(烈焰、巨石魔像)
技能串法:風暴呼喚-施法迴響-元素集中-寒冰轉烈焰-持續時間縮短-(6L加上火焰穿透)

特色:較不怕反傷,打圖安全許多,但是傷害被限制(因為不常爆擊,捨棄掉對怪元素異常狀態)
        還可穿上烈炎之袍來增傷以及增加生存力(減傷約15%)。

2.傷害型點法:  B1悲傷織者>D1毀滅之鐘>D2混沌天才>A1先祖諸王(烈焰、閃電魔像)
技能串法:風暴呼喚-施法迴響-精準破壞-寒冰轉烈焰-持續時間縮短-(6L加上火焰穿透)

重要:因為悲傷織者的改動(變成14秒循環,4s冰緩>4s感電>4s點燃>2秒綜合)
對傷害型點法頗傷,所以建議改成生存型點法,或乾脆改走爆擊路線(判官)

缺點:打圖需要戰戰兢兢,如果遇到反傷怪,
     我是馬上按X切換成正火盾加上服用火抗藥劑來處理(總共+14%最大抗)。

ii.流派特色:

目標:將閃電傷害全數轉為火焰傷害,可以藉由施放閃電技能獲得元素使
     D2混沌天才25%火焰抗性穿透;再加上火焰穿透,總共有62%火抗穿透。

為了達到全轉換:1.使用意志呼喚 2.寒冰轉烈焰 3.天賦火之化身
注意:這裡冰冷傷害只有50%轉為火焰傷害,所以提升冰冷傷害效益會較閃電傷害低

這個概念是由國際服搬運過來的,符合我想要的低造價、方便拓荒、清圖快的特性。
再加上之前就對那篇文章有興趣,而元素使的buff更使我想嘗試看看!


iii.裝備選用:

1.無盡之衣 簡易之袍:內建6L,這個流派對於裝備連接很吃重,在沒6L傳奇衣服前
  都可用這件代替。

2.致命之體 映彩外套:不用多說,範圍流的最佳選擇。

3.烈炎之袍 學者之袍(有點出C1模範災難再選擇這件)

    

可能不少人會納悶,怎麼會選這件ES低、血量又低,一般人根本不會將他6連的這件。
重點在於承受物理傷害20%轉為火焰傷害這條,當你被怪物用物理攻擊打到,
等同於你承受了火焰傷害;於是C1模範災難就被觸發了,增加你40%火焰傷害。
而由於打圖經常被怪K到,所以就可以視為40%常駐火焰增傷啦~

iv.天賦解析:

天賦供參考,歡迎大家參考後修改成最適合自己的天賦。

門口出來左邊兩點+10智慧、力量,之後會洗掉,這樣點是方便銜接老頭區,
避免浪費太多天賦繞上面的路走。

點出了元素超載及火之化身,火之化身建議擁有意志呼喚後再點。
元素超載利用風暴旋渦來觸發,另外還可串上擊中附加詛咒,
使打圖練等更加安全。

因應開始踏入地圖,所以將血量點補足,來到了146%。

配置了184%血量,生存面可以說是很穩固。
如果覺得傷害略低,還有兩圈火焰傷害天賦可以配置,
雙詛咒使用衰弱以及督軍詛咒,如果覺得不必要也可以不用點。
珠寶是當你有合適的珠寶後再點,不然點了後空著他是沒意義的。

珠寶詞綴挑選:火焰傷害、閃電傷害、範圍傷害、法術傷害、最大生命
             
                                                             
歡迎大家在下方討論,推廣這個好玩的流派!!
        

更新日誌:

2016 / 3 /22 更新目前所使用之天賦以及一些裝備配置
2016 / 3 /25 更新新手入門天賦以及新增一些內容
2016 / 4 /08 更新風暴旋渦使用方式,以及一些傷害圖片並新增幾部影片
2016 / 5 /07 再新增幾部影片(T12幽影、T14神殿)
2016 / 6 /09 更新預言聯盟拓荒於文章最後處
2016 / 8 /18 修改一些內文,讓文章更通順
2016 / 9 /13 修改內文以及對頭盔附魔Nerf做個人的解釋、猜測



         
                 
        
          



          

           

   
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