LV. 2
GP 11

【攻略】【CB2.0】瓦爾‧正義之火(Vaal Righteous Fire)

樓主 史瓦諾 MrSwallow
GP6 BP-
6/16
1.新增輔助寶石選擇:鋼鐵意志
2.測試瀕血(確定有算瀕血狀態了)

6/17
1.新增刺棘之冠(苦痛靈曲)資料
2.屍暴、煉獄之擊是否有擊碎效果[註1]
3.燃焰,殲滅是否有擊碎效果[註1]
4.測得差不多了,應該沒別的要測試了,附上最後機體:
貴族,68等
HP:4026
ES:748
關閉雙捷(使傷害不浮動),攜帶烈焰魔像
瀕血劍、天賦有苦痛靈曲
4L:瓦爾正義之火、鋼鐵意志、增加燃燒傷害、集中效應
4次吸血的值都沒變:1772
督軍印記6.4%*瓦爾冥約40%=2.56%生命偷取
換算傷害:69218
68地圖&其他一般地圖沒遇過一砲打不死的鬼魂
打圖書館的傳奇骷髏巨獸大概是半條多一些(燃燒就光速死)

燃燒傷害(1+139%):55143/每秒
燃燒時間:4秒*1.1=242629
總傷害(有燃燒):311847

6/18
1.火焰穿透
※再次提醒,請依據使用對象調整技能組,一炮打死地圖王不容易,但鬼魂、盜賊、普通稀有怪物,幾乎都是能一炮死

6/26
1.澤佛伊的青春對瓦爾正火無用


大家好,我是抽水人生,將上次1.3版本的瓦爾正火於2.0版本進行測試

首先感謝下列大大贊助部分裝備與技能

香菇木魚肉丁糯米飯-瓦爾正義之火
ImTurbo-督軍印記
ImTurbo-擊中附加詛咒
燃燒你的顯卡吧-奈可妲之燈
Veronica-腐化寒息(珠寶)
警察叔叔-清晰
電療戒除網癮-霜咬
電療戒除網癮-普蘭德斯之印
電療戒除網癮-ES+212/HP+85的混相魔盾
逼我完召喚-元素擴散


來源:
最初1.3版參考國外玩家Xeypht他的文章
有興趣的也可以看看該玩家錄製的影片
到後來2.0版就都是自己配技能測試了


寶石介紹:
首先來介紹這顆寶石


技能重點:
1.ES變為0、HP變為1
2.基本傷害=(當前ES+當前HP-1)*技能等級的基本傷害
3.生命偷取必串,天賦瓦爾冥約必點
4.會被中斷(靈魂會歸0),因此天賦需要點出烈士意志

有疑惑的點在於動作判定:
1.使用技能,HP=1
2.VP瞬吸
3.HP回滿

Q:如果怪物的傷害安插在動作1與動作2之間的話,是否會造成人物死亡?
A:我的測試方式為站在燃燒地面上或腐化地面對怪物使用技能後,並沒有因此死亡,所以可能沒有這個疑慮(吧?)
※如果不會因此死亡,表示瀕血類別的物件都無用(瀕血打寶鞋等)
測試結果:
機體:
無光環狀態下
HP:3886
ES:231
生命偷取:7.6%*40%=3.04%

空左手:
預計傷害:35128
實際吸血1102->換算約36250

左手持瀕血劍:
預計傷害:39180
實際吸血1384->換算約45526

棘之冠(苦痛靈曲):瀕血時30%更多法術傷害
測試機體結果:
空頭時:
HP:4918
ES:320
生命偷取:7.9%*40%=3.16%

實際吸取生命:1703
推算傷害:53892
※傷害倍率:756.7%

裝備刺棘之冠時:
HP:4918
ES:438

實際吸取生命:2263
推算傷害:71613
※傷害倍率:983.3%

差距:1.299倍,相當於1.3倍(苦痛靈曲)

結論:瀕血狀態成立
但在動作1與動作2之間,如果插入受傷動作,是否會死亡不確定是否成立


天賦:
響應自由創造自己的天賦,亦可參考原創者的天賦

以下是我建議必點的大點天賦:
1.群星審判&天堂之怒
2.範圍相關天賦
3.Explosive impact
4.火焰之心、火焰之息
5.貴族旁邊生命圈全部
6.瓦爾冥約

以下選用
1.烈士意志or化虛為實
2.意志之力
3.苦痛靈曲(如不想穿棘刺之冠者可考慮點)

※剩下的天賦點,若鄰近有增加最大生命(%)優先點


目前機體:

61等貴族
HP:2966
ES:468

傷害計算:本篇的計算都沒有包含閃電之捷與冰霜之捷的點傷
基本傷害:2966+468-1=3433
瓦爾正火15等:134%基本傷害

其他增傷(天賦+裝備)
火焰傷害:54%+11%
元素傷害:50%+0%
範圍傷害:20%+0%
法術傷害:29%+64%
烈焰魔像14等:18%

總計傷害=3433*134%*(1+246%)=15916.76
測試方式:
找單一的怪物使用技能,並回推生命偷取(7.3%)與瓦爾冥約(40%)=2.92%
測試對象:ACT 3-1瓦爾廢墟食腐蟲
第1次吸取生命:488
回推傷害:16712
第2次吸取生命:492
回推傷害:16849
第3次吸取生命:495
回推傷害:16952
※三次傷害都高於計算值是因為還帶有雙捷的法術點傷

燃燒傷害:30%(天賦)+25%(天堂之怒)
燃燒傷害=15916/3*(1+55%)=8223.66/每秒

燃燒時間增加:10%(天賦)
總燃燒傷害=8223.66*4*(1+10%)=36184.10

影片:
待補...我的筆電配備不好,找機會另行補上


盜賊:
+40HP/殺/殺

※建議拿40HP優於天賦點,因為預計天賦中已很難再找到5%的最大HP,就算再點到冷酷那一圈,也是40HP勝出

※無情難度不太建議拿綠球
1.綠球來源
──鮮血狂怒,但天賦點了VP就無法自行回血,除非你要一直戰鬥&喝水
──霜咬,擊殺被冰凍的敵人有機率獲得狂怒球

2.示範機體的傷害足以應付大部分怪物,不太需要額外的更多傷害


裝備選擇:

三抗基本75前提下:HP>護甲>能量護盾
※天賦點了免暈,所以請盡量避免閃避的裝備,否則會造成浪費

建議傳奇:致命之體
1.增加20%範圍效果
2.增加12%範圍傷害

2.0珠寶適合詞綴:

前綴:
增加火焰傷害:16%
※該機體效果約增加736傷害
增加最大生命:8%
※該機體效果約增加496傷害

後綴:
增加傷害:10%
※該機體效果約增加460傷害
增加範圍傷害:12%
※該機體效果約增加552傷害


光環(魔力保留):

冰霜之捷(25%):必備,為了得到法術的冰冷點傷
閃電之捷(25%):必備,為了得到法術的閃電點傷與擊中附加詛咒
清晰:選用,回魔夠就可以,主要是怕打王時魔力不足,否則藉由督軍印記,魔力應是相當充裕的
極地裝甲(25%):選用,額外減傷


技能:
多餘的洞自行運用

3L:烈焰爆破+增加暴擊機率+機率點燃
※目前若串施法迴響烈焰爆破會有圖示,但實際上無作用
※這邊不用元素擴散的理由是,更少傷害讓每層的烈焰爆破傷害都更少,無法有效清怪或打王

4L:閃電之捷+擊中時附加詛咒+督軍印記/刺客印記+冰霜之捷
※若使用刺客印記,則沒有紅球,請將不朽戰吼更換為冰牆(瓦爾正義之火可穿透冰牆)

4L:受傷時施放+不朽戰吼+衰弱+持續時間延長orㄖ(暫定)
暴風之盾似乎會重製並可藉由受傷時施放施展,到時候再看看效果如何

以下2組自行調整,有啟蒙的話建議跟清晰極地裝甲互串,並將召喚物生命or抗性改為召喚烈焰魔像
3L:召喚烈焰魔像+清晰+極地裝甲
※魔像擊殺的怪物不會增加靈魂
4L:誘餌圖騰+殭屍復甦+召喚物與圖騰抗性+召喚物生命

主要技能:
瓦爾正火套餐基本內容(2L):瓦爾正義之火+生命偷取
自行選配:
A:元素擴散:帶有更少傷害,但可以使元素效果擴散:
──燃燒,地面留下火焰,可對付竄出的超越王、分裂怪物(螃蟹)、後來靠近的怪物
──凍結,周圍的怪物一併凍結,若搭配腐化寒息珠寶[註1],可更快補充靈魂
──感電,附帶更多傷害,並非本文所需要的主要功能

B:機率點燃
──提高燃燒機率,在下述公式中可提高傷害
1/3初始傷害x(1+增加燃燒傷害%)=每秒傷害
※4秒為基本時間,可藉由天賦增加持續時間

C:霜咬(搭配腐化寒息珠寶)[註1]:
──提高凍結機率,使得基本凍結機率就有23.75%
烈焰爆破瓦爾正義之火基本爆率:5%
天堂之怒:5%
元素使:5%
霜咬:10%
故單隻怪物的凍結機率為:
(5+10+10)%-(5%*25%)=23.75%
※計算有問題的話煩請指正
──機率獲得狂怒球,額外的功能,並非本文所需要的主要功能
※凍結後必須要擊殺,才有擊碎效果

D:增大範圍:增加攻擊範圍;不確定是否會增加元素擴散的影響半徑

E:集中效應
──更多傷害,藉以抵銷元素擴散的更少傷害
──更少範圍,固定25%,是不小的缺點

F:增加暴擊機率
原因在於瓦爾正義之火爆炸時,有2種凍結方式
1.天賦與霜咬的額外凍結機率,這部分是個別計算的,所以只有部分會凍結並擊碎(除非搭配元素擴散)
2.技能本身暴擊,會造成範圍凍結並擊碎,搭配腐化寒息,16隻怪物便可再炸下波怪物
※故武器挑選也可以挑選加成法術暴擊機率的武器(推薦有法傷的匕首)

碎了滿地的玻璃心...並且靈魂充能瞬滿

G.增加燃燒傷害,以示範機體為例:
技能組合A:瓦爾正義之火+生命偷取
燃燒傷害:8224(36184)

技能組合B:瓦爾正義之火+生命偷取+增加燃燒傷害(15等=54%)
燃燒傷害:11089(48790)

H:火焰穿透,穿透敵人的火焰抗性
6/18補上數據,機體就不贅述了(懶)
技能組合A:瓦爾正義之火+生命偷取
吸取生命:1470(3.16%)
換算傷害:46518

技能組合B:瓦爾正義之火+生命偷取+火焰穿透
吸取生命:1949(3.16%)
換算傷害:61677

技能組合C:瓦爾正義之火+生命偷取+鋼鐵意志(做個對照)
吸取生命:1788(3.16%)
換算傷害:56582

I:物品稀有度增幅,打寶用途

J:鋼鐵意志,增加傷害
碰巧看到巴友其他文章,發現2.0版的鋼鐵意志也有做修正
不變:被輔助的技能的法術傷害適用力量傷害加成
1.3:1等施法速度-19,20等施法速度0;品質+0.75%法術傷害/每等
2.0:1等增加法術傷害0,20等增加法術傷害38;品質+0.5%法術傷害/每等
※雖然說施法速度無所謂,倒質品質給的法傷降低了
預計天賦與初始力量,至少會有200力量,相當於增加40%法術傷害
該機體效果約增加1840傷害

※不建議串:
賦予,因為瓦爾正義之火多1等只提高1%基本傷害,以該機體而言大概多了46點傷害

請根據自己的需求與傷害更換對應的技能與最大連結數,而不要一昧套用相同的技能組合
不嫌煩的話可先用容易取得靈魂的組合,蒐集完後再更換為傷害組合...(懶
或是使用使用2組瓦爾正義之火,一組傷害一組充能,但充能時間加倍(不太建議)
組合技能要怎麼發揮,請玩家自行體驗;若有其他建議輔助技能也可以提出

[註1]腐化寒息(Chill of Corruption)
擊碎敵人時有 100% 機率額外獲得 1 個瓦爾靈魂
──比平常快蒐集到靈魂,快14.5%(?)
──擊碎召喚物、復活屍體也算!
Q:凍結後被燃燒是否會造成擊碎?
A:測試方式:用冰矛女巫(Ver 1.3)凍結怪物後開正義之火測試結果:不會擊碎
因此推論:要藉由瓦爾正義之火本身傷害擊碎,初始傷害要足夠,否則都會是燃燒而死,或者沒死。
Q:屍體爆破是否造成擊碎?
A:無懸念地,珠寶有註明擊碎敵人,測試結果也是無擊碎效果
Q:煉獄之擊是否造成擊碎?
A:技能說明中有提到受到煉獄之擊的敵人在短時間內死亡時會爆炸,但爆炸並不等同於擊碎,測試結果也是無擊碎效果
Q:燃焰的殲滅效果是否造成擊碎?
A:測試結果,並無增加靈魂數,只是沒有產生屍體而已

[註2]澤佛伊的青春(Zerphi's Youth)
裝備 5 個被腐化物品時,瓦爾技能獲得 10 秒靈魂吞食
※我沒有入手這顆珠寶,國外討論文章有說這顆珠寶似乎連腐化珠寶也可以算在內,因此只要4個腐化物品即可,有待擁有此珠寶的玩家確認
這顆沒用,因為靈魂吞食的意思是,該時間內無法蒐集怪物靈魂;但攻速施法速度等等會有所提升


以上,感謝各位大大觀看,若有問題請一併提出,影片的部分我會找時間再想辦法錄製的

68圖-暮光沙灘尾王

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