LV. 1
GP 0

【攻略】【2.0CB】震波風暴流派展示

樓主 Ziv_Despot skh6a5
GP18 BP-
在CB打的時候,朋友都說我這流派挺創新,勸我寫個攻略,所以我就寫上來了,第一次寫攻略,寫得不好的話請見諒(鞠躬
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首先是影片展示,隊伍里的另外一個人的作用是....沒有

好啦開玩笑的,他是我朋友,在這裡特別鳴謝一下他,因為我沒高級圖,打低級圖不能很好展現這流派“吸怪”特點,所以多組一個人增加怪物血量,別看他很輕鬆,其實他冒很大風險的,他是ES流,因為我不想光環影響展示效果,所以他就不開紀律變成小脆皮跟著我,被怪物一打就死...

首先有裝備、技能配置展示(影片音量極小)
(最後的王被幽魂附身,又硬又痛又冰,有點難打...)

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吸怪原理:

使用 帝國之掌 巨靈護手 這件新傳奇,可以把擊退方向顛倒,本應推走怪的震波變成了吸怪
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使用震波吸怪優點:
1,快速、絕對的把範圍內怪物吸到中心
2,比起誘餌圖騰,震波圖騰可以造成傷害
3,怪物會擠成一堆,很適合用風暴呼喚這些單下高傷範圍小的技能
4,反正很爽就對了

使用震波吸怪缺點:
1,無法吸引怪物注意力,有位移的怪還是能打到你
2,震波圖騰比誘餌圖騰脆
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為什麼選用風暴呼喚?
風暴呼喚優點:
1,在電系技能中傷害最穩定
2,是範圍技能
3,可以在很遠的距離

風暴呼喚缺點:
1,範圍小
2,範圍小
3,範圍小
4,呃不好意思我實在想不到其他缺點了......

風暴呼喚這個技能其實很好用,但是範圍問題讓他被打人冷宮....因為他不能像其他技能一樣一下就能打到一整波,但是,在2.0版本,這個局面因一件裝備改寫了!

(再PO一次比較霸氣?)
吸怪震波把全部怪物集中在一點,可以讓風暴呼喚的優點完美發揮,缺點被掩蓋,從此實用起來。
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流派核心觀念:
首先,在2.0大環境中,全部技能都非常耗魔,因此,要解決耗魔問題才能避免一直灌藥。

而我則選用了比較新的一種方法




這3個拼合起來,就能做到:
1,用護盾施法
2,魔力可以完全保留
3,吼球同時回護盾

雖然還是會缺魔,但是已經不需要灌藥,每4秒吼一下足夠刷圖使用了,同時,吼出來的紅球可以配合受傷施法的無敵吼,成為保命機制

在這不得不提堅決戰吼的技能連法
必須連上 持續時間延長+血魔法!!!
必須連上 持續時間延長+血魔法!!!
必須連上 持續時間延長+血魔法!!!

很重要所以說3次,持續時間延長是為了回更多護盾,血魔法是為了沒護盾施法也能用出來。
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技能連法:
震波圖騰放在反向擊退手上自帶擊退輔助,連法是:
震波-快速施法-增大範圍-物理轉閃電-(擊退)
其中物理轉閃電相當重要,這樣就能讓震波也吃風暴呼喚的天賦閃電傷害加成

風暴呼喚連法:
風暴呼喚-施法迴響-快速施法-閃電穿透-持續時間縮短
或許你已經發現:增大範圍集中效應呢?
我可以很自豪的跟你說:CB我打不到6L!
而且...增大範圍,施法迴響,多重打擊這些好用的技能都很難出...任務獎勵只有一顆,不過下次更新就能在雜貨商人第二頁買到這些了



(在更新前就乖乖受苦吧......)
至於持續時間縮短,需要特別做一個解釋。
持續時間縮短不能增加傷害
持續時間縮短不能增加傷害
持續時間縮短不能增加傷害
或許你要罵髒話了,那()()()()()?
風暴呼喚的造成傷害機制是這樣的:
設置標記→延遲→落下→造成傷害
施法速度影響的只是設置標記的速度,而落下的速度還是那麼慢
所以不想像這傢伙一樣技能被輕鬆躲開就乖乖插持續時間縮短吧


堅決戰吼的連法:
堅決戰吼-持續時間延長-血魔法

閃電傳送的連法:
我好像要說廢話了?NOOOOOOOOO!不是的!
閃電傳送-持續時間縮短-快速施法-血魔法
除了必定的3連外,還要連上血魔法,避免跑圖時護盾不能回復
說起這個不得不提:
堅決戰吼必須吼到怪才有回復!
堅決戰吼必須吼到怪才有回復!
堅決戰吼必須吼到怪才有回復!
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天賦點法(非流派完成版本,隨著更新會有改變,只作參考):



北極走到南極了......
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裝備選用:
致命之體 映彩外套
戒律之影 帝國短匕
帝國之掌 巨靈護手

簡單來說,除了必須的反向擊退手,其他最好有加範圍的,不過CB我就不要求太多了...
另外,籃球衣也極適合這流派!
因為魔力就是好看的,多少也不會影響施法(用護盾施法),-50%魔力根本不痛不癢啊
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嗯,所以還有什麼要補充的呢....好像沒了?
我twitch直播地址是這個:
http://www.twitch.tv/nig9821

我會回答觀眾問題,你們懂的
(最近我都在練新角)
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(所以我根本就是從頭洗屏到尾啊)
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