LV. 18
GP 434

【攻略】物品製作教學

樓主 月銀貓 intertex
GP199 BP-
好像沒有人貼出系統的物品製作教學,我試一下吧。
首先我將所有物品製作相關係素材歸納一下。
雖然我大多是翻譯 Invalesco製作的教學就是了 XD

會用到的素材
Orb of Transmutation -- 將白裝洗成藍裝
Orb of Augmentation -- 在只有一個魔法屬性(mod)的藍裝上增加一個mod
Orb of Alternation -- 將藍裝洗成另一藍裝(mod亂數)
Chromatic Orb -- 先洞的顏色
Jeweller's Orb -- 洗洞的數量
Orb of Fusing -- 洗洞的連結方式
Orb of Chance -- 將白裝隨機洗成藍/黃甚至橙裝
Orb of Scouring -- 將藍/黃裝洗成白裝
Orb of Alchemy -- 將白裝洗成黃裝
Chaos Orb -- 將黃裝洗成另一黃裝(mod亂數)
Regal Orb -- 增加一個mod到藍裝,將之變成黃裝
Exalted Orb -- 在黃裝增加一個mod (上限為6個mod)
Blessed Orb -- 洗物品本身的基礎數值
Divine Orb -- 洗mod上的數值

由於素材寶貴,在決定製作物品前,請先確定你是否處於以下情況:
1.    你現有的裝備是否好得很難買到/打到更好的裝備?
2.    你的角色是否不升級裝備便玩不下去了?
3.    你是否已有一個mod很棒的裝備,現只差洞數顏色及連結?
4.    你是否患了不自己打造神裝便會死的不治之症?

記著!打造裝備很講人品,放棄的時機也是很重要的!畢竟用上十個chaos orb洗回來的裝備,可能還及不上你用3個chaos orb跟玩家買回來的東西!
而且,若你處於很一個情況,請有花費可能價值數十個GCPS的素材才打造出理想裝備的心理準備!

有關打造裝備的基本知識:
1.    黃裝的mod上限是6個,其中3個是前置mod (prefixes), 3個是後置mod (suffixes)
有關所有mod的詳細資料,請參考官網 翻譯我有空(大概不會有)再說吧

2.   有些mod是裝備限定的。例如移動速度mod只會出現在鞋上,增加物品掉落的mod不會出現在胸甲/武器/腰帶/盾上,攻速mod只會出現在箭袋/武器/戒指/護手,等等等等。

3.   有些mod的數值上限因裝備而異。例如攻速mod在護手上最高可達13%,但在戒指上最高是7%。

有關所有mod的相關數值,可參考Velkor製作的 mod列表 (注意: OB其間數值隨時會有變動,只供參考,如有錯誤請見諒)

4.  裝備能出現的mod受限於裝備等級。詳細可參考上述mod列表。

5.  有些mod可以同時於前置及後置中出現,例如增加物品稀有度。所以即使在裝備欄只看到五行,也不代表真的只有5個mod,有機會是在前署及後署重壘在一起的mod。

6.  在開始製作前,建議先增加物品素質(quality)。這比較省素質素材(armourer scrap / blacksmith whetstones)。因為將白裝升級至20%只花4個素材,藍裝便屬要10個,黃裝更要20個!

打造裝備基礎班
我們先來簡單的。畢竟這是一切的基礎!
當你拿到個白裝時,一般來說你可做4種事情:
1.  賣掉它(廢話)
2.  用Transmutation orb洗藍,祝君好運!
3.  用Orb of Chance併人品,好事做得夠多的話橙裝不是夢!(對不起,我說謊了,還是早點睡覺發夢較實際)
4.  用Orb of Alchemy (慣叫alch)洗黃,祝君好運!
記得洗黃前先增加素質。
用Alch洗黃的話,有1/12的機會是6 mod, 4/12的機會是5 mod, 7/12的機會是4 mod。

以上方法在60級前基本夠用了。但在往後走,要打造出心目中的終極神裝的話,便要進入進階班了!

打造裝備進階班

打造神裝基本有兩種方式:
1.  用Chaos拼人品。
2.  Alternation/Regal/Exalt微調法

                                                            人品
這方法適用於中後期的過渡性階段。基本上便是用Chaos Orb洗出理想的黃裝。另一種做法是用Scouring洗白後再用alche洗黃,這還能同時在洗白後增加素質。

                 微調法

這方法是打造最終神裝用的,花費極大不要亂試!

1.  先將白裝用Transmutation洗藍。
2.  如只有一個mod,Augmentation它。
(注:在此階段藍裝只有2個mod,一個前置一個後置)

3.  這兩個mod中有沒有一個是你需要的?如否,請用alternation洗到你滿意為止。如是,往下一步走。

4.  Regal它。
(注:Regal後加的mod隨機前置或後置)

5.  現在裝備有3個mod了。當中有沒有2個mod是你需要的?如否,請用scouring洗白從頭再來一次。如是,便可往下一步走。

6.  Exalt它三次。

7.  它的Mod數值是否最高了?如否便用Divine Orb洗到滿意為止吧!有關Divine的使用法請參考最下面。

這方法在防具上效果最好,因為防具可能出現的mod較少,因此在transmute/augment/regal/exalt時出現你想要的mod的機會較高。武器類的mod種類繁,用chaos拼人品會時更化算。

                      有關物品不可不知的知識

                                        洞及連結
Orb of Jewelers及fusing價值偏高的元凶!
洞的數量受制於物品種類及等級。

單手武/法杖/盾 ---   3洞
箭袋  ---                   0洞
雙手武/弓  ---           6洞
頭/手/腳甲   ---         4洞
胸甲  ---                   6洞

裝備等級                    洞數
  1       1
  1       2
 15       3
 28       4
 35       5
 50       6

Jeweler的作用便是隨機給你新的洞數。例如一件等級50的胸甲,每次你用jeweler,它便亂數給你1~6洞其中一種 (扣去原本洞數的可能,4洞甲不可能洗成4洞甲)

連結數量及連結方式取決於洞數。最簡單的一件沒連結的2洞甲,用了fusing後你一定會洗成2連甲(2L),因為扣去原本的連結(沒連結),2連洞便是唯一方能了.

而一件沒連結的3洞甲,用了fusing後有33%機會是1洞2連,33%機會是2連1洞(和前者相連的洞不同),33%機會是3連(3L)。

因此,洞數越多,全連的機會越低。而Fusing的作用,是亂數給你連結方式和數量,並不保證越用越好。

當然人人都當有件6連裝(6L),但事實上,5連裝便有夠稀有了!除非你真的真的有很多很多很多fusing可浪費,別執著在6連裝上了!
這圖可表示出想洗出6L裝的悲劇性......
圖片製作人 : Stickymaddness

中低階裝備便別浪費jeweler及fusing上了。買件4L白裝alch一下更化算。


            洞色
裝備的洞可能有三種顏色:紅 / 藍 /

紅代表力量 str
藍代表智力 int
綠代表敏 dex

而在純力裝備上會較易洗出紅洞,在純敏及純智裝備上同樣是洗出綠及藍的機會較大。

所以,用Chromatic時請現實一點!

想要在一件5洞純智力法師胸甲上洗出5個綠洞,不是不可能,但可能要花上數百甚至上千個Chromatic才能得出這結果!

所以,如果想要獨特的洞色配搭,用混合型裝甲(str/int, str/dex, dex/int) 會較適合。因為洞色在這類裝甲上變數較大。當然你硬要拼人品沒人會阻止就是了......

          
          Divine Orb 教學

Divine作用是洗裝備上的mod數值(包括橙裝)。數值只可能洗出mod的限制值之內。
(注:橙裝有自己獨有的限制值。)


以此物品為例,可見能量盾只有+9,那我們可否用divine洗出+90的能量盾呢?
抱歉不可能。
請看下圖

可見,+9 ES是屬於mod Glittering的範圍,因此用divine只能洗出+9~+12的數值。
另外,Divine是亂數不是優化,有機會將裝備降級的。
以下面裝備為例
可見+142 ES屬於mod Incandescent的範圍。如果用Divine的話,當然有可能出現148,但亦有可能出現107。況且即使你人品好拼出148,但請注意那170% ES增值卻可能被洗成120%,最終令裝備變差了!所以在洗裝備前請先花點時間,不要盲目地洗。

               Blessed Orb教學


Blessed Orb作用是洗物品基礎值(圖中紅圈所示)。同樣純亂數,可洗高也可洗低的。

請注意不是所有裝備都可以洗基礎值的。例如除了Spike shield外所有盾的基礎值都是固定的。
而大多數武器的基礎值都是固定,法杖(wand)除外。

胸甲的話,除了Astral Plate和Occultist Vestments外都是固定值。

以下為可洗物品的基礎值範圍:
Onyx Amulet: 10-20 to all attributes
Jade Amulet: 20-30 to Dexterity
Paua Amulet: +20-30% to mana regen
Amber Amulet: 20-30 to Strength
Lapis Amulet: 20-30 to Intelligence
Coral Amulet: 0.7-1.2 life regen/second  
Gold Amulet: 12-20% to Inrease Item Rarity (IIR)

Resist Rings: 20%-30%
Coral Ring: +20-30 to maximum life
Paua Ring: +20-25 to maximum mana
Gold Ring: 6-15% IIR

Chain Belt: 9 to 20
Leather Belt: 25 to 40
Heavy Belt: 25 to 35
Studded Belt: 20 to 30
Cloth Belt: 15 to 25
Rustic Sash: 3 to 5

Astral Plate, Occultist Vestments 及 Spike Shield的基礎值範圍 : 此處
手杖want的基礎值範圍:此處最底部

                                                    Mirror of Kalandra教學

Mirror of Kalandra,全遊戲最稀有的素材,賣商店可換成2Exalt, 5 Regal及1 divine,作用是複制一件物件!
不過在使用前,請先注意有一些東西是不可複制的:
1. Mirror of Kalandra (可以的話不就無限物品制了?)
2. 橙裝(噓!!!)
3. 其他素材
4. Scroll of Fragment (當然不會有人想複制這些東西吧?)
5. Scroll (同上)

其他所有可用素材改造的物品都可複制,包括藥水瓶及地圖!

當你用mirror複制了一件裝備後,複制品的所有數值及狀態會跟原本的裝備完全複制,複制品不能再用素材改造,包括洞數,連結及洞色。
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