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GP 19

【攻略】長杖流百科全書-獻給想成為悟空神(?)的人 8/17 2.0更新於12樓

樓主 mark mark61309
GP27 BP-
假前言:
大家好我是FantasyStar(幻星),有鑒於板上並未有過一篇較為統整性的長杖文章(畢竟以前的長杖天賦--頗ㄏ),因此敝人在下我在此將我目前所研究出來的長杖流派及概念,並統合板上所有散篇的長杖文打在這篇上。
(P.S.:如果有任何問題或想法可以直接在下方留言,畢竟我的也不一定100%正確)
(P.S.:此篇文章將會緩慢更新,請客倌們耐心等候)
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一.真前言:
在正式進入主文章前,可能有許多人不知道雙手武器物理輸出能幹嘛?試想,今天一個人捨棄了盾牌要在這怪隨便1下就2~3千(沒那麼蝦吧)的怪物群中生存,是件多麼困難的事。然而,長杖這武器與其他雙手武器不同,是一個進可攻退可守的武器,在擁有高輸出(?)之間也能擁有不錯的防禦(格黨)能力,因此希望大家在看過這篇文章後能一起跳坑鑽研這無窮無盡的長杖世界。

最後有請長杖中的代表--悟空出來一下
(本人找不到長大版的,就拿小孩版來墊墊瞜)

二.武器&裝備介紹

(一)武器選擇
這裡先為大家說明選擇長杖的好處&壞處:
好處:
1.身為雙手武器,比單手武器擁有更高點傷
2.和其他雙手武器比起來,長杖能擁有小量的格黨(長杖本身的特性)+天賦點數能達到不錯的小量物理減傷(光這點就優勢大增)
3.和其他雙手武器比起來,長杖擁有較高的基礎暴率+天賦支援(因此長杖完暴擊是玩得起來的)

壞處:
1.雙手物器的攻擊速度較慢(通病),因此要玩高攻速(每秒8~10下)是不太可能的
2.長杖的命中率偏低(玩暴擊時較傷,必中請無視),因此要高傷也要多著墨於這塊
3.雖有格黨。但並沒很高,因此防禦機制要弄強一點

再來說長杖的選擇,如果要玩較為一般的暴擊(先以暴擊為主,要必中我下面會說)杖,那請盡量先以霸權時代作為主要武器選擇

講述一下選擇理由:
1.本身自帶更高的格黨率
2.擁有高素質的基本版面(別懷疑,擁有300+大攻,8.x%暴率,算不錯的攻速的黃裝長杖要多少通貨才做得出來?)
3.自身就有獲得暴擊球的手段(重點)
(p.s.:如果想問如何拿藍,我天賦選擇會說)

基於上述3點,除非你有複製黃杖(6頂t1+沒廢綴),請都先以這武器做為
end game裝

如果想玩點奇葩流派,你也可以考慮囚神杵

如果選擇這留派,你就把它想成是另類的空手道流派(這裡不多提,下面有更加詳細的解說)

(二)防裝&飾品
這裡先把大概會選擇的裝被列在這邊並編號,之後在下方打法介紹就以代號代替
(P.S.:黃裝詞綴選擇不另外講述,如果流派裝有特殊需求會另外在下方講述外,其它就先以3抗+血量為主)

1.頭盔選擇
(a)一般黃裝
(b)深淵之喚(自殺頭)(暴擊流選用-1)(推薦)
優點:高點傷加高暴擊加乘
缺點:增加自身被打物理傷(防禦層面更嚴駿)
解決方法:電甲
(c)鼠頭(暴擊流選擇-2)
優點:高攻速,高暴率
缺點:無
(d)白狼頭
怕被冰凍的話可以選擇,但基本上是不建議(效率不高)
(e)祭禮之雨(裸投奔)
穿這個基本上比較偏重在防禦上,但配好天賦效果極強

2.盔甲選擇
(a)電甲(推薦)
優點:如同神一般的防禦能力,對於無法撐高護甲的人來說非常op
缺點:-60電抗,老實說挺傷的
解決方法:硬撐or開電抗光環
(b)獸腹
高%血量+少許護甲,值得
(c)範圍衣(有使用範圍技能時可選)
屬於增傷型護甲,假如想撐高傷害可以試試
(d)紅球甲(使用時請將格黨稱高並用大範圍技能ex:裂地獲旋風)
拿紅球不錯手段,但打王時較為無力


3.手套選擇
(a)一般黃裝(可以的話找有點傷有攻速的的)
(b)雙暴手(暴擊流選用)
(c)梅吉諾德的巨力腕甲 冷鋼護手(囚神流專用)(下面會說明)

4.鞋子選擇
(a)一般黃裝
(b)阿爾貝隆的征途 戰士之靴(囚神流專用)(下面會說明)

5.飾品 項練選擇
(a)一般黃裝(暴擊流如果抗夠就請使用以寶鑽戒指為基底的戒指)(一樣可以的話詞綴找點傷或攻速為佳)
(b)羅米拉的潛力之環(囚神流專用)(下面會說明)
(c)明恩的會心(強大的增傷+大量混沌抗性)

6.腰帶
(a)一般金裝
(b)梅吉諾德力腰(囚神流專用)(下面會說明)
(c)元素女王腰(元素流選用)
(d)物理女王腰(想玩暈眩流可以試試?)

三.起手角色/三盜賊選擇

起手腳色
基本上以野蠻人或老頭起手是最佳選擇(2隻都很棒),硬要的話其實決鬥也ok(只是要多花一點數)

三盜賊
普通:+40血或天賦
殘酷:+8%攻速或天賦(相信我,+18近戰%不好用)
無情:囚神流:紅球(想玩超久無敵就拿)或天賦
           霸權流:籃球(沒別的選擇,畢竟籃球不好拿)
           金杖:天賦

四.天賦大致走向
由於下方會將各流派的詳細點法大概點出來,所以在此只介紹每個流派的大致走向攻各位參考

(一)囚神流:
傷害天賦:基本上以3基礎屬性(力量/智慧/敏捷)做主要考量,只要試有能+超過10點以上的基礎屬性點就盡量拿,而其中又以力量>>敏捷>智慧(如果用不是範圍技就不需要點,只要能支撐裝備及可)
防禦天賦:選擇以高血(高護甲還好),並將技能魔力消耗點高(如果你想直接血魔法那可以不用)

(二)霸權流
傷害天賦比較著墨於暴擊%數的獲取,還有長杖特別點數的獲取,防禦天賦和囚神流類似。至於長杖特別點中"暴擊時擊退敵人"和"暴擊時10%機率獲得紅球"一定要點,這樣才能讓整體的霸權流更加的攻守一體,並轉動整個霸權基制

五.防禦機制
身為一個進戰,防禦機制絕對是不可或缺的,而且由於玩長杖基本上會選自殺頭機率較高(暴傷很強),因此在這列出幾項比較可行的方法供大家參考選用:
(P.S.:一樣會附加代號,以便在下面詳細論述時附上較佳的防禦機制)

(a)手動無敵(最直接但也最麻煩):直接利用堅決+施法迴響來拿大量紅球(最好在天賦投資紅球至6顆+選點增加技能持續時間),再利用不朽+持續時間延長來獲得超久無敵(可以的話最好10秒無敵為佳),這樣能把所有麻煩的物傷減免處理掉,但也是其中最麻煩的一個(沒錢的話認命一點就先以這套為主吧)

(b)半自動無敵(還不錯,個人較推薦):將不朽/堅決挑一個使擁高等級的受傷時施放(等級要自己依情況抓,基本上推薦丟不朽上去),至於紅球則是使用其餘方法獲取,以下幾點可以參考:
1.依然用堅決+施法迴響(打王也能用)
2.用長杖天賦"暴擊時10%機率獲得紅球"取得(只限霸權,囚神不行。打王也能用)
3.利用詛咒"督軍印記"來拿紅(打王不適用)
4.用紅球衣的擊殺時拿紅球來解決(但用這個你的受傷施放要低等些,不然會常常沒紅給你炸)
5.用躍擊+暈眩時拿紅球(沒有想像中好,因為一次攻擊最多就1顆紅球,且不適合打王)
選用上述4點中的1~2點基本上紅球就能常駐,也能擁有較穩定的免傷力(p.s.:不朽時間一次也是盡量到達10秒)

(c)利用全自動無敵加使用獸腹/電甲(也ok,但有點賭運氣):這樣的打法也時是一項不錯的選擇,但安穩度不比上兩項佳(因為紅球拿取的穩定性比較低,無敵秒數就不穩定,被圍毆時死率就提高)
全自動無敵串法:受傷施放+不朽戰吼+堅決戰吼+持續時間延長

(d)極限長杖格黨(能力極強):下面會講述這就先不提

(e)無敵coc長杖(別懷疑,我就真的有找到):整體打法有人拍成影片,因此晚點經原作者同意就會講解

(f)我在想想,好像就這些?

上述方法是個人覺得ok的攻大家參考使用。至於元素傷就按照基本撐滿75,不夠的用藥水+光環(自行斟酌)即可。最後也許有人會問那高護甲或高閃避ok?

這裡小小解釋,其實高護甲在對傷害稍微高一點的怪中減傷是非常非常差的(只對那些高次數低傷減免較佳,晚點補參考文章連結),另外高閃避老實說是稱不出來的(閃避天賦在右半邊阿大大),因此不選

六.各打法詳細論述
以下全以暴擊流出發,如果有人想知道必中流玩法請在下方留言,我在額外進行補充

囚神流:
(一)整體特色
使用這支杖,其特色在於你的輸出會圍繞在3基礎屬性上,以下圖表讓你了解每一屬性搭配這杖能拿到多少點效益:(先以20點當基準)
 
  
力量
  
敏捷
  
智慧
  
20點所能獲得的效益
  
10點血量
  
36%近戰物傷
  
40點命中
  
2%攻擊速度
  
4%閃避(無用)
  
10點魔力(有點差)
  
1%範圍半徑
  
4%能量護盾(無用)
  
建議需求點數
  
800+(沒穿力鞋)
  
1000+(有穿力鞋)
  
150+
  
寶石需求(不玩範圍技)
  
200+(有玩範圍技)
  
由此可知力量越高,物理%數就越高,但由於原本杖的基值物傷點數並不夠,所以需綁高物理點傷的裝備(和空手道雷同),而且在高力量狀態,基值血量也比較高,因此能有比較高的血量。


(二)裝備選擇(以代號表示,可以的話建議開兩視窗閱讀)
頭:(a)[沒別的選擇]
手:前期:(c)
       後期:(a)[之後物理點傷會比100力量強很多+抗性比較好撐]
腳:(a)[盡量稱抗,ok的話在挑+力量+血+跑速的]
       (b)[其增傷極強,但抗性會更加吃緊]
飾品:項練:(a)[先找物理點傷高一點的,可以的話再找+抗+力+血+攻速的]
           戒指:一顆為(a)[與飾品相同選法,必中這顆盡量找有物理偷魔的]
                      一顆為(b)[暴擊必使用,能力能想成是原有輸出+10~15%,外加                           2%偷魔]或(c)[必中流選用,也可以使用(a)]
腰帶:(b)[沒別的選擇]
(三)各種技能選法+天賦
由於有很多種玩法,這邊先把大家共同的寶石連線打在這邊
光環:魔力減免+贈恨+灰燼之捷+抗性光環(有串血魔法就用,沒串就不用了)
移動技:躍擊+快速攻擊
以下寶石為選用:鮮血狂怒(物理吸血,懶的開詛咒可以用,但要撐一點混抗)
                             詛咒*1(建議要選就用督軍印記,如果怪物太痛在選衰弱)
                             反擊技(有多的洞就插)

再來為各類流派使用

1.範圍流
(1)裂地之擊
裂地之擊是範圍流中本人認為最強大的BD,它的攻擊特性為前方一扇型面積,增大範圍能增長其遠度及角度,而且當使用擴大範圍時其遠度已經能媲美遠攻技能了。其優點還有一項,它和衝擊波不同,是一開始就擁有極大範圍的輸出,因此穩定度也相對增高。最後,如果有天無聊時,你還能拿它來玩暈眩流(靠裝備+督軍稱暈眩門檻)時在是太棒了!

純攻擊型大範圍裂地串法:裂地之擊+多重打擊+近戰物傷+快速攻擊+擴大範圍(5L)+暴擊機率集中效應附加火傷(6L)
打王時若傷害不足就將集中效應擴大範圍交換即可(沒6L的話)
天賦配置:連結
剩餘點數給大家自由發揮,不知怎點就猛點力量也OK
影片介紹(未開工)

暈眩流裂地之及串法:裂地之擊+近戰物傷+擊暈拿紅+擊暈+快速攻擊(5L)+擴大範圍(6L)
一樣打王時就將集中效應串上去,也許可以暈王?
天賦配置(未開工)

(2)橫掃
橫掃是一個和旋風斬極像的技能,起與旋風斬得不同就只在能插多重打擊以及不是邊打邊動而已。目前本人有測試一下,但不知為何傷害會差裂地之擊一大截(版面攻速不知為何減少許多,也許是機制問題?)

範圍型橫掃串法(未開工,除非知道減攻速原因不然應該暫時不動)

(3)旋風斬
俗稱的錯位斬出現拉!本流派玩旋風斬是可行的,而且其傷害也還在可容許範圍,但其超高的消耗依然使我們的魔力吃不消,如果不想那麼麻煩就插血魔法吧

範圍型旋風斬串法:旋風斬+快速攻擊+近戰物傷+擴大範圍或滿等增幅(想減少消耗就用)+附加火傷血魔法(5L)
6L真的不知道串啥就用物理轉閃電(回血要斟酌一下)或集中效應,但用血魔法版就不用多想了
(P.S.:有串血魔法建議光環改盜獵者印記穩度會高一點)
一樣打王串集中
天賦配置:非血魔法版:連結
                  血魔法版:連結

2.單體技(此篇是打王時想加快速度的串法選擇,因為用長杖能多一個6L,可以把它投資成一個單體打王技)
(1)重擊
擁有最高的物理%數傷害,因此為最好的選擇,但其缺點是每下必擊退,等於是增加遊戲難度(會讓你很常揮空),因此使用前自行斟酌

單體重擊串法:重擊+近戰物傷+多重打擊+快速攻擊+附加火傷(5L)+生命偷取(6L)

(2)冰霜之槌
雖然%數傷害不比重擊高,而且一半的傷害會轉冰傷,但這讓我們冰王的機率大增,故為選擇之一。

單體冰霜之槌串法:冰霜之槌+近戰物傷+多重打擊+快速攻擊+生命偷取(5L)+物理轉閃電(6L)

(3)雙重打擊
雖然%數不高,但其輸出量其實是不遜於上述兩樣,而且串擊中回復也能比上面兩樣有更大的生存能力

單體雙重打擊串法:雙重打擊+近戰物傷+多重打擊+快速攻擊+擊中生命回復(5L)+物理轉閃電(6L)

3.閃打專區(未開工)
4.元素流(未開工)
5.奇葩打法(未開工)

霸權流:(未開工)
金杖流:(未開工)
七.總結
長杖流派是屬於一個比較不熱門的流派,但這並不代表說它就十分弱勢,只要有正確的配裝,要dps高到破表並不是問題。希望這篇文章能給想玩長杖流的人一點小小的建議,並讓更多人入長杖流這深不見底的坑喔!
END
BY Fantasystar(幻星)
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1/30:很抱歉由於時間關西,今天還沒辦法講述的流派詳細介紹,我會盡量在明天或後天開始進行撰寫,請不要用力的砲我!
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1/31:晚上完成了囚神杵兩部分,明天在繼續上工





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