LV. 21
GP 885

RE:【攻略】召喚師指南(已針對1.2修正內容 包含天賦探討)

樓主 Alic air77992255
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剛開了一段時間沒玩的POE(國際服)發現改了1.2.4
看了一下PATCH NOTE發現一個對召喚(有差?)的改動....列一下

詳細PATCH NOTE(給有興趣的人看) 1.2.4 Patch Notes
  • Minion and totem resistances have been standardised. Raised Zombies now have 35% and all other minions and player-summoned totems have 25% Fire, Cold and Lightning resistance in all difficulties.
就是指以前的殭屍和骷髏等僕從們的抗性是隨著技能等級提高的,在1.2.4將它們標準化:不論技能等級,殭屍擁有35%元素抗,殭屍以外的僕從(火靈、骷髏、幻化武器、幻化守衛...等)和圖騰擁有25%元素抗


對於低等級的殭屍來看算是BUFF,那對於高等的呢?
以前的殭屍元素抗是32%火/64%冰/32%電 (左右),現在一律改成了35%
天賦給16%元素抗,所以是35%+16%=51%
LV20的全抗光環給27%全抗,所以是51%+27%=78%

很明顯的,對於開著全抗光環的人來說根本沒啥差,而以前就算不開全抗光環,只靠天賦也能滿冰抗的情況在1.2.4改版後已經沒辦法達到,因此光環選擇上除非該地圖的元素傷害屬性單純,否則大概都是榜定全抗光環了(吧?)


但要我來說,其實這改動可有可無...因為基本上兩種屬性以上的情況都會開全抗光環......除非把盾轉給僕從,拿獻計之心(自帶電抗)開火抗光環滿火電抗.....不過這配置似乎和改版前也沒變......所以結論來說這改動算是對於前期殭屍總是被元素傷害秒掉的情況改善很多,後期影響幾乎沒有~


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其他1.2.4的改動請自行參照原文網址或者找翻譯版吧!(例如PTT就有)
諸如宅娜的東西/詞綴的價格改動和其他平衡更改......



而台版哪時候上這改動....這可能要請玩台版的玩家注意一下近期的更新資訊了- -




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