LV. 12
GP 2

【心得】格檔燒毀流女巫 (9/6 更新可打地圖分析)

樓主 安迪腸 andyt2004
GP17 BP-

這篇文章適合給:
1. 已經有一定資本(大概3 Exalted可以弄齊一套很好的裝備),準備玩隻女巫的你
2. 願意花時間玩的新手玩家(需要花時間練等+賺錢買裝)

因為台服的生態...大家也知道的,物價亂糟糟,什麽東西都能炒到很高的價格,
所以如果想在台服玩起這樣一隻角色我認為是比較困難的
而國際服東西便宜,看一看之後我決定跳槽過來,跟同學花了兩三天時間就把想要的裝備買得差不多了,打篇心得文讓大家做些參考

這篇心得文的作者wan82129(將軍抽車),他的文章讓我收穫良多


天賦分析


這是成型之後的天賦頁
為了撐格檔率所以放棄去用點數點出Iron Reflexes(霸體,就是迴轉甲)和Mind over Matter(心靈昇華,也就是MOM),取而代之的是36%的物格和很大量的血量與魔量
搭配裝備和技能可以達到70%物格和75%法格,除了運氣不好時被大量傷害直接擊倒,基本上很難死了。

練等期建議先往血量與魔量方向點,在買到Cloak of Defiance(MOM衣,中文好像是衛道之袍)之前千萬不要點護盾轉魔,不然你會變得極為脆弱。格檔率可以到中期在開始撐,因為低等時燒毀的傷害也是很夠的,應該能摸到你的怪不多,王的話可能要靠朋友幫打或者慢慢磨就是了

點完之後,如果想要更多傷害的話可以去投資施法速度,想要更高效益的光環可以去點光環系列點數(也不遠),或者要投資在元素傷或魔力上都可,端看你自己喜好


必要裝備與屬性分析


這個玩法的核心裝備大概有以下四件,只要都有的話,除了一些本來就很難打的王以外,可以都站著硬扛把怪直接燒死,根本不太需要躲。

Cloak of Defiance 衛道之袍 (MOM衣)

是這玩法沒格檔到時的坦力來源,第四條的10%傷害轉到魔上和提供Mind Over Matter天賦效果(30%傷害轉到魔上),總計40%的傷害會被移到魔上,我們的血量只需要承受60%的傷害,讓我們面對大量傷害時也可以安穩的坦下來,這件衣服還提供了回魔和最大魔量,是件屬性十分卓越的裝備。

價格 : 國際服一件從5C到好幾個EX不等,端看你是打算買幾L的,如果財力OK要直上6L我也沒意件,會讓傷害大幅提升




Cybil's Paw 希比爾的冰爪

這件武器是最適合格檔燒毀流女巫的武器,沒有之一。
他可以提供大量的法術擊回(因為你的施法速度很快,讓他的效益突破天際),又提供了魔量和施法加速,最重要的一點是他提供了每5%格檔率增加6%法術傷害,這表示當角色成形時,他可以提供70/5 * 6% = 84% 法術傷害!這樣的倍率夠你撐過整個遊戲了

價格 : 非常便宜,不到5C就能買到,不過在挑選時注意選高速施法和吸血量較高的,買到低的雖然也不會怎樣,但是生存力和傷害會有小小的差距。




Stone of Lazhwar 拉茲瓦的靈石(法格項鍊)

這條項練提供了我們大量的法術格檔,雖然他會占掉一個裝飾品位置,但是其實還是很划算的,外加他也提供了10~15%的高速施法,和一些魔量,是一件對生存力和傷害都很有幫助的裝備。
如果想要達到滿法術格檔率的話,這件項練基本上是必備的。

價格 : 2~3C就能買到,很便宜。因為最近大家都在用Vaal Orb點他,所以可能只買的到腐化過的,不過應該是不影響你使用的。



Rathpith Globe 獻祭之心 (法格盾牌)

這件應該會是整個Build裡面最貴的一件裝備,如果沒有他,換別件也沒什麼關係,就是法格會低了不少,但是這件的屬性絕對值得你花大價錢去買他
40~60%的格檔率提升到法格和增加40~60%法術傷害絕對是這流派的首選,還提供了你大量的ES(能量護盾)和10%的最大血量

價格 : 國際服最低看到是25C,我這件花了1.5EX,有點小貴,但是物超所值。

其他裝備的屬性挑選 盡量以撐滿抗性為前提
屬性優先順序大約是  
血量 > 魔力、魔力回復 = 格檔率 > 施法速度 > 元素傷害、投射物傷害、法術傷害...etc


寶石配法範例


傷害技能

4L : 燒毀 -- 施法迴響 -- 低階多重投射物 -- 增加混沌傷害

5L以上可選用輔助寶石 :
傷害 : 施法速度  火焰穿透  鋼鐵意志(Iron Will)  增加投射物速度
生存力 : 吸血
打寶 : 增加物品稀有度  增加物品數量(國際服限定)

燒毀這技能本身會一段時間增加1層傷害增加的buff,最多疊到三層,一層額外增加100%傷害
但是我看官方文章表示,這個傷害增加buff是技能本身的傷害限定,也就是只有技能本身的火傷可以吃到buff,增加混沌傷害之類的寶石是吃不到的,所以後期可以考慮把他換下來

傷害計算 :
面板火傷 = 基本傷害 * (1+法術傷害+投射物傷害+元素傷害+火焰傷害)) * (1-各式降低傷害)
面板混沌傷 = 基本傷害 * (1+法術傷害+投射物傷害) * (1-各式降低傷害) * 0.3
看出什麼差別了嗎?那個*0.3不是我隨便唬爛的,是官方提供的數據,官方表示燒毀這個技能對增加xx傷害的支援性(added damage effectiveness)只有30%,也就是說寶石上傷害最後還要乘以30%才會是最後傷害,而且混沌傷並不吃元素傷害,所以後期如果你打算換女王杖的話,增加混沌傷害這顆寶石的效益就會變得非常的低喔~


光環技能

必開的光環有三個 分別是 回魔(Clarity) 紀律(Discipline)暴風之盾(Tempest Shield)
請串上魔力減免以確保你的魔量充足,不要把魔量壓得太低,以免MOM衣效果發動你卻沒有太多的魔來檔傷害,釀成悲劇

生存技能(必要)

極地護甲(Arctic Armour)
提供大量的物理與火焰減傷,缺點是耗魔很高,所以請盡量撐高最大魔量與回魔!!!!

生存技能(選用)

3L : 閃電傳送 -- 快速施法 -- 減少持續時間
4L : 受傷時施放(Lv 1) -- 增加持續時間(Lv 20) -- 不朽戰吼(Lv 3) -- 堅決戰吼(Lv 5)

上面這4L的要特別注意等級,不然會沒辦法受到傷害時施放哦,配出來之後可以大幅提升被圍攻時的生存力。


可打地圖分析


懶人包 :
近戰強傷害少去碰
遠程低傷害站樁打
法師有法格輕鬆打

66等圖 : 裝還沒起來之前,禁魂炎獄(Dungeon Map)要小心,密林果園(Orchard Map)也盡量不要打,暮色沙丘(Dunes Map)要小心王叫的殭屍很毒,其他都無壓力

67等圖 : 都沒什麼壓力

68等圖 : 裝還沒起來之前不要去打古博物館(Museum Map),其餘都沒壓力

69等圖 : 月色迴廊(Promenade Map)要小心王那邊怪很多,魔可能會乾掉,其他都沒什麼壓力

70等圖 : 法格不夠高時不要去打墮影墓場(Graveyard Map),魅影別墅(Villa Map)的王的陷阱有點痛,盡量用閃現傳送追擊順便躲陷阱吧,其他壓力都不大

71等圖 : 法格不夠時千萬不要碰奪魂之殿(Temple Map),裡面的Piety可能會用閃電球把你蒸發掉,激戰柱廊(Colonnade Map)的王近戰傷害也有點高,建議打帶跑,其他應該都還好

72等圖 : 古拷刑室(Torture Chamber Map)建議先去看過攻略再打,免得枉死,劇毒林谷(Jungle Valley Map)蜘蛛的量有點多,傷害不夠的建議先不要打,其他都還好

73以上地圖我這邊量不夠多,之後再更新

不能打的屬性 : 血魔法、降低回魔或完全沒有回魔
其他如兩隻Boss等就視狀況而定,基本上是沒有太大威脅


結語


我這隻腳色也是和同學白手起家練起來的,所以大家並不用擔心在國際服會很難生存,只要你有基本的英文能力,願意去多翻翻國際服的交易網站,其實你會發現買裝備並沒有那麼困難,而路上撿撿黃裝兌換成的混沌石也足以讓你買到需要的裝備

如果有問題歡迎提出,或者加我國際服好友

ID: AndyLift
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