版上很多人詢問裝備價值 本人僅以個人看法說明裝備的價值所在
如有不正確或是與您想法相異之處 還懇請指教
以下重點
1.裝備基底
2.裝備詞綴mods&iLv裝備等級
3.裝備價值概論
一.裝備基底
所謂的基底 即是裝備的名稱種類
裝備基底種類名稱決定基底屬性
你看到一把白色的白金波刃 他的屬性一定就是這樣
當然 並不是所有的基底屬性都是固定的
某些例外的裝備會有浮動區間 以此法杖為例就是8-12%
像這種有浮動區間的基底屬性 可以使用 祝福石(Blessed Orb)來亂數重洗
當你拿到一把10%法傷的朽木法杖 用祝福石(Blessed Orb)點下去 就有可能變成12% 也有可能變成8% 此數值為亂數決定
但是像上面白金波刃的例子 他沒有浮動區間 所以固定就是80% 不過並不是匕首就是80% 基底名稱不同 基底屬性就不同
例如
同樣為匕首 但是卻只加了40%的全域暴墼率
詳細請到 (PoEwiki or 相關資料站查詢 台服推薦PoE中文資料庫以及PoE透視鏡)
除了藍色字的基底屬性以外 上方白色字的基底屬性則會因詞綴(mods)而改變
二.裝備詞綴(mods)
詞綴的部分 得要先明白詞綴規則
#此處先不談瓦爾寶珠(Vaal Orb) 畢竟台灣尚未開放 相關訊息查找一下wiki or 資料站都找的到
a.裝備詞綴種類與規則
白裝:無詞綴
藍裝:2條詞綴 (上限一前一後)
黃裝:6條詞綴(上限三前三後)
橘裝(傳奇):無視詞綴規則 故不討論
PS:地圖以及保險箱同樣應用此規則
詞綴的部分 也會因基底而不同 而限制詞綴的出現
例如弓箭跟法杖
弓的詞綴 在前綴中有一條 裝備上弓寶石等級 (X) 而法杖不管在前墜還是後綴中都沒有
這是比較淺顯易懂的例子 拿著法杖可丟不出來閃電箭 所以法杖不會有這條詞綴
想要了解完整的詞綴種類以及出現的裝備類型 請查詞綴表
(PoEwiki or 相關資料站查詢 台服推薦PoE中文資料庫以及PoE透視鏡)
b.詞綴等級&裝備等級
詞綴有等級之分 而出現的條件 除了上面所說的裝備種類之外 還有物品等級的限制
以及詞綴的稀有性
物品等級會以你在哪邊取得而決定 例如 : 無情難度 神權之塔"上層" 地圖等級68
所以由白怪所打倒的物品等級皆為68
藍怪會令物品等級+1 掉落之裝備物品等級為69
黃怪&橘王會令物品等級+2 掉落之裝備物品等級為70
如沒有特殊保險箱詞綴就是以地圖等級為基準
特殊詞綴如 物品等級+X
有這條詞綴即可令物品等級提高
保險箱"稀有度"(藍、黃箱)沒有物品等級加成
掉落之裝備等級 = 地圖等級+掉落裝備的"稀有度"
例如 神權上層68等 開箱子出的白裝 就是68 藍裝69 黃裝70
箱子本身的稀有度並無影響 感覺完全是一條豆知識XD
所以你在神權上層所開的箱子 如果又有物品等級+X的詞綴 就可以突破天際 取得高等Map才可擁有的物品等級裝備
物品等級 並非需求等級 要查看物品等級請把要查詢的裝備 拿起(滑鼠左鍵點一下 別放回物品欄)
對話框鍵入 /itemlevel 或者 /物品等級 即會在對話欄中顯示此物品等級
朋友跟我提到了...會不會有人以為裝備等級高就會容易出高級詞綴...
很抱歉...並不會
裝等越高 詞綴選項越多 所以取得越多有用詞綴的機率反而越小
一個字 就是賭 "賠率越大 中獎率越低"
詞綴稀有性
例如
裝備上寶石等級 X 這條詞綴出現的機率就很低X 最大魔力 這條詞綴出現的機率就高到破表
總之一個對PoE有基本了解的人 越想要的詞綴 就越難出現
#9/4更新 原來在今年初 PoEwiki已有神人做出詞綴機率的整理 雖然資料尚未完整
但是還是能夠給予參考 (機率這鬼東西 看多了只會虐心 請慎入)
期待高手翻譯 :D (誤)
#9/4中午 早上練了一下小隻 想找一下台版的資料 發現 中文資料庫的詞綴居然有給機率-.-
c.詞綴舉例
法術傷害這條詞綴 最低階的詞綴為
學徒的(Apprentice's)
出現條件為物品等級 iLv 2 (T7)
浮動區間 10-19%
你在遊戲一開始的海攤打的第一隻王 所掉出的藍裝(物品等級+2)
就有可能出現此詞綴
而最高階的法術傷害詞綴
雕紋的(Glyphic)
出現條件為物品等級 iLv 79 (T1)
浮動區間 70-74%
則需要在物品等級79的裝備才會出現
去除掉保險箱的因素
等級77(黃&橘+2)以上的地圖也就7張 (沒算錯的話XD) 並且還是消耗品
這樣解釋你就明白物品等級完全決定了裝備的價值
以及高階詞綴的可貴
此外詞綴其實有些是有相同屬性的
例如
增加 X% 法術傷害, X 最大魔力
如果兩條屬性皆出現 那麼法術傷害的部分會相加顯示在同一條上
魔力會另外多一條
所以有時你會發現有些黃裝居然有7條詞綴
其實是有些詞綴他包含兩種屬性
而有關於通貨洗詞綴以及製作詞綴的相關訊息 請參閱精華區or相關資料站
內容大量 不在此處多做說明
三.裝備價值概論
在你了解了以上的規則之後 你就可以大致的評估出目標裝備的大約價值
還有 這是一個沒有貨幣的遊戲 (通貨跟貨幣是不一樣的 如果你不知道差別 請跟你的經濟老師道歉)
所以屬性價值並沒有一個固定的比值可供換算 但是你可以估算出大眾願意購買的期望價格
以下舉例
本日我看到一篇詢問匕首價格的詢價文
其中 基底屬性的80%全域暴擊是匕首中最高的 僅有三把匕首基底名稱才有此項基底
且白金波刃是此基底屬性(80%全域暴擊)的最高需求等級(64)這也代表 他的基底屬性會比較高
(各基底屬性會有些微差異 因功能性挑選)
但是這並不是決定價值的最大重點 詞綴才是 白金波刃比其他匕首高出的物理傷害也要看需求才會成為挑選的因素
在來才是重頭戲 詞綴的價值分析
首先
1.法術傷害30% (前1)
查詢詞綴表 為
學者的(Scholar's) iLv23 浮動區間 30-39%
可以看到 最高39 而這把只有30 是最低的 況且需求等級64 代表物品等級一定在64以上
那麼法術傷害應該能˙夠取得
魔咒師的(Incanter's) iLv58 浮動區間 60-69%
這已經給目標物品大大的降分
2.16-26 冰冷傷害 (前2)
急凍的(Freezing) iLv34 浮動區間 12-17~26-30
詞綴階級很低 且數值也不好 應用範圍極小 並非熱門屬性
目標物再度失分
(詞綴元素傷害會增加至基底屬性欄目內)
3.91%法數暴墼率 (後1)
滅絕之(of Ruin)(T2) iLv59 浮動區間 80-99%
這是目標物第一次表現良好 59的出現條件已經是此目標物的極限
再上去就是iLv76的解構之(of Unmaking) 100-109%
雖然此T2詞綴的價值並不是非常高 但是有這樣一個詞綴已經是中高階的理想屬性
這也是再詞綴項目 目標物唯一取得高分的一戰
4.增加暴墼率30% (後2)
穿透之(of Penetrating)(T2) iLv59 浮動區間 30-34%
這要特別說明 在詞綴方面 有很多詞綴屬性 僅影響單一裝備本身
例如此案例的暴墼率30% 並沒有註明全域暴墼率 or 法術暴墼 所以僅影響裝備本身的暴墼率
可以簡單算一下
白金波刃的基底武器暴墼率為7.28
乘上此詞綴的加成 7.28*(1+30%)=9.464 可以看到上方白色基底屬性 暴墼率項目變成藍字
表示受到詞綴影響 四捨五入顯示9.46
價值分析
以上面分析詞綴效果之後 可以明白 他給的法暴很高 也有給法傷 此外基底給的全域80%暴墼 法術也能夠應用到
就可以先理解為 這是一把"法術&暴擊匕首"
那麼對於目標物來說 有哪些是有用屬性 哪些是無用屬性呢
先看基底
物理傷害 完全無用
元素傷害 完全無用 (受到冰冷傷害詞綴影響)
武器暴墼率 流派限定有用 (受到暴墼率詞綴影響)
既然是法術暴墼向匕首 主要攻擊手段必定是法術類 法術技能自帶暴墼率 無法應用武器暴墼率
#9/3補充 對於coc流派來說 就會有用 且詞綴階級為T2
攻擊速度 流派限定有用
同上
法術技能基於法術自帶的施法速度以及施法速度相關詞綴及天賦 無法應用武器攻擊速度
#9/3補充 同上 但是沒有詞綴增幅 對coc的應用又可以說一大堆了...請查找相關文章
全域暴墼 有用屬性
80%的全域暴墼能夠給法術應用
再來看詞綴
法術傷害 30% 雖然階級較低 但是對於法術暴墼向屬於有用屬性
冰冷傷害 移至基底上面解釋過。
法術暴墼 91% 目標物的亮點於此 也因為此詞綴決定了這把匕首的裝備型態 有用屬性
暴墼率 30% 移至基底上面解釋過。
好的 全部分析完畢了
現在你已經知道這把匕首的優缺點 以及他的裝備型態
所以可以理解為 這是一把法術暴墼相關Build會用到的"過度裝備"
屬性有些無用 且有用屬性也不是T1 連T2都沒有達到最高
那麼捫心自問 會不會有人出高價買一把 無用屬性X2還占用兩條詞綴的過度裝備???
基本上是沒有。
為甚麼說基本上呢??
鑒於上面的詞綴規則
目標物已經擁有了前2後2的詞綴項目
黃裝的詞綴上限為前3後3
還有兩條詞綴呢!?
要讓剩下兩條出現就需要使用崇高石(Exalted Orb)讓詞綴出現
一前一後還會出現哪些?
目標物既然已經定義為法術暴墼匕首 那麼
前綴的有用屬性以及分析如下
X 最大魔力 雖然屬於有用屬性 但是用處不大 且為低階詞綴
增加 X% 法術傷害 X 最大魔力 可得知法傷最高區間為 30-34 魔力部分則同上
裝備上寶石等級 X 稀有詞綴 可遇不可求
裝備上火焰寶石等級 X 稀有詞綴 +1出現機率普通 +2出現機率略為稀少
裝備上冰冷寶石等級 X 稀有詞綴 +1出現機率普通 +2出現機率略為稀少
裝備上閃電寶石等級 X 稀有詞綴 +1出現機率普通 +2出現機率略為稀少
後綴的有用屬性以及分析如下
X 智慧增加 跟最大魔力一樣 用處不大 且為低階詞綴
X% 魔力回復速度 除了需要高回魔Build外 多數人會希望出現在別的部位
增加 X% 火焰抗性 武器上詞綴項目珍貴 通常不會有人想要抗性詞綴
增加 X% 冰冷抗性 同上
增加 X% 閃電抗性 同上
X% 混沌抗性 雖混沌抗性為稀有詞綴 但理由同上
增加 X% 暴擊傷害 此為後綴的主要項目 法暴必定需要高暴墼 高暴墼之後暴墼傷害就能給予最好的傷害加成
分析了這麼多 只不過是給你一個概念
以這把武器為例 他本身已經出現了2個無用屬性
應該也不會有人想用EX去骰
就算真的你都骰出兩個你要的詞綴
他還是一把過度裝 況且花EX去骰那個機率 不如直接買一把都比這個好
想要夢幻6詞綴 除了鑑定裝備骰屬性 拼那微乎其微的機率外
只能夠使用大量通貨製作了
此外裝備價值如何 還要看他的洞數以及連線
而其中連線才是最重要的價值所在 4L以下不用講 對於價值來說沒影響 要洗出4L不會太難
但是5L以上 通貨價值將會是倍數成長
不負責任統計數據表示
從2L洗成6L所花費的鏈結石(Orb of Fusing)平均大約為1200個
官方數據指出
從1S洗成6S所花費的工匠石(Jeweller's Orb)平均大約為303個
裝備價值主要還是看詞綴來決定 我無法給出一個價格
因為頂級的6詞綴+5Lor6L 將會是天價 根本買不到
所以國際服中有所謂的複製裝 使用(卡蘭德的魔鏡(Mirror of Kalandra)) 複製
由於屬性太好 擁有者不可能賣掉 所以買家會使用魔鏡來複製此裝備 大多數擁有者還會收取租借費 呵呵
所以買家出的費用就是魔鏡(消耗)+租借費
而如果是中庸詞綴則又回到了分析的階段了
結論:詳細的各詞綴價值並沒有固定價格 就是出現機率還有組合而已 有用屬性越多、越高就越貴
以下給你一個大致方向
*觀察總體詞綴之後 將物品定位*
攻擊? 法術? 防禦? 還有哪些流派會使用到 市場的需求高不高
例如一個擁有高物理傷害詞綴又附帶高法術傷害詞綴的裝備 就算全都是頂的
也很難跟一個全部都是法術取向的裝備競價 因為很少人同時需要物理以及法術傷害
武器:攻擊向為主 暴墼 傷害 攻擊or施法速度
防具:防禦向為主 血量 護盾(ES) 抗性 格檔 閃避 護甲 掉寶率(最終目標)
飾品:兩者兼而有之 且飾品的詞綴種類很多 如果以類型來看有用屬性占多數的話 將會是高價
(飾品類裝備的詞綴 皆為全域)
以目標物來講 我不清楚他的連線 所以不考慮 就當作他是1洞吧
況且單手武器最多就3L 也沒有參考價值
如果讓我來評估
最高價值的高暴墼率 我頂多出7-10C買
而且能殺就殺 因為他就是一件過度裝
我也不可能用EX去洗 太惱了
以上僅為個人見解
#9/3補充 以coc的來評估的話 價值會有所提升 不過我本身沒有練過coc= =
只有概念知識 無法給予詳細的價值分析
簡單的說 coc目前為熱門流派 所以就算是過度裝 價格還是可以商議提高
這也說明了 對於裝備的價值認定 其實頗為主觀 (除了大眾認定的有用屬性Ex : 掉寶)
在巴友未提及之前 我就沒有想到coc的應用方式 所以我只會出7-10C的價格
買賣雙方對於裝備價值的評估方式有差異 當然最終成交價格也會有所變動
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絕不接受詢價 如果你找我問 我也不會回
本人僅回覆相關討論問題
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