蓋牌了怎麼辦
單位蓋牌之後,在下一回合開始時會進入「復活階段」,只要你的手牌中還有剩餘相同的牌,以及殘餘SP時,就可以在此階段消耗一張手牌復活該單位。

要注意的是,如果你的手牌中已經沒有相同的牌的時候,就會無法復活,而牌組最多只能攜帶最多三張相同的牌,因此要編輯一個強力牌組,勢必需要3張相同的卡片。
在復活條件滿足的情形下,按下蓋牌的單位,會顯示此牌的圖片,不再是蓋牌狀態,這時就已經完成「復活」的手續,只要按下 OK 就可以復活了。

如果無法復活,或者是不選擇復活,就會把該蓋牌單位送入墳場,並還回招喚這單位所花費的SP給玩家,但玩家自身的LP減1。
LP減少的同時,會發動魂卡區卡片的「靈魂技能」,但如果LP為0則為戰敗。
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用靈魂技能逆轉戰局
雖說LP減至0就會戰敗,但是在這之前你可以靠「靈魂技能」逆轉戰局,
靈魂技能soul skill或簡稱SS,為LP減至一定數量之後就會發動的技能,發動靈魂技能的卡片我們稱呼為靈魂卡片。

靈魂技能會因天氣的不同而失效
主要分三系
晴嵐系: 直接傷害居多
疏雨系: 強化、干擾、補血
曇天系: 特殊類如手排、SP、行動結束、位置、復活等
要注意的是,每張卡片的LP值不同,LP越低表示靈魂技能越強,反之,LP越高靈魂技能越差,甚至有的有反效果。
魂卡剩餘的LP可將游標移到該卡上觀看。

因此如何拿捏適當的LP值就成為勝敗的關鍵,在此,建議新手玩家把LP設定在8,是為比較保險的數值。
PS. 玩家LP的計算公式為:靈魂卡片的LP總和+1。
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天氣系統:
天氣 | 影響 | 發生機率 |
快晴 | 50% | |
疎雨 | 全單位[MP+:5]。 | 10% |
晴嵐 | 全單位[HP+:5]。 | 10% |
曇天 | 兩軍SP+1。 | 7% |
霧雨 | 全單位回合間[AT+:5]/[DF-:5]。 | 5% |
濃霧 | 全單位RNG2以上者回合間[RNG-:1]。 | 5% |
大雪 | 全單位回合間[AT-:5]/AGI3以上者[AGI-:1]。 | 5% |
颱風 | 全單位回合間[DF-:5]/AGI2以下者[AGI+:1]。 | 5% |
冰雹 | 全單位[HP-:5]。 | 2% |
極光 | 全單位[MHP+:5]/[HP+:5]/[MMP+:5]/[MP+:5]。 | 1% |
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遊戲規則補充
每回合會增加 2 點SP。
每回合場上的單位會回覆 10% 的MP。
卡片出場時的 MP 為 50%,但職業為【魔術師/魔導士】的生物,出場時的 MP 為全滿。
雙方出同樣的牌的時候會發生「撞卡」,此時雙方的卡直接入墳。
卡片以任何形式從背面顯示的狀態下復活,能力回復到初值
開始技能&行動順序皆照AGI排序,同AGI的情況下隨機優先
同名英雄卡只能有一張在場上,包括蓋牌未進墳的英雄。
蓋排會照蓋排時間順序,若我方同時有複數張被擊倒則會照位置123..排序,若敵我複數因全場傷害蓋牌,順序敵我方不一定,但其中一邊會先照位置順序蓋完,才會換另一邊
當生物因蓋牌而在回合開始時進入墳場,將會獲得原始LV數的SP
開牌技能,法術卡優先權大於生物卡,兩張法術卡與生物卡彼此間優先權相等
數值上,白色字是固定值,綠色是暫時性增加,紅色則是暫時性減少。當回合結束後,暫時性的增減會消失。
=經驗值系統 =
[系別:光系]的單位使用[攻擊]或[施展技能]: EXP+:LVx3
[系別:光系]的單位使用[待機]: EXP+:LVx2
轉職: 消費100的EXP,可以使[阿宅王國]的生物發動轉職技能。
※開牌技能、開始技能、自動發動、蓋牌技能皆不會累積,可在註解內觀看
※所使用的變數是該單位當前LV。
=覺醒系統 =
花費一回合來讓[覺醒:發動]: 覺醒後可以使用強力技能。
※若無特別敘述,覺醒是永久維持。
= 閃系統 =
單位回合間不會成為[攻擊]的對象。
※多半在開始技能時發動,回合結束後自動消失。
※只能不被[攻擊]擊中,其餘如施展技能、靈魂技能等皆可命中
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終於告一段落了~
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