LV. 18
GP 19

【攻略】查克攻略- 修真屬性篇

樓主 ZackRock s0926105526
GP24 BP-

作者標示-非商業性

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生命1點所需
攻擊1點所需
防禦1點所需
敏捷1點所需
劍仙
1.4靈力
6.5力量
8.6堅韌
2.4身法
魁儡
1靈力
11.5力量
0.86堅韌
4.8身法
天師
1.55靈力
8.5力量
8.6堅韌
3.5身法
魅影
1.55靈力
9力量
16堅韌
1.1身法
陰陽
2靈力
8.2力量
17堅韌
3身法
 
基礎屬性:
靈力: 影響角色的生命值上限
力量: 影響角色的攻擊
堅韌: 影響角色的防禦
身法: 影響角色的敏捷
速度: 速度的高低將決定敵我雙方各角色在每一回合戰鬥中的出手次序,每增加一級加1點速度
 
 
戰鬥屬性1:
攻擊: 對敵方的殺傷力
防禦: 被敵方攻擊所抵免的值
生命: 生命值越高, 存活於場上機率越高
敏捷: 影響暴擊率與閃避率
 
 
戰鬥屬性2:
暴擊: 暴擊率越高, 能夠有更高機率呈現出高數字, 暴擊包括物理與技能攻擊(包括天師的回春符)
閃避: 閃避只對物理攻擊有效
命中: 所有職業皆為0%, 也不可能完全打不到人有命中寶石能夠鑲崁在頭飾. 鑲了命中比較高
連擊: 連擊率越高, 就能有更高機率於同一回合進行2次攻擊 能夠依靠裝備額外屬性, 以及連擊寶石增加
反擊: 反擊率越高, 同一回合被敵方攻擊時, 反攻回去的機率越高
 
 
以上皆為小弟編制, 以及實際測試過... 如有不符合的資料  煩請巴友糾正
 
另外請不要讓文章沉了... 我希望所有巴友都能看到我的小小心得
 
所以凡請看過的人  小弟希望你們回覆一下  謝謝
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