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2024.5.1 更新介绍文、补齐图片,感谢 Peter 将此文推精华了,感谢感谢!
Across the Time 2: Time for Regrets
Presented and created by Team Adventquest丨前言
繼前作《穿越時空 (Across The Time) 》,歡迎遊玩《穿越時空2:悔憶之時》,基於 Minecraft 1.19.2 的史詩 RPG 冒險地圖。
該地圖基於 Thunderstruck 與 Piccomaster 的靈感,由 Team Adventquest 通力協作建造。
- 項目開始時間:2015 年 4 月 22 日
- 項目發布時間:2020 年 12 月 16 日

丨地圖簡介
- 規模巨大的半開放式 RPG/PVE 地圖,支持單人或多人遊玩(上限 5 人)
- 體量龐大的原創主線劇情故事:主線遊玩時間超 30 小時
- 大量過場動畫
- 廣闊的可探索世界,涵蓋多個生物群系、多個景色各異的維度
- 使用 Dahäl 施展法術:根據個人能力及使用頻率提升法術等級(上限 10 級)
- 大量支線任務:配備用心製作的任務進度跟蹤系統
- 指引玩家前往所選任務目標的 GPS 系統
- 分散各地的城市與村莊,以及居住於其中的大量可交互 NPC
- 基於冒險過程中個人言行而變化的聲望系統,帶來更佳的角色代入感
- 上百個遊戲成就、獨特的鷹眼觀景視角等待勇敢的冒險者去發現
- 大量品質各異的遊戲道具(普通,稀有,罕見,史詩,傳奇,秘藏)
- 專屬訂製材質包,包含自訂遊戲物品(鑰匙,法具,書籍)、新武器(狼牙棒、匕首),以及自訂音效
- 貫穿遊玩全程的原創背景音樂
- 4 個難度等級(學徒,老兵,大師,夢魘),以及死亡懲罰系統
- 通過“升格”提升能力(生命值上限 / Dahäl 上限 / 技能點)
- 技能加點系統(力量、物防、攻速……)
- 基於玩家等級強化敵人能力的系統
- 與怪物、精英、頭目們進行上千場大大小小的戰鬥
- 為探索增添樂趣的解謎、拼圖及跑酷
- 避免死亡後及跑圖時的舟車勞頓的重生點和傳送點
- 上千個等待被發現的箱子和秘密
- 原創貨幣系統:常用的 "Chronoton" 以及十分稀有的 "Ecaille Souveraine du Chaos"
- 大量商店(食物商店、武器商店、護甲商店、藥水商店……)
- 回收武器、護甲,將它們轉化為 Chronoton
- 存取 Chronoton 的銀行
- 減少玩家作弊欲望及保證遊戲正常運行的反作弊系統
該地圖大致包含以下內容:
丨宣傳影片
- 12,000,000 m² 地圖面積(包括所有維度的全部區域)
- 55,000 對話字數
- 20,000 行函數
- 5,000 個刷怪籠
- 3,500 個箱子
- 850 個收集項
- 500 個計分板
- 400 個原創道具
- 350 個重生點
- 350 種自訂音效
- 300 個任務目標
- 150 名 NPC
- 50 級普通等級
- 300 級大師等級
- 50 個支線任務
- 30 名頭目
- 25 種法術
- 20 首原創音樂
丨宣傳影片
丨遊戲劇情
“穿越時空”事件結束後,你回到了自己所處的時代。轉眼幾年過去,你回到了老地方 Hill Valley,幹起了老本行。魔法泉源被破壞後,當地的人們已成功實現其力量的部分轉化,將其用作日常能源。但在平靜的生活之下,邪惡捲土重來。先前的你吸收了 Angband 王國的墮落泉源,而如今,它的力量將你反噬。
不僅如此,現代社會無人憶起你過往的英雄事跡,日常生活的瑣碎令你心力交瘁。你越來越難以控制自己的思緒,似乎沒有東西能阻止古代墮落泉源的神秘力量。7 個世界的舊日英雄榮光不再,轉而陷入地獄般的折磨。你開始殺害無辜之人……
這時,一個神秘人出現了。他唯一告訴你的只有他的名字:"S"。邪惡能量的威脅帶給你重新揮劍的理由—— S 交給你一個任務:你不得不嘗試忘記過去在 Ëarndhel 的英雄般的經歷,質疑曾幫助過你的人。但與此同時,這個任務給了你在新世界揚名立萬的機會,而這個世界就是“往昔的Tellurön”。
為了擺脫潛藏於內心的邪惡力量,你將開始在 Silberländ 的旅途。雖然這個任務遠沒有拯救 7 個世界那樣光彩、偉大,但也絕非等閒之輩:很多關於你的事情將逐漸浮出水面。你將橫越領地,在城鎮之間旅行,甚至跨越不同維度。在這個過程中,你將更進一步了解自己,了解 7 個王國的歷史,了解其他意想不到的故事……
你能成為 7 個世界的天選之人並非毫無緣由——舊日之英雄須和混亂與遺忘拔劍相爭。
學習吧,學習更多咒語,掌握舊時代的魔法力量 "Dahäl"。
戰鬥吧,讓各種武器和護甲為你所用。
奉獻吧,用自己的雙手幫助 Silberländ 的人們。
積攢吧,收集貨幣 Chronoton,通過一場場戰鬥提升等級,變得更加強大。
歡迎來到《穿越時空2:悔憶之時》,一場史詩般的冒險正等待你的到來。

丨遊戲機制
----- RPG 之旅 -----
《穿越時空2:悔憶之時》與前作《穿越時空》相近,同為允許 1~5 人遊玩的、以 PVE 為主的 RPG 冒險地圖。你將探索廣闊的半開放式世界,經歷主線劇情,記錄一段漫長而有趣的故事。
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大量任務、挑戰,以及數不清的戰鬥正在前方等待。與其他 RPG 遊戲相同,你可以自主強化自己的能力,在對話中做出自己的選擇。為使你的能力得到進一步強化,該地圖設定了基於玩家等級的能力強化系統以及強大的貨幣系統。
該地圖中存在數百種物品(部分物品外觀通過材質包進行了自訂修改)。你可以在商店裡購買,也可以透過擊殺敵人來獲取它們。不僅如此,該地圖中還配置了一個神奇的能力平衡系統……其他東西暫且按下不表,讓我們留到後面再進行詳細介紹。
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-----PVE & 战斗-----
你的冒險之路將險象環生,你遇到的敵人將會永遠比先前遇到的更加強大。對於“精英”這樣的非頭目型敵人,它們的能力會根據玩家變強而發生變化。這樣,你便有了謀取升級和進步的欲望。
許多能力各異的頭目會阻擋你前進,你必須竭盡全力擊敗他們——當然,有時候也需要智取。大世界中,已經擊敗的敵人會再次出現,方便玩家們進一步鍛鍊自己以提升能力。你可以使用多種戰鬥方式對抗黑暗勢力:遠距離(弓)、近距離(劍、斧、狼牙棒……)、魔法(攻擊或輔助)
敵人能力相對於玩家的強弱將由怪物頭上顯示的符號加以區分。
-----升格-----
你可以通過擊殺敵人、打開箱子或任務獎勵強化自身能力。《穿越時空2:悔憶之時》將使用一個名為“升格 (Rising)”的等級系統。它將允許你根據喜好調整自己相對於怪物的能力水平。
每提升 1 級,你將獲得:
玩家可達到的等級上限為“50”。但這絕不僅限於此,在達到等級上限後,你便可以提升自己的“大師 (MASTER)”等級。這樣,即使完成了主線任務,你依然能繼續強化自己的能力。
-----任務進度記錄 & 定位-----
在這次的冒險裡,你將會在一個廣闊的世界裡旅行,遇到很多 NPC。在長時間的主線任務之餘,你可以通過支線任務豐富遊戲體驗。在支線任務中,你將探索更多地方,獲取更多獎勵。
不必擔心,《醒神之書》將幫助你記錄主線任務和所有支線任務的進度——“一點便知天下事”。
單擊《醒神之書》中的對應位置,所有任務都會在聊天欄中一一列出。只需點擊任務名稱,你便可以知道自己必須做什麼、已經完成了什麼、接下來做什麼。
好奇終有回報,不必畏懼冒險……驚喜在前方等待著你!
-----死亡-----
玩家可以選擇不同的遊戲難度:學徒、老兵、大師、夢魘。
為了限制玩家做出跑進陷阱或滿是怪物的房間的行為,地圖設定了死亡懲罰機制。雖然不同難度下的死亡懲罰不同,但你死後的重生點將永遠位於你最近一次記錄的位置。
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地圖將根據你所選擇的難度,在你死後按百分比計算並扣除一定數量的貨幣 (Chronoton) ;不過,如果你選擇在高難度環境下遊戲,你有可能還會在死後遺失經驗值。
如果你死了,你將在最近一次記錄的重生點附近重生。請記得及時更新重生點位置,大多數重生點都需要手動按下按鈕才能生效。
-----移動-----
雖然地圖販賣並提供馬匹,但藉由傳送點,你便可以在一瞬間從一個地方到達另一個地方。
我們在地圖的每個主要地點設置了傳送點。如果想使用傳送點,你必須先找到並啟用它們,
除末影箱外,我們設計了一個類似背包的異次元箱子。你可以在任何地方使用 Dahäl 召喚這個箱子(前提是獲取了對應的咒語書)。
-----咒語-----
咒語的施放基於施咒書。輔以“Dahäl 釋放用具”的幫助,釋放 Dahäl 法術得以成為現實。
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正如你在宣傳影片中看到的那樣,“Dahäl 釋放用具”使釋放 Dahäl 法術變得更加方便。
你可以在施咒書中找到需要使用的咒語;咒語的威力會隨著你使用次數的增多不斷增大;此外,部分咒語的威力提升會伴隨施放特效的變化。
當一個咒語滿足升級條件時,你需要前往 Dahäl 處進行咒語升級。
每個咒語的最高等級均為 10 級;本地圖共有超 25 種咒語。
-----貨幣-----
貨幣在每個 RPG 遊戲中都十分重要。和前作相同,本地圖所使用的普通貨幣仍為 "Chronoton"。
你可以使用 Chronoton 在商店中購買物品,讓它們在冒險過程中助你一臂之力。
擊敗敵人會掉落少許 Chronoton ——根據遊戲難度,掉落數量將有所區別;與此同時,你可以通過完成任務或回收物品獲得 Chronoton。
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雖然 Chronoton 十分有用,但也請不要忘記另一種在前作出現過的貨幣 "caille Souveraine du Chaos (權力與混沌之鱗)"。這是一種十分稀有的貨幣,你可以在專門收集這類貨幣的商店中用它們交換力量強大的物品。
在冒險過程中,你會發現幾座居住有可交易的 NPC 的城鎮。每座城鎮都分布有各式各樣的商店,你可以在這些商店裡使用 Chronoton 購買物品:
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-----銀行-----
為了保護你的財產,降低死亡懲罰的影響,我們在幾個主要城鎮中設立了銀行。你可以將自己獲得的 Chronoton 存入銀行以保證這部分錢財不會在你死亡後遺失。
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Schetrwn
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Meleim
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Owsastr
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郊野田地
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Mornith 礦洞
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Asunark
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深淵
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Adanoi
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Eolorion
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Vonaheim
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火山群
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Kortaek
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Angor
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鳳凰村
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Bilgart
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傀儡
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Ouranos
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Ithax
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命令系統
《穿越時空2:悔憶之時》與前作《穿越時空》相近,同為允許 1~5 人遊玩的、以 PVE 為主的 RPG 冒險地圖。你將探索廣闊的半開放式世界,經歷主線劇情,記錄一段漫長而有趣的故事。

大量任務、挑戰,以及數不清的戰鬥正在前方等待。與其他 RPG 遊戲相同,你可以自主強化自己的能力,在對話中做出自己的選擇。為使你的能力得到進一步強化,該地圖設定了基於玩家等級的能力強化系統以及強大的貨幣系統。
該地圖中存在數百種物品(部分物品外觀通過材質包進行了自訂修改)。你可以在商店裡購買,也可以透過擊殺敵人來獲取它們。不僅如此,該地圖中還配置了一個神奇的能力平衡系統……其他東西暫且按下不表,讓我們留到後面再進行詳細介紹。

-----PVE & 战斗-----
你的冒險之路將險象環生,你遇到的敵人將會永遠比先前遇到的更加強大。對於“精英”這樣的非頭目型敵人,它們的能力會根據玩家變強而發生變化。這樣,你便有了謀取升級和進步的欲望。
許多能力各異的頭目會阻擋你前進,你必須竭盡全力擊敗他們——當然,有時候也需要智取。大世界中,已經擊敗的敵人會再次出現,方便玩家們進一步鍛鍊自己以提升能力。你可以使用多種戰鬥方式對抗黑暗勢力:遠距離(弓)、近距離(劍、斧、狼牙棒……)、魔法(攻擊或輔助)
敵人能力相對於玩家的強弱將由怪物頭上顯示的符號加以區分。
-----升格-----
你可以通過擊殺敵人、打開箱子或任務獎勵強化自身能力。《穿越時空2:悔憶之時》將使用一個名為“升格 (Rising)”的等級系統。它將允許你根據喜好調整自己相對於怪物的能力水平。
每提升 1 級,你將獲得:
- 提升生命值上限
- 提升 Dahäl 上限
- 技能點
玩家可達到的等級上限為“50”。但這絕不僅限於此,在達到等級上限後,你便可以提升自己的“大師 (MASTER)”等級。這樣,即使完成了主線任務,你依然能繼續強化自己的能力。
-----任務進度記錄 & 定位-----
在這次的冒險裡,你將會在一個廣闊的世界裡旅行,遇到很多 NPC。在長時間的主線任務之餘,你可以通過支線任務豐富遊戲體驗。在支線任務中,你將探索更多地方,獲取更多獎勵。
不必擔心,《醒神之書》將幫助你記錄主線任務和所有支線任務的進度——“一點便知天下事”。
單擊《醒神之書》中的對應位置,所有任務都會在聊天欄中一一列出。只需點擊任務名稱,你便可以知道自己必須做什麼、已經完成了什麼、接下來做什麼。
好奇終有回報,不必畏懼冒險……驚喜在前方等待著你!
地圖內建的尋路 GPS 系統十分有用——該系統基於三角測量的原理製作。在遊戲中,我們僅提供目標地點的二維坐標 (X, Z) 而不提供高度坐標——如果一名玩家迷路,他最需要的便是目標相對於自己的方向。在此之後,高度便不是什麼大問題了。
至於任務目標的選擇,使用《醒神之書》即可。迷路的玩家只需點擊書中相應位置,然後點擊任務名,即可啟用 GPS 系統。此時玩家頭頂將出現一個直指任務目標所在地的箭頭。為了幫助玩家估測自己和目標的距離,箭頭將擁有 8 種不同的顏色:“紅色”代表玩家離目標還有很遠;隨著玩家接近目標,箭頭將按照“紅色→橙色→黃色→綠色”的順序發生變化。
-----收集-----
為鼓勵玩家進行進一步探索,在此介紹“收集系統”。除了支線任務,你還將在冒險過程中經歷一系列挑戰。當你完成挑戰時,便可獲得經驗和貨幣獎勵。
在《穿越時空2:悔憶之時》的冒險中,所有任務都將被拆解為幾個小任務,這些小任務的任務進度也會進行即時更新。這樣你便可以在獲得額外獎勵之餘,輕鬆自如地掌握劇情進展。而對於那些希望做完所有事情、收集所有東西的玩家,他們可以嘗試解鎖各種不同組合的“進度 (成就)”(進度類型涵蓋冒險、旅行、歷史、戰鬥等諸多方面)
至於任務目標的選擇,使用《醒神之書》即可。迷路的玩家只需點擊書中相應位置,然後點擊任務名,即可啟用 GPS 系統。此時玩家頭頂將出現一個直指任務目標所在地的箭頭。為了幫助玩家估測自己和目標的距離,箭頭將擁有 8 種不同的顏色:“紅色”代表玩家離目標還有很遠;隨著玩家接近目標,箭頭將按照“紅色→橙色→黃色→綠色”的順序發生變化。
-----收集-----
為鼓勵玩家進行進一步探索,在此介紹“收集系統”。除了支線任務,你還將在冒險過程中經歷一系列挑戰。當你完成挑戰時,便可獲得經驗和貨幣獎勵。
在《穿越時空2:悔憶之時》的冒險中,所有任務都將被拆解為幾個小任務,這些小任務的任務進度也會進行即時更新。這樣你便可以在獲得額外獎勵之餘,輕鬆自如地掌握劇情進展。而對於那些希望做完所有事情、收集所有東西的玩家,他們可以嘗試解鎖各種不同組合的“進度 (成就)”(進度類型涵蓋冒險、旅行、歷史、戰鬥等諸多方面)
除此之外,地圖提供了一種新的可收集項:鷹眼觀景視角。你可以做一名探險家,發現所有地點,並欣賞那裡的絕美景致。
-----聲望系統-----
進行支線任務時,你將會與人們對話。你有時會在對話期間面臨選擇,你的選擇將影響對方的反應和你所獲得的獎勵。與此同時,“聲望系統”也將持續運作:你的回應將影響後續的發展。
-----聲望系統-----
進行支線任務時,你將會與人們對話。你有時會在對話期間面臨選擇,你的選擇將影響對方的反應和你所獲得的獎勵。與此同時,“聲望系統”也將持續運作:你的回應將影響後續的發展。
-----技能與技能點-----
你在強化技能時做出的選擇將為你帶來多樣化的遊戲體驗。
和其他 RPG 遊戲相同,玩家的能力也將隨等級獲得提升。在《穿越時空2:悔憶之時》中,玩家將在升級後獲得可供分配的技能點。技能點可用於提升以下能力:
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和其他 RPG 遊戲相同,玩家的能力也將隨等級獲得提升。在《穿越時空2:悔憶之時》中,玩家將在升級後獲得可供分配的技能點。技能點可用於提升以下能力:
- STR (力量) :影響生命值及使用武器時對敵人的造成的傷害量
- RES (物防) :影響受到敵人物理攻擊時對自己的傷害量
- HAS (攻速) :影響使用武器時的後搖時間長短
- SPD (移速) :影響移動速度
- HER (回復) :影響生命值回復速度
- DAR (回魔) :影響 Dahäl 回復速度
- LUC (運氣) :影響發現稀有物品的能力
- HUN (飢抗) :影響飢餓值的下降速度

-----死亡-----
玩家可以選擇不同的遊戲難度:學徒、老兵、大師、夢魘。
為了限制玩家做出跑進陷阱或滿是怪物的房間的行為,地圖設定了死亡懲罰機制。雖然不同難度下的死亡懲罰不同,但你死後的重生點將永遠位於你最近一次記錄的位置。

地圖將根據你所選擇的難度,在你死後按百分比計算並扣除一定數量的貨幣 (Chronoton) ;不過,如果你選擇在高難度環境下遊戲,你有可能還會在死後遺失經驗值。
如果你死了,你將在最近一次記錄的重生點附近重生。請記得及時更新重生點位置,大多數重生點都需要手動按下按鈕才能生效。
-----移動-----
雖然地圖販賣並提供馬匹,但藉由傳送點,你便可以在一瞬間從一個地方到達另一個地方。
我們在地圖的每個主要地點設置了傳送點。如果想使用傳送點,你必須先找到並啟用它們,
-----物品-----
你會在 Sylberländ 王國發現各式各樣的物品——其中的一部分將為你對抗邪惡提供莫大的幫助:
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你會在 Sylberländ 王國發現各式各樣的物品——其中的一部分將為你對抗邪惡提供莫大的幫助:
- 武器(劍、匕首、狼牙棒、斧)
- 各式材料製成的護甲(皮革、黃金、鐵、鑽石)
- 盾牌
- 普通:大量分布的物品
- 任務用道具:任務專用的物品
- 稀有:附帶技能點加成的物品
- 罕見:附帶附魔和技能點加成的物品
- 史詩:擁有強大力量的物品
- 傳奇:擁有超強力量的物品
- 秘藏:擁有奇特效果的特殊物品

除末影箱外,我們設計了一個類似背包的異次元箱子。你可以在任何地方使用 Dahäl 召喚這個箱子(前提是獲取了對應的咒語書)。
-----咒語-----
咒語的施放基於施咒書。輔以“Dahäl 釋放用具”的幫助,釋放 Dahäl 法術得以成為現實。

正如你在宣傳影片中看到的那樣,“Dahäl 釋放用具”使釋放 Dahäl 法術變得更加方便。
你可以在施咒書中找到需要使用的咒語;咒語的威力會隨著你使用次數的增多不斷增大;此外,部分咒語的威力提升會伴隨施放特效的變化。
當一個咒語滿足升級條件時,你需要前往 Dahäl 處進行咒語升級。
每個咒語的最高等級均為 10 級;本地圖共有超 25 種咒語。
-----貨幣-----
貨幣在每個 RPG 遊戲中都十分重要。和前作相同,本地圖所使用的普通貨幣仍為 "Chronoton"。
你可以使用 Chronoton 在商店中購買物品,讓它們在冒險過程中助你一臂之力。
擊敗敵人會掉落少許 Chronoton ——根據遊戲難度,掉落數量將有所區別;與此同時,你可以通過完成任務或回收物品獲得 Chronoton。

雖然 Chronoton 十分有用,但也請不要忘記另一種在前作出現過的貨幣 "caille Souveraine du Chaos (權力與混沌之鱗)"。這是一種十分稀有的貨幣,你可以在專門收集這類貨幣的商店中用它們交換力量強大的物品。
在冒險過程中,你會發現幾座居住有可交易的 NPC 的城鎮。每座城鎮都分布有各式各樣的商店,你可以在這些商店裡使用 Chronoton 購買物品:
- 鐵匠鋪:武器和護甲
- 雜貨店:食品
- 煉金師:藥劑
- 附魔師:帶 Dahäl 附魔的衣服
- 樵夫:煤炭
- 馬廄:馬匹
- 隱秘商店:交易 "caille Souveraine du Chaos"
- Dahäl 大師:施咒書

-----銀行-----
為了保護你的財產,降低死亡懲罰的影響,我們在幾個主要城鎮中設立了銀行。你可以將自己獲得的 Chronoton 存入銀行以保證這部分錢財不會在你死亡後遺失。

丨遊戲截圖

Schetrwn

Meleim

Owsastr

郊野田地

Mornith 礦洞

Asunark

深淵

Adanoi

Eolorion

Vonaheim

火山群

Kortaek

Angor

鳳凰村

Bilgart

傀儡

Ouranos

Ithax

命令系統
丨地圖下載 & 遊玩提示
地圖本體 & 材質包下載
2022.12.5 更替載點,更改為curseforge載點
更新4.1.0 现在需要 Minecraft 1.20.2 游玩
最終版本,作者聲明遊戲內容已經很完善了,不會再繼續做了。此項目已經終止了。
如果華語玩家對於尚未翻譯的內容有很大需求的話,還請回復,我看情況考慮要不要跟作者和中文翻譯者談一下將繁中語言完善好
-----遊玩提示-----
- 該地圖僅適用於 Minecraft 1.20.2 版本,使用其他版本遊玩可能會出現 bug。
- 地圖檔已附帶“Across The Time II - Resource Pack 1.20.zip”材質包,請將其移動至用戶端內的“resourcepacks”文件夾,並在遊戲內選擇使用該材質包
- 請全程使用“冒險模式”遊玩地圖。
- 請保證渲染距離始終不小於 10,否則將會出現 bug。
- 雖然您可以獨自遊玩該地圖,但我們仍推薦組隊遊玩:建議 1~3 人遊玩;組隊上限為 5 人。
- 所有人均不可在正式開始遊玩後更改角色名,否則將會出現 bug。
- 推薦安裝 OptiFine 以獲得更好的遊戲體驗。
- 如遭遇卡死、崩潰問題,請嘗試為 Minecraft 分配更多記憶體。
- - 1 人遊玩:推薦分配 4G 記憶體;
- - 3 人遊玩:推薦分配 5G 記憶體;
- - 5 人遊玩:推薦分配 6G 記憶體。
- 切勿使用“安全模式”進入地圖,否則地圖將因封包導入失敗而損壞,將導致的問題包含但不限於成就遺失、物品遺失、無法施咒。如出現該情形,請為遊戲分配更多記憶體。
- 2022.10.11追加:地圖版本已更新至3.0.2,修復了包括中文版已知問題在內的部分bug。如需在保留遊戲數據的情況下更新,只需替換存檔文件夾內的"datapack"文件夾(替換前請務必複製存檔文件夾進行備份)
- 如需組隊進行遊玩,請先設置多人遊戲伺服器,相關教學不在此贅述。
- 請伺服器創建者在伺服器控制台中使用該命令將自己設置為伺服器管理員:/op [playername]
- 請勿使用 "Spigot" "Bukkit" 等伺服器插件。
- 請在“伺服器設置”中“啟用命令方塊”。
- 如出現“不完整的命令”,則說明數據包未成功導入,請為伺服器分配更大記憶體;該情形出現時亦有地圖損壞的可能。
- 該地圖內建法文、英文、中文三種語言,請根據自身需要選擇遊玩。
- 考慮該地圖與前作在遊玩方式、劇情、世界觀等方面的一致性,該地圖內建的中文為繁體中文,且未來不會有簡體中文版。
- 受遊戲機制影響,同時為保證遊玩體驗,該地圖未翻譯地名、人名等專有名詞,地圖內物品訊息亦未翻譯,還請在遊玩過程中多多留意。
- 注意:受版本發布時間及翻譯團隊日程安排影響,現行中文版存在較多問題,具體參見下文“中文版已知問題”。翻譯團隊將努力與原作者協調,在後續版本更新中解決問題。
- 中文漢化人員名單:Pixelman (主翻譯) , LinLei_Baruch, Serenus, 花歌, Frank HD。
- 大部分支線任務劇情文本為機翻;部分人名、地名、道具名等專有名詞因機翻被音譯為中文:如遇到不理解的內容,請在《醒神之書》中將遊戲語言切換為英語或法語;
- 點擊開始遊戲後被傳送至下界:請確認是否使用原版用戶端、服務端,沒有安裝除 Optfine 外的任何 Mod、插件。
- 劇情文本的分割線顯示錯誤。
- 遊戲內教學“物品稀有度”中展示的物品稀有度分類與實際情況不符。
-----搬運授權-----
該地圖的搬運已獲得原作者團隊主要負責人 Piccomaster 的授權,相關截圖如下:
(授權方為漢化團隊成員 LinLei_Baruch)(就是我www)
丨關注作者
丨後記
以下譯自原作者團隊 Team Adventquest:
材質包是讓玩家沉浸在 Minecraft 中的一個有效途徑——因為材質包支持各種形式的自訂。
特別是在向地圖添加新武器(刀、狼牙棒、傳奇武器)、添加特殊物品("caille Souveraine du Chaos"、鑰匙、任務用道具)時,材質包發揮了很大作用。得益於此,部分遊戲道具的外觀為 3D 立體樣式。
不僅如此,材質包提供了另一種展示的可能,比如自訂音效,以及完全為這張地圖而製作的背景音樂。
以下是兩段地圖內建的背景音樂(點擊收聽):
最後,正如你所想像的那樣,“穿越時空”並非一張簡單的 Minecraft 地圖。它就是一個宇宙、一段完整的故事!而 Thunderstruck 一直在持續完善著這個故事。在地圖中,你可能會發現許多劇情文本,但這些文本實在太長,所以你也可以在官網上查看這些故事。
Thundesrtruck 也在持續創作著其他故事。我們相信他的作品一定能寫成小說並傳播開來,而不僅僅停留於遊戲裡的書本中。
我們已經在 Adventquest 團隊官網上發布了一段英文版的新故事:
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建造這張龐大地圖的代價是巨大的:建造建築、塑造地形、設置命令方塊、設置內建函數,都需要耗費大量時間、資源和技術,所以我們使用了一些插件和軟體來幫助我們進行這項艱巨的任務。
為了實現地圖的內建函數編寫,我們使用了 VisualStudio。
我們在 Minecraft 1.13.2 版本中開設了一個專用伺服器以進行協同工作。伺服器使用了 Spigot 架構,這樣我們便可以使用 World Edit、VoxelSniper 等自己喜歡的插件了。
除此以外,我們使用了 MCedit 和 NBTedit 來完善地圖中的內部細節和技術性細節。
截圖渲染方面,我們主要使用 Sildurs Vibrant 光影進行遊戲內截圖;與此同時,我們使用 Chunky 來製作規模較大的地圖截圖。
地圖預告片使用 iMovie 製作,音樂則使用 Mac 電腦上的 Logic Pro X 進行編寫。
材質包方面,我們使用 paint.NET 軟體繪製 2D 材質,使用 BDcraftCubik Pro or BlockBench 繪製 3D 材質。
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我們並不掩飾自己對這個項目的抱負——這對一個免費遊玩的作品來說更是如此。儘管這樣,我們還是在沒有獲利的情況下做了許許多多的事情。所以,如果你願意為我們提供支持,我們將不勝感激。
我們在 Minecraft 上傾注熱情,希望你們能感受到我們對電子遊戲、對地圖製作,以及對音樂的熱愛;雖說如此,但如果這份熱愛真的存在,那麼,它一定不會僅限於此。
感謝你的耐心等待與理解支持。
-----鳴謝-----
PumpKingFr, PengoPlays, Athena Sigmund, Nico, Bonkoul, Tom, Slapilou, Zercklay, Pig Ninja, DrSallan, Golden Max, Kyraito, BrightBrain.