LV. 6
GP 80

RE:【情報】Minecraft PE更新討論集中帖

樓主 小俊AUA a56565656
GP3 BP-
Village&Pillage For minecraft 1.13
正式版發佈了


1.13.0.34更新了什麼東西呢?
1.13.0基岩版的重大更新,發布於2019年10月29日。它加入了狐狸棕色哞菇可疑的燉湯凋零玫瑰結構方塊的功能和一些其他特性,以及對地圖製作和指令進行進一步完善。
新內容:

方塊

死亡的珊瑚

  • 珊瑚放置在地面或沒有水時形成的一種死亡的珊瑚變體。
  • 可以放置在方塊頂部。

  • 加入了凋零玫瑰。

    • 凋零怪殺死的非不死生物掉落或種植。
    • 可對周圍的玩家和生物造成1秒的凋零效果。
    • 可用於合成黑色染料
光源方塊

  • 可以通過/give/fill/setblock獲得。
  • 支持0-15級光照等級的輔助數據。
音階盒結構空位

  • 它是一種透明的方塊,用於結構方塊顯示空氣

    • 曾用於替換屏障方塊(早期開發期間),所以此方塊也可以成為結構的一部分。
  • 該方塊是隱形的,並且擁有一個小碰撞箱。

    • 只有在結構方塊中啟用"顯示隱形方塊"時才會顯示。
    • 此外,玩家手持結構空位時,所有放置的結構空位都將可見,類似於屏障。
  • 用於顯示結構中的空位。

    • 不同於空氣,不會在加載時覆蓋方塊。
    • 例子:如果玩家將2格高結構頂部的空氣和底部的結構空位加載到一個2格高的石頭方塊中,則頂部的方塊將轉變為空氣,但底部仍保持為石頭。
  • 版本獨有:有一個和Java版不同的材質。

物品

可疑的燉湯

  • 可以在沉船遺蹟里的儲物箱中找到。
  • 消耗此物品時,給予的狀態效果取決於用什麼花合成的。沉船里找到的可疑的燉湯則會給予隨機效果。
生怪蛋

  • 加入了狐狸生怪蛋。

生物編輯

棕色哞菇

  • 生成於紅色哞菇被雷擊時。
  • 可以餵不同的花來生產可疑的燉湯
狐狸

  • 在降雪的生態域生成白色變種。
  • 北極熊會主動攻擊它們。
  • 信任玩家的狐狸會保護玩家。
  • 能夠撿起並用嘴攜帶物品。

    • 會吃掉嘴裡的食物。
  • 自然生成的狐狸有機率嘴裡叼著東西。

    • 版本獨有:狐狸死亡時,嘴裡叼著的物品100%掉落,即使是它生成時叼著的物品。
    • 版本獨有:自然生成時叼著的部分物品的機率與Java版不同。
  • 版本獨有:狐狸有機率生成在針葉林
    村莊
    中。

世界生成

村莊

  • 重新加入了殭屍村莊。

遊戲控制編輯

成就

  • 版本獨有:加入了新的成就:

    • 燉肉時間到 - 給某人一份可疑的燉湯。

指令格式


  • 使用指令時坐標可以用Tab ↹自動補全了。
  • 為生物持久性加入了PersistComponent組件。
  • 改進了許多製作地圖存檔用的指令。[需要更多信息]

常規

輔助功能

  • 輔助功能選項現在可在遊戲內聊天欄訪問,且進行了修補。
  • 在無障礙設定中添加了允許用戶不自動啟用「聊天文本轉語音」的選項。
角色創建者

  • 允許玩家以多種方式個性化定製自己的遊戲角色,包括身體的大小和形狀,及四肢、眼睛、嘴巴、髮型發色、面部毛髮和膚色的調整。

    • 包含100餘種可免費調整的項目,另有一系列自定義飾品可供選購。
  • 之前的自定義外觀仍然可以在Windows 10和移動平台上導入。
聊天

  • 加入了進入世界後禁用聊天提示的功能。
製作人員名單

  • 加入了遊戲製作人員名單。

    • 可以在擊敗終界龍後查看,也可以通過設定菜單下的新按鈕查看。
字體

  • 更改了菜單的字體。
常規

  • 加入了與PlayStation相關的信息,並將相關的內容存儲在遊戲文件中
  • 更改
  • 方塊
  • 珊瑚
  • 現在能放置在地面上了,但是沒有水將會轉化為死亡的珊瑚。
  • 草徑
  • 現在可以在創造模式物品欄里找到了。
  • 物品展示框
  • 現在能放置在方塊頂部和底部了。
  • 結構方塊
  • 現在可以被使用了,就像Java版中那樣。
  • 保存和加載功能需要開啟實驗性玩法後才可用。
  • 物品
  • 盔甲
  • 損壞的盔甲現在當玩家或生物受傷時不再變成紅色。
  • 相機
  • 不再能通過/give指令獲得。
  • 加入了功能。拍攝的照片現在會儲存在screenshots資料夾里。
  • 海龜蛋
  • 在物品欄中擁有2D材質了。
  • 地圖
  • 鎖定的地圖現在有一個獨特的物品欄圖標。
  • 生物和實體
  • 盔甲座
  • 現在更改姿勢時的動畫更平滑了
  • 現在被殺死時會掉落經驗值了。
  • 突襲隊長
  • 玩家在殺死突襲隊長後現在會正確獲得不祥之兆效果。
  • 玩家
  • 現在身高是1.8個方塊了。(MCPE-31710
  • 現在會眨眼了。
  • 魷魚
  • 現在可以生成於河流中。村民
  • 如果村民的物品欄當中有麵包,它們會恢復生命值。
  • 大師級別的農夫現在會出售可疑的燉湯了。(MCPE-51215
  • 製圖師村民的交易現在需要11個玻璃片而不是10個。
  • 村民的交易等級現在和Java版的一致,有5個等級徽章而不是3個。(MCPE-43206
  • 常規
  • 現在玩家試圖在被村民占據的床上睡覺時會成功,並將村民趕下床。性能改進。
  • 加入了一條消息,用來通知玩家商城的資源包是否與其Minecraft版本兼容。(即若它包含了一個新版本的方塊的話)
  • iOS版Minecraft將不再顯示「是否關閉Minecraft」的彈框,因為iOS不支持這種操作。
  • 地圖製作和附加包改進
  • 新的數據驅動的對象:釀造台藥水配方。
  • 實體產生的環境破壞。
  • 海龜被閃電擊中。
  • 河豚膨脹狀態。
  • 釣魚魚鉤動畫
  • 馬的模型與動畫。
  • 雪人移動並產雪。
  • 龍之吐息粒子。
  • 深海守衛/遠古深海守衛的動畫和渲染
  • 遠古深海守衛攻擊動畫。
  • 煙花粒子(教育版)。
  • 氣球擺動(教育版)。
  • 更改了Breathable、RideTick和Transformation系統,讓它們使用ViewedEntityContext。
  • 加入了push組件以判定實體是否可以被推動。
  • 加入了persistent組件以判定實體是否會持久地存在於世界中。
  • 大幅增加了spawnRadius的距離上限。
  • 控制桿現在擁有獨立的方塊狀態。
  • 紫珀磚和石英磚現在擁有獨立的方塊狀態,而不是使用方塊方向狀態的值。
  • Actor Definition Events現在可以被腳本觸發。
  • 現在可以在遊戲運行中查看腳本日誌。
  • 加入新的Actor腳本標籤。
  • 為方塊添加了 container 腳本組件。
  • 加入了新的腳本行為:projectile_hitentity_hurtentity_sneakentity_attackblock_exploded
  • 遊戲指南
  • 改進了「遊戲指南」。
  • 在「遊戲指南」當中加入了結構方塊的相關章節。
  • 更新了裝甲部分,以指明應使用雕刻南瓜作為頭盔來防止終界使者的攻擊。
  • 更新了有關修復鞘翅的部分,該部分現在介紹了應使用夜魅皮膜代替皮革修復鞘翅。 (MCPE-41608)
  • 更新了有關突襲的部分。
  • 更新了有關主控者和玩家的部分。 (MCPE-28976)
  • 更新了有關馴服貓的部分。(MCPE-43490)
  • 菜單介面
  • 將菜單中的「衣架圖標」替換成了「個人資料」按鈕
  • 將「成就」按鈕移至「個人資料」中。
  • 災厄巡邏隊
  • 災厄巡邏隊現在會在除蘑菇地及其變種外的所有生態域中生成。
  • 災厄巡邏隊的生成延遲時間從5-6分鐘增加到10-11分鐘。
  • 災厄巡邏隊中的成員現在會一同攻擊對它們進行攻擊的生物。
  • 突襲
  • 戰勝突襲後,村民會歡呼。
  • 突襲摧毀村莊後,窳民會歡呼。
  • Render Dragon
  • Xbox One現在使用新的渲染引擎Render Dragon
  • 螢幕大小
  • 加入了一條新的提示,告知玩家在必要的時候調整螢幕安全區大小。
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