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【哈記】大型多人PVP地圖 - 殲滅攻城戰II 06/05更新

樓主 哈記 sheshinjie
GP225 BP-

殲滅攻城戰II

Minecraft pvp map
此為Minecraft(當個創世神)遊戲地圖

哈囉 大家好 我是哈記
對 沒錯 我回來了
想必大家對殲滅攻城戰I 都很有印象吧!
前作到現在還是會有不少人陸續給那張地圖GP (汗.. 你們就讓它變古文沉下去吧!)
那時候就決定將繼續製作第二代出來
但在製作過程其實經歷過了不少風風雨雨
也一度因為電腦損壞導致東西全沒了..
從頭製作從新來過 一次做得比一次完整
最後終於誕生了第二代殲滅攻城戰
其中保留了不少殲滅一的特色
但也更新了不少原本的系統
例如死亡復活改為需要冷卻時間、噴裝改為隨機消失物品、新增了職業可供選擇
最重要的是 提供了客製化地圖的功能!
詳細內容 就請各位客官慢慢看吧~

地圖名稱: 殲滅攻城戰II
遊玩人數: 建議最少4vs4、最多....我也不知道XD" ((不過當然你要1vs1也是可以拉...
遊戲時間: 1小時內結束,依照玩家攻打激烈程度(?)
版本建議: 1.15.2

地圖連結下載:
(注意:此地圖遊戲平衡性尚在測試,
若有任何BUG或平衡問題請私訊粉專或在下方留言)
更新紀錄在5樓

取勝方式:
殲滅攻城戰II 分成兩個陣營,紅色陣營綠色陣營
玩家只要保護好自己陣營的核心,破壞敵方陣營核心。當敵方陣營血量歸零即勝利。

地圖介紹:
【預設地圖簡介】
地圖因為平衡性,採用的是鏡像設置,雙方地圖除了顏色不同,基本上都是一模一樣的。(若有任何不一樣,花、草、土、石頭請直接拍照私訊我)。預設的地圖有附贈整套附魔台、四大片農田。
▲預設地圖的大致上位置。

【陣營核心】
核心就是那顆終界石,含有強大的能量,附近的敵方陣營成員都會獲得挖掘減速效果。終界石只要被破壞,該陣營的生命值就會直接減少,同時挖掘的人會因為核心的能量外洩到身上而獲得發光效果30秒和緩掘,並且增加自身的罪惡值3點(罪惡值後面會介紹)。相較於第一代的殲滅來說,這次比較大的更新是核心附近可以破壞!唯獨水、岩漿、黑曜石會直接被核心直接吸收。
▲這次的核心是在房子內,不過房子是可以拆除的。這意味著可以使用地洞戰法(?)

【礦物系統】
礦物系統跟第一代的殲滅一樣,礦物挖掘之後會直接獲得燒製好的錠,而礦物本身會變成基岩進行冷卻。冷卻時間到後會重新生成礦物。(備註:利用絲綢之觸在這遊戲將對礦物無效)

鐵錠用途:藥水、鐵製裝備
金錠用途:食物、換其他礦物
紅石用途:弓箭、箭矢
青金石用途:附魔用
綠寶石用途:附魔道具、經驗值、特殊道具石、召集令
鑽石用途:鑽石製裝備
煤炭用途:(暫無用途)
▲這次的鐵礦位置總共有六個。位置比較分散需要跑來跑去。
▲紅石和青金石在同一個洞。總共有三個紅石、一個青金石。
▲黃金和綠寶石。這次洞比較淺也比較大。總共有五個黃金、一個綠寶石。
▲殲滅二的特色。所有礦物的重生時間皆可以在開場前客製化作調整。

【遊戲階段】
(每階段都是10分鐘)
第一階段:核心無敵保護 採集物資準備
核心在這階段還無法破壞,盡可能的收集物資準備戰鬥。
第二階段:核心保護失效 交易所開放
在這階段已經可以破壞核心,商人也全部出現可開放交易。
第三階段:開始出現隨機任務系統、可挖取鑽石礦
這時候會每過兩分鐘就出現隨機任務,完成任務可以獲得獎勵或是給敵方懲罰,同時間地圖中央的鑽石礦也已經可以挖掘。
第四階段:礦物冷卻減半、死亡扣陣營生命值
礦物的冷卻時間將會減半,死亡會扣除陣營生命值。
第五階段:核心被破壞時雙倍傷害
原先破壞核心只有1點傷害,到這階段將會扣2點。
最終階段:核心將會慢慢凋零
到此階段已經是最後階段,為加速遊戲進行,每過15秒雙方核心會被同時破壞。

【商店介紹】
▲這次的商店比較露天,購買物資相對比較危險。

【廚師】
1金 換 3烤馬鈴薯
1金 換 1蘋果
1金 換 1牛排
1金 換 1蛋糕
5混沌之物 換 1牛排
【獵人】
30紅石 換 1弓
2紅石 換 1普通箭矢
3紅石 換 1黑色迷霧箭矢 (失明8秒)
3紅石 換 1阿基里斯箭矢 (緩速5秒)
4紅石 換 1暗夜之咒箭矢 (虛弱8秒)
4紅石 換 1九陰白骨箭 (中毒8秒)
【巫師】
1鐵 換 1小型電池 (180秒吸收)
30鐵 換 1隱形藥水 (120秒隱形)
10鐵 換 1迅捷藥水 (20秒加速II)
5鐵 換 1抗火藥水 (300秒抗火)
5鐵 換 1治療藥水
10鐵 換 1飢餓飛濺藥水 (5秒飢餓100)
10鐵 換 1釀造台
1鐵 換 1玻璃瓶
5鐵 換 1地獄疙瘩
5鐵 換 1烈焰粉
10鐵 換 1發酵蜘蛛眼
5鐵 換 金胡蘿蔔
10鐵 換 幽靈之淚
16鐵 換 鑲金西瓜片
16鐵 換 螢光石
32鐵 換 火藥
【法師】
1綠寶石 換 8經驗瓶
5綠寶石 換 附魔台
1綠寶石 換 書櫃
40綠寶石 換 盜賊召集令
  (將會隨機清除一位敵方陣營成員的裝備、道具、經驗)
30綠寶石 換 天眼兵召集令
  (將會讓對方連續發光5分鐘,但只要自家陣營核心被破壞即立即取消此效果)
10綠寶石 換 核心無敵令
  (將會讓自己陣營的核心無敵60秒,但對方若使用強制破壞令可解除效果)
10綠寶石 換 強制破壞令
  (若對方陣營使用核心無敵令,可以解除此無敵效果!)
【特殊道具收藏家】
5金 換 建橋道具
  (按右鍵丟出後會在路徑上生成出短暫的樹葉天橋)
5金 換 暴衝羽毛
  (按Q丟出後可獲得效果 跑速X 持續6秒,消耗性道具 技能石共通冷卻180秒)
5金 換 跳躍輔助石
  (按Q丟出後可獲得效果 跳躍X 持續6秒,消耗性道具 技能石共通冷卻180秒)
5金 換 力量石
  (按Q丟出後可獲得效果 力量III 持續6秒,消耗性道具 技能石共通冷卻180秒)
5靈魂碎片 換 絕招促進器
  (拿在手上可以使技能冷卻時間加速,死亡後消失)
10綠寶石 換 TNT
【交易商人】
5金 換 1抽獎核心(隨機抽出各種道具)
2鐵 換 1金
1金 換 2鐵
1金 換 2紅石
5金 換 2青金石
8金 換 1綠寶石
1鑽 換 3綠寶石

【職業介紹】NEW!!
【突襲者】(預設)
衝鋒陷陣的主要攻擊核心者,沒甚麼特別的特色。
道具:突襲劍(木劍、鋒利III)
技能:自身獲得10秒挖掘加速40%(冷卻180)
特色:復活冷卻減半。
【守護者】
守護核心的重要防禦角色。
道具:聖盾(盾牌、不會損壞)
技能:偵測以核心為中心附近15格內是否有敵人。若發現敵人則讓他60秒發光、5秒緩速且自身15秒力量II (冷卻300)
特色:在我方核心附近(15格內)會有回血II效果、贖罪經驗值x2
【遊俠】
可放置陷阱的弓箭手。在騷擾敵方和防禦時佔有重要的地位!
道具:暴風弩(弩、貫穿I)
技能:放置一個陷阱,敵人踩到會有15秒中毒255(冷卻150)
特色:主手拿弩有抗性II的效果;每階段都會發放免費箭矢。
!!  頭部綁定遊俠帽(皮革帽)  !!
【礦工】
擁有一個石鎬,陣營的經濟來源!
道具:礦工鎬(石鎬、效率I)
技能:自身獲得30秒無敵、但自身攻擊無效化且無法挖掘。(冷卻300)
特色:挖礦有幸運I效果
!!  角色永久發光  !!
【結界師】
在戰鬥時主要地位為輔助,可放置各種不同結界!
道具:結界杖(釣竿、擊退I)
技能:可以使用各種礦物來召喚不同效果的結界,半徑15
    鐵錠-速度結界(範圍內友軍獲得 速度V、持續30)
    金錠-生命結界(範圍內友軍獲得 回復II、持續30)
    紅石-防彈結界(範圍內所有箭矢會直接掉落成物品、持續30)
    綠寶石-虛弱結界(範圍內敵軍獲得 虛弱I 效果、持續30)
    青金石-挖掘結界(範圍內礦物獲得 冷卻減半 效果、持續30)
    鑽石-攻擊結界(範圍內友軍獲得 力量II 效果、持續30)
    鐵磚-強速結界(範圍內友軍獲得 速度V、持續180)
    金磚-強生結界(範圍內友軍獲得 飽食度、持續10)
    紅石磚-強守結界(範圍內所有箭矢會直接掉落成物品、持續180)
    綠寶石磚-強虛結界(範圍內敵軍獲得 虛弱III 效果、持續30)
    青金石磚-強掘結界(範圍內礦物獲得 冷卻減半 效果、持續180)
    鑽石磚-強攻結界(範圍內友軍獲得 力量III 效果、持續180)
(使用普通結界冷卻30秒、使用強化結界冷卻180)
特色:永久抗火、手持結界杖在結界內可凍結結界持續時間和自身冷卻時間、結界內無法在召喚第二個結界、核心被破壞時會摧毀附近的結界。
!!  褲子綁定符文褲(鎖鏈褲)  !!
【刺客】
暗夜會有隱形的強大優勢,偷偷來的強大職業!
道具:忍刃(石劍)
技能:只在自己隱形時使用,消除自身隱形並獲得3秒力量4發光1 (冷卻300)
特色:以上狀態符合其中一項則會隱形:夜晚、站兩格高草叢中、雙手皆持忍刃。
!!  限制無法使用弓、弩,且中午會虛弱  !!
【騎士】
在馬上面變強壯,但只要下馬就變智障!
道具:馬鞭(栓繩)
技能:身邊無馬時召喚一批馬、身邊有馬時強化這匹馬(下馬後冷卻30)
特色:在馬上擁有力量II、抗性II
!!  沒在馬上的話緩速I  !!
【貴族】
一個尊貴的存在,在他旁邊感覺很榮幸!
道具: 皇家寶劍(金劍、燃燒I)
技能:給予所有友軍吸收II(60)(冷卻180)
特色:給予附近隊友(10格內)抗性I、附近15格內的敵人死亡時獲得金錠。
!!  頭盔綁定貴族帽(金帽HP-4)  !!
【召喚師】
還原礦物的力量、召喚出封印的古代生物
道具: 指揮杖(旗幟、擊退I)
技能:利用礦物來召喚一隻殭屍,殭屍會依照礦物的不同有所增強。
紅石-速屍(血量1、攻擊4、速度快) (冷卻15秒、殭屍存在10)
金錠-血屍(血量40、攻擊6、速度慢) (冷卻30秒、殭屍存在20)
鐵錠-殭屍(血量20、攻擊8、速度普) (冷卻30秒、殭屍存在20)
綠寶石-狂屍(血量40、攻擊12、速度普) (冷卻60秒、殭屍存在45)
特色:手持著指揮杖可以使附近15格殭屍獲得抗性II
補充:殭屍速度快=玩家跑的速度、速度普=玩家走路速度、速度慢=正常殭屍速度
!!  角色永久挖掘緩速I、無法拿鐵製與鑽製的劍與斧  !!
【暴食者】
智商不高但很喜歡吃好吃的東西,他愛吃餅乾、吃到牛排會嗷嗷嗷嗚~
道具: 餅乾
技能: 給予自己30秒飢餓255。且在你飽食度歸零的時候進入狂暴模式15秒,之後直接死去。(狂暴模式-獲得力量III、速度V)
特色: 吃牛排可以獲得速度II提升3秒。

【孤狼】
孤軍奮戰的一個邊緣人,不喜歡與人互動,一個斷掉的龍頭是他唯一的朋友。
道具: 龍首
技能: 給予自己10秒無敵。(冷卻180)
特色: 只要附近5格內有友軍 頭上沒有龍首 被守護者偵測到 就會致盲(10)且取消無敵。
!!  角色無法拿盾  !!
【隱藏職業
道具:???
技能:???
特色:???

【罪惡值】巧克力條款NEW!!
罪惡值是這次殲滅二新增的系統,簡單來說就是重生的冷卻時間。每個開場、復活都會有基本的罪惡值10點。殺人就會獲得罪惡值2點破壞核心會獲得罪惡值3點。最低不會低於0點,最高不會超過90點。
為了防止守家的人一直殺人導致罪惡值過高。這裡有提供一個減少罪惡值的方法,只要蹲在核心附近感受贖罪核心能量,一定時間過後就會慢慢的回覆你的罪惡值,也會給你一點點的經驗值,也就是一種花時間來減輕罪孽的系統。

▲復活的冷卻等待點。周圍已經用屏障包圍了,不用想偷跑出來#

【噴裝系統】NEW!!
畢竟這是PVP系統,玩家難免會在遊戲中陣亡,陣亡後東西不會直接噴出來。但會有機率裝備或身上物品消失。裝備消失機率可在開場書本設定調整,預設設定10%會噴裝。玩家身上共有36格、加上裝備4格,共計40格的物品,平均每次死亡會有4格物品消失,並且被替換成灰色染料,只有副手的物品不會消失(消失機率皆獨立值骰計算,空的格子也會計算)
▲死亡會顯示你身上有幾格物品消失了,並且會替代成灰色染料。
★有一個設定是非礦工職業的玩家,死掉後礦物會噴出!
★有一個設定是非礦工職業的玩家,死掉後裝備道具會噴出!

【其他設定】
死亡隨機重生
地圖若有兩個以上的重生點,將會隨機從其中一個重生點復活,並且會有10秒的無敵時間
預設地圖則有三個重生點。
殺人
玩家殺人會增加罪惡值2點、並且會依照當下罪惡值獲得相對應秒數的懲罰
罪惡值 0~10 時殺人會 獲得發光、失明、虛弱II、緩速(各5秒)
罪惡值 11~20 時殺人會 獲得發光、失明、虛弱II、緩速(各6秒)
罪惡值 21~30 時殺人會 獲得發光、失明、虛弱II、緩速(各7秒)
罪惡值 31~40 時殺人會 獲得發光、失明、虛弱II、緩速(各8秒)
罪惡值 41~50 時殺人會 獲得發光、失明、虛弱II、緩速(各9秒)
罪惡值 51~60 時殺人會 獲得發光、失明、虛弱II、緩速(各10秒)
罪惡值 61~ 時殺人會 獲得發光、失明、虛弱II、緩速(各11秒)
連續殺了10個人會成為殺人隊長,擊殺後會獲得獎勵10綠寶石
隱形
玩家隱形的時候,同時間會獲得夜視效果,但玩家只要血量未滿就會直接顯形。
箭矢
地圖有自動回收箭矢系統,射到地板上就會直接消失,也就是箭矢只要射出後就無法再回收。
禁止
本地圖中無法取得以下物品:樹苗、活塞、床。
本地圖中的幸運
附魔 將不對礦物產生任何效果。
本地圖中的幸運 效果 將會讓你挖到的礦物有機率增加。

【抽獎系統】
10%機率大獎、30%機率小獎、60%機率普獎
那會抽到甚麼請自己在遊戲裡試試看囉~


【連點防治系統】
遊戲有設定 "方塊連續放置" 太快會被懲罰
一般的跳疊基本上不太會影響太多,會被懲罰都是非正常手速

【預計未來新增】
此版本釋出會先測試遊戲平衡性,等到未來會慢慢新增幾個原先規劃的系統。隨機任務更多種類,任務獎逞更多種。還請各位慢慢期待囉
* 麻吉系統(?)
* 終界箱已確定不會加入遊戲設定中

【感謝】
地圖經過了不少次的測試,感謝以下幾位:
乾爹媽們:Mandy、Amy、小芯、大叔、獵魂、閃月、奈斯、灰、188

【贊助】
目前地圖尚未有任何贊助商,若有廠商想要置入歡迎私訊粉絲團

另外本地圖最大特色之一
教你如何做一張專屬於你的殲滅
二!
★ 地圖製作 放在三樓~ OuO
★ 遊戲更新 放在五樓~ OuO
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