LV. 15
GP 228

【心得】CustomSteve (MMD模組) 教學與心得 7/6多人測試

樓主 靜水千 a420040324
GP51 BP-




CustomSteve
是一款能夠將MMD模型(model)匯入Minecraft當作人物,
甚至是唱歌跳舞的Minecraft模組。

本篇教學將會
1. CustomSteve 模組本體安裝與使用教學。
2. MMD model (.pmx 檔案)匯入教學。
3. 一些簡易的model除錯教學。
4.讓你的人物唱歌跳舞(.vmd motion動作&camera鏡頭 檔案) 匯入教學。
5.多人連線測試
分享幾個自己匯入的人物和影片

以下幾項沒有
1. 模組包、懶人包
2. MMD model 檔案下載
3. 跳舞設定檔 motion camera 音樂下載
4. 關於 MMD (MikuMikuDance) 和 PmxEditor 軟體本身的教學
(以上兩個軟體 會使用到,那麼我的教學只會到可以放進minecraft裡使用為止,去作專門MMD影片的事 請另請高明。)

再來先附上原網  英文 中文
模組作者 : mimg11
以及 原文附上的模組預覽影片

先來放幾個自己匯入的人物和影片

Hand in Hand
アスノヨゾラ哨戒班 美竹蘭


SUGOOOOOOOOOOOI~~~~~~~~~~~
model by cham


結月緣 和 女僕模組的..小緣 (!?
model by ままま


人偶? 玩偶? 娃娃?    (作者給的model名字 就只有Doll)
model by ConConCocoa



CustomSteve 模組本體安裝與使用教學。

MOD版本 :
CustomSteve1710141Beta_HF1

模組需求 :
Minecraft : 1.7.10
JAVA : 64位元的 JAVA
Forge : forge-1.7.10-10.13.4.1614

原文作者有說明,32位元只支援特定模組,所以...
如果你的電腦是32位元,那我建議你不要嘗試這個模組,有可能會白忙一趟。

注意事項 :
請注意 此模組並不是裝了,就能看到人物唱歌跳舞給你看,要做到那樣,還需要一些步驟,絕不是下載下來就搞定這麼簡單。
此模組和 光影模組 有一點衝突,在一些設定檔下可能會有問題,例如:人物無法移動視角、材質破圖、第一人稱模式無法顯示等問題。
所以請多嘗試幾個設定檔或者就不要開光影。

多人連線說明
目前 伺服器MOD 最新版本為 CustomSteve_Server1710110Beta_Forge.jar
也就是說,最新版的MOD 並沒有伺服器版,
如果想要連線需要去安裝舊的版本 CustomSteve1710110Beta
舊版本跟新版的差異在於,
沒有快捷鍵表情、第一人稱模式、Debug。
而 要在伺服器中 看到對方的模型,
需要兩邊有 相同的模型檔案。

安裝教學 :
1. 安裝 forge-1.7.10-10.13.4.1614
2. 到原網下載模組最新版本體 CustomSteve1710141Beta_HF1.zip
3. 將 CustomSteve1710141Beta_HF1.zip 解壓縮後,
裡面的 CustomSteve1710-141Beta.jar CustomSteve 資料夾 放進遊戲目錄的mods裡。

安裝教學結束。

使用教學 :
進入遊戲後 按下 K 鍵開啟MOD介面。
原作者 有附上樣本十六夜咲夜 Izayoi_Sakuya_Ver2.10 model by アールビット

上方 E 為開啟3D模組 或是關閉。
左下為操作說明,用滑鼠點中間模組可以旋轉 移動 遠近觀看。

再來一一介紹右方五個項目

Model

開啟模型選單
右邊點選你的模組 在按下方 Select 就能切換過去。
Use custom texture 的用途是 切換材質的來源,更換抓取的材質資料夾名稱,基本上不太會用到,除非同一個模組不同版本時會用到(例如 作者提供了 拿著武器 和沒拿 那妳可以用Use custom texture 來讀取材質 就不需要用兩個資料夾)。
(那些模組是我裝的,模組剛抓下來只會有Izayoi_Sakuya_Ver2.10)

Animation


開啟動作選單
這邊是預覽角色動作和唱歌跳舞時會用到的地方。
選取一個動作 按下PLAY 就會撥放,這裡包含所有動作 揮劍 走路 待機,或是預設的表情動作。另外就是可以自己裝上其他跳舞舞步。
BGM 選項 開啟之後 動作期間 就會撥放BGM (設定之後會說。)
Loop 開啟 就是動作循環撥放。
Gui.Animation 這個我不清楚 開啟或關閉 看不出差別

Gestures


動作表情?手勢? 選單
Animation選單中的 0~9 就是手勢快捷鍵對應的動作。
按下Ctrl + 0~9 就會擺出 對應的動作。
這個選單 就是可以調整那些動作的詳細資訊,循環、手上拿東西之類的。
詳細可以看那張超多字的說明。
但是基本上 這個地方用不太到。

Config


設定檔
Model Size 設定 X Y Z 的大小,恩 動了會變成超怪,基本上也是1:1:1,除非你想把人物變很小或很大。
Play Speed 撥放速度 調了看不出差別,就預設1.0吧。
BGM 選擇你的音樂,這邊會抓取 \.minecraft\mods\CustomSteve\BGM 裡頭的文件名稱。
注意兩件事情
第一 BGM 要求的檔案格式是 .ogg 。要把音樂丟進來 請先轉換成OGG檔。
第二 預設的時候 是沒有 BGM 這個資料夾的,所以請自己新增一個到\.minecraft\mods\CustomSteve,注意 BGM 三個都是大寫英文。
Physics 開啟或關閉物理效果,上圖是開啟 下圖是關閉,圖片有點難分辨,但是實際動作時。
開啟物理效果,頭髮 衣服會因重力向下,或是移動時飄動。
關閉則完全不會動。
AutoReload 自動重新讀取模組,開不開比較沒差,用途就是字面上的意思。
AutoSwitch 自動切換,這邊建議選 1 比較好。三個的差異是。
1 動作之後,會自動切換。(揮劍或走路之後,過幾秒會回到待機狀態)
2 動作之後,不會自動切換。(揮劍或走路之後,你會停在揮劍或走路的動作,不會變成待機)
off 不會切換動作。(直接用待機的動作 揮劍跟走路)
直接選 1 吧,其他兩個看起來都滿奇怪的。

Debug
這邊是除錯時用到的地方,現在開起來應該是空的。
而且你最好祈禱他永遠是空的

按鍵

按鍵設定 (預設) 順序上到下
Q 重新讀取模組物理效果,你模組衣服啦、頭髮怪怪的卡住時,就按一下。
K 開啟模組選單
I 鏡頭拉遠
F
J 鏡頭往左平移
{ [ LBRACKET 鏡頭拉近
LCONTROL 就是左邊CTRL,加上0~9就是動作快捷鍵。
L 鏡頭往右平移

這邊說的鏡頭是你按F5切換到第三人稱時的鏡頭


模組提供設定鏡頭,方便你可以在第三人稱的情況下玩。

至於那個踢
按下去會有踢的動作然後 會打到生物

但是作者為什麼要弄這個 我也不太懂ww
可能是如果你角色穿裙子時,踢的時候 從正面可以看到...

你們自己試吧 我就不貼圖了

CustomSteve 模組本體安裝與使用教學結束

MMD model (.pmx 檔案)匯入教學

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