ReactorCraft雖然是個很簡單的模組,但控管不好是會(爆炸)的。主要會圍繞五種核電來做此模組的介紹,材料的準備也是跟著每種核電所需來分開介紹。
(注意)每種核電(不是越大就越好),而是需要由各位去調整擺設而去穩定你的核電,以下會以大致擺設展現(僅供參考)
(注意)ReactorCraft的機器有溫度,所以盡量發展在溫度30C上下生態域(像冰原或沙漠生態域,不是太低溫不然就是太高溫,會讓發展困難許多)
目前只有到1.7.10的版本,而1.10.2版本什麼時候更新作者給出了神奇的答案(When I feel like it)
ReactorCraft的說明書
裡面有著每個東西的應用方法、機器的注意事項及機器所需要的轉速或扭矩。
礦物
(中文我不太會翻所以簡單用google翻譯帶過030)
~~以下沒有圖都是你的錯覺,不是我懶~~
終界:
1.Pitchblende(瀝青鈾礦)
主要拿它的產物去做其他合成
本模組的鈾錠可以用別的模組的鈾錠代替
主世界:
2.Pitchblende(瀝青鈾礦)用處同上黑紅那行030
3.Indium ore(銦礦)用處同上黑紅那行030
4.Cadmium ore(鎘礦)用處同上黑紅那行030
5.Silver ore(銀礦)用處同上黑紅那行030
本模組的銀錠可以用別的模組的銀錠代替
6.Magnetite ore(磁鐵礦)用處同上黑紅那行030
核融合所需的前置材料之一
7.Calcite(方解石)用處同上黑紅那行030
地獄:
8.Ammonium Chloride(氯化銨礦)用處同上黑紅那行030
不太好挖所以建議先使用ROC的礦物多倍化之後再燒成產物
9.Thorite(釷礦)用處同上黑紅那行030
10.Blue/Pink/Orange/Magenta/Green/Red/White/Yellow
六種顏色的Fluorite 功能我都打那麼多次了應該都知道了
重點 重點 重點 重點 重點 重點 重點
在玩核電之前先來介紹個重要的機器
熱交換器(Heat Exchanger)
熱交換器主要是用來把熱的液體或氣體轉化為冷的,再把冷的液體或氣體傳回核電系統以達成一個循環系統
擺放方式(分兩部份)(圖示)
1.熱交換器(Heat Exchanger)部分
管線擺法
2.蒸氣鍋爐(Steam Boiler)部分
蓋出來的樣子
兩部份合起來的樣子
以下是五種核電介紹
事前注意:ReactorCraft的東西幾乎都有溫度的,所以會有空冷的效果
也就是說,當你有溫度的方塊上下左右前後沒被實體方塊包圍(柵欄之類等等的東西不是完全實體方塊一樣視為空氣)就會有空冷的效果,使方塊降溫,這是非常不好
因為ReactorCraft的熱量非常重要,所以盡量不要散失它
第一種:HTGR(高溫氣體反應爐)''英文原名太長我不想打''
首先需要一個氣體收集器(Gas Collector)
擺法:熔爐在下氣體收集器在上
裡面記得要放煤炭或木炭配上可以燒的東西,接著就會有二氧化碳產生
上面有導出口,可用管線接出來
再來分成兩部分
1.反應爐部分
卵石床反應爐核心(Pebble Bed Reactor Core)
二氧化碳熱交換器(Carbon Dioxide Heat Exchanger)
混凝土(Concrete)
氣體導管(Gas Duct)或別種管線
TRISO←反應燃料
2.熱交換器部分(參考上面熱交換器介紹)
這裡是用氣體
(´・ω・`)(´・ω・`)(´・ω・`)(´・ω・`)(´・ω・`)(´・ω・`)(´・ω・`)(´・ω・`)(´・ω・`)分隔線~
反應爐部分蓋法(圖示)
反應爐特性
用於反應爐裡的反應物
TRISO Fuel Pellet(Fresh)
會隨著在反應爐中的使用,從0%到100%接這就不能用了(用完後必須導出)
反應完的反應物(建議留著)
之後可以做關於核融合的材料
熱交換器部份蓋法(參考上面熱交換器介紹)
最後合併樣子
主要這個核電需要注意的事
1.TRISO要定期補充並把消耗完的抽出來
2.觀察冷的二氧化碳是否正成長
影片:(待補)
HTGR完
第二種:Fission Reactor(核分裂)
分成兩部分
1.反應物製作:
1.鈾處理器(Uranium processor)
先把水導進鈾處理器裡,再放進Fluorite跟鈾錠
首先會先產生Hydrofluoric Acid(氫氟酸)等到氫氟酸夠了之後產生出Uranium Hexafluoride(六氟化鈾)
圖示
擺放樣子
2.同位素離心機(Isotope Centrifuge)
將六氟化鈾導入同位素離心機後,給他轉速(最低262.144k轉速)並可以產生
Enriched uranium dust(濃縮鈾粉)製作反應物的材料
(低機率產生)
Depleted Uranium dust(貧鈾粉)製作消耗過的反應物的材料
(高機率產生)
擺放樣子:
GUI畫面:
2.反應爐部分
此核電不會用到熱交換器
材料:
燃料核心(Fuel Core)
控管中心(Central Control)
控制棒(Contral Rod)
蓋法:
首先需要用到控制中心和控制棒(記得要連在一起)
一個控制棒需要1024W,十個就是10240W,以此類推(能量給控制中心即可)
控制棒主要放在燃料核心之間
控制中心GUI介面介紹(圖示)
概念
當燃料放進去燃料核心時,燃料核心會向東西南北4面噴出中子,中子反應時會發出熱,且當中子經過控制棒時會使中子反應更劇烈,讓溫度更高,也就是說當燃料核心越多時,就會產生越多中子,越多中子撞擊時就會產生更多的熱。
(不是所有每個中子都一定會反應到,還是有些會跑出去)
小示意圖與大示意圖
注意:
被中子撞到會有下面那些效果(圖示)
核電蓋出來的樣子大概長這樣
Steam Boiler圍在旁邊就好
當然小一點的核電可以用中子反射器(Neutron Reflector)把跑出來的中子反射回去(不是100%,還是會有中子跑出去)
為了防止中子可以用ROC的基岩錠磚(Bedrock Ingot Block)圍繞(高機率擋住中子,通常用兩個都擋得住)
這樣就完成了(´・ω・`)
這個核電主要注意兩項
1.廢料一樣記得取出來
2.當核電中的中子太密集反應(大型核電廠配上中子反射器時可能發生)會造成非常高的溫度,會使核電爆炸,爆炸區域會有大量輻射
輻射可以用輻射清除器(Radiation Cleanup Tool)清除(要花上大量時間)
3.建議新手把核電開在新創立的世界(使用別的模組,如RFTools)
Fisson Reactor完
第三種:Breeder Reactor(待補)
第四種:Thorium Reactor(待補)
第五種:Fusion Reactor(待補)
最最才回國,剩下也是會慢慢補的(´・ω・`)