LV. 15
GP 613

RE:【情報】Minecraft PE更新討論集中帖

樓主 提摩ᴛᵉᵉᵐᵒ x556602122
GP3 BP-

新增:edit by ct
  • Minecraft商店!
  • 若你用剪刀收割西瓜,你將會獲得完全的9個西瓜片。
  • 製圖師村民與探險地圖。
  • 你現在可以將1個蜘蛛網變成9個線。
調整:edit by ct
  • 調整介面以放置商店。
  • 新增若無法找到資源包的材質清單檔案會顯示警告。
修正:edit by ct
  • 修正數個喚魔者施法的資料問題。
  • 當在交易時村民不再會走掉並修復交易視窗關閉的錯誤。
  • 生物可以走到床或釀造台上而不會一直旋轉或卡住。
  • 修正載入舊世界時的崩潰錯誤。
  • 村民現在可以撿起比一堆疊還要多的物品。
  • 玩家再次可以挖/摧毀畫了。
  • 凋零怪現在是一幅畫作!
  • 哞菇在官方版中的行為現在是正常的且在未被除菇時使用正確的掠奪表。
  • 修正當玩家在取消加入Realm或世界後嘗試重新加入Realm或世界的崩潰錯誤。
  • 修正當不存在的生物效果應用於近戰攻擊時的崩潰錯誤。
  • Realm的擁有者現在可以進入自己的Realm即使它已經滿了且也有其他玩家嘗試加入它。
  • 當無論將游標對準哪一半,雙陷阱儲物箱都將被標示出來。
  • 在開關釀造台介面後,釀造台中的水平不再變透明。
  • 玩家不再會在地獄中在基岩頂部生成。
  • 現在若你在飛行時從世界或Realm斷線,當你連回去時依然會在飛行中。
  • 修正當重複將物品放上副手時的崩潰錯誤。
  • 現在所有彩色方塊在創造模式背包中以顏色來排序。
  • 當玩家加入一個遊戲不再會被詢問是否下載行為資源包。
  • 生命及飽食度條修正-當使用材質包/資源包不再錯誤。
  • 修正當第一次從地域回來時的崩潰。(MCPE)
  • 修正複數來源的傷害(玩家不再有錯誤的顯示)。
  • 你可以在儲存管理員展開的時候正確的捲動拉軸。
  • 當關係條損壞時擴充元件現在會同時被標示成父層級與子層級。
  • 界伏盒不再背包/快捷欄中全部顯示呈白色了。
  • 當你關閉選單遊戲會再次儲存你的語言選項。
  • 修正告示牌使文字顯示於介面。
  • 用三個點的按鈕關閉背包選單不再讓背包欄位消失。
  • 馬在行走時不再會前後甩動牠們的頭。
  • 岩漿史萊姆不再遺失牠們的跳躍動畫。
  • 女巫不再對中毒傷害免疫。
  • 雪人現在會攻擊惱鬼。
  • 尖牙不再具有陰影。
  • 若玩家擁有隱形效果,當他們再次進入遊戲/Realm中不再會變成可被看見。
  • 你現在可以一次染好幾張床。
  • 現在玩家在冒險模式可以影響的方塊會被標示出來。
  • 創造模式預設的背包欄不會在你再次進入世界中出現。
  • 當噁心效果影響玩家時,遊戲/相機不再會劇烈的晃動。
  • 當使用清除效果的指令清除噁心效果後,地獄傳送門的效果層不再被簡化。
  • 用附魔火焰的弓可以再次獲得熟的生物掉落物。
  • 治療箭矢對不死生物造成額外傷害並不再彈跳。
  • 里程碑的敘述文字現在用一種顏色顯示。
  • 村莊再次充滿生機。
  • 修正各種崩潰。
  • 修正當離開舊Android設備世界時節圖的崩潰錯誤。
  • 當翻譯文字比顯示範圍大時儲存管理員現在會顯示滾動軸。
  • 修正載入含擴充元件的世界的記憶體漏失的問題。(僅iOS)
  • 當玩家跳躍至連接伸出及收回的活塞的史萊姆方塊上時不會受到全部的掉落傷害。
  • 快捷欄上不再有閃爍的物品數。
  • 快捷欄上的物品內容不再會自動更換!
  • 用桶/空瓶裝滿/倒空鍋釜後,快捷欄不再顯示錯誤。
  • 遊戲中的難度設定現在又正常運作了。
  • /effect指令的hideParticles參數現在正確運作了。
  • 切換玩家的遊戲模式現在會通知玩家遊戲模式被切換了。
  • 衛道士和惱鬼現在會正確地拿著武器。
  • 載入終界並在減少視野距離不再會使界伏蚌消失。
  • 玩家死亡後冒煙的粒子效果現在擁有正確的動畫時間。
  • 斜線指令的自動完成功能現在在多人遊戲中又可以正確運作了。
  • 冒險模式的can_place_on與can_destroy現在會依照預期運作了。
  • 修正數個損壞的節日造型。
  • 在一個含有資源包的世界被上載至Realm後,資源包現在會被顯示。
  • 在套用資源或行為包設定至前一個官方世界後在編輯世界的視窗按進入遊戲不再會關閉編輯世界的畫面並回到世界選單而是載入遊戲。(按:原文就是一句話...有夠長)
  • 染色界伏盒不再會刪除內容物品。
  • 修正較小螢幕在Redstone Mansion商店描述會被切掉的錯誤。
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