LV. 9
GP 526

RE:【芒果自製】MangoQuest - 劃時代的任務插件(20160901NPC)

樓主 去冰der芒果冰沙 h7a4n1k
GP1 BP-
2016/09/01 - version 1.3 NPC友好度系統更新

- 新增了NPC的友好度系統

(打開NPC介面,他會依據不同的友好程度在介面與玩家進行對話!)
(那個沒事快滾就是友好度跌到谷底的時候...而那個愛死你就不用多說了吧XD)

- 新增了NPC友好度的任務獎勵

(與NPC友好度不足的話,只好做一些任務讓他的心回到我身邊來了...)

- 更多未安裝插件的提示,一些防呆設計。
- 任務讀取訊息現在開始顯示讀取數量,而不是讀取一個任務就顯示一個訊息。
- 新增npc.yml,用來設定NPC與玩家的對話。

友好度的判斷方式:
友好度為一整數n,則系統會自動判斷:
1. n>0,列表中找兩數介於n之間的較小數之訊息,或是n>最大數,則顯示最大數之訊息。
ex. n = 40,顯示30的訊息。(50 > n > 30)
n = 60,顯示50的訊息。(n > 50)
2.n<0,列表中找兩數介於n之間的較大數之訊息,或是n<最小數,則顯示最小數之訊息。
ex. n = -25,顯示-10的訊息。(-10 > n > -30)
n = -40,顯示-30的訊息(-30 > n)
3.n=0,則傳回預設數值(...)。
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