實用插件介紹
以下的插件如果沒有特別備註:皆是支援從 1.1R4 及以上 1.2.4 或1.2.5
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SimpleCarts (實用鐵路)
原文:http://dev.bukkit.org/server-mods/simplecarts/
不需要安裝鐵路模組,這是一個讓鐵路實用化的插件
只要玩家坐在礦車上面,點左鍵即可讓礦車在你面對的方向開始自動行進
直到你在對礦車點左鍵停止
在鐵軌下面放置特定方塊可以有特殊用途:
黃金磚:加快行進速度,和通電的黃金鐵軌一樣功能
羊毛:反向器,可以讓礦車往反方向行進
靈魂沙:減緩行進速度
鐵磚:讓玩家瞬間在附近下車
鑽石磚x2:可以讓礦車在垂直的鐵路之間往上瞬間移動
紅磚:停止行駛
黑耀石:有通電時可正常通過,沒通電時則停止行進
在盡頭擺放箱子可以自動將行進的礦車回收到箱子中,但請注意,無論是哪種礦車進去最後都會變成普通的礦車,如果是運輸礦車,裡面物品也會消失
這時候如果要將運輸礦車裡面的品回收,可搭配另外一個插件
當運輸礦車通過會自動將運輸礦車裡面的物品自動裝箱
MinecartDeliveryReborn (箱子礦車自動放箱) 版本 v1.2
原文:http://dev.bukkit.org/server-mods/minecartdeliveryreborn/
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Writable (紙上書寫)
原文:http://dev.bukkit.org/server-mods/writable/
這是一個是1.1R4到1.2.5 的好用插件,不需要輸入任何指令即可簡單使用
此插件可以在紙上書寫中文字,兩份不同書寫過的紙張不會重疊
身上準備一張空白的紙
一個羽毛、箭、煤礦 當作筆
任何一種染料當作書寫的消耗品,注意哪種染料就變成哪種文字顏色
拿著未書寫過的空白紙,對著原木或是石頭當作是桌子按下右鍵,會轉變成牌子的書寫模式
備註:一段時間或是視線離開桌子就會取消書寫模式
可在上面直接輸入文字,支援中文和日文字
文字的顏色取決於你使用的染料,書寫前會提示你目前使用的顏色
紙張有字數限制,但在字數上限內可以用不同種顏色可再次補充文字上去
紙張沒有橡皮擦功能,只能增加文字,請用空白紙重新寫過
書寫過紙張可直接複印,將空白紙張覆蓋到書寫過的紙張即可複製完成
兩張一樣編號的紙張,任何一人書寫,其他編號都會同步更新,可用於同步傳達訊息(留言板)
兩張書寫過的紙張無法重疊,重疊的話會強制彈出來
備註:彈出來以後紙張數字會增加,但是重登或是拿起,錯誤的數量就會恢復正常,不會有任何伺服器錯誤,請安心使用
另外可搭配書本和書櫃變成完整的圖書館閱讀模式,請參考原文連結
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ManySmallTweaks (一些實用功能的組合)
原文:http://dev.bukkit.org/server-mods/manysmalltweaks/
方塊新增功能為:讓梯子或鐵軌可以浮空,打掉附著的方塊,梯子或鐵軌不會消失,可和ESS的鐵軌保護相容(記得關掉:一併保護鐵軌下面的方塊)
動物新增功能:可以讓自然界刷出不同顏色的羊、帶鞍的豬
可在 config.cfg 設定那些功能要不要使用
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BetterDispensers (發射器改良)
原文:http://dev.bukkit.org/server-mods/betterdispensers/
這是一個簡易的將發射器改良更多功能的好用插件
可以將發射器改為可放置上或下垂直或往天空發射
可經由弓箭射擊等等觸發開關
還有許多強大的功能,請自行參考原文
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Physix (自訂特定方塊有引力)
http://dev.bukkit.org/server-mods/physix/
不想要伺服器有懸空建築,但又擔心製作橋梁會不方便等等
這時候就可以使用這個插件
你可以指定特定的方塊具有下沉的重力,但如果有「支點」則不會墜落
舉例來說,我們設定泥土是黏著力度較低的方塊
如果三塊以外的懸空泥土,沒有連結到附近具有支點的方塊,則會下沉
原文有圖片輔佐寫得更清楚,可以參考原文
另外,他對於自然生成的方塊不會有影響,可以放心使用
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MyWolf (我的專屬狼)
原文:http://dev.bukkit.org/server-mods/mywolf/
很棒的狼插件,不需要任何指令,直覺使用
馴服後的狼,可以拿著蜘蛛絲(線)點擊左鍵,變成專屬狼,一人一隻,可提升等級
對著專屬狼再拿著蜘蛛絲(線)點擊,可以獲得目前等級、生命值、攻擊力等等
死掉以後會復活,可以設定是否要掉落經驗值
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Infected - Must have for RPG-lovers (被攻擊後的負面效果)
原文:http://dev.bukkit.org/server-mods/infected/
這是一個可以設定,如果被怪物打到會有一定機率產生負面效果
例如飢餓,更嚴重的中毒,盲目,行動遲緩,燃燒等等
可以設定哪種怪物有哪種效果、機率等等'
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lethalsnow (雪球實用化)
http://dev.bukkit.org/server-mods/lethalsnow/
可以設定球球的擊退力道與擁有實際攻擊力,讓你的雪人有真正的防禦效果
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Giant Trees (自定義大樹插件)
原文:http://dev.bukkit.org/server-mods/giant-trees/
讓伺服器產生高聳的巨大樹木
也可自訂義樹的樣式,產生機率等等
和
Tree+ (自定義各種樹)
原文:http://dev.bukkit.org/server-mods/tree-plus/
有差不多公用,兩種可合併使用
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Ancient Gates (簡易傳送門)
原文:http://dev.bukkit.org/server-mods/ancient-gates/
輕易的製作出兩點之間的傳送門
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RestockIt (箱子的填充物品)
原文:http://dev.bukkit.org/server-mods/restockit/
這是一個很好用的插件,可以讓指定的箱子定時增加特定物品,當然間格0秒就是無限拿取
也可以設定增加物品數字,例如設定給箱子五個鑽石,每24小時釋出一個鑽石這樣
支持鎖箱插件,如果你是OP可以利用這插件設定讓玩家有固定的物品定時領取
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MobMania (更多的趣味怪物控制)
原文:http://dev.bukkit.org/server-mods/mobmania/
可以像神奇寶貝一樣,使用雞蛋投擲並將怪物變成對應的怪物蛋
可設定怪物血量再多少以下以及成功變成怪物蛋的機率
怪物會向不同種類的怪物互相主動攻擊
村民被殺害會變成殭屍
騎乘收服的怪物
等等功能可以在原文中獲得說明
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MobJockeys (騎乘的怪物)
原文:http://dev.bukkit.org/server-mods/mobjockeys/
此插件可以設定怪物以騎乘蜘蛛或其他動物的方式登場
可設定出生機率、位置等等
設定骷髏騎乘苦力怕會比你想像中還要可怕XD
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Meltdown (可暫時關閉和重新啟動熔爐) 版本 v1.2
原文:http://dev.bukkit.org/server-mods/meltdown/
如果你的熔爐已經正在燃燒,但是物品卻不夠想要暫停燃燒消耗
安裝此插件後,對著熔爐點右鍵可以暫時關閉或重新啟動熔爐的燃燒消耗
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sGift (交易/贈送/換錢) 版本 v1.2
原文:http://dev.bukkit.org/server-mods/sgift/files/
一個可以允許玩家以物易物,金錢買賣,贈送物品的插件
支持權限和經濟插件
如果只需要OP固定贈送玩家物品,也可以使用這個插件
HGGifts (有介面的禮品贈送) 版本 v1.2.5
原文:http://dev.bukkit.org/server-mods/hggifts/
備註:這是有介面的,更容易使用,觀看原文就知道了
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Ban On Death (死亡倒數) 版本 v1.2
原文:http://dev.bukkit.org/server-mods/ban-death/
可以讓玩家在死亡後倒數指定時間後才能重生
適用於一些競技或戰鬥PVP服使用
也可搭配
GodLogin (保護剛出生玩家一定時間) 版本 v1.2
原文:http://dev.bukkit.org/server-mods/godlogin/
讓戰鬥有更多的完整設定
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TimeLock (時間鎖定,可以保持永晝或永夜) 版本 v1.2
http://dev.bukkit.org/server-mods/timelock/
此插件可以鎖定時間,減緩時間行進的速度等等,可以配合真實世界的時間流動
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OK,一些我認為不錯實用的插件介紹到這邊
接下來是提問時間!
敬請各位不吝賜教!如有解答100%奉上 GP,謝謝各位
1.Citizensn NPC 插件 1.x 版本 的任務撰寫
官方Wiku上關於 1.x 版的任務撰寫訊息不是連結錯誤就是無互通
目前已經找到 Quester.ymi 的撰寫格式,不過好像找不到任務內容的完整說明
原文:http://wiki.citizensnpcs.net/1.x/Quester#Troubleshooting_Quests.yml
任務內容後來也在別的地方找到了,不過還是找不到WIKIK原文位置,我想知道有沒有改變?
方塊破壞任務 (destroy block) :顧名思義,可以指定你要破壞哪個方塊ID以及數量。
方塊放置任務 (build):還是顧名思義,以放置方塊來當偵測,可以指定你該放哪種方塊跟數量。
殺人任務 (player combat):殺玩家的任務,可以指定數量,以及殺指定的玩家。
收集任務 (collect):從地面上撿起東西來當作任務內容,可以指定檢哪些物品以及數量。
給付任務 (delivery):給指定NPC一個道具。
移動距離任務 (move distance):移動幾個格子來當作任務內容。
獵殺任務 (hunt):殺指定怪物或動物。
指定位置任務 (move location):移動到指定的座標。
另外雖然大致上了解 Quester.ymi 的寫法.......好吧我承認還沒研究很透徹
不過我四處都找不太到,如何把寫好的任務放到NPC上面
敬請賜教!如果有Quester.ymi 的中文規格說明我會相當感激!
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2. 關於畜牧的插件
兩個問題請教,第一個請問是否有能限制動物生小孩的機率及成長時間?或是自然死亡等等
各種可以有效減少大量繁殖的插件皆可
我室友找到直接關閉繁殖能力的插件,不過只能用是1.2.5而且我也不希望全面關閉這樣
第二個是,是否有防止動物穿牆的插件?聽版上留言講說好像是有這個插件?
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3..關於版本1.1固定生產怪物
目前版本是1.1,請問有什麼插件可以讓使用通電的方式定時定量生產出怪物,就像是1.2以後可以用裝載怪物蛋的方式發射器射出怪物這樣
找了幾個怪物產生的插件都過於複雜,我只想要用在地城產生怪物這樣
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文章漏漏長感謝你的觀看