LV. 19
GP 76

【情報】用指令方塊召喚煙火吧!!!

樓主 秋宣 (葡萄b) bettynew581
GP59 BP-
大家好我是葡萄b ^--^

今天看到了這個影片:用1.7後的summon指令創造煙火的國外教學影片


再一次覺得summon指令簡直!

下面附上一些我看影片照做弄出來的指令,最下面會解釋喔!
話說真的要小心注意英文有沒有打錯、大小寫對不對、括號有沒有少加一個...只要有差一個就會不成功喔!!
/summon FireworksRocketEntity ~ ~2 ~  在指令方塊上方兩格生出普通的煙火
/summon FireworksRocketEntity ~ ~2 ~ {LifeTime:10}   在指令方塊上方兩格生出普通的煙火(指定高度)
/summon FireworksRocketEntity ~ ~2 ~ {LifeTime:20,FireworksItem:{id:401,Count:1,tag:{Fireworks:{Explosions:[{Flicker:1,Trail:1,Type:1,Colors:[0],FadeColors:[0]}]}}}}   
   大型黑色球狀煙火

/summon FireworksRocketEntity ~ ~2 ~ {LifeTime:20,FireworksItem:{id:401,Count:1,tag:{Fireworks:{Explosions:[{Flicker:1,Trail:1,Type:1,Colors:[0],FadeColors:[0]},
{Flicker:2,Trail:4,Type:2,Colors:[16777215],FadeColors:[16777215]}]}}}}    大型黑色球狀煙火後接第二個白色星狀煙火

/summon FireworksRocketEntity ~ ~2 ~ {LifeTime:20,FireworksItem:{id:401,Count:1,tag:{Fireworks:{Explosions:[{Flicker:1,Trail:1,Type:1,Colors:[0],FadeColors:[0]},
{Flicker:2,Trail:4,Type:2,Colors:[16777215],FadeColors:[16777215]},{Flicker:3,Trail:3,Type:3,Colors:[15000],FadeColors:[15000]}]}}}}  大型黑色球狀煙火後接第二個白色星狀煙火第三接藍色苦力怕煙火

--------還是看不懂嗎? 沒關係,下面是我稍微整理出來的分段講解---------

/summon FireworksRocketEntity ~ ~2 ~ {LifeTime:20,FireworksItem:{id:401,Count:1,tag:{Fireworks:{Explosions:[{Flicker:1,Trail:1,Type:1,Colors:[0],FadeColors:[0]},
{Flicker:2,Trail:4,Type:2,Colors:[16777215],FadeColors:[16777215]},{Flicker:3,Trail:3,Type:3,Colors:[15000],FadeColors:[15000]}]}}}}
深藍色:在指令方塊上面兩格召喚出一個煙火實體
深紫色:第一個叫出的爆炸
芥末綠:第二個叫出的爆炸
橘色:第三個叫出的爆炸,以此類推

-o-  首先是煙火的每個細項設定:
Flicker 閃爍:1是閃爍 (加不加都沒差的感覺...
Trail 尾巴:1 爆炸時每個煙花粒子會呈條狀消逝,不加的話爆炸時每個煙花粒子會呈點點狀消逝
LifeTime 飛行高度:可設0(直接原地爆炸),到超過75都可以但地面上就看不見什麼圖樣了
Type 爆炸樣式: 0小型球狀,1大型球狀,2星星狀,3苦力怕臉,4點射狀
Colors 初始顏色
FadeColors 漸變的顏色

-o-  顏色的設定:
初始顏色和爆炸後漸變的顏色可不同
顏色的公式:三原色:R紅色 G綠色 B藍色,各數值從0~255,
    65536*R + 256*G + B 的總合即是要輸入的數值!    
例如要綠色(R=0,G=255,B=0)用公式可得出要輸入的數字是65280

下面列出常用的顏色(RGB排列) 和用公式算出的數字(複製貼上就可以用啦XD):
白色:255 255 255,16777215
粉色:255 150 200,16750280
桃紅:255 0 150,16711830
紅色:255 0 0,16711680
紫色:128 0 128,8388736
橘色:255 128 0,16744448
黃色:255 255 0,16776960
咖啡:128 64 0,8404992
綠色:0 255 0,65280
淺綠:128 255 0,8453888
深綠:0 64 0,16384
天藍:0 255 255,65535
深藍:0 0 128,128
灰色:128 128 128,8421504
黑色:0 0 0,0


最後送上成功的......!!

七彩煙火指令:
/summon FireworksRocketEntity ~ ~2 ~ {LifeTime:20,FireworksItem:{id:401,tag:{Fireworks:{Explosions:[{Type:1,Colors:[16711680]},{Flicker:2,Colors:[16744448]},
{Flicker:3,Colors:[16776960]},{Flicker:4,Colors:[65280]},{Flicker:5,Colors:[128]},{Flicker:6,Colors:[65535]},{Type:1,Colors:[8388736]}]}}}}
另外~~
配合不同指令方塊弄不同生成高度,還可以做成下面類似射出砲彈爆炸的效果...!!
詳細請見原影片接下來就自己做嚕ˇ






59
-
未登入的勇者,要加入討論嗎?
板務人員:

1348 筆精華,昨天 更新
一個月內新增 4
歡迎加入共同維護。


face基於日前微軟官方表示 Internet Explorer 不再支援新的網路標準,可能無法使用新的應用程式來呈現網站內容,在瀏覽器支援度及網站安全性的雙重考量下,為了讓巴友們有更好的使用體驗,巴哈姆特即將於 2019年9月2日 停止支援 Internet Explorer 瀏覽器的頁面呈現和功能。
屆時建議您使用下述瀏覽器來瀏覽巴哈姆特:
。Google Chrome(推薦)
。Mozilla Firefox
。Microsoft Edge(Windows10以上的作業系統版本才可使用)

face我們了解您不想看到廣告的心情⋯ 若您願意支持巴哈姆特永續經營,請將 gamer.com.tw 加入廣告阻擋工具的白名單中,謝謝 !【教學】