LV. 13
GP 2

【大型RPG闖關地圖】盜寶獵人傳奇v1.3

樓主 豆腐~~~ no40508888
GP20 BP-
大家好我們是高賽團隊,這是我們第一次製作地圖

已經多次測試,但是整個團隊只有兩人加上高賽本人又去當兵

若有BUG或設計上的缺失的地方還請多包含


BUG紀錄

2013/09/12 12:30 P.M. 某些關卡的說明書發生無法打下的問題(目前不確定問題發生原因),而且不是每個人都會發生此問題,所以尚未修復,如果發生此問題,請打破掛書本的方塊,看看是否能使他調落。
原因已知,就跟畫有時候打不下來一樣,重新進入遊戲就好(不須完全重開,只要關地圖就夠了)


下記BUG已於最新版本修正


2013/09/11 11:30 P.M. 於17-5關卡的颱風之眼最後面不小心封起來了,如果以颱風之眼方式過本關卡的玩家請打破最後一塊腳下地板通關


2013/09/09 11:30 P.M. 發生一個多人bug(單人也有可能發生,但機會小)15關通往交易所的按扭僅第一次有效,如果發生請/tp已過去交易所的玩家過去或/tp -262.5 33.85 -214.5


2013/09/08 07:30 P.M. 重要通知:1.2板本於第4關前往第5關的的門開起按扭不慎打掉沒有補上,請已經下載玩家,看到門直接打破或是開起百寶箱拿出按扭自行裝上!


2013/09/06 02:30 P.M. 重要通知:上一版本設定漏失,請將難度設定為普通以上

2013/09/05 08:00 P.M 做了更優的平橫性並修改所有已知BUG,本次修改對於之前已下載玩家影響甚小,毋需重新下載

2013/09/04 11:00 P.M. 修復重大BUG---通往11F之按鈕無效(已經過到這邊的玩家可選擇打破按扭前一格蘑菇地板把右邊的紅石火把打掉)

2013/09/03 11:30 P.M. 修復BUG
A. 8F石室礦車位置無法返回(遇到此BUG的大 大可直接破門或破牆回原位置)
B. 7F蜘蛛無法正常招喚(遇到此BUG可跳過此關卡或自己從關卡開始點開創造模式破牆去外面補上紅石火把,共6支)

即使測試過仍然產生如此多BUG實在感到萬分抱歉,如遇到任何問題還請多多回報,感恩

2013/09/03 9:30 P.M. 修復重大BUG---第一關機關無效導致無法過第二關
煩請之前下載過的大大重新下載,在此致上萬分歉意


地圖名稱:盜寶獵人傳奇

地圖類型:冒險、解謎、跑酷、RPG

遊戲版本:1.5以上即可

玩者人數:1-5(最佳遊玩人數為2-3人)

遊戲時間:1小時以上

地圖介紹:玩家將扮演一名樂於尋找失落秘密寶藏的探險家,這一次要深入各種的遺跡、叢林、迷宮、墓穴裡頭,沿途會碰到許許多多的難關,利用你的知識、智慧、創意、想像力,還有耐心來解開一連串的謎團,讓那些怪物、機關、還有寶物一個個都盡入你的掌握之中。



放上一些介紹圖(無材質包傷眼抱歉)


1.開場 (那是說明書喔!!打下來看)


2.迷宮 (各種迷宮)

3.動動考,猜猜看


4.跑酷(各種短程跑酷)


5.命運的抉擇(該選擇什麼呢?)


6.小心翼翼的走(一觸即發!!!)


7.神秘祭壇(啥都看不到)


8.廢棄處刑場(完全沒畫面)


9.神秘村落


10.煩死人的紅石電路QQ

11. 2張全景圖(幾乎全景了,第二張圖左方3棟建築都沒用到QAQ)



12.回到溫暖的家!(通關圖)

13.一定要有的成就牆








遊戲及伺服器設定

1.伺服器端請開啟指令方塊,並請將難度調為普通以上
2.請關閉產生怪物,雖然地圖內已有設定但保險起見還是先關比較好!
3.開場如果位置不正確(不再圖1位置,多人模式會發生),請自行踩附近的壓力板,或輸入/tp -252.32 5.62 -185.61

請先閱讀遊戲規則

1.除關卡特別提示之外,禁止拆除放置任何方塊
2.發射器與投擲器內物品禁止直接拿取
3.紅石火把或按鈕控制桿等機關啟動裝置除關卡特別說明或註名鑰匙孔外不得隨意放置(萬能鑰匙除外)
4.每個關卡的說明書和物品框架在閱讀完之後可作為垃圾丟棄
5.難度請調整為普通以上!

諸多規則還請多遵守,祝遊戲愉快,歡迎實況~

有任何bug或是心得煩請於下面回覆唷~
如果通關成功記得放上通關圖唷!!
順便加上覺得好玩的樓層數(關卡編號)供以後製作地圖參考!


實況區喔!





板本紀錄
9/2-------1.0版發布
9/4-------1.1版發布------------修正重要bug
9/6-------1.2版發布------------優化地圖內容(修正bug好聽一點的說法以及增加遊戲中的說明)

9/14-----1.3版發佈------------修改內容如下記

                                              1.亮度調整
                                                   -調整部分區域過暗的問題
                                              2.減少重生所花的額外時間
                                                   -增加更多機關使得關卡通過後再次經過時更為輕鬆
                                                    或是可快速通過
                                              3.存檔機制修改
                                                   -改變為使用指令方塊作為重生存檔方式
                                                   -存檔位置調整
                                              4.降低平白無故死亡率
                                                   -減少機率性選擇關卡
                                                   -部分陷阱會有危險提示
                                              5.增加關卡選擇性
                                                   -部分關卡增加可以選擇是否要過這個關卡的功能
                                              6.說明內容更新
                                                   -更容易理解該怎麼做!
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