LV. 7
GP 21

【情報】1.5.2/1.6.2 Minegicka II 魔法對抗!

樓主 瀧川 takikawa
GP66 BP-
這是一款重現Magicka特色的模組,

讓你利用各種元素的組合放出各種效果的魔法,

先送上一段原文的Spotlight:


載點:

安裝方式:
1.需要先安裝Forge(原文未提到支援最低的Forge版本)
2.將MinegickaII.zip放進MODS資料夾
3.新建一個地圖才能有必要物品的取得方式
(或者透過暮光森林MystCraft等模組到新世界去找祭壇)

這模組新增了3個可合成方塊、14把法杖,

一開始需要取得魔法粉末(或稱魔法塵),

Recover是指右鍵使用時可以恢復100點魔力值
Value是產生一個魔法粉末所需要累積的DMP(Dust Magical Power)
Generator speed則是每1個魔法粉末每秒能加快生產魔法粉末的速度

除了打怪之外暫時找不到其他獲取方式,
(地牢箱子還沒試過,如果有人從箱中得到請分享謝謝)

按照實際測試掉落狀況推測機率,

大約跟凋零骷髏掉頭顱機率差不多,

目前經過測試,即使是其他模組的怪也會掉魔法粉末(機率約1/50),

覺得太難打嗎? 只要收集到6魔法粉末+1螢光粉+1綠寶石可以製作粉末產生器MK I:
(手邊至少還要剩下一個粉末以上)

Max speed:每個粉末增加的生產速度(不論粉末的等級),當然一開始沒有粉末是不會生產的
Max total speed:不論粉末的總數多少,所能達到的最大生產速度
Search range:有效範圍,粉末放在這個範圍內的地上都可增加生產速度,不過建議放進箱子內

先把粉末產生器MK I放置在地上,旁邊放置一個箱子:

這時粉末產生器MK I上方會有直達天際的光芒(上方有方塊不影響),

旁邊的箱子要放置加速生產用的魔法粉末,否則不會進行生產,

這時產生器上方可以放置一個箱子,產生的魔法粉末將會自動裝箱,否則會亂噴:


生產速度達到最高速的時候則會有這樣的效果:


9魔法粉末可以合成1進階魔法粉末9進階魔法粉末可以合成1史詩魔法粉末,也可反向分解,

6進階魔法粉末1綠寶石1螢光粉1粉末產生器MK I可以升級成粉末產生器MK II,可直接產生進階魔法粉末

同樣的組合換成粉末產生器MK II史詩魔法粉末則可升級為粉末產生器MK III

由於剛開始只有一個粉末的龜速生產,這時可以利用空檔先去找祭壇,

如果有安裝小地圖應該不難找,但是祭壇的材質會因地形而異,甚至水底下也有,

對著祭壇右鍵,這時祭壇會消失,

你會得到畢業證書一枚魔法卷軸,有時低機率掉落隨機一把法杖,

右鍵使用可以學到魔法基本元素,

共有10種基本元素,分別是
水(Water):噴撒效果,推開生物、給予抗火性
火(Fire):噴濺效果,燃燒附近生物或方塊、具有傷害性
蒸氣(Steam):噴濺效果,具有傷害性、滅火
寒冷(Cold):噴濺效果,滅火、緩速、造雪、具有傷害性
護盾(Shield):創造防護牆,與其他元素配合有風暴、魔法地雷、亂石牆等效果
閃電(Lightning):閃電連鎖傷害,並隨著連結增加
奧術(Arcane):光束效果,具有傷害性
生命(Life):光束效果,可治療目標
土地(Earth):凝聚效果,接觸時產生傷害、與其他元素配合有衝擊波傷害
冰(Ice):凝聚效果,產生冰棘刺接觸傷害

其中火(Fire)寒冷(Cold)相排斥、奧術(Arcane)生命(Life)相排斥、冰(Ice)蒸氣(Steam)也相排斥,

以上都無法出現在同樣的元素組合,

這裡需要注意的是,如果基本元素未收集完或者拿了卷軸卻未使用,

後面拿到的卷軸都會是尚未學會的基本元素卷軸。

這時候回去粉末產生器開始製作魔法書以及基本法杖

先從基本法杖性能開始介紹,
Power:法術威力,以基本法杖為準為1.0
MCR(Mana Consum Rate):魔力消費率,以基本法杖為準為1.0

魔法書則顯示了目前的魔力值為10000

右鍵使用魔法書則會有以下畫面,大致上就像說明書:


這頁會顯示已學得的法術組合,這時可以靠尋找卷軸補全,

而最後一頁就是按鍵之類的設定。

製作出魔法書之後平時角落就會出現這樣的介面(魔法書與法杖同為必備):


上方的五個圓圈是下次施法時所使用的元素組合,
綠色Bar是魔力值,有消耗的時候會隨時間恢復,
圖示旁的字母是使用該元素相對應的按鍵,
尚未顯示在上面的兩種元素是蒸汽(Steam:水+火)與(Ice:水+寒冷),

法術組合收集齊全時則是這樣:


法術在使用時若按下R鍵會變成範圍法術,

若元素組合中同樣元素出現越多次則威力也會增加,

接著介紹各種法杖的合成方式:
進階法杖
史詩法杖
元素法杖
大家一定會覺得元素法杖的性能似乎降低了,但其實元素法杖是合成出更進階專屬元素的法杖的必要材料:

水之杖,這裡多了三種性能說明,
Cooldown:技能冷卻時間
A:未選用元素組合時,右鍵的主動技能,水之杖的技能是把水流變成水源
P:手上持有專屬元素法杖時的持續技能(無冷卻),水之杖的被動技能是水下呼吸

生命法杖
主動:治療附近生物
持續:再生(相當於藥水的回復I)

寒冷之杖
主動:給予目標緩速
持續:緩速免疫


護盾之杖
主動:反彈投射物
持續:投射傷害免疫


奧術之杖
主動:給予目標大約20心以下的立即傷害,目標似乎是不小的範圍內的隨機生物(範圍大小我難以目測確認...)
持續:給予附近生物持續傷害(會引來反擊)


雷之杖
主動:對目標地面產生落雷
持續:導電,生物與自己都在下雨區域或在水中時,生物會受到傷害


炎之杖
主動:射出一枚地獄幽靈的火球(似乎會機率性破壞方塊)
持續:抗火性


大地之杖
主動:(不明,如果有人知道請指教)
持續:抗性III


冰之杖
主動:凍結大約5x5x5範圍的水源,水中使用時要小心被凍結在冰塊中
持續:跟雪人一樣腳下出現積雪


蒸氣之杖
主動:推開實體(生物或物品)
持續:減緩墜落速度

最後附上幾張施法特效





希望大家玩得愉快,也感謝大家不斷提供資訊讓我補全這篇介紹
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